SteamVR Home Update Adds Trophies and Artwork

SteamVR Home is designed to be a virtual reality (VR) ‘base of operations’. A home-away-from-home within the virtual world. The development team have today announced some new improvements to the experience to further personalise and enhance the space.

The new updates include Trophies that can be displayed on your virtual walls. You can look over your achievements, or show them off to visitors. Trophies will upgrade to become more impressive as players complete more achievements in the videogame the trophies represent. Trophies also act as a preview pane, letting players check details on the title and even launch into the videogame.

For more decorative options, players can now place screenshots and unlocked artwork from their favourite videogames around the Steam VR Home space. These panels can be accesses from the Things menu in Content Browser, or through the Community Wall in the default Steam VR Home environment.

Players can also place the SteamVR panels in any area, so any environment can be made into a Home space, where players can access information such as Recent Apps, Friends List and Rooms List. A new SteamVR Home environment has been created for users to explore. The Boxing Ring allows users to train on punching bags, lift weights and compete with the training bot.

Steam Audio is now integrated into SteamVR Home and enabled by default, allowing for use of immersive audio, so players can get an impression of hight and distance of sound sources.

In order to take advantage of the new and improved features, users will need to opt-in to the SteamVR Beta from the menu.

VRFocus will continue to bring you news on updates to SteamVR Home.

I Expect You To Die: First-Class-Update erscheint am 24. Oktober [Update]

[Update] Inzwischen ist das First-Class-Update für  I Expect You To Die erschienen. Aus diesem Anlass haben die Entwickler Schell Games zudem einen Trailer veröffentlicht, der Appetit auf das Puzzle-Spiel machen soll. Eine gute Nachricht für Besitzer einer Oculus Rift oder HTC Vive: Auf Steam ist der Titel bis zum 31. Oktober mit einem Rabatt von 20 Prozent zu haben und kostet derzeit knapp über 18 Euro. Im Store von Oculus lässt sich das VR-Spiel für 20 Euro erwerben. Für PlayStation VR (PSVR) im Store von Sony bleibt der Preis bei 25 Euro.

Der erfolgreiche VR-Titel I Expect You To Die von Schell Games für PlayStation VR (PSVR) und PC mit Oculus Rift und HTC Vive konnte bereits viele Spieler begeistern, war aber vielen zu kurz. Das haben sich die Entwickler zu Herzen genommen und veröffentlichen nach monatelanger Arbeit am 24. Oktober neue Inhalte: das First-Class-Update für alle VR-Plattformen bringt einen brandneuen Level für den Agenten-Puzzle-Titel.

First-Class-Update für I Expect You To Die bringt neuen Level

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Im Puzzle-Titel I Expect You To Die spielt ihr einen Eliteagenten, der durch das Trial-and-Error-Verfahren Rätsel löst und sich dabei stets in gefährlichen und tödlichen Situationen befindet. Um die zu überleben, stehen euch telekinetische Kräfte zur Verfügung. Aber auch eure Kombinationsfähigkeit ist gefragt, ansonsten heißt es schnell Game Over. Nun erscheint am 24. Oktober 2017 ein neues Update für das Spiel, das weitere Inhalte implementiert und bereits seit April in der Mache war.

Das First-Class-Update für I Expect You To Die von Schell Games bringt nämlich einen neuen Level in das VR-Puzzlespiel. In diesem schlüpft ihr wie gewohnt in die Rolle des Agenten, der sich nach getaner Arbeit von den zuvor erlebten Strapazen erholen möchte. Deshalb bucht er eine Urlaubsreise in der ersten Klasse eines Zuges, der durch exotische Gefilde fährt. Klar, dass nicht alles so klappt wie vorgesehen und erneut blickt ihr wieder einmal dem Tod direkt ins Gesicht.

Derzeit gibt es zwar noch keinen Trailer oder weitere Informationen über die genauen Inhalte, das Studio Schell Games hat jedoch als Appetitanreger dieses Bild veröffentlicht:

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Der VR-Titel I Expect You To Die ist für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store und für PC mit Oculus Rift und HTC Vive auf Steam erhältlich. Das neue kostenlose First-Class-Update erscheint am 24. Oktober 2017 für alle VR-Plattformen.

(Quellen: Upload VR | Steam | PlayStation Blog)

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Re: Zero -Life in Another World in VR Comes To PlayStation VR and Steam

Popular Japanese light novel series Re:Zero – Starting Life in Another World was originally published in 2012, since being adapted into an Anime series, Manga and internet radio show before heading to consoles and smartphones. Now fans of the series will be able to virtually cuddle up to their favourite Re:Zero girl in virtual reality.

Re: Zero -Life in Another World in VR– was originally released for iOS and Android in Japan earlier this year, coming in four different forms costing 960 yen each. Two of the releases let you sleep in Rem or Emilia’s lap, and another two releases that let you sleep beside Rem or Emilia.

The plot of Re:Zero – Starting Life in Another World concerns a reclusive boy called Subaru Natsuki who finds himself summoned to another world. With no obvious way home, he tries to adapt, only to discover he has acquired the mysterious power to rewind time upon dying.

For the upcoming PlayStation VR and Steam VR release, the Rem and Emilia experiences have been combined, so buying the Rem bundle will let you virtually sleep beside her on on her lap, or the same for the Emilia bundle. Both will feature the ‘Figure Appreciation’ mode that lets you watch scenes featuring the character from any angle. Each bundle will be priced at 2,160 yen.

It’s unknown if there are any plans to launch the title in the West. It seems unlikely, since the Smartphone version of the title is still a Japanese exclusive.

VRFocus will bring you further news on Re: Zero -Life in Another World in VR as it becomes available.

Star Shelter erscheint im Oktober 2017 für Oculus Rift und HTC Vive

Der Indie-Titel Star Shelter für Oculus Rift und HTC Vive von Overflow kombiniert das Survival-Genre mit einem Adventure und packt die spannende Mischung in ein virtuelles Gewand. In den unendlichen Weiten des Weltraums ist es erstmal eure Aufgabe, zu überleben. Ihr müsst euer kaputtes Raumschiff reparieren und versuchen, auf euren Heimatplaneten zurückzukehren. Das Sci-Fi-Adventure erscheint im Oktober 2017 auf Steam.

Star Shelter – Survival meets VR

Im Indie-Sci-Fi-Titel Star Shelter erwacht ihr innerhalb eines alten Raumschifffriedhofs und müsst einen Weg finden, um den menschenleeren Ort zu verlassen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, eines der kaputten Raumschiffe zu reparieren. Dafür sammelt ihr Materialien und plündert die umliegenden Schiffe.

Doch das ist noch nicht alles, denn das VR-Adventure besitzt ebenso Elemente aus dem Survival-Genre. So müsst ihr stets einen Blick auf euren Sauerstoffvorrat, eure Energie sowie euren Hunger halten. Diese Werte müssen sich in einem moderaten Rahmen bewegen, sonst heißt es Game Over. Entsprechend pflanzt ihr diverse Pflanzen an, die euch mit Nahrung und Sauerstoff versorgen, und befestigt Solargeneratoren, damit euch nicht der Strom ausgeht. Zur Fortbewegung im gravitationslosen Weltall nutzt ihr euren Raketenantrieb, doch dabei müsst ihr vorsichtig sein, denn dieser benötigt eine Menge des lebensnotwendigen Sauerstoffs.

Star-Shelter-VR-Oculus-Rift-HTC-Vive

Das Spiel bietet zudem einige Actionpassagen, denn ihr könnt euren Laser benutzen, um Drohnen und umstehende Türme zu zerstören. Zudem werden die Umgebung und die umliegenden Raumschiffe per Zufallsgenerator erstellt, sodass für einen Wiederspielwert gesorgt ist. Besonders beeindruckend ist die Tatsache, dass es sich lediglich um zwei Entwickler handelt. Entsprechend legten sie weniger Wert auf hochwertige und aufwendige Grafik, sondern auf die wichtigen Spielelemente. So startet der Titel zunächst in einer Early Access-Phase und fordert das Feedback der Spieler, um das Bestmögliche aus dem Indie-Titel zu holen.

Star Shelter von Overflow erscheint im Oktober 2017 für Oculus Rift und HTC Vive im Early Access auf Steam. Der Preis steht derzeit noch nicht fest.

(Quellen: Steam | Video: Overflow Games Youtube)

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Puzzle-Spiel Hurl VR für HTC Vive bringt Pinball in die VR

Das Puzzle-Spiel Hurl VR von Rusty Oak ist ein Puzzle-Spiel mit Pinball-Elementen, in dem ihr mit geschickten Handgriffen eure Wurfkünste unter Beweis stellen müsst. Im Gegensatz zu vielen anderen Simulationsspielen setzt der Indie-Titel nicht auf interaktive Elemente, sondern auf eine interessante Physik-Engine. Das Spiel erscheint am 12. September für HTC Vive auf Steam und bietet eine gute Option zum gelegentlichen Spielen für ein paar Stündchen.

Hurl VR – eine Wurfsimulation in VR

Der Puzzler Hurl VR von Rusty Oak bringt Pinball als Puzzle-Spiel in die VR. In insgesamt 30 Leveln müsst ihr Geschick und Denkfähigkeit an den Tag legen. Eure Aufgabe besteht darin, einen Ball über diverse Plattformen in ein Loch zu befördern. Dafür müsst ihr die verschiedenen Level analysieren und die Winkel betrachten, um herauszufinden, wie der Ball fliegt. Wichtig dabei ist, dass der Ball auf jeder der vorhandenen Plattformen aufprallt, sonst ist es nicht möglich, diesen ins Ziel zu befördern.

Hurl-VR-Steam-VR-HTC-Vive

Der Schwierigkeitsgrad steigt wie üblich von Level zu Level, so dass der Titel bei weiterem Fortschreiten an Komplexität zunimmt. Die Physik-Engine ist dabei gut geraten, denn sie lässt den Ball akkurat abprallen und berechnet eine realistische Flugbahn. Selbst die Größe des Spielers ist dabei relevant. So empfinden kleinere Personen manche Level durchaus als einfach, die größere Personen nur mit viel Mühe und Körperbewegung schaffen. Dasselbe gilt natürlich auch umgekehrt. Damit ist der VR-Titel eine Abwechslung zu vielen anderen existierenden Simulationsspielen und bietet zwar keine interaktiven Elemente, dafür aber eine Menge Spaß vor allem für Gelegenheitsspielen.

Hurl VR von Rusty Oak erscheint am 12. September 2017 auf Steam für HTC Vive und bietet eine spaßige Option für ein paar Stunden Zeitvertreib. Wie viel der VR-Titel kosten wird, steht aktuell noch nicht fest, wir tippen aber auf einen günstigen Preis. Wir werden euch informieren, sobald der Preis auf Steam veröffentlicht wird.

(Quellen: Steam | Hurl VR | Video: Rusty Oak Games Youtube)

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Update: Steam Support for Windows VR Headsets to Arrive Before End of Year

Microsoft’s Windows VR headsets (branded as ‘Mixed Reality’) are nearly ready to ship, coming alongside the launch of Windows Fall Creators Update in mid-October. Announced today at Microsoft’s Windows Mixed Reality event, the company says a “preview” of SteamVR compatibility is sure to arrive sometime during the holiday season, giving its line of VR headsets access to the Steam’s vast library of room-scale games.

Update (10/03/17): Microsoft today announced that SteamVR support is surely headed to Windows VR headsets before the end of the year. Starting today, developers will be able to access a preview version of Windows Mixed Reality SteamVR support, but consumers will gain access sometime before the end of the year. The original article continues below.

Original article (09/04/17): Microsoft recently co-announced with Valve that the headsets will support SteamVR content, but didn’t say exactly when it would transpire.

As reported by the German tech publication Computer Base, Microsoft’s Greg Sullivan announced at the Berlin-based tech trade show IFA 2017 that SteamVR support wouldn’t be ready for the October 17th release of the Windows Fall Creators Update. According to ComputerBase, work on hooking the company’s swath of VR headsets into SteamVR has only just begun, and exactly when customers will be able to pop into Steam to buy and play supported titles, Sullivan couldn’t say.

image courtesy Microsoft

Windows VR headsets already have a number of confirmed titles, including Superhot VR (2016), Arizona Sunshine (2016), and Rec Room (2017) that can be available through the Microsoft Store. Check out the full list here.

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GORN VR: Neues Update bringt lokalen Multiplayer und weitere Features

Die blutige Gladiatoren-Simulation GORN VR für Oculus Rift und HTC Vive erhielt ein neues Update. Unter dem Namen Badgermancer ist ein Patch erhältlich, der einige neue Features in das Spiel integriert. Dazu zählen ein lokaler Multiplayer-Modus, eine verbesserte Physik-Engine, die Einführung der Honeybadgers und vieles mehr.

Badgermancer-Update für Gor VR bringt neue Spielmodi und viele weitere Verbesserungen

Für die Gladiatoren-Simulation GORN VR vom Entwicklerstudio Free Lives wurde ein großes Badgermancer-Update veröffentlicht. Der Namensgeber des Patches ist der Honigdachs und sein neues Herrchen, die neben vielen weiteren Features in das Spiel integriert wurden.

Doch nicht nur dieses liebe Tierchen ist zukünftig ein Teil des Spiels, sondern auch ein neuer Trial-Modus. In diesem könnt ihr verschiedenen Waffen freischalten und eure Fähigkeiten mit jeder Waffe testen.

Eine weitere Bereicherung ist der Custom-Game-Modus, in dem ihr euch eigenständige Arenen erschaffen und an sämtlichen Einstellungen drehen könnt. Dabei sind eurer Kreativität keine Grenzen gesetzt. Vom Kampf gegen Gladiatorenbabys mit riesigen Köpfen über fehlende Gravitation bis zu unsterblichen Feinden – alles ist möglich. Der neue Modus ist freischaltbar, sobald der Spieler im Endlos-Modus mindestens 15 Kills erreicht hat.

Außerdem ist es ab sofort möglich, per lokalen Multiplayer gemeinsam in die Gladiatorenkämpfe einzutauchen. Im Custom-Game-Modus können bis zu vier Spieler gleichzeitig die Kontrolle über einen Gladiatoren übernehmen und mit oder gegen den VR-Spieler kämpfen. Zur Steuerung verwenden die anderen Teilnehmer ein Gamepad.

Zudem haben die Entwickler zwei neue Champions eingeführt, einer davon ist der bereits erwähnte Badgermancer. Auch der Physik-Engine wurden einige Verbesserungen spendiert, so erhielten beispielsweise einige Waffen diverse Updates und es sind insgesamt mehr Körperteile abschlagbar. Auch die Performanz hat sich laut Entwickler massiv verbessert. Das Spiel läuft nun mit einer wesentlich höheren Framerate und stabileren FPS. Außerdem hielten einige neue Optionen für Grafik, Lokomotion und Spielmodi Einzug in den Titel. Abschließend gibt es noch eine neue Kamerafunktion sowie einen neuen Stil, der sogar noch mehr virtuelles Blut fließen lässt.

Die Entwickler fordern für die neuen Funktionen das Feedback der Community, um das VR-Prügelspiel auch zukünftig noch spaßiger und herausfordernder zu gestalten.

(Quellen: Steam | Video: Free Lives Youtube)

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Horror of the Deep erhält kostenloses DLC für VR-Modus

Das Entwicklerstudio Drunken Apes veröffentlicht einen kostenlosen DLC für den Dungeon-Crawler Horror of the Deep. Der DLC bringt einen VR-Modus, der das Spielen des Horror-Titels in VR mit Oculus Rift und HTC Vive  ermöglicht. Die VR-Adaption lässt sich vorerst allerdings lediglich mit dem Xbox Controller oder Maus und Tastatur bedienen.

DLC ermöglicht das Spielen von Horror of the Deep in VR

Der Early-Access-Titel Horror of the Deep von Drunken Apes ist ein Horror-Dungeon-Crawler, der die Spieler in düstere Gefilde zieht. Innerhalb des Spiels müsst ihr in die Tiefen eines mysteriösen und verlassenen Dungeon tauchen. Dort begebt ihr euch auf Erkundungstour, um herauszufinden, welche uralten Geheimnisse sich in den  Gemächern verbergen .

Dabei stoßt ihr, wie sollte es anders sein, auf allerlei Widerstand: Zum einen wollen euch Monster ans Fell. Zum anderen warten Fallen darauf, euch am Fortschreiten zu hindern. Um die Herausforderungen zu meistern, benötigt ihr diverse Gegenstände und Fähigkeiten, die ihr während eurer Reise sammeln könnt. Zudem stoßt ihr regelmäßig auf versteckte Hinweise, die euch beim Weiterkommen helfen. Während ihr tiefer in den Dungeon vordringt, steigern sich zudem die Gefahren und ihr trefft auf schwerere Gegner und Hindernisse.

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Dank des neuem DLCs lässt sich der Dungeon-Crawler jetzt auch in VR spielen. Dadurch könnt ihr euch auf eine immersive Reise durch die düsteren Ruinen begeben. Allerdings benötigt ihr zum Nutzen des VR-Modus die Originalversion des Spiels. Da es bisher keine Implementierung für die Motion Controller gibt, funktioniert die Steuerung lediglich mit dem Xbox Controller oder der Kombination aus Maus und Tastatur.

Die Entwickler von Drunken Apes hören aber zur Verbesserung ihres Titels sowie der VR-Version des Spiels auf das Feedback der Community. Entsprechend möchten sie beide Versionen stetig weiterentwickeln und weitere Features einführen.

Der Dungeon-Crawler Horror of the Deep ist für 7,99 Euro auf Steam erhältlich. Die VR-Version ist kompatibel mit Oculus Rift und HTC Vive.

(Quellen: VRFocus | Steam | Video: Drunken Apes Games Youtube)

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Horror of the Deep Introduces VR DLC

Horror-themed dungeon crawler Horror of the Deep is brining the title into virtual reality (VR) with the launch of DLC that introduces a VR mode for HTC Vive and Oculus Rift.

The base gameplay for Horror of the Deep involved delving into the depths of a mysterious forgotten dungeon to discover the secrets that have been left behind. The deeper you descend, the worse the monsters and traps will become. Players need to find items and clues to discover how to proceed. Items and powers can be discovered and unlocked to help the player fight back against monsters or progress through traps, and some of these abilities will even persist after death.

The new VR DLC requires the base title to be installed in order to work, but offers the experience of Horror of the Deep in VR for HTC Vive and Oculus Rift using SteamVR. The controls are handled using a gamepad such as an Xbox controller, or using mouse and keyboard. There is as of yet no implementation for tracked motion controllers.

The development team at Drunken Apes are planning to gradually introduce new features to the VR version of the title, but there is currently no word on what features are planned.

Horror of the Deep is an Early Access title available on Steam for £5.59 (GBP). The development team are seeking feedback from the community on both the base title and the VR DLC, which can be submitted through the Steam forums. The VR DLC is available for free. Further information and updates can be found on the Steam store page.

VRFocus will bring you further information on Horror of the Deep VR as it becomes available.

Blasters of the Universe beendet Early Access und erhält zusätzliche Inhalte

Der Bullet-Hell-Shooter Blasters of the Universe beendet nach knapp einem Jahr die Early-Access-Phase und wird nun offiziell am 31. August 2017 veröffentlicht. Seit dem Start auf Steam hat sich einiges in dem VR-Titel getan. Zudem erhält das Spiel mit dem nächsten Update komplett neue Inhalte, wie eine Singleplayer-Kampagne, neue Waffen und vieles mehr.

Blasters of the Universe – Ein Bullet-Hell-Shooter in VR

Der VR-Shooter Blasters of the Universe von The Secret Location ist bereits seit einiger Zeit im Early Access auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive erhältlich. Innerhalb des VR-Titels liefert ihr euch mit einem großen Arsenal an verschiedenen Waffen Feuergefechte mit Horden von Gegnern. Dabei ist Bewegung angesagt, denn das Bullet-Hell-Genre ist bekannt für unzählige Kugelhagel, die auf euch einprasseln. Um dem zu entgehen, müsst ihr innerhalb der VR ausweichen. Dafür müsst ihr euch ducken, drehen und mit Seitenschritten tänzeln.

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Innerhalb der First-Person-Perspektive kämpft ihr euch durch eine Spielwelt im Retro-Stil. Das Ziel ist das Erreichen eines möglichst hohen Highscores. Dafür stehen euch unzählige Waffen zur Verfügung, die ihr nach Belieben kombinieren und an euren Spielstil anpassen könnt.

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Während der Early Access-Phase erhielt das Spiel bereits viele Updates, die sowohl das Gameplay verbesserten  als auch diverse Fehler und Bugs beseitigten. Das Resultat ist ein gelungener, immersiver Shooter. Doch darauf ruhen sich die Entwickler nicht aus, denn zur offiziellen Veröffentlichung am 31. August erhält Blasters of the Universe einen weiteren reichhaltigen Patch mit neuen Inhalten oben drauf. So wird eine komplette Singleplayer-Kampagne mit eigener Geschichte eingeführt sowie neue Score-Modi, die für den Wiederspielwert der verschiedenen Missionen sorgen. Auch der Herausforderungsmodus erhält zukünftig weitere Updates, um ihn stets aktuell zu halten. Zusätzlich werden weitere Waffenupgrades und Kombinationen ins Spiel implementiert.

Blasters of the Universe erscheint am 31. August 2017 auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive. Der Bullet-Hell-Shooter steht für 14,99 Euro auf Steam zum Download zur Verfügung.

(Quellen: UploadVR | Steam | Video: Blasters of the Universe Youtube)

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