Gamescom 2017: Unkown Fate soll als erstes VR-Spiel mit Eye-Tracking erscheinen

Das Entwicklerstudio MarsLit Games verpasst ihrem Puzzle-Spiel Unknown Fate eine VR-Adaption und will hierfür im ersten VR-Spiel überhaupt die Eye-Tracking-Technologie verwenden. Der Titel soll am Ende des Jahres 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die entsprechende VR-Version soll mit der HTC Vive kompatibel sein. Auf der Gamescom 2017 stellten die Entwickler eine Demo ihres First-Person-Abenteuers vor, die erste Einblicke ermöglichte.

Unknown Fate: VR-Puzzle-Spiel mit Eye-Tracking-Technologie

Das italienische Entwicklerstudio MarsLit Games arbeitet derzeit an der Entwicklung ihres Puzzle-Spiels Unkown Fate. Innerhalb des First-Person-Abenteuers übernehmt ihr die Rolle von Richard, der in ein surreales Universum gezogen wird. Dort muss er sich auf die Reise in ein spannendes Abenteuer begeben, um seine verlorenen Erinnerungen wiederzugewinnen. Auf seinem Weg trifft er auf allerlei seltsamer Charaktere und fremde Artefakte, welche ihm Stück für Stück weiterhelfen, sein Ziel zu erreichen und in seine eigene Welt zurückzukehren. Dafür muss er jedoch eine Vielzahl von komplizierten Rätseln lösen, die einem während des Storyverlaufs begegnen.

Unknown-Fate-VR-Xbox-One-Steam-PS4

In der Demo-Version auf der Gamescom bewegt sich der Spieler per Teleportation vorwärts, um so eines der vorgestellten Rätsel auszulösen. Die Steuerung war dabei noch nicht perfekt ausgereift, da es oft mehrere Anläufe benötigte, bis die Aktionen erkannt wurden. Da es sich jedoch nur um eine Demo handelte, wird sich hier vermutlich noch einiges verbessern.

Das Spannende an Unkown Fate ist die VR-Umsetzung, denn der Titel soll als erstes VR-Spiel überhaupt auf die Eye-Tracking-Technologie von Tobii zurückgreifen und diese integrieren. Im Spiel soll das Eye-Tracking nicht zur Verbesserung der Performanz genutzt werden, sondern Steuerungselemente übernehmen. In Zukunft kann der Spieler durch die Augenbewegungen und Blickrichtungen tatsächliche Befehle im Spiel auslösen. Leider konnte man diese Funktion jedoch noch nicht testen.

Gerüchten zufolge gibt es Verhandlungen über den Einbau der Technik in die zukünftigen Vive-Modelle. Dies wurde bisher jedoch weder von Tobii , noch von HTC bestätigt.

Das Puzzle-Spiel Unkown Fate soll Ende 2017 für PC auf Steam, PS4 und Xbox One erscheinen. Die VR-Version soll mit der HTC Vive kompatibel sein.

(Quellen: Heise | Steam | Video: 1C Company Youtube)

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Gamescom 2017: Project Cars 2 Trailer veröffentlicht

Für Besitzer einer Oculus Rift oder HTC Vive sah es bisher in punkto realistischer Rennspielen mau aus. Im Gegensatz zur PlayStation VR (PSVR), auf der das Gran Turismo-Franchise als VR-Titel erscheint, müssen PC-Spieler auf den Rennspaß verzichten. Doch dies soll sich zukünftig ändern, denn das Entwicklerstudio Slightly Mad Studios veröffentlichten auf der Gamescom 2017 einen Trailer zur Rennsimulation Project Cars 2. Der VR-Titel soll sowohl für PC sowie für Konsolen am 22. September 2017 erscheinen.

Project Cars 2 – Eine realistische Rennsimulation in VR

Der neue Trailer zeigt deutlich, worauf das VR-Rennspiel Wert legt: eine realistische Physik-Engine und großartige Grafik. Sowohl die Autos und Rennstrecken, wie auch die Wettereffekte sind wunderschön animiert. Beim Fahren auf Eis, Matsch oder nassen Straßen sorgt die Physik-Engine für ein möglichst realistisches Fahrgefühl. Zudem soll das Spiel mindestens mit dauerhaften 60 FPS laufen, verkündeten die Entwickler.

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Die Rennsimulation Project Cars 2 von Slightly Mad Studios lässt Spieler ihre Fahrkünste auf äußerst realistischen Rennstrecken auf die Probe stellen. Dafür stehen bis zu 180 verschiedene Autos zur Auswahl. Jedes der unterschiedlichen Modelle besitzt seine eigenen Stärken und Schwächen, weshalb nicht nur das Können hinter dem Lenkrad für einen Rundensieg entscheidend ist. Und auch die Rennmodi variieren, denn man hat die Wahl zwischen einem Rallycross-, Endurance-, Touring- oder einem Formula-Modus. In jedem dieser Spielmodi muss man verschiedene Fahrkünste auf unterschiedlichen Strecken beweisen, wodurch für Abwechslung und Langzeitspaß gesorgt ist.

Project-Cars-2-Oculus-Rift-HTC-Vive-PlayStation-VR-Xbox-One-VR

Doch nicht nur im Singleplayer kann man über die Fahrstrecken rauschen, sondern die Entwickler wollen auch einen kompetitiven Multiplayer-Modus integrieren. Im Online Championship-Modus sollen die Kontrahenten gegeneinander antreten können. Damit wäre der VR-Titel vielleicht zukünftig auch eSports-tauglich.

Ob der Nachfolgetitel Project Cars 2 die Schwächen seines Vorgängers ausbügeln kann, bleibt abzuwarten. Das erste Spiel der Reihe überzeugte ebenso mit starker Grafik, doch war es voll von Bugs und Glitches, die den Spielspaß schnell eindämmten.

Project Cars 2 soll am 22. September 2017 für Oculus Rift, HTC Vive auf Steam, PlayStation VR (PSVR), PS 4 Pro im PlayStation Store sowie Xbox One erscheinen. Für Vorbesteller kostet die PC-Version derzeit 59,99 Euro, während die Konsolen-Adaption für PlayStation 4 für 69.99 Euro erhältlich ist.

(Quellen: VRFocus | Steam | Video: Bandai Namco Entertainment America Youtube)

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Playmind stellen The Inner Friend auf der Gamescom 2017 vor

Wir sind vor Ort auf der Gamescom 2017 und erwarten gespannt die neuen Ankündigungen der Spieleentwickler. Dazu zählt unter anderem das Studio Playmind, das vor Ort den neuen Titel The Inner Friend für PlayStation VR (PSVR), Xbox One und PC inklusive VR-Plattformen vorstellt. Der VR-Titel soll 2018 erscheinen und den Spieler in eine albtraumhafte Welt führen, um unverarbeiteten und tief liegenden Ereignissen auf den Grund zu gehen.

The Inner Friend – Erlebt unverarbeitete Traumata und düstere Erinnerungen

Der VR-Titel The Inner Friend vom kanadischen Entwicklerstudio Playmind führt den Spieler in eine düstere und albtraumhafte Umgebung. Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine Fantasiewelt, sondern um das Unbewusste des Hauptprotagonisten, das es zu erforschen gilt. Dieses ist geprägt von unverarbeiteten Traumata, zerschlagenen Träumen und fehlenden Erinnerungen, die sich in Form von Schatten manifestieren.

The-Inner-Friend-VR-Playmind

Beim Eintauchen in die dunkle Umgebung wird man von einem dieser mysteriösen Schatten geführt, der dem Spieler dabei hilft, tiefer in die eigene Psyche einzutreten. Eure Aufgabe ist es, den ungelösten Problemen nachzugehen und dabei eine interessante und emotionale Geschichte zu erfahren. Der VR-Titel sorgt dabei für eine detaillierte und visuell reich gestaltete Spielwelt, die durch eigens kreierte Soundtracks untermalt wird. Beides führt zu einer gelungenen Immersion und lässt den Spieler tief ins Spielgeschehen eintauchen.

Der Gründer des Studios Emmanuel Sévigny sagte dazu Folgendens: „Das Spiel führt die Spieler in eine mysteriöse Welt bestehend aus wirren Erinnerungen und unverarbeiteten Traumata. Durch das Erforschen der albtraumhaften Umgebung werden sie Stück für Stück mit ihren eigenen Kindheitsängsten konfrontiert.“

Das Entwicklerstudio Playmind wurde im Jahr 2002 gegründet. Die Arbeit an The Inner Friend begann bereits vor zwei Jahren. Nun möchten die Entwickler ihren Titel auf der Gamescom 2017 vorstellen. Der VR-Titel soll 2018 für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam erscheinen. Auch eine PlayStation VR (PSVR)-Version ist in Planung. Für nicht VR-Nutzer soll der Titel für PC und Xbox One sowie PlayStation 4 erscheinen.

(Quellen: Playmind | Video: Playmind Vimeo)

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VR-Strategiespiel Skyworld erscheint im Herbst 2017

Das VR-Strategiespiel Skyworld von Vertigo Games war eines der ersten vorgestellten VR-Spiele für die HTC Vive überhaupt. Im Jahr 2015 konnte man erstmals einen Blick auf das Top-Down-Strategiespiel in Form einer Demo für die das Headset von HTC werfen. Nun erscheint im Herbst 2017 – knapp zwei Jahre später – die Vollversion des VR-Titels.

Skyworld – ein Top-Down-Strategiespiel in VR

Auf der GDC 2015 veröffentlichte Valve erstmals die revolutionäre VR-Brille HTC Vive und zeigte zeitgleich einige Demos. Das VR-Strategiespiel Skyworld befand sich damals darunter und begeisterte die Zuschauer. Danach wurde es jedoch ruhig um den VR-Titel, besonders da sich die Entwickler hauptsächlich um den erfolgreichen Zombie-Shooter Arizona Sunshine kümmerten. Doch dies ändert sich nun, denn Vertigo Games kündigt nun offiziell die Veröffentlichung des Strategiespiels Skyworld im Herbst 2017 an. Das VR-Strategiespiel entsteht in Kollaboration mit Wolfdog Games und erscheint für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen.

Skyworld-Vertigo-Games-Topdog-VR-HTC-Vive-Oculus-Rift-Microsoft-VR

Innerhalb des Top-Down-Strategiespiels taucht ihr in eine animierte Fantasywelt im Polygonstil ein und schlüpft in die Rolle eines Königs. Dieser fungiert als Herrscher über die Welt und erteilt die Kommandos an seine Untergebenen. Dafür macht sich das VR-Spiel klassische Strategiespiel-Elemente zunutze und kombiniert sie mit einer intuitiven Steuerung. Dazu zählen rundenbasierte Kämpfe, in denen ihr euer taktisches Geschick beweisen müsst. Neben den rundenbasierten Aktionen sind auch schnelle Echtzeitkämpfe ein Teil des Gameplays.

Skyworld-Vertigo-Games-Topdog-VR-HTC-Vive-Oculus-Rift-Microsoft-VR

Während der Singleplayer-Kampagne ist es eure Aufgabe, die Welt von Skyworlds zu erobern und deren Bewohner erneut zu vereinen. Außerdem könnt ihr zum kurzen Zeitvertreib einfache Scharmützel gegen die KI spielen. Auch spannende Multiplayer-Gefechte gegen andere Spieler werden möglich sein. Zusätzlich wird das Spiel einen Cross-Plattform-Support erhalten, um auch online gegen Besitzer anderer VR-Headsets anzutreten.

Derzeit veröffentlichten die Entwickler lediglich einen Teaser zum Spiel, der noch keine genaueren Details zum Gameplay verrät. Das VR-Strategiespiel soll im Herbst 2017 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen auf Steam erscheinen. Sobald weitere Ankündigungen zum Titel veröffentlicht werden, informieren wir euch darüber.

(Quellen: Road to VR | Steam | Video: Vertigo Games Youtube)

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Gears of War Entwickler veröffentlichen VR-Titel Spartaga

Das Entwicklerstudio House of How kündigte am 17. August 2017 ihren ersten VR-Titel Spartaga an. Der Twinstick-Shooter erinnert dabei stark an die Geometry WarsSpielereihe und befindet sich aktuell noch in der Entwicklungsphase. Das Spiel soll im späteren Verlauf des Jahres auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive erscheinen.

Spartaga: Klassischer Arcade-Shooter in VR neu interpretiert

Der VR-Titel Spartaga bringt das Arcade-Gefühl und die dazugehörige Steuerung in Form eines klassischen Twinstick-Shooters nach Hause. Mit einer Kombination aus actionreichen Gameplay, intuitiver Steuerung und Arcade-Atmosphäre im Pixelstil verspricht der Titel herausfordernde und immersive Spielerfahrungen. Innerhalb des Spiels übernimmt man die Steuerung eines Raumschiffs, das sich durch unzählige Wellen von Gegnern ballert und dabei Kugelhageln ausweichen muss.

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Neben einer anspruchsvollen Singleplayer-Kampagne mit bis zu zehn Stunden Spielinhalten wird es auch einen Multiplayer-Modus geben. Innerhalb des Singleplayer-Modus kämpft ihr euch durch 32 unterschiedliche Level mit verschiedenen Gegnertypen inklusive Bosskämpfen. Die Gegner besitzen eigene Spezialattacken und eine eigene KI. Dazu zählen zudem vier Endgegner, die euer Können während der Kampagne herausfordern.

Im Multiplayer dürft ihr die Level gemeinsam mit euren Freunden meistern und vermutlich auch gegeneinander antreten, denn insgesamt fünf verschiedene Spielmodi stehen zur Verfügung. Damit keine Langeweile aufkommt, wird es zudem freischaltbare Skins sowie ein Leaderboard geben, damit auch für den Wiederspielwert gesorgt ist. Neben dem spannenden Gameplay erhält das Spiel einen eigenen Soundtrack vom schwedischen Musikduo Carbon Based Lifeforms.

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Die Verantwortlichen House of How sind kein unbeschriebenes Blatt, denn innerhalb der Reihen des Entwicklerstudios befinden sich ehemaligen Entwickler der Gears of WarReihe sowie der HoloLens. Die Entwickler wurden vom Erfolg des Minispiels Xortex 26XX aus The Lab inspiriert und wollen mit ihrem eigenen Indie-Titel an den Erfolg anknüpfen. Seit einem Jahr arbeiten sie aktuell an dem Spiel und versprechen ein noch ausgereifteres und verbessertes Gameplay.

Wir sind gespannt auf den Indie-Titel Spartaga und werden euch über Neuigkeiten informieren.

(Quellen: VRFocus | Spartaga | Steam | Video: House of How Youtube)

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Loco Dojo: Mario Party Ersatz für die HTC Vive erscheint im Juli

Loco Dojo, das VR-Partyspiel für bis zu vier Spieler, erschien bereits im April für die Oculus Rift. Nun wird der VR-Titel vom Entwicklerstudio Make Real auch für die HTC Vive veröffentlicht. Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist der 27. Juli 2017. Loco Dojo bringt einige Minispiele auf Steam und bietet Cross-Plattform-Support für die Oculus Rift und die HTC Vive.

Loco Dojo bietet Partyspaß für bis zu vier Spieler

Das Partyspiel spielt sich auf einem Dojo-Spielbrett ab. Darauf müssen sich die Teilnehmer durch das Drehen eines Rads vorwärts bewegen und sich in diversen, skurrilen Minispielen miteinander messen. Der große Sensei beobachtet dabei das Geschehen und fungiert als Spielleiter. Dies erinnert stark an das beliebte Mario Party für die Nintendo-Konsolen.

Loco-Dojo-VR

Ihr müsst Schweine reiten, Fische fangen, Möwen mit Pommeskanonen abschießen oder Käfer zerquetschen um das Picknick zu retten. Insgesamt sind derzeit 16 Spiele integriert, welche die Spieler mit Medaillen belohnen.

Neben dem kompetitiven Multiplayer-Modus gibt es außerdem einen Singleplayer-Modus, welcher zu Runden gegen die AI einlädt. Das Spielfeld wird dabei stets neu generiert. Die Veröffentlichung auf Steam soll mehr Spieler in das Spiel führen, damit die Runden auch zukünftig mit genügend Teilnehmern gefüllt werden können. Als besonderes Highlight wurden die Audioaufnahmen vom britischen Schauspieler Brian Blessed aufgenommen, der beispielsweise aus Star Wars: Episode I und anderen Filmen bekannt ist.

Derzeit ist Loco Dojo für 9,99 Euro im Oculus Store erhältlich. Ab 27. Juli 2017 erscheint der VR-Titel für die HTC Vive auf Steam für voraussichtlich 19.99 Euro. Wer Lust auf eine spaßige Runde mit Freunden im Mario Party-Stil hat, dem sei Loco Dojo wärmstens empfohlen.

(Quellen: UploadVR | Oculus Store | Video: Loco Dojo Youtube)

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Loco Dojo: Mario Party Ersatz für die HTC Vive erscheint im Juli

Loco Dojo, das VR-Partyspiel für bis zu vier Spieler, erschien bereits im April für die Oculus Rift. Nun wird der VR-Titel vom Entwicklerstudio Make Real auch für die HTC Vive veröffentlicht. Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist der 27. Juli 2017. Loco Dojo bringt einige Minispiele auf Steam und bietet Cross-Plattform-Support für die Oculus Rift und die HTC Vive.

Loco Dojo bietet Partyspaß für bis zu vier Spieler

Das Partyspiel spielt sich auf einem Dojo-Spielbrett ab. Darauf müssen sich die Teilnehmer durch das Drehen eines Rads vorwärts bewegen und sich in diversen, skurrilen Minispielen miteinander messen. Der große Sensei beobachtet dabei das Geschehen und fungiert als Spielleiter. Dies erinnert stark an das beliebte Mario Party für die Nintendo-Konsolen.

Loco-Dojo-VR

Ihr müsst Schweine reiten, Fische fangen, Möwen mit Pommeskanonen abschießen oder Käfer zerquetschen um das Picknick zu retten. Insgesamt sind derzeit 16 Spiele integriert, welche die Spieler mit Medaillen belohnen.

Neben dem kompetitiven Multiplayer-Modus gibt es außerdem einen Singleplayer-Modus, welcher zu Runden gegen die AI einlädt. Das Spielfeld wird dabei stets neu generiert. Die Veröffentlichung auf Steam soll mehr Spieler in das Spiel führen, damit die Runden auch zukünftig mit genügend Teilnehmern gefüllt werden können. Als besonderes Highlight wurden die Audioaufnahmen vom britischen Schauspieler Brian Blessed aufgenommen, der beispielsweise aus Star Wars: Episode I und anderen Filmen bekannt ist.

Derzeit ist Loco Dojo für 9,99 Euro im Oculus Store erhältlich. Ab 27. Juli 2017 erscheint der VR-Titel für die HTC Vive auf Steam für voraussichtlich 19.99 Euro. Wer Lust auf eine spaßige Runde mit Freunden im Mario Party-Stil hat, dem sei Loco Dojo wärmstens empfohlen.

(Quellen: UploadVR | Oculus Store | Video: Loco Dojo Youtube)

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Geld verdienen mit Virtual Reality Spielen

Eine neue Technik drängt auf den Markt und natürlich wollen Entwickler nicht nur aus reinem Enthusiasmus für VR-Brillen entwickeln. Die Einführung einer neuen Technologie ist besonders für Startups und Indie-Entwickler eine spannende Zeit, denn sie kann die Zukunft der Unternehmen deutlich prägen. Doch wer zu den Ersten gehören will, der sollte nicht mit einem Goldtopf am Ende der Entwicklung warten.

Geld verdienen mit Virtual Reality Spielen

Geld verdienen mit Virtual Reality Spielen

Daniel Sproll von Realities zeigt auf der Digility eine Übersicht, welche die eingespielten Summen der aktuellen Titel für VR-Brillen aufzeigt. Erschreckend an dieser Übersicht ist, dass nur sehr wenige Spiele mehr als eine Million US-Dollar einspielen konnten. Dementsprechend sollten viele Spiele in der Tabelle deutlich unterfinanziert sein. Dabei gilt zu beachten, dass bei den gezeigten Werten die Anteile bereits herausgerechnet sind, die an Steam abzuführen sind. Zudem zeigen die Zahlen nicht die Verkäufe im Oculus Store, doch die Werte sprechen dennoch eine klare Sprache: Wer aktuell für Virtual Reality Brillen entwickelt, der wird auf dem Markt für Konsument nur sehr schwer Geld verdienen können. Selbst Ubisoft kommt mit Star Trek: Bridge Crew nur knapp über die Marke von einer Million US-Dollar und somit wird auch verständlich, warum große Studios derzeit vor kostenintensiven Projekten zurückschrecken.

(Quelle: Twitter)

 

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(Quelle: Twitter)

 

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Viral EX Is Coming to Steam and HTC Vive

Developer Fierce Kaiju brought their first-person shooter title Viral EX to Oculus Rift with Touch late last year, after it has been originally launched for the Samsung Gear VR. The improved and remastered version of Viral EX is now moving on to Steam so HTC Vive owners can also enjoy what Viral EX has to offer.

Taking story and aesthetic elements from classic film TRON, Viral EX puts the player in the role of a heroic anti-virus program called Ragnarok, working for a sentient A.I. called E.V.E. and trying to fight against viral forces trying to damage the system. Players can dual-wield a shield and blaster combination or double up on guns to shoot through 50+ stages of viral enemies.

The remastered version of Viral EX uses the expanded features of the Oculus Rift and HTC Vive along with the increased power available to a PC-based virtual reality (VR) system. As such, the PC version of Viral Ex features reworked and enhanced graphics and gameplay.

viral ex Core

“We always wanted to get our games onto Steam” says Paul Colls, Creative director of Fierce Kaiju. “We’re excited that more VR gamers will have access to a game we’re tremendously proud of, on top of this we feel that the Steam community makes for a great fit for a game like Viral EX, it also happens to work particularly well with the Vive technology. Expect to see more from us on the platform.”

Viral EX will launch on Steam for HTC Vive on 10th July, 2017.

VRFocus will bring you further information about Viral EX as it becomes available.