Tower Tag ab sofort in der Hamburger Speicherstadt spielen

Obwohl wir derzeit weiterhin mit Hochdruck an unserer Virtual-Reality-Arcade und unserer virtuellen Welt im Kreativspeicher M28 in der Hamburger Speicherstadt arbeiten, wollen wir euch Tower Tag nicht länger vorenthalten. Deshalb laden wir euch herzlich dazu ein, unseren Arcade-Shooter vor Ort auszuprobieren. Ab sofort könnt ihr ein Spiel bei uns im VRHQ am Sandtorkai 27/28 entweder als Gruppe buchen oder alternativ unser Super Saturday Special wahrnehmen und bereits ab zehn Euro pro Person für 30 Minuten in die Virtual Reality eintauchen.

Tower Tag ab sofort in der Hamburger Speicherstadt spielen


Wir öffnen unsere Pforten und würden uns sehr freuen, euch schon bald in unserer neuen Location begrüßen zu dürfen. An jedem Samstag könnt ihr entweder alleine oder mit Freunden vorbeikommen, um euch in spannende Gefechte mit anderen VR-Nerds zu stürzen. Sollten die rabattierten Slots nicht ausgelastet werden, können die Teams optional mit Bots aufgefüllt werden. Dadurch müsst ihr nicht lange warten und könnt direkt ins Spielgeschehen einsteigen. Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit, einen Zeitraum für bis zu vier Personen buchen, um mit Freunden oder Kollegen zusammenzuspielen.

Möchtet ihr mit einer größeren Gruppe vorbeikommen oder das Tower-Tag-Erlebnis ungestört genießen, dann könnt ihr auf unseren Gruppentarif zurückgreifen. Dadurch dürft ihr die Guns nach freiem Belieben von Montag bis Freitag zum Glühen bringen.

Besonders für spezielle Veranstaltungen wie Junggesellenabschiede, Geburtstage, Exkursionen, Kurztrips und Teambuilding-Maßnahmen ist das Angebot bestens geeignet, um gemeinsam eine spaßige Zeit zu verbringen.

Wir freuen uns auf euren Besuch und wünschen euch viel Spaß mit Tower Tag!

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Zweimal Gold für Tower Tag beim nextReality Contest 2018

Die Handelskammer Hamburg wurde gestern zum Schauplatz des nextReality Contests, wo es neben spannenden Vorträgen auch eine abwechslungsreiche Ausstellung gab. Eine tolle Angelegenheit, um einen tiefen Einblick in die Virtual Reality und Augmented Reality vor Ort zu bekommen. Der Höhepunkt des Abends sowie eine Achterbahn der Gefühle lag für uns jedoch in der Verleihung des nextReality Awards.

Zweimal Gold für Tower Tag beim nextReality Contest 2018

Tower Tag Preis nextreality

In diesem Jahr wurden wir in insgesamt drei verschiedenen Kategorien nominiert und konnten uns damit bereits gegen über 100 Einsendungen durchsetzen. Tower Tag trat dabei in zwei Kategorien an, während VR Insight für eine Kategorie ausgewählt wurde.

Nachdem sich Helhed den Preis für das beste 360-Grad-Video schnappen konnte, war als Nächstes die Kategorie “Interactive Entertainment” an der Reihe. Natürlich stieg unsere Nervosität vor der Verkündung merklich an, da dies unsere erste Nominierung mit Tower Tag war. Jedoch hatte Matthias Hüttmann mit Walk atop a Skyscraper hier die Nase vorn. Leider gingen wir auch im Bereich “Interactive Business” leer aus. Die Konkurrenz mit Hololinc von der Zühlke Engineering GmbH war extrem stark und deutlich gewappnet für die Zukunft.

Allerdings stand noch eine Nominierung offen und die Spannung bei uns zeitgleich weiter an. Und wir wurden nicht enttäuscht: Tower Tag gewann den nextReality Award für den “Local Hero”, wofür wir stolz die goldene Trophäe entgegennehmen durften.

Tower Tag Preis

Doch der Abend hatte für uns noch eine Überraschung parat. Die Show war noch nicht vorbei, denn es stand noch ein Preis auf der Bühne aus. Was wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht wussten: Tower Tag wurde in einer weiteren Kategorie nominiert. Und zwar in der Kategorie “Best Experience”, welche man auch als Hauptpreis bezeichnen könnte.

Nach einer wundervollen Laudatio von Susanne Ahmadseresht konnten wir unser Glück kaum fassen und völlig unerwartet eine weitere Trophäe einstreichen. Eine Leistung, die wir in erster Linie unseren großartigen Entwicklern zu verdanken haben:

TowerTagDevs

Wir freuen uns sehr darüber, dass wir die Jury mit unserem Spiel überzeugen konnten, und hoffen auch im nächsten Jahr wieder mit neuen Ideen an den Start gehen zu dürfen. Wenn ihr mehr über Tower Tag erfahren wollt, dann schaut doch auf unserer Webseite zum Spiel vorbei.

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Tower Tag: Champions der ESL One 2018

Auf der diesjährigen ESL One 2018 in Hamburg konntet ihr nicht nur spannende Partien in DOTA 2 verfolgen, sondern auch selbst zur Tat schreiten und euch in actionreiche Runden Tower Tag stürzen. Da uns im Geiste der Veranstaltung der eSports-Aspekt des Spiels besonders am Herzen liegt, haben wir auch ein eigenes Turnier mit einem Preispool von 1000 Euro gestartet. Insgesamt 26 Teams kämpften dabei um einen der ersten drei Plätze auf dem Siegertreppchen.

Tower Tag – Champions der ESL One 2018

Tower Tag Champions auf der ESL One 2018

Nyx Nyx Nyx Nyx, LaserForce, Unicorns

Wir freuen uns, euch die Gewinner unseres Tower-Tag-Turniers präsentieren zu dürfen. Auch wenn jedes Spiel durchgängig bis zum Ende spannend blieb, gab es doch ein Team, welches den ersten Platz sehr souverän einnehmen konnte. Die Jungs von LaserForce überzeugten nicht nur durch pfeilschnelle Reaktionen und akkurates Aiming, sondern auch mit einem Gespür für die richtige Taktik.

Da letztlich nur ein Team gewinnen kann, mussten sich die Einhörner aus dem Team Unicorns mit dem zweiten Platz zufriedengeben, während Nyx Nyx Nyx Nyx sich über den dritten Platz freuten, welchen sie EoW Value vor der Nase wegschnappten.

Somit ergibt sich folgende Preisverteilung:

  1. Platz: Laserforce – 600 Euro
  2. Platz: Unicorns – 300 Euro
  3. Platz: Nyx Nyx Nyx Nyx – 100 Euro

Wir möchten uns an dieser Stelle bei allen Teilnehmern und Teilnehmerinnen bedanken und blicken enthusiastisch auf das nächste Turnier. Demnächst werdet ihr Tower Tag auch im VRHQ in der Speicherstadt in Hamburg spielen können. Wir informieren euch, sobald die Buchungen dafür möglich sind. Zudem geht ein großer Dank an die ESL, die uns den Stand vor Ort ermöglicht hat.

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Tower Tag im MAGNET (Shibuya 109) in Tokyo gestartet

Tower Tag ist nicht nur in Deutschland ein Erfolg, auch in Japan kommt der VR-Shooter gut bei den Gästen an. Entsprechend dürfen wir freudig verkünden, dass unser Spiel nun auch im MAGNET Center (ehemals Shibuya 109) gespielt werden kann. Finden könnt ihr uns in der neuen Joypolis VR Arcade von SEGA.

Tower Tag im MAGNET (Shibuya 109) in Tokyo gestartet

Tower Tag Magnet

Wer bereits in der japanischen Hauptstadt zu Gast war, wird vielleicht schon einmal vom Shibuya 109 gehört haben. Das gigantische Einkaufszentrum ist nicht nur irgendeine Adresse. Es gilt als “Mekka der Jugendmode” und zählt zu den bekanntesten Shopping-Zentren in Tokyo. Neben den Attraktionen des zehn-stöckigen Gebäudes reiht sich nun auch unser Spiel Tower Tag in das Besucherangebot ein. Direkt gegenüber der Shibuya Station könnt ihr unseren Shooter ab sofort in der neuen Joypolis-Filiale von Sega finden.

Wer eine Pause vom bunten Treiben in den über 120 Geschäften benötigt, kann neben Tower Tag außerdem die VR-Erfahrungen The Door und Terminator Salvation ausprobieren. Wenn ihr Lust auf mehr Virtual Reality bekommt, könnt ihr einen Ausflug zur Hauptfiliale in Tokyo planen und euch auf gleich drei Etagen der virtuellen Realität hingeben. Auch dort könnt ihr an euren Skills in Tower Tag feilen, um nach dem Urlaub fit für die kommenden Turniere in Deutschland zu bleiben.

Automat Tower Tag

Während in Deutschland das Angebot an Arcade-Einrichtungen derzeit noch überschaubar ist, platzt der Markt in Asien bereits aus allen Nähten. Und das mit Erfolg, denn die Menschen vor Ort nehmen das Angebot mit Begeisterung an. Ein Großteil der Einrichtungen setzt dabei auf einzigartige Erfahrungen, die den Nutzer/innen in den eigenen vier Wänden auf diese Weise verwehrt bleiben. Auch Joypolis hat seine Expansion der VR-Flächen noch lange nicht abgeschlossen. Entsprechend sind wir stolz darauf, mit Tower Tag auch zukünftig ein Teil des Plans zu sein.

Wenn ihr selbst einmal Lust auf eine Runde Tower Tag habt, könnt ihr uns demnächst in der Speicherstadt in Hamburg besuchen. Aktuell treffen wir die letzten Vorbereitungen, um euch den Besuch so angenehm wie möglich zu gestalten. Eine Karte mit den aktuell geöffneten Locations findet ihr hier.

Wir freuen uns auf euren Besuch und wünschen euch viel Spaß beim Spielen!

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Tower Tag auf der ESL One 2018 in Hamburg

Die ESL One Series ist als internationale Turnierserie bekannt, mit einem diesjährigen Fokus auf den beiden Titeln Counter-Strike: Global Offensive und Dota 2. Die Austragungen der finalen Spiele stellen stets ein einzigartiges Spektakel dar, welches dieses Wochenende erneut in Hamburg stattfinden wird. Die ESL One ist zurück in der Hansestadt, um den 12 besten Teams weltweit die Möglichkeit zu geben, ihr Können in Dota 2 live unter Beweis zu stellen. Wer die ESL-Events kennt, weiß, dass auf den Turnieren nicht nur Zuschauer gefragt sind. Auch für interaktive Unterhaltung ist vor Ort gesorgt und so freuen wir uns besonders euch mitteilen zu können, dass auch Tower Tag einen Platz auf der ESL One in der Barclaycard Arena finden wird.

Tower Tag auf der ESL One 2018 in Hamburg

Das Event findet vom 26. bis 28. Oktober in Hamburg statt. Insgesamt 12 Teams erhalten die Chance in Dota 2, um einen Preispool in Höhe von 300.000 Euro zu konkurrieren. Wer live dabei sein möchte, kann sich entweder Tagestickets zu einem Preis zwischen 19 – 25 Euro sichern oder ein Wochenendticket für den gesamten Zeitraum für 49 Euro erwerben.

Neben den spannenden Dota-Runden bieten wir euch vor Ort eine Runde Tower Tag zur Auflockerung an. Solltet ihr also eine Pause von den vielen Anfeuerungsrufen für euer Lieblingsteam benötigen oder die Knochen schon vom Sitzen schmerzen, laden wir euch gerne zu uns ein. Gespielt wird in der neusten Version im 2v2-Modus inklusive Gun-Controller. Damit ihr auch selbst die Gelegenheit erhaltet, an einem kompetitiven Wettbewerb teilzunehmen, richten wir am Sonntag ab 10 Uhr ein eigenes Tower-Tag-Turnier mit einem Preispool von 1000 Euro aus!

Die Anmeldungen werden am Freitag eröffnet, woraufhin ihr euch anschließend hier registrieren könnt.

Fakten zum Turnier: 

TTFlyerESLOne

  • Modus: 2v2
  • Spielzeit: Vier Minuten pro Match (+Unterbrechungen)
  • Maps: Rig, Maze
  • Preise:
  • 1. Platz: 600 Euro
  • 2. Platz 300 Euro
  • 3. Platz 100 Euro

Wir freuen uns über eure aktive Teilnahme und wünschen euch viel Spaß auf der ESL One!

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Faster Harder Louder: Die Gewinner des Tower Tag Wacken Open Air Turniers

Falls ihr regelmäßig auf unserer Webseite seid oder unsere Instagram-Storys verfolgt, habt ihr sicherlich mitbekommen, dass wir in der letzten Woche auf dem Wacken Open Air waren und Tower Tag in der ESL Arena vorgeführt haben. Doch wir wollten es den Menschen nicht nur ermöglichen Tower Tag zu spielen, sondern auch das beste WOA2018-Team finden. 16 Teams kämpften am letzten Samstag um insgesamt 700 Euro in Bar, drei Wacken Open Air 2019 VIP Tickets und viele weitere Sachpreise.

Tower Tag Gewinner des Wacken Open Air Turniers 2018

Im Double-Elimination-Modus traten 16 Teams gegeneinander an und lieferten sich spannende und hitzige Gefechte und das Finale wurde seinem Namen gerecht. Ginyu Force und Technical Issues taktierten, schwitzten und schrien, doch die Skills waren so ausgeglichen, dass es nach 8 Minuten 3:3 stand. Im Sudden-Death-Modus hatte Ginyu Force dann die Nase vorn und konnte sich den letzten nötigen Punkt zum Sieg sichern. Die ersten drei Plätze des WOA2018-Turniers wurden wie folgt belegt:

1. Ginyu Force

(Gewinn: 400 Euro, drei Wacken 2019 VIP Tickets, drei ESL Trikots und ein ESL-Pokal)

Gingu

 

2. Technical Issues

(Gewinn: 200 Euro, drei W:O:A – Beer Buddys)

 

3. Guardians of Arcas

(Gewinn: 100 Euro, drei Tower Tag Shirts)

Wir haben uns sehr über die rege Teilnahme am Turnier gefreut und waren vom Interesse an unserem Spiel überwältigt. Das Wacken Open Air und Tower Tag passten sogar noch besser zusammen, als wir es selbst erwartet hätten. Vielen Dank an alle Besucher und Besucherinnen unseres Standes, denn ihr habt dafür gesorgt, dass wir das Wacken Open Air 2018 wohl nie vergessen werden.

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ESL und VR-Nerds bringen Tower Tag zum Wacken Open Air 2018

Das Wacken Open Air ist seit 1990 Anlaufstelle für Heavy-Metal- und Hard-Rock-Fans aus aller Welt und auch dieses Jahr finden sich wieder über 80.000 Menschen im Herzen der gleichnamigen Gemeinde ein. Vom 02. bis 04. August können sich Festivalbesucher/innen der Musik hingeben und eine Auszeit vom stressigen Alltag nehmen. Wer zwischendurch etwas Abwechslung vom heißen Wetter und den knallharten Gitarrenriffs sucht, ist herzlich zu einem Besuch in der ESL Arena auf dem Open Air eingeladen. Dort könnt ihr kurz aus der realen Welt entfliehen und euer Können in unserem VR-Spiel Tower Tag im Drei-gegen-Drei-Modus zeigen.

ESL und VR-Nerds bringen Tower Tag zum Wacken Open Air 2018

Unser PvP-Shooter Tower Tag besucht zum ersten Mal ein Musikfestival und lässt es dort so richtig krachen. Normalerweise könnt ihr den VR-Titel ausschließlich in Arcades oder öffentlichen Einrichtungen spielen. Doch dieses Mal erhaltet ihr auch auf Wacken die Möglichkeit, in einer spaßigen Runde in der virtuellen Arena anzutreten.

Unser Spiel wird täglich von 10 Uhr bis 21 Uhr in der ESL Arena spielbar sein. Wir bieten unseren Drei-gegen-Drei-Modus mit einer HTC Vive Pro inklusive SteamVR 2.0 Tracking und dem neuen Razer Blade 15 Notebook an. Auf reale Tower müssen wir leider verzichten. Dafür werden die Spieler/innen für eine bessere Immersion mit Feedback-Westen und unseren eigenen Gun-Controllern ausgestattet. Für unsere Community-Mitglieder zu Hause, werden wir versuchen die schönsten Momente festzuhalten. Für alle Besucher/innen vor Ort führt jedoch kein Weg an einem Besuch bei uns vorbei.

Zusätzlich könnt ihr am exklusiven Turnier im ESL-Zelt teilnehmen. Dafür könnt ihr euch entweder hier vorab anmelden oder einfach an einem der Qualifikationstage vorbeikommen. Die Regeln sind einfach: Besiegt ihr eure ersten Gegner, nehmt ihr automatisch am Main-Event teil, wo ihr um folgenden Preispool konkurriert:

1x 700 € in Cash
3 x Full Metal Gaming Trikot
3 x W:O:A Beer Buddy
3 x VIP Tickets 2019
3x Razer Hammerhead

Tower Tag ist bereits weltweit in den größten VR-Arcades beheimatet, dazu zählen die SEGA VR Arena in Tokio Akihabara oder die VR-Lounge in Berlin. Unsere eigene Arcade in der Hamburger Speicherstadt befindet sich bereits in Arbeit, die nach der Eröffnung ebenso eine Heimat für unseren PvP-Shooter bietet. Zu den Partnern der ESL Arena Wacken zählen NicNacs, Razer, Esports.com und Hummel. Das Zelt öffnet seine Pforten bereits vor dem offiziellen Festivalbeginn am Mittwoch den 01.08.2018.

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The Virtual Arena: The New Drive for Out-of-Home VR (Part 2)

In June a cacophony of announcements regarding major LB-VR projects and new commercial entertainment VR hardware came out – so we conclude this two-part feature with more observations on developments in the Digital Out-of-Home entertainment VR (DOE) scene; with industry specialist, Kevin Williams ending his latest observations of this defining market for VR technology.

As we reported in the previous part of this coverage; companies like The VOID have recently opened VR attractions in Las Vegas – feeding off the casino and tourist industries hunger for immersive entertainment.

The second Future of Immersive Leisure (FOIL) event, organized by KWP, took place in Las Vegas during the previous month and charted many of the new immersive entertainment developments seen on the Strip – and well as the emergence of VR technology internationally as a major draw of new investment into the interactive attraction and amusement scene. During the conference opportunities to see the latest development were made, including visits to the new Level Up amusement venue within the MGM casino, including the installation of a Zero Latency free-roaming experience.

Leading industry specialists from the commercial immersive entertainment supported FOIL’18, including presentations from Schell Games, DreamScape, Ubisoft, LAI Games, VRstudios, Dave & Busters’, IGT, Springboard VR and many other pivotal speakers. The event was also able to gather some interesting exhibits that changed not just the immersive attraction scene, but the penetration of VR in the market. Amusement developer and manufacturer LAI Games came to the FOIL conference with their new Virtual Rabbids: Wild Ride amusement VR entertainment ride system. Offering a gateway for venue operators to evaluate how VR can best suit their audience’s appetites.

Other developments, seeing major brands marrying themselves with immersive attraction projects included Merlin Entertainment, partnering with UK based IMMOTION, to develop The Great LEGO Race VR Experience. This motion-base VR attraction installed at the LEGOLAND Discovery Center in Boston. IMMOTION using their access to cutting-edge motion simulation, and a commercially proven VR platform (running on the Deepoon headset) – married to a compelling experience that was based on LEGO IP, and is driven by Merlin Entertainment.The Great LEGOLAND Race VR Experience

This development, coming a few weeks after LEGOLAND Florida announced the launch of their ‘The Great LEGO Race’ – a VR coaster experience based in the LEGO minifigures universe, seen by riders on their rollercoasters using special Samsung Gear VR headsets. This VR ride developed under the supervision of Merlin Magic Makers, by Figment Productions – the experience combining a prominent IP with an exciting VR experience.

The combination of unique motion platforms and virtual reality systems has continued a paced with several new visitor attractions opened that comprise this approach. Most recently the European park Futuroscope launched their Sebastien Loeb Racing Experience – developed by French based corporation E-Virtuality, comprising their new e-Motionseat6 platform – guests enjoy an immersive thrill ride in the passenger seat as the famous rally driver puts his vehicle through its paces.

Sebastien Loeb Racing Experience

In this 360’ film that employs 6K resolution – the riders sit on the 6DoF electro-dynamic motion base, but also have a level of interaction. With an auditorium comprising 108 simulators, with each rider wearing an HTC Vive, this is the latest large-scale VR attraction to open in recent months. The theme park industry warming to the unique opportunity that VR offers their audience.

Still in France, but on a reduced scale; the FlyView visitor attraction recently opened in Paris. Using a unique motion platform that emulates a futuristic quad-copter, that the riders stands on as their view the tourist spots of the grand city, from the unique perspective of soaring above the ground. This entertainment experience uses hardware and content developed by CL Corporation – who have a number f promotional VR experiences under their belt and employs HTC Vive HMDs to capture all the action.

Creating a standing VR experience that also employs a dynamic motion-base is a trend being seen from several developers. Only a matter of days ago, Korean robotic and motion platform specialists Sangwha launched their brand-new offering in this genre. The company launching the Flying Jet – a highly dynamic standing motion system, players hold on to their grips as the motion platform tips forward and back and rotates in synchronization to extreme 360’ ride films they view using Samsung Gear VR’s. Sangwha are famous for their Gyro-VR ring-based VR motion experience that wowed so many during CES last year

One of the most unusual of the dynamic motion platforms find a home in the commercial entertainment scene is from ICARACE, pioneers in virtual reality locomotion. The ICAROS platform, using human powered movement, was created to achieve the full physical sensation of flight. Most recently this system has been deployed in a few museums, but the developers have now started to look at the pay-to-play business and even considering their system for fitness and even being seen as a new sports experience.

ICAROS

The development of VR entertainment experiences that fulfil the needs of a wide selection of operations continued. Out-of-Home entertainment seeing great investment in theme parks, but also the deployment of VR in more traditional Family Entertainment Centers (FEC) and the new generation of Social Hang Out’s (#SHO). These social entertainment venues thrive on the group party and socially inclusive entertainment experiences – in many cases aiming for a young adult audience (compared to the more traditional younger visitors).

As reported in our China AAA’18 show coverage, a couple of trends have started to emerge that are proving popular in this latest phase of VR entertainment deployment. One of those being “Tethered VR Enclosures” – four player enclosures with tethered VR headsets suspended from the framework of these enclosures. These systems offer a strong group play dynamic, and offer a strong audience draw, as players compete as a team. Several manufacturers have entered the development of their own platforms in this genre, and we can expect to see offerings that comprise the fundamentals of this genre, employing new software that building on the experience. Canadian studio Minority Media has developed their own new attraction Chaos Jump – a highly competitive four-player experience that will be soon available as a VR arcade title, and a stand-along tethered enclosure.

Chaos Jump

Another platform in this genre that is about to burst onto the scene is TOWER TAG – developed by German based VR Nerds Gmbh, the product has already been taken up by CA SEGA JOYPOLIS – the Chinese amusement operation of the popular amusement and game company SEGA – the first TOWER TAG systems were installed at SEGA VR AREA location in Japan. Emboldened by this success the German developers have started the arduous process of conceiving their own tethered enclosure platform that they can sell to other operators in the West.

These two editorials have hoped to illustrate the growing momentum in development of this unique market. Interest is growing for more information and consumer VR development concerns now pivot their investment towards working in this market – most recently we saw the successful developer SURVIOS open their first VR arcade and have already started to promote other new commercial VR projects. We can expect continuing major announcement from influential players in consumer game, movie and attractions regarding their new concepts in this direction.

Another example, illustrating the continued growth in interest for the commercial entertainment sectors engagement with VR; sees KWP, the author of this column, invited to present the keynote at June’s Bristol VR Lab Out-of-home entertainment afternoon seminar  – BVRL’s sixth afternoon seminar will be focusing on the topic of out-of-home VR and location-based entertainment.

Expect to see even more coverage of the explosion of LB-VR and VR arcade projects in the coming weeks, especially as more details of the changing consumer VR landscape emerge following this year’s E3 convention.

 

 

Tower Tag ab sofort in der SEGA VR Arena in Tokio Akihabara spielbar

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Die Reise um die Welt geht weiter! Heute dürfen wir stolz verkünden, dass unser Spiel Tower Tag nun auch in Tokio in der SEGA VR Arena in Akihabara spielbar ist. Damit ist der zweite Standort in Japan gesichert, denn in Tokio ist Tower Tag bereits seit einiger Zeit in die Joypolis Arcade eingezogen.

Tower Tag ab sofort in der SEGA VR Arena in Tokio

Sega Tower Tag Arcade

Die SEGA-Arcade in Akihabara, eine Elektronikmeile voller Games und Nerd-Kultur, ist schon immer ein Anziehungspunkt für Technikfreunde aus aller Welt gewesen. Diese Spielhölle, die sich auf mehrere Stockwerke verteilt, bietet Klassiker und neue Titel von SEGA und weiteren Entwicklern zum gemeinsamen Zocken an. Doch neben den zahllosen Automaten und Computern beherbergt die Arcade seit knapp einem Jahr im sechsten Stockwerk eine VR-Arena, in der nur ausgewählte Inhalte wie beispielsweise Mortal Blitz For Walking Attraction gezeigt werden.

Tokyo Sega Arcade Waiting

Jetzt ist Tower Tag ein fester Bestandteil der SEGA VR Arena im Herzen Tokios, die sich nicht weit vom Hauptbahnhof entfernt befindet. Wenn es euch das nächste Mal nach Japan verschlägt, dann besucht doch gerne die Arcade von SEGA und legt eine Runde Tower Tag als Workout ein. Demnächst werdet ihr in Japan ohnehin nicht mehr an Tower Tag vorbeikommen, denn über 100 weitere Locations sind bereits geplant.

(Beitragsbild: Retro Video Gaming)

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VR-Nerds Insights: Tower Tag auf der VRLA 2018

In der letzten Woche sind wir aufgebrochen, um unser neues Arcade-Spiel Tower Tag auf der VRLA in Los Angeles in der Version 2018.1 zu präsentieren und erlebten spannende Tage, zwischen Blut, Schweiß, Tränen und einem Happy End.

Mittwoch 02.04.2018 – Eine Reise mit bösen Überraschungen

Mittwoch begann unsere Reise und wer schon einmal mit viel Equipment verreist ist, der weiß, dass eine solche Reise besonders viel Geduld und Nerven erfordern kann. Nicht nur die Vorbereitungen, das Durchtesten und das Verpacken der Geräte verlangt viel Zeit, es kann auch passieren, dass am Flughafen mysteriöse Dinge geschehen. Zwar hatten wir keine Probleme mit den Gun-Controllern am Zoll, jedoch vergaß die Airline einen unserer wichtigsten Koffer am Flughafen in Paris, wo wir einen Zwischenstopp machen mussten. Die Überraschung ereilte uns nach Ankunft in Los Angeles und somit war die Stimmung am Kippen. Immerhin versprach die Airline, dass Gepäckstück in den nächsten Flieger zu werfen und uns in das Hotel zu bringen. Mehr als hoffen, dass alles gut werden wird, blieb uns nicht übrig. Also ab nach Downtown und rein in das Apartment, schauen welches Equipment die Reise nicht überstanden hat und die Pläne des Standes gegebenenfalls anpassen. Houston wir haben ein Problem:

Monitor

 

Donnerstag 03.04.2018 – Wir bauen auf! Oder auch nicht.

VRLA VRNerds Tower Tag

Am Donnerstag waren wir wieder hoch motiviert um 6 Uhr morgens am Frühstückstisch und gegen 7 Uhr brachen wir auf zur Location. Per Uber mit dem Equipment zum Messegelände und schnell zumindest das aufbauen, was wir aufbauen können. So zumindest der Plan. Den Plan hatte aber vermutlich nicht die Firma gelesen, welche unsere Wände für die Show anliefern sollte. So gingen einige Stunden ins Land, bis die Wände tatsächlich vor Ort waren und wir beginnen konnten. In Los Angeles ticken die Uhren manchmal etwas entspannter. Theoretisch aber auch kein Beinbruch, denn die Airline lies mit unserem verspäteten Koffer ebenso noch auf sich warten. Leider ließ sie sogar so lange auf sich warten, dass wir auch nach der Anlieferung und dem Aufbau der Wände noch gute 6-7 Stunden auf dem trockenen sitzen mussten. Als das Equipment letztendlich vor Ort war, konnten wir nur noch die nötigsten Arbeiten erledigen, ohne vor Müdigkeit und Jetlag umzufallen. Also ab ins Hotel, ein paar Stunden schlafen und dann weiter machen. Wir schaffen das schon irgendwie.

Equipment

VRLA VRNerds Tower Tag

Wer sich fragt, warum der Aufbau von ein paar Vive-Systemen so aufwändig sein soll, der hat die Rechnung nicht mit Experimentierfreude gerechnet. Das Setup sah wie folgt aus:

  • 4 HP Z VR Backpacks
  • 4 bHaptics Westen
  • 4 Custom Gun-Controller mit eigenem Feedback-System
  • 4 HTC Vive Systeme
  • Admin-Notebook
  • 2 Touchscreens
  • Xiaomi Beamer (geliefert an den Stand mit chinesischer Firmware)
  • Projektor für das Tower Tag Logo
  • 2389 Akkus ;-)
  • 305² Kabel und Adapter ;-)

Freitag 04.04.2018 – Die Show beginnt!

Am Freitag um 12 Uhr sollte die Show beginnen und wir hatten noch einige Dinge aufzubauen und zu testen. Eigentlich innerhalb von 4 Stunden leicht zu schaffen, doch es kam natürlich anders, als wir uns es vorher gedacht hätten. Das Netzwerk ließ sich nicht über den Router teilen und wir suchten vergeblich nach einer Lösung, wie wir die PCs verbinden und möglichst online halten können. Letztendlich gelang es uns mit einer Kombination aus Smartphone-Hotspots, was erstaunlich gut lief und immerhin zeigte, wie gut die neue Version netzwerkseitig läuft. Also konnten wir zumindest noch etwas positives aus dem Drama ziehen, denn es war höchste Zeit die Station zu starten, da die ersten Menschen schon in die Halle strömten.

Doch während die eine Hälfte des Teams mit dem Netzwerk kämpfte, hatte die andere Hälfte mit der Lichtverschmutzung im Raum zu kämpfen. Gewaltige Laser-Projektionen, Scheinwerfer und offene Stände mit Vive-Systeme sehen zwar schön aus, aber die Tracking-Qualität ist dadurch nicht auf dem Level, wie in einer Arcade oder denen eigenen vier Wänden, obwohl wir unseren Stand bereits gut abgeschirmt hatten. Dementsprechend mussten wir schnell reagieren und reduzierten von vier auf zwei Stationen, damit zumindest immer zwei Spieler eine saubere Erfahrung haben, anstatt vier eine Schlechte.  So ließ es sich leider nicht vermeiden, dass uns ein paar Besucher noch hektisch beim Einrichten der Geräte sehen konnten, doch nach kurzer Zeit lief das Spiel und die ersten Tester hatten viel Spaß im 1 vs. 1 Modus. Als die Besucher um 19 Uhr die Halle verlassen mussten, konnten wir auf einen Tag zurückblicken, bei dem sich all der Stress, die Angst und die Wut ausgezahlt hat, denn am Ende wurden wir mit den strahlenden Gesichtern der Spieler belohnt.

Samstag 05.04.2018 – Wenn es einmal läuft

Dann läuft es. Am Samstag war der erste Besuchertag für alle Interessenten und dementsprechend war auch deutlich mehr Publikum vor Ort und schnell bildete sich eine lange Schlange vor unserem Stand. Doch trotz der höheren Belastung, lief am Samstag alles glatt und so, wie wir uns es vorgestellt hatten. Dementsprechend hatten wir an diesem Tag auch Zeit, uns beispielsweise die neue AR-Brille von AntVR anzuschauen, welche demnächst per Kickstarter verfügbar sein wird. Doch dazu an anderer Stelle in den kommenden Tagen mehr. Bevor wie uns versahen, war der Tag vorüber und wir rissen die Lego-Blöcke unseres Standes auseinander und konnten am Sonntag voller Zufriedenheit die Heimreise antreten.

Leider hat die Airline auf dem Heimflug die Koffer nicht vergessen und so mussten wir sie selbst in Hamburg durch die Stadt fahren. Schade.

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