PlayStation VR Brille bei VR-Nerds gewinnen

Ihr begleitet uns nun schon einige Jahre und wir möchten uns für euren Support bedanken. Deshalb haben wir unsere Kasse geplündert und eine PlayStation VR Brille gekauft, die wir an unsere treuen Leser verschenken möchten. Sicherlich würden sich viele über den Gewinn freuen, doch leider können nicht alle gewinnen.

PlayStation VR Brille bei VR-Nerds gewinnen

Die Teilnahme am Gewinnspiel ist denkbar einfach, denn wir wollen niemanden von dem Gewinnspiel ausschließen. Ihr geht einfach auf Facebook und liked unsere Seite und den entsprechenden Beitrag. Anschließend markiert ihr die Freunde, mit denen ihr gerne zusammen die VR Brille ausprobieren und nutzen würdet.

Das Gewinnspiel endet am 17.02.2017 um 24 Uhr. Mitarbeiter von VR-Nerds sind vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ebenfalls ausgeschlossen. Wir wünschen euch viel Spaß mit der kleinen Aktion und drücken euch ganz fest die Daumen. Wenn ihr uns weiterhin so fleißig unterstützt, werden wir auch regelmäßiger solche Gewinnspiele durchführen können.

Wenn ihr nicht wisst, wie ihr uns supporten könnt, dann klickt doch auf unseren Amazon Affiliate Link (diesen findet ihr auch immer auf der rechten Seite) und kauft wie gewohnt bei Amazon ein. Dann erhalten wir eine kleine Provision und für euch bleibt der Preis gleich. Doch für was wird die Unterstützung eigentlich genutzt? Virtual Reality wird ein immer größeres Thema und wir möchten die Redaktion gerne demnächst ausbauen. Leider kosten Mitarbeiter Geld und deshalb ist eure Hilfe auch so wichtig. Gemeinsam können wir den Sprung aber schaffen!

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Resident Evil 7 für PSVR: Gameplay-Video zum DLC Not A Hero [Update 2]

[Update 2] Ein erstes Video zum DLC Not A Hero für Resident Evil 7 gibt Einblicke in die kostenlose Erweiterung für das Horrospiel von Capcom. Etwas warten muss man noch, die Erweiterung soll am 12. Dezember erscheinen.

[Update] Capcom stellt neue Inhalte für Resident Evil 7 für die PlayStation 4 in Aussicht, die am 12. Dezember erscheinen sollen. Mit End of Zoe ist man mit dem gleichnamigen Charakter unterwegs. Das DLC führt die Geschichte von Zoe fort und kostet einzeln knapp 15 Euro. Mit Season-Pass erhält man den Download kostenlos. Gleichzeitig erscheint eine Gold-Edition von Resident Evil 7, das dieses und die beiden anderen bereits erhältlichen DLCs Banned Footage Vol. 1 und Vol. 2 bündelt. Außerdem soll zusätzlich Not a Hero als kostenloser Download verfügbar sein. Laut Informationen von VRFocus hat Capcom bestätigt, dass End of Zoe und Not a Hero kompatibel mit PlayStation VR sein werden.

Originalmeldung:
Diese Information sollte den meisten Käufern von Resident Evil 7 nicht gefallen. Resident Evil 7 ist komplett mit dem PlayStation VR Headset spielbar und deshalb konnte man auch davon ausgehen, dass auch die DLCs einen vollständigen Support für das PSVR Headset bieten werden. Leider hat sich Capcom aber für einen anderen Weg entschiedenen und die DLCs werden auch Inhalte bieten, die ihr nicht in der virtuellen Realität genießen könnt.

Resident Evil 7 DLCs ohne vollständigen PSVR Support

Sony hat nun die Inhalte für die ersten beiden DLCs verraten. Am 31. Januar wird „Banned Footage Vol. 1“ (Verbotenes Filmmaterial 1) erscheinen und ihr müsst 10 US-Dollar für den Content auf den Tisch legen. Die Inhalte sehen wie folgt aus:

  • Bedroom: Entkomme aus dem abgeschlossenen Raum
  • Nightmare: Überlebe die Nacht und stelle dich großen Wellen an Feinden entgegnen
  • Extra Mode: Ethan Must Die: Besonders schwerer Spielmodus mit eigener Story‎ (Kein PSVR Support).

Im zweiten DLC erwarten euch ebenfalls drei verschiedene Inhalte, wobei auch nur zwei Inhalte mit dem PlayStation VR Headset spielbar sein werden:

  • 21: Spiele um dein Leben mit Lucas Baker
  • Daughters: Entdecke wie das Leben der Baker-Familie vor den Ereignissen aussah
  • Extra Mode: Jack’s 55th Birthday: Fahre einen Rennen gegen Jack und füttere ihn (Kein PSVR Support)

„Banned Footage Vol. 2“ (Verbotenes Filmmaterial 2) wird am 14. Februar erscheinen und Capcom möchte für den DLC ca. 15 US-Dollar.

Wir finden es natürlich sehr schade, dass Capcom nicht alle Inhalte auf das PlayStation VR Headset bringen wird. Eventuell wird Capcom später mit einem Update nachbessern, aber es ist auch durchaus möglich, dass die Portierung dieser speziellen Inhalte zu viel Aufwand bedeuten würden.

Falls ihr mehr über Resident Evil 7 für PlayStation VR erfahren wollt, dann schaut doch in unseren Test zum Spiel. Außerdem haben wir einen Grafikvergleich angelegt, der die Unterschiede zwischen der PSVR Version auf der PS4 und der PS4 Pro zeigt.

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VR-Nerds TV Folge 8 (+The Climb Gewinnspiel)

Heute um 18:45 Uhr läuft die achte Folge VR-Nerds TV auf Rocketbeans.tv und es ist kein Ende in Sicht. In der aktuellen Folge stellen wir The Climb von Crytek vor und damit ihr auch ein großartiger Kletterer werden könnt, verlosen wir drei Keys für das Spiel für die Oculus Rift und die Oculus Touch Controller.

The Climb Gewinnspiel

Wenn ihr einen der drei Keys gewinnen wollt, dann müsst ihr uns nur eine einfache Frage beantworten:

Was zeigt euch die Anzeige am Handgelenk im Spiel an?

Die Antwort schickt ihr an chris@vrnerds.de und mit etwas Glück, könnt ihr bald selbst die Berge erklimmen. Wenn ihr Hilfe bei der Frage braucht, dann schaut euch die achte Folge an oder werft einen Blick in unseren Test zum Spiel. Das Gewinnspiel endet am 27.01.2017 um 24 Uhr und die Gewinner werden im nächsten VR-Weekly veröffentlicht. Wir drücken euch die Daumen! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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Gewinnspiel: MasterPulse Over-Ear von Cooler Master gewinnen

Bei einer guten Virtual Reality Erfahrung darf der passende Sound nicht fehlen. Deshalb verlosen wir heute mit Cooler Master das MasterPulse Over-Ear Headset. Das Headset verfügt über eine patentierte Bass Technologie und das Design ermöglicht es, durch das Aufsetzen oder Abnehmen der Seitenblenden Bässe sofort hörbar hervorzuheben. Außerdem punktet das Headset durch einen großartigen Tragekomfort und eine Fernbedienung, mit der ihr schnell die Lautstärke anpassen könnt.

MasterPulse Over-Ear von Cooler Master gewinnen

Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müsst ihr uns einfach folgende Fragen beantworten:

Erstellen Sie Ihre eigene Umfrage zu Nutzerfeedback.

Die Gewinner werden am 26.08.2017 um 18 Uhr gezogen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!

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HTC Vive: Lucid Trips ab sofort erhältlich + Gewinnspiel

Für viele Menschen ist die Geburt des eigenen Kindes ein ganz besonders Erlebnis. Unser Lucid Trips Team fühlt sich heute sicherlich ähnlich, denn das Spiel ist nach drei Jahren Entwicklungszeit nun endlich auf Steam erhältlich und startet in den Early Access.

Lucid Trips ab heute erhältlich

Mit Lucid Trips erwartet euch ein Exploration-Spiel, in dem ihr eine traumhafte Welt erkundet. Auf dem ersten Planeten könnt ihr aber nicht nur den Zauber der Welt erleben, sondern ihr könnt auch ein Kunstwerk vom Graffiti-Künstler DAIM entdecken. In den nächsten Monaten werden weitere Planeten folgen und jeder Planet wird mit besonderen Kunstwerken ausgestattet, welche ihr in VR entdecken könnt. Lucid Trips verbindet also ein Spiel mit einem künstlerischen Anspruch und möchte euch auf einen einzigartigen Trip schicken.

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Doch nicht nur die stilisierte Welt von Lucid Trips ist beeindruckend, sondern das Team hat auch eine spezielle Methode zur Fortbewegung entwickelt, mit der ihr euch durch die Welt bewegt. Das Team bezeichnet diese Methode als „Hand-walking-method“ und ihr lauft mit euren Händen durch die Welt. Auf den Planeten von Lucid Trips ist die Schwerkraft aber nicht besonders hoch und deshalb könnt ihr euch auch vom Boden abstoßen und durch die Lüfte fliegen. Euren Flug verlängert ihr, indem ihr eure Arme ausstreckt. Falls ihr schnell wieder auf den Boden wollt, dann kreuzt ihr einfach eure Arme. Wenn ihr anschließend den Boden berührt, dann lädt sich auch eure Spezialfähigkeit auf und eure Hände tanken die Energie des Bodens und werden anschließend zu kleinen Düsenantrieben, die euren Flug signifikant verlängern und euch mehr Geschwindigkeit geben.

Lucid Trips Planet

Eventuell scheint diese Art der Fortbewegung zunächst gewöhnungsbedürftig, doch hat man die Mechanik verinnerlicht, kann man schon bald wie mit einem neuen Körper durch die Welt laufen, fliegen, floaten und Wände erklimmen. Kein VR Spiel vermittelt derzeit ein besseres Gefühl der Schwerelosigkeit! Obwohl das Team die Gefahr der „Motion Sickness“ gut im Griff hat, sollten Leute mit einem empfindlichen Magen zunächst nur kürzere Trips wagen und auf waghalsige Manöver verzichten.

Für diejenigen die nicht einfach nur rumfliegen wollen, haben die Entwickler dem Spiel auch einen asynchronen Multiplayer-Modus spendiert. Ihr könnt für andere Spieler Objekte verstecken, die diese anschließend aufspüren müssen. Damit der zweite Spieler aber weiß, wohin er fliegen muss, hinterlässt der erste Spieler Spuren in der Welt, wenn er den Boden berührt – Quasi eine VR-Schnitzeljagd. Um die Sache noch spannender zu gestalten, gibt es für jede vom User generierte Herausforderung eine Highscore-Liste. Natürlich hat man aber immer nur einen einzigen Versuch und nach 48 Stunden wird ein Sieger gekürt. Da Lucid Trips eher auf Entspannung als auf Stress und Action ausgelegt ist, gewinnt der Spieler, der die Verstecke auf dem direktesten Weg findet. Die Zeit spielt keine Rolle.

Wir wünschen dem Lucid Trips Team viel Erfolg mit ihrem Spiel und hoffen, dass ihr sie unterstützt! Lucid Trips findet ihr auf Steam.

Übrigens funktioniert das Spiel in der Regel auch mit Oculus Rift und den Oculus Touch Controllern, allerdings ist dieser Modus noch experimentell, da die Entwickler noch nicht genügend Zeit hatten, diese Version ausgiebig auf vielen Systemen zu testen. Die Besitzer des PlayStation VR Headsets müssen wahrscheinlich noch etwas länger auf eine Portierung warten, denn Sony bietet derzeit keine Möglichkeit zur Veröffentlichung von Early Access Inhalten an.

Gewinnspiel

Wir verlosen insgesamt 5 Lucid Trips Keys für Steam. Wenn ihr mitmachen wollt, dann teilt, liket, oder kommentiert unseren Facebook-Post zu diesem Artikel. Unsere Facebook Seite findet ihr hier.

 

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Nokia stellt Arbeiten an 360-Grad-Kamera OZO ein [Update 2]

[Update 2] Mitte September senkte Nokia den Verkaufspreis seiner 360-Grad-Kamera Ozo erneut massiv – kostete sie ursprünglich 60.000 Euro, ist sie derzeit für 23.500 Euro zu haben. Nun stellt der einstige Handy-Markführer die Arbeiten an Ozo ein und trennt sich von einem Teil der Belegschaft: bis zu 310 Jobs gehen in Finnland, den USA und Großbritannien verloren. Derzeit beschäftigt das finnische Unternehmen noch rund 1090 Mitarbeiter. Als Grund teilt Nokia mit, dass sich der VR-Markt langsamer entwickelt habe als gedacht. Man will zwar die derzeitigen Kunden weiter pflegen, eine Weiterentwicklung der Kamera wird es aber nicht mehr geben.

[Update] Die OZO von Nokia gehört zu den professionellsten 360-Grad-Kameras auf dem Markt. Ende 2015 kam sie für 60.000 Euro auf den Markt, im Januar 2017 kostete das gute Stück 40.000 Euro. Nun hat Nokia erneut an der Preisschraube gedreht und verkauft die OZO für 23.500 Euro. Das ist für Privatanwender zwar immer noch zu teuer, für kommerzielle Zwecke gibt es aber kaum eine Alternative.

Originalmeldung:

Die Nokia OZO Kamera ist eine 360 Grad Kamera, die sich speziell an professionelle Anwender richtet. Aktuell werden für die Kamera 40.000 Euro fällig, aber dafür ermöglicht die Kamera auch 3D 360 Grad Aufnahmen und die Kamera kann auch für Livestreams verwendet werden.

Nokia veröffentlicht OZO Player SDK

Nokia Zubehör für die OZO Kamera

Quelle: https://ozo.nokia.com/accessories/

Während viele 360 Grad Kameras auf eine Wiedergabe mit einem beliebigen Player setzen, möchte Nokia einen anderen Weg einschlagen und das Unternehmen hat das Nokia OZO Player SDK veröffentlicht. Mit diesem SDK können Produzenten den Player direkt an die eigenen Bedürfnisse und das Videomaterial anpassen.

Aktuell versuchen zwar viele Player diverse Formate zu unterstützen, aber nicht mit jedem Player wird das Video wie gewünscht anzeigt. Mit dem OZO Player SDK können Produzenten also nicht nur den Player direkt anpassen, sondern sie können auch vermeiden, dass das Video nicht wie gewünscht abgespielt wird. Das OZO Player SDK ist zudem auf Cross-Plattform ausgelegt und somit kann das Video auch für diverse Virtual Reality Headsets bereitgestellt werden. Im Moment wird die Oculus Rift, die HTC Vive, die Gear VR, Google Daydream und das Cardboard unterstützt und es steht ein natives SDK und ein Unity Plugin bereit. Das PlayStation VR Headset wird aktuell noch nicht unterstützt, aber Nokia wird diese Lücke vermutlich zukünftig schließen.

Um den Player zu verwenden, benötigt ihr kein Nokia OZO Material. Theoretisch könnt ihr jede Kamera nutzen und das Video in den Player einbinden. Ihr könnt also auch 180 Grad Videos und 2D Inhalte verwenden. Theoretisch soll mit dem Player sogar das Abspielen von 8K Inhalten möglich sein, wenn das Abspielgerät stark genug ist. Es ist auch egal, ob ihr das Video von einem Gerät abspielen, es aus der Cloud streamen oder sogar einen Livestream verwirklichen wollt.

Wenn ihr das SDK verwendet, dann wird der Inhalt mit einem Wasserzeichen versehen. Diese Wasserzeichen kann nur entfernt werden, wenn ihr euch mit Nokia auf eine Lizenzierung einigt. Einen genauen Preis nennt Nokia nicht.

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Rivvr: 4000 Drahtloslösungen für Rift und Vive bis März [Update]

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Allzu viele Drahtlos-Lösungen für VR gibt es noch nicht: TPCast ist zwar erhältlich, der Hersteller hat aber bereits ein Update angekündigt. Auf Vive Wireless muss man sich hingegen bis zum 3. Quartal 2018 gedulden. Und dann wäre da noch der Preis: In Deutschland kostet der TPCast zwischen 350 und 390 Euro. Für deutlich weniger Geld ist Rivvr des Herstellers Sixa zu haben. Zwei Varianten bietet das Unternehmen an:  200 US-Dollar kostet die Gürtel-Lösung und 209 Dollar das Modell mit Anbringung am Headset. Ein Vorteil der Lösung: Rivvr ist kompatibel mit der Oculus Rift und HTC Vive, es gibt also keine unterschiedlichen Versionen je nach Headset.

Die Akkulaufzeit mit der Standard-Batterie beträgt drei Stunden, für 50 Dollar Aufpreis kann man einen Akku mit der doppelten Kapazität ordern. Die Vorbestellung ist auf der Webseite von Sixa jetzt möglich, bis März 2018 will Sixa 4000 Drahtlos-Lösungen versenden. Einen Haken gibt es dabei: Ein frühes Modell hatte manchmal Probleme bei der Übertragung des Bildes. Ob der Hersteller das gelöst hat, ist nicht bekannt. Außerdem ist unklar, ob Rivvr auch mit der HTC Vive Pro problemlos zusammenarbeitet, hier könnte es aufgrund der höheren Auflösung des VR Headsets zu Latenzproblemen kommen.

Originalmeldung vom 16. Dezember 2016:

Der TPCAST für die HTC Vive hatte für viel Aufsehen im letzten Monat gesorgt. Das Produkt wird von HTC unterstützt und soll die HTC Vive endlich von den Kabeln befreien. Dabei soll die Latenz kaum steigen und der Bildeindruck soll auch nicht sichtbar schlechter werden. Doch TPCAST könnte nicht das einzige Produkt bleiben, welches die Virtual Reality Headsets von Kabeln befreien wird. Nun stellt sich Rivvr vor und das Produkt soll die HTC Vive und auch die Oculus Rift kabellos machen.

Kabelloses VR für Oculus Rift und HTC Vive

Rivvr Modul

Techcrunch hatte bereits die Möglichkeit, das neue Zubehör auszuprobieren. Beim Rivvr System wird das Videosignal so komprimiert, dass nur 40-80 mbps übertragen werden müssen. Das Gerät wiegt ca. 300 Gramm, aber der Komfort soll nicht wirklich leiden, da Rivvr auf der Rückseite des Headsets angebracht wird. Die aktuelle Latenz soll wohl bei 11 Millisekunden liegen und Techcrunch sagt, dass die Latenz beim Spielen nicht aufgefallen sei, obwohl auch ein schnelles Spiel wie Fruit Ninja Verwendung fand. Während des Spielens gab es aber wohl hin und wieder ein paar Probleme bei der Übertragung des Bildes, doch das Tracking war wohl immer stabil. Deshalb verursacht das Produkt wohl keine Übelkeit, aber es ist noch Luft nach oben.

Rivvr Akku

Das Rivvr System wird von Sixa entwickelt. Sixa beschäftigt sich eigentlich mit dem Streaming von Inhalten aus der Cloud. Das große Ziel von Sixa ist es, dass eines Tages VR Inhalte direkt aus der Cloud auf das Headset geschickt werden können.

Auf der kommenden CES wird Sixa mehr über das Produkt verraten. Das Unternehmen peilt einen Preis von 200 US-Dollar bis 300 US-Dollar an und Ende Frühling 2017 sollen die ersten Geräte verschickt werden. Das Unternehmen plant zwei verschiedene Modelle auf den Markt zu bringen. Eine Version wird eine Akkulaufzeit von 3 Stunden besitzen und eine Version wird eine Akkulaufzeit von 6 Stunden besitzen.

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Adventskalender auf VR-Nerds.de

Unsere Community ist eindeutig die beste Community, die man sich wünschen kann. Deshalb möchten wir euch in diesem Jahr reichlich beschenken und haben den Weihnachtsmann gefragt, was denn so auf euren Wunschzetteln steht. Er hat uns anschließend einige Tipps gegeben und am Ende hatten wir 24 tolle Preise für Gamer zusammen, die euch auf Heiligabend einstimmen sollen.

Doch wir konnten nicht alle Preise bei uns verstauen und deshalb haben wir mit Ingame und Zockerfakten einen Adventskalender auf die Beine gestellt, der euch täglich mit tollen Geschenken versorgen wird. Ihr müsst nur auf unsere Seite kommen, eine Frage beantworten und schon könnt ihr tolle Preise absahnen. Natürlich gehört auch immer eine kleine Portion Glück dazu. Auf dieser Seite werden wir euch täglich die Gewinnspiele zeigen, aber es wird natürlich auch täglich eine eigene News zu dem aktuellen Türchen geben.

Adventskalender: Türchen 1

Am ersten Tag haben wir ein Spiel im Adventskalender versteckt, welches die Herzen von PlayStation 4 Besitzern höherschlagen lassen wird. Wir verlosen am 1. Dezember 2x das hervorragende Spiel Sword Art Online: Hollow Realization! Wie ihr das Spiel gewinnen könnt, erfahrt ihr auf der folgenden Seite.Adventskalender: Türchen 1

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Virtual Reality Geschenke 2016 – Der Ratgeber

Heute ist der erste Advent und viele Menschen sind auf der Suche nach passenden Weihnachtsgeschenken für ihre Liebsten. Wenn man jemanden beschenken will, der sich für Virtual Reality interessiert und man selbst nicht in der Materie steckt, dann kann die Wahl des richtigen Geschenkes wahnsinnig anstrengend sein. Mit unserem Ratgeber möchten wir euch helfen, das passende Geschenk zu finden.

Virtual Reality Geschenke 2016

Inhalt:

  1. Virtual Reality Geschenke für Menschen ohne VR-Headset
  2. Virtual Reality Geschenke für Menschen ohne leistungsstarken PC oder eine PlayStation 4
  3. Virtual Reality Geschenke für PlayStation VR Besitzer
  4. Virtual Reality Geschenke für HTC Vive Besitzer
  5. Virtual Reality Geschenke für Oculus Rift Besitzer
  6. Virtual Reality Geschenke für den schmalen Geldbeutel
  7. Virtual Reality als Erlebnis

Virtual Reality Geschenke für Menschen ohne VR-Headset

Oculus Rift ist so gut wie verschickt

Quelle: Oculus

Wenn ihr jemanden beschenken wollt, der noch kein Virtual Reality Headset besitzt, aber einen geeigneten PC oder eine PlayStation 4 sein Eigen nennt, dann gibt es derzeit drei Optionen, die für euch in Frage kommen. Wichtig ist aber bei allen Optionen, dass ihr ausreichend Platz zum Zocken habt. Eine Fläche von mindestens 2m x 2m sollte frei sein.

Für den PC gibt es aktuell das Headset HTC Vive und die Oculus Rift. Der Hauptunterschied bei beiden Systemen ist das Tracking. Während die HTC Vive mit Laser-Stationen arbeitet, die nicht mit dem PC verbunden werden müssen, arbeitet die Oculus Rift mit Kameras. Außerdem solltet ihr bei der Rift auch die Oculus Touch Controller kaufen, damit der Beschenkte alle Erfahrungen nutzen kann und natürlich mit der Umwelt interagieren kann. Die Touch Controller sind Motion Controller und ähneln den Controllern der HTC Vive. Zumindest bei der Art der Benutzung. Hier eine Auflistung der Vorteile und Nachteile beider Systeme für den PC:

Oculus Rift:

IconPlus Exklusive Spiele

IconPlus Komfort

IconPlus Integrierte Kopfhörer

IconMinus Oculus Touch Controller müssen separat gekauft werden

IconMinus Kameras für das Tracking müssen mit dem PC verbunden werden (USB 3.0)

IconMinus Room Scale VR (komplett frei im Raum bewegen) nur mit dritter Kamera optimal möglich

HTC Vive: 

IconPlus Laser-Stationen für das Tracking müssen nicht mit dem PC verbunden werden

IconPlus Komplettes System beim Kauf des Headsets

IconPlus Room Scale VR (komplett frei im Raum bewegen)

IconMinus Viele experimentelle Spiele aber keine hochwertige exklusive Inhalte

IconMinus Keine integrierten Kopfhörer

Wenn ihr nicht wisst, wie gut der PC des Beschenkten ist, dann wird es etwas knifflig. Auch wenn Oculus die Mindestanforderungen reduziert hat, würden wir dennoch zu einem System mit mindestens einer NVIDIA GTX 970 und mindestens einem Intel i5-4590 und 8GB RAM raten. Wenn ihr selbst keine Ahnung von PCs habt und dennoch einen VR fähigen PC direkt auch verschenken wollt, dann könnt ihr auch VR-Ready PCs kaufen. Damit seid ihr auf der sicheren Seite.

Für die PlayStation 4 kommt aktuell nur das PlayStation VR Headset in Frage. Wenn ihr das PlayStation VR Headset kauft, dann müsst ihr aber auch zwingend die passende Kamera kaufen. Ohne die Kamera funktioniert das System nicht. Außerdem ist zu empfehlen, auch direkt die PlayStation Move Controller zu kaufen, da ansonsten einige Anwendungen nicht nutzbar sind. Unseren Test zum PlayStation VR Headset findet ihr hier.

Wo solltet ihr die HTC Vive, die Oculus Rift und einen passenden PC kaufen?

Die Oculus Rift findet ihr derzeit bei diversen Händlern in Deutschland und ihr könnt die Rift natürlich bequem bei Amazon bestellen. Die passenden Oculus Touch Controller können derzeit bei Media Markt und Saturn vorbestellt werden und eine Lieferung sollte am 6. Dezember erfolgen.

Oculus Rift
Total*: 699,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 749,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 699,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 699,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 12:27:31 | Bitte Disclaimer beachten
Oculus Touch
Total*: 199,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 196,99 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:58:11 | Bitte Disclaimer beachten

Die HTC Vive gibt es derzeit auch bei einigen Händler in Deutschland. Bei dem System der HTC Vive müsst ihr keine zusätzlichen Controller kaufen.

HTC Vive
Total*: 799,00 EUR Versand*: 0,00 EUR Lieferung in 1 bis 2 Tagen Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:12:34 | Bitte Disclaimer beachten

Einen passenden PC findet ihr bei vielen Anbietern. Ihr solltet aber darauf achten, dass der PC den genannten Spezifikationen entspricht. Wir haben hier ein passendes Beispiel für euch:

ASUS G11CD
Total*: 1.106,99 EUR Versand*: 7,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 1.099,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 12:26:18 | Bitte Disclaimer beachten

 

Wo solltet ihr das PlayStation VR Headset kaufen?

Beim PlayStation VR Headset gibt es derzeit leider nur wenige Optionen, wenn ihr das Headset online kaufen wollt. Im stationären Einzelhandel könnt ihr aber unter Umständen ein Exemplar ergattern.

PlayStation VR
Total*: 519,90 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:13:29 | Bitte Disclaimer beachten

Falls ihr zusätzlich noch eine Konsole für das PlayStation VR Headset benötigt, dann solltet ihr lieber auf die PlayStation 4 Pro setzen. Die Konsole bietet schon jetzt bei einigen Spielen eine bessere Darstellung und in der Zukunft wird der Unterschied zur herkömmlichen PlayStation 4 noch größer werden.

PlayStation 4 Pro
Total*: 397,98 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 399,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 403,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 403,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 208,98 EUR Versand*: 3,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 10:36:50 | Bitte Disclaimer beachten

Virtual Reality Geschenke für Menschen ohne leistungsstarken PC oder eine PlayStation 4

Gear VR Note 7

Wenn der zu Beschenkende keinen Leistungsstarken PC besitzt und auch keine PlayStation 4 im Haus hat, dann lohnt sich ein Blick auf das Smartphone des Glücklichen. Sollte der Beschenkte ein Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 edge+, Galaxy S7, S7 edge oder Note 5 besitzen, dann könnte die Samsung Gear VR das richtige Geschenk sein. Das Headset zeichnet sich dadurch aus, dass es eine sehr gute Virtual Reality Erfahrung ermöglichen kann und eine direkte Anbindung an den Oculus Store besitzt. Das Headset ist aber nur mit den genannten Smartphones von Samsung kompatibel. Wenn der Auserwählte aber eines der genannten Geräte besitzt, dann solltet ihr unbedingt auf die Gear VR setzen. Es gibt keine vergleichbare Alternative für diese Smartphones. Unseren Test zur Gear VR findet ihr hier.

Samsung Gear VR
Total*: 102,94 EUR Versand*: 5,95 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 86,98 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 89,03 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 102,99 EUR Versand*: 3,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 89,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:40:09 | Bitte Disclaimer beachten

Sollte die Person, die ihr beschenken wollt, ein neues Pixel Smartphone von Google oder ein Moto X besitzen, dann solltet ihr das Daydream View von Google ins Auge fassen. Das Daydream View bietet eine hervorragende VR Erfahrung und das System wird direkt mit einem Controller ausgestattet. Unseren Test zum Daydream View findet ihr hier. Das Headset kann derzeit direkt über Google bestellt werden.

Wenn keines der genannten Smartphones vorhanden ist, dann kommt nur ein einfaches VR-Headset für Smartphones in Frage. Diese findet ihr im Abschnitt „Virtual Reality Geschenke für den schmalen Geldbeutel“.

Virtual Reality Geschenke für PlayStation VR Besitzer

playstation-vr-headset-einrichten

Was kann man schenken, wenn das PlayStation VR Headset bereits im Haushalt zu finden ist? Dann lohnt sich ein Blick auf die Controller. Wenn der zukünftig Beschenkte noch keine PlayStation Move Controller besitzt, dann sind diese Controller das perfekte Geschenk. Mit den PlayStation Move Controllern erhält das PSVR System die Möglichkeit, die Spiele mit den eigenen Händen zu steuern. Manche Erfahrungen benötigen auch zwingend diese Controller und somit hat der Beschenkte auch gleich etliche neue Software zum Ausprobieren.

PlayStation Move
Total*: 85,94 EUR Versand*: 5,95 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 81,98 EUR Versand*: 1,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 74,98 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 74,99 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 10:49:17 | Bitte Disclaimer beachten

Ein weiteres Geschenk könnte neues Guthaben für den PlayStation Store sein. Viele Virtual Reality Titel sind nicht im Einzelhandel kaufbar und häufig ist es schwer, den Geschmack einer anderen Person einzuschätzen. Daher sind Guthaben-Karten für den PlayStation Store eine tolle Sache. Der Beschenkte kann sich anschließend selbst aussuchen, welchen Titel er sich kaufen will.

50 Euro PlayStation Guthaben
Total*: 54,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 54,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 65,98 EUR Versand*: 5,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 54,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 50,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:50:03 | Bitte Disclaimer beachten
20 Euro PlayStation Guthaben
Total*: 24,99 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 30,98 EUR Versand*: 5,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 24,98 EUR Versand*: 4,99 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 19,99 EUR Versand*: 0,00 EUR 2 Tag(e) Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:50:43 | Bitte Disclaimer beachten

Virtual Reality Geschenke für HTC Vive Besitzer

HTC Vive kostet 899 Euro

Die HTC Vive || Quelle: HTC

HTC Vive Besitzer erhalten direkt ein komplettes System und sind nicht auf weitere Eingabegeräte angewiesen. Aktuelle HTC Vive Spiele gibt es eigentlich fast ausschließlich bei Steam und daher solltet ihr eventuell Steam Guthaben verschenken, damit der Glückliche sich weitere Software für sein Lieblingsprodukt zulegen kann.

50 Euro Steam Guthaben
Total*: 49,99 EUR Versand*: 0,00 EUR 2 Tag(e) Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:56:10 | Bitte Disclaimer beachten
20 Euro Steam Guthaben
Total*: 19,99 EUR Versand*: 0,00 EUR 2 Tag(e) Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 34,29 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:56:56 | Bitte Disclaimer beachten

Außerdem könnte ein Lenkrad auch ein tolles Geschenk sein. Aktuell profitieren Rennspiele sehr deutlich von einem Lenkrad mit Feedback. Somit hat der Fahrer wirklich das Gefühl, in der virtuellen Realität zu fahren. Wenn die Person, die ihr beschenken wollt also auf Rennspiele steht, dann schenkt dieser Person doch ein passendes Lenkrad.

Logitech G29 Racing Lenkrad Driving Force
Total*: 305,94 EUR Versand*: 5,95 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 279,90 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 249,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 233,89 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 243,98 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 12:00:11 | Bitte Disclaimer beachten

Sollte die Person eher auf Spiele im Weltall stehen, dann macht natürlich auch ein Joystick Sinn:

Thrustmaster Hotas Warthog Joystick
Total*: 329,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Abruf der Informationen: 27.11.2016 12:01:07 | Bitte Disclaimer beachten

Virtual Reality Geschenke für Oculus Rift Besitzer

Anzahl an Vorbestellungen der Rift

Quelle: Oculus

 

Wenn ihr jemanden kennt, der eine Oculus Rift besitzt und noch keine Touch Controller vorbestellt hat, dann sind die Oculus Touch Controller das optimale Geschenk! Die Touch Controller sind zwar nicht besonders günstig, aber sie machen das Paket der Oculus Rift komplett und erweitern es um Motion Controller. Der Spieler kann dann relativ natürlich mit der Umwelt in VR interagieren. Oculus legt den Touch Controllern auch einige kostenlose Spiele bei und somit kann auch gleich am Heilig Abend gezockt werden. Unsere Tests zu den ersten Spielen findet ihr hier.

Oculus Touch
Total*: 199,00 EUR Versand*: 0,00 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
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Abruf der Informationen: 27.11.2016 11:58:11 | Bitte Disclaimer beachten

Leider gibt es für den Oculus Store derzeit kein Guthaben zu kaufen. Es gibt aber einige Spiele für die Oculus Rift, die auch auf Steam erhältlich sind. Daher macht auch eine Guthaben-Karte für Steam Sinn. Außerdem können auch Lenkräder und Joysticks die VR Erfahrung deutlich erweitern. Die entsprechenden Produkte findet ihr im Abschnitt „Virtual Reality Geschenke für HTC Vive Besitzer“

Virtual Reality Geschenke für den schmalen Geldbeutel

Standalone VR-Headset von Google

Quelle: Google

Wenn ihr nicht so viel Geld für ein Virtual Reality Geschenk ausgeben wollt, dann gibt es auch günstige Alternativen, die einen Einstieg in die VR-Welt ermöglichen. Diese Geschenke sind aber eher für Menschen gedacht, die aktuell noch keine VR Brille besitzen und erste VR Luft schnuppern sollen. Es gibt einige günstige Headsets für Smartphones (Android und iOS) und wir zeigen euch zwei Varianten:

Mit dem Tepoinn Google Cardboard 3D VR Virtual Reality Headset (kann man noch mehr Keywords in einen Namen packen?) erhaltet ihr ein günstiges VR Headset aus Plastik. Das Headset kann Smartphones mit einer Größe zwischen 4 Zoll und 6 Zoll aufnehmen und das Headset kann an den eigenen Pupillenabstand und die eigene Sehstärke angepasst werden.

Ein weiteres Headset in dieser Preisklasse wäre das Headset von ELEGIANT. Dieses Headset kann mit Smartphones zwischen 4,7 Zoll und 6 Zoll verwendet werden und bietet ansonsten ähnliche Anpassungsmöglichkeiten wie das Headset von Tepoinn. 

Wenn der Mensch, den ihr beschenken wollt aber ein Samsung Galaxy Gerät besitzt oder ein Pixel Smartphone von Google, dann solltet ihr den Abschnitt „Virtual Reality Geschenke für Menschen ohne leistungsstarken PC oder eine PlayStation 4“ genau lesen. Diese Headsets sind kaum teurer und bieten eine deutlich bessere VR-Erfahrung.

Doch auch für Oculus Rift Besitzer und HTC Vive Besitzer gibt es noch ein günstiges Zubehör, welches zumindest einen Einstieg in die Welt des Fliegens in VR bietet.T.Flight Hotas Stick X bietet für nur 45 Euro eine solide Erfahrung für das Fliegen mit einem Virtual Reality Headset. 

Virtual Reality als Erlebnis

CtrlV Arcade

Es muss nicht immer gleich ein eigenes Virtual Reality Headset sein. Wenn ihr ein Erlebnis verschenken wollt, dann geht das auch im Bereich Virtual Reality. Auf NearbyVR findet ihr einige private und kommerzielle Anbieter, die Virtual Reality Stationen zum Testen anbieten. Mit einem solchen Geschenk könnt ihr eine ultimative VR-Erfahrung verschenken und stürzt euch nicht in immense Kosten.

Der Beitrag Virtual Reality Geschenke 2016 – Der Ratgeber zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Google Daydream View im Test

Mit Daydream View bringt Google das erste Virtual Reality Daydream Headset auf den Markt. Derzeit kann dieses nur mit Googles Preimum Smartphone Pixel und dem Pixel XL verwendet werden. Mit der Daydream Initiative möchte Google das schlechte Cardboard Image abstreifen und echte Konkurrenz für die Samsung Gear VR bieten. Dabei setzt Google nicht nur auf das eigene Daydream View VR-Headset, sondern bietet auch anderen Herstellern an, ihre Smartphones Daydream Ready zu machen und eigene VR Headsets für den Daydream Standard auf den Markt zu bringen. Doch ist Daydream View eine echte Revolution?

Google Daydream View im Test – Ausstattung

Daydream View

 

Das Daydream View von Google kommt in einem Stoff-Look daher und fühlt sich daher von allen Seiten sehr angenehm an und leicht an. Das VR Headset verzichtet auf zusätzliche Sensoren, da Google vorgibt, dass die entsprechenden Sensoren in den Smartphones verbaut sein müssen. Der VR-Adapter wird mit einem Controller ausgeliefert, dessen Bewegungen zwar erkannt, jedoch nicht im Raum getrackt werden. Dies bedeutet, dass ihr zwar mit Handbewegungen in den Spielen agieren könnt, diese virtuelle Hand aber nicht genau an dem Punkt ist, wo sich eure echte Hand befindet.

Daydream View Punkte

Bei der Smartphone Halterung setzt Google auf nur ein Band und verzichtet auf das obere Kopfband, welches wir von vielen anderen VR Headsets kennen. Außerdem hat Google in der Klappe des Headsets ein Gummiband angebracht, damit ihr dort euren Controller verstauen könnt, wenn ihr das Headset gerade nicht benötigt.

Durch kleine Druckpunkte die auf euer Display drücken, erkennt die Daydream Software, wie euer Smartphone eingelegt ist. Somit wird die Mitte des Bildes immer automatisch festgestellt und ein Verschieben des Smartphones ist nicht nötig. Google verzichtet aber auf eine mechanische Anpassung des Abstandes der Linsen zum Display und zum Anpassen an euren Pupillenabstand. Die Linsen im Daydream View sind auch deutlich kleiner als bei der Samsung Gear VR.

Daydream View Lücke

Auch wenn es so aussieht, als könnte man das Smartphone unbeabsichtigt ungenau einsetzen, da es nicht fest eingespannt wird, ist dies nicht der Fall. Durch die zwei Punkte im Headset weiß das Smartphone immer genau, wo die Mitte des Bildes zu seien hat und passt sich der VR-Brille an. Wenn das Smartphone also nicht komplett mittig im VR-Headset liegt, erkennt das Smartphone die Ungenauigkeit und gleicht diese aus.

Auch wenn Google hier mitgedacht hat, so ist es schade, dass Googles VR-Brille – mangels Annäherungssensor – nicht erkennen kann, ob man gerade das Headset trägt. Somit läuft die Virtual Reality Erfahrung immer weiter, auch wenn man das Headset abgesetzt hat.

Tragekomfort

Das Daydream View ist mit 220 Gramm ein wirklich leichtes VR Headset für Smartphones. Dabei darf man aber nicht vergessen, dass noch Googles Pixel oder Pixel XL Smartphone eingelegt werden muss. In unserem Test haben wir das Pixel XL Smartphone verwendet. Das Headset sitzt gut am Kopf und fühlt sich nicht besonders schwer an. Auch das Tragen einer Brille stellt kein größeres Problem dar. Erreicht wird dies durch eine relativ große Aussparung auf der Seite der Linsen. Das Verwendete Material fühlt sich angenehm an und der VR-Adapter übt keinen Druck auf die Nase aus. Die Bänder für den Kopf sind aber deutlich höher als bei der Konkurrenz. Dies kann dazu führen, dass das Headset etwas an der Stirn drückt, wenn man längere Zeit mit dem Daydream View spielt.

Bildeindruck

Daydream View Linsen

Der Bildeindruck ist generell abhängig von dem verwendeten Smartphone. Beim Pixel XL sehen wir keinen deutlichen Unterschied zur aktuellen Samsung Gear VR, zumindest was die sichtbaren Pixel betrifft. Was aber etwas auffällt, ist, dass das Field of View gefühlt etwas kleiner ist. Google macht aktuell keine genauen Angabgen zu Field of View. Generell ist das kleinere Sichtfeld aber kein Dealbreaker und es macht dennoch Spaß mit Googles Daydream View zu spielen oder sich ein Video anzuschauen.

Auch bei den Kopfbewegungen macht das Daydream View mit dem Pixel XL eine gute Figur. Zwar können wir bei manchen Anwendungen ein kleines Nachziehen der schwarzen und dunklen Flächen beobachten, aber ansonsten haben wir keine Kritik und das Daydream Headset meistert diese Aufgabe genauso gut wie die Gear VR von Samsung.

Daydream View Blick durch die Linsen

Daydream View: Blick durch die Linsen

Was uns besonders gut an Google Daydream View gefällt, ist die Tatsache, dass die Linsen in unserem Test nie beschlagen waren. Wenn man die Samsung Gear VR verwendet, dann beschlagen die Linsen häufig sehr schnell (Tipps zur Vermeidung findet ihr hier). Vermutlich bleibt dieses Problem dem Daydream Headset erspart, da genügend Luft zwischen dem Display und den Linsen einströmen kann.

Leider hat die Bauweise des Daydream View aber auch einen großen Nachteil. Zwar fällt von der Seite, auf der das Display ist, kein störendes Licht ein, doch im Bereich zwischen Nase und Ohren kann Licht in das Headset einfallen. Dies führt zu unschönen Reflexionen, wenn man nicht in einer dunklen Umgebung spielt.

Controller und Drift

Daydream View Controller

Google liefert das Daydream View zusammen mit einem Controller aus, dessen Bewegungen verarbeitet werden. Im Prinzip lässt sich mit dem Controller hervorragend durch die Menüs navigieren und die aktuellen Spiele nutzen die Möglichkeiten des Controllers toll aus. So steuert ihr alle derzeitigen Spiele komplett mit dem Motion Controller und man merkt, dass diese Spiele speziell für diese Art der Steuerung entwickelt wurden. Auf der anderen Seite ist der Controller aber nicht die erhoffte Revolution.

Bei Mobile VR Headsets ist es üblich, dass das Bild mit der Zeit zur Seite wandert. Diese Problem wird als Drift bezeichnet und ist zwar beim Zocken zunächst unauffällig, doch mit der Zeit schaut man nicht mehr gerade aus, sondern nach links oder rechts. Durch das rumfuchteln mit dem Controller, scheint der Drift ein noch größeres Problem zu sein, denn ihr bewegt euch nun noch mehr und zusätzlich driftet natürlich auch der Controller zur Seite weg, da er nicht im Raum durch eine Kamera getrackt wird. Dies führt dazu, dass wir in den Spielen sehr häufig die Position zurücksetzen mussten. Leider passierte es so oft, dass es uns doch häufig genervt hat. Außerdem befindet sich der Controller auch nach dem Zurücksetzen nicht an der Position, wo sich aktuell eure Hand befindet. Der Controller befindet sich stets deutlich näher an eurem Körper, als er in Wirklichkeit an diesem ist.

Der Controller ist mit einem Akku ausgestattet und dieser soll laut Google 12 Stunden mit einer Aufladung durchhalten. Geladen wird der Controller über einen USB-Typ-C Anschluss.

Angebot an Spielen und Anwendungen

Google VR Kachelmenü

 

Mit Daydream startet Google eine komplett neue Plattform. Ihr könnt nicht einfach Anwendungen aus dem Google Play Store verwenden, sondern greift auf einen gesonderten Daydream Store zu. Dieser spezielle Store war bei unserem Test auch nur über das VR-Headset selber aufrufbar und das Downloaden ohne Headset war nicht möglich. Der Store ist schön gestaltet und bietet eine nette Low-Poly Umwelt.

Was beim Spielen aber auffällt, ist, dass das Smartphone sehr heiß wird. Einen Einfluss auf die Performance hatte dies bei uns aber nicht.

Das Angebot an Software war zum Test noch sehr gering. Lediglich drei Spiele (Mekorama VR, Wonder Glade, Hunters Gate) standen zur Verfügung und eine handvoll Anwendungen wie YouTube und Co. Bis zum Ende des Jahres will Google aber nachlegen und es sollen noch deutlich mehr Spiele in den Store kommen. Laut Google könnt ihr euch auf folgende Anwendungen freuen:

Explore new worlds

1. BBC

2. CNN VR

3. Fantastic Beasts

4. Hello Mars (UCCVR)

5. IdeaSpace (Wayfair)

6. Invasion! (Baobab)

7. NYT VR

8. Relax VR (Now Technologies Play Ltd)

9. The Rose and I (Penrose)

10. The Turning Forest (BBC )

11. Underworld (The Guardian)

12. VRtually There (USA Today)

Your own personal cinema

1. HBO Go

2. Hulu VR

3. Jaunt

4. NBA

5. NextVR

6. Netflix

Get in the game

1. Action Bowling (Tribal City)

2. Archer E Bowman (VoidAlpha)

3. Arcslinger (Big Red Button)

4. Baskhead (VRLines)

5. Claro (Super Bright)

6. Classroom Aquatic (Sunken Places)

7. Danger Goat (nDreams)

8. Daydream Blue (RalphVR)

9. Earthshape (Bithell)

10. Evil Robot Traffic Jam (Element Games)

11. Frostbound (Schell Games)

12. Gunjack 2: End of Shift (CCP)

13. Home Run Derby (MLB)

14. Keep Talking and Nobody Explodes (Steelcrate Games)

15. Layers of Fear (Aspyr)

16. LEGO Mekorama (Martin Magni)

17. Moatboat (Moatboat)

18. Need for Speed: No Limits VR (EA)

19. PolyRunner (LucidSight)

20. Sisters (Otherworld)

21. Untethered (Numinous)

22. VR Karts (Viewpoint Games)

23. Wands (Nux Studios)

Fazit

Aktuell ist Google Daydream noch keine Revolution für Virtual Reality. Das VR-Headset für Daydream Ready Smartphones bietet eine ähnlich gute Erfahrung wie die Gear VR von Samsung. Der Motion Controller ist zwar nett, aber leider stört auch das ständige abdriften des Controllers. Eventuell steht aber die große Revolution noch bevor, wenn genügend Hersteller ihr eigenes Daydream Headset und Daydream Smartphone auf den Markt bringen und die Daydream Plattform somit zur größten VR Plattform aufsteigen lassen. Sofern genügend Geräte im Umlauf sind, wird auch das Software Angebot explodieren.

Wenn ihr euch extra ein Pixel oder Pixel XL Smartphone nur für Daydream kaufen wollt, dann können wir dies aktuell nicht empfehlen, da die Pixel Smartphones bei ca. 760 Euro starten. Dies spiegelt sich aktuell nicht in der VR Erfahrung wieder. Daher ist unser aktueller Tipp, dass ihr noch auf preisgünstigere Geräte mit Daydream Unterstützung wartet. Falls ihr aber auf glühenden Kohlen sitzt, dann könnte auch die Samsung Gear VR eine alternative sein. Ein Galaxy S6 bietet eine ähnliche Qualität in Verbindung mit der Gear VR und ist deutlich günstiger.

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