Space Junkies am 26. März für PSVR und PCVR

Wie Ubisoft mitteilt, wird Space Junkies, ein Jetpack-Arcade-Shooter, der ausschließlich für die Virtual-Reality entwickelt wurde, am 26. März für PlayStation VR, Windows Mixed Reality, Oculus Rift, und HTC Vive erscheinen. Das Spiel kann ab sofort auf Steam und Oculus Home und ab dem 20. Februar im PlayStation Store vorbestellt werden.

Space Junkies am 26. März für PSVR und PCVR

Lange mussten wir uns gedulden, doch nun soll Space Junkies tatsächlich erscheinen. Bereits im Juni und September 2018 gab es Beta-Phasen, doch anscheinend war man bei Ubisoft mit dem damaligen Stand nicht zufrieden. Am 23. März möchte der Shooter jedoch voll durchstarten.
Die PSVR-Version von Space Junkies wird auf den herkömmlichen PS4-Controller zurückgreifen und wird zeitgleich mit der PC-Version erscheinen.
„Wir sind mehr als begeistert vom Space Junkies-Start und können es kaum erwarten, dass die Spieler in diesen raketenstarken, Laser-Pistolenheld-Bonanza-Weltraum springen“, erklärt Adrian Lacey, Producer bei Ubisoft Montpellier. „Die Möglichkeit, auf PlayStation VR zu veröffentlichen, ist eine großartige Nachricht für unsere Spieler, und wir prüfen die Unterstützung zusätzlicher Headsets, um das Erlebnis der Space Junkies in Zukunft noch mehr Menschen zugänglich zu machen.“
Zum Start wird Space Junkies 1v1, 2v2 und Free-for-all-Modi sowie sechs verschiedenen Innenräumen und Außenarealen bieten. Wir sind gespannt, ob Ubisoft den hohen Erwartungen gerecht werden kann.

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Starblood Arena für PSVR geht im Juli offline

Es gibt eine schlechte Nachricht für alle Käufer/-innen von Starblood Arena für PSVR. Wie WhiteMoon Dreams mitteilt, werden die Server für das Spiel schon bald abgeschaltet.

Starblood Arena für PSVR geht im Juli offline

StarBlood Arena für PSVR ausprobiert

Bereits am 25. Juli 2019 sollen die Server abgeschaltet werden und anschließend kann das Online-Spiel nicht mehr im Internet gezockt werden. Da es keinen sinnvollen Offline-Modus gibt, könnt ihr das Spiel also bald als Andenken in eurem Regal verstauben lassen oder es noch jetzt schnell verkaufen.

Erschienen war der 6DOF-Shooter bereits 2017, doch es konnte sich keine feste Community bilden und auch der holprige Start hat sicher zum Misserfolg beigetragen. Selbst die kostenlose Veröffentlichungen im letzten Jahr über PS Plus konnte das Spiel nicht mehr retten. Reine Multiplayer-Spiele haben es also weiterhin schwer, wenn sie nicht eine große Zielgruppe ansprechen. Wiederum zeigen Titel wie Pavlov VR, Onward und Co., dass es dennoch möglich ist, mit einem Multiplayer-Titel Erfolg zu haben.

Wie sieht es bei euch aus? Spielt ihr in der VR lieber alleine oder gemeinsam mit Freunden? Welche Spiele spielt ihr regelmäßig online?




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Dick Wilde 2: Cross-Plattform-Shooter für PSVR, Rift und Vive

Wie Bolvërk Games und PlayStack mitteilen, wird es schon bald einen Nachfolger für das Spiel Dick Wilde aus dem Jahr 2017 geben. Diesmal werdet ihr jedoch nicht alleine auf die Jagd gehen, sondern kooperativ und plattformübergreifend.

Dick Wilde 2: Cross-Plattform-Shooter für PSVR, Rift und Vive

Im zweiten Teil versprechen die Entwickler/-innen mehr Endbosse, mehr Level, mehr und differenziertere Waffen, eine größere Auswahl an Schwierigkeitsgraden und einen plattformübergreifenden Multiplayer-Modus. Wie das Studio schreibt, habe man beim Nachfolger besonderen Wert darauf gelegt, die Wünsche der Community zu erfüllen, welche den ersten Teil zu einem großen Erfolg gemacht hatte.

Dick Wilde 2

“Unsere Fans haben Dick Wilde zu einem Erfolg gemacht und wir tun alles, was wir können, um ihnen in der Fortsetzung alles zu geben, was sie wollen”, sagte Bo Bennekov bei Bolvërk Games. “Wir sind so stolz darauf, dass Dick Wilde 2 eine Online-VR-Kooperation bietet – es war unser gefragtestes Feature und eine Menge harter Arbeit, aber wir wissen, dass Spieler es lieben werden, mutierte Piranhas mit einem Kumpel an ihrer Seite zu erschießen.”

Dick Wilde 23

Dick Wilde 2 wird im Februar 2019 für PlayStation VR, Oculus Rift und HTC Vive erscheinen. Ein offizieller Support für Windows Mixed Reality wird von den Entwickler/-innen derzeit nicht erwähnt, aber da das Spiel auf Steam erscheinen wird, sollte es auch mit diesen Systemen spielbar sein.

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Ace Combat 7 VR Gameplay: Sony zeigt Szenen vor dem Start am 18. Januar

In wenigen Tagen erscheint mit Ace Combat 7: Skies Unknown ein neuer spannender Titel für die PlayStation 4, welcher auch teilweise mit der PlayStation VR spielbar sein wird. Zwar gewährt euch Bandai Namco nicht das Durchspielen der normalen Kampagne in VR, aber spezielle VR-Missionen werden für die VR-Nerds zum Start bereitstehen.

Ace Combat 7 VR Gameplay: Sony zeigt Szenen vor dem Start am 18. Januar

Natürlich sind die PSVR-Missionen optisch weniger beeindruckend als die PS4-Missionen, aber selbst im Cockpit zu sitzen, hat seine ganz eigene Faszination. Damit das Spiel reibungslos in der VR funktioniert und keine Übelkeit hervorgerufen wird, hatten sich die Entwickler dazu entschieden, speziell entwickelte Inhalte auf die PSVR-Brille zu bringen.

Wir konnten vor wenigen Monaten eine kurze Demo des Spiels ausprobieren und diese machte bereits einen sehr guten Eindruck. Zwar ließen sich Gegner schwer in der Ferne erkennen, aber das Zielsystem markierte die feindlichen Flugzeuge so, dass sich die Jagd dennoch sehr gut anfühlte.

Aktuell können wir noch nicht sagen, wie viel Spielzeit der VR-Modus hergeben und ob dieser alleine den Preis von knapp 60 Euro rechtfertigen wirdob dieser alleine den Preis von knapp 60 Euro rechtfertigen wird. Sofern wir das Spiel komplett testen konnten, werden wir euch aber informieren.

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Insert Moin Podcast über Beat Saber – Zwischen DLCs, Modding und EA

Insert Moin ist ein Podcast von Manuel Fritsch und Michael Cherdchupan, in welchem sich die beiden Gaming-Enthusiasten täglich mit den unterschiedlichsten Spielen auseinandersetzen. Auch Virtual Reality ist immer häufiger ein Thema und in dieser Woche hat Manuel mit mir über den aktuellen Stand von Beat Saber, das Erstellen von Custom Maps und die Veränderungen durch das neue Update 0.12.0 gesprochen.

Insert Moin Podcast über Beat Saber, eigene Maps und das neue Update

Beat Saber PSVR 2

Jede neue Episode behandelt in ca. 30-60 Minuten ein Thema und ein Großteil der Folgen muss über Patreon freigeschaltet werden. Damit aber auch unsere Community in den Podcast reinhören kann, war Manuel so nett, uns einen Link für euch zu generieren, mit dem ihr kostenfrei und ohne Werbung die Folge genießen könnt. Im Podcast sprechen wir ausführlich über das erfolgreiche VR-Spiel, erzählen kleine Anekdoten und landen schließlich beim VRHQ, unserer neuen VR-Attraktion in der Hamburger Speicherstadt.

Wenn euch der Podcast gefallen hat, dann solltet ihr euch überlegen, das Team bei Patreon zu unterstützen. Für 5 Euro im Monat erhaltet ihr ca. 24 Folgen pro Monat und somit vermutlich mehr hochwertigen Content, als ihr konsumieren könnt.

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