PlayStation VR: The Last Guardian VR Demo im Test-Video

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Am 12. Dezember veröffentlichte Sony im PlayStation Store die kostenlose VR-Demo The Last Guardian für PlayStation VR (PSVR). Wir haben uns den 15-minütigen VR-Titel einmal genauer angesehen und waren durchaus begeistert.

The Last Guardian VR Demo im VR Nerds Test

In der Demo zu The Last Guardian VR taucht ihr in eine fantastische Welt im Setting einer antiken Ruine ein, um gemeinsam mit der mythischen Kreatur Trico ein kurzes Abenteuer zu erleben. Zunächst ist das Fabelwesen noch etwas schüchtern, doch nachdem ihr euch mit ihm anfreundet, wird es sehr schnell zutraulich.

Die Interaktion mit Trico ist insgesamt sehr gelungen. Das riesige Tier wirkt äußerst lebendig und authentisch, wodurch ein immersives Spielgefühl entsteht. Als interaktive Spielelemente könnt ihr euren Gefährten streicheln und füttern. Nachdem ihr das Vertrauen eures Begleiters erworben habt, dürft ihr auf seinen Rücken steigen, um an höhere Orte zu gelangen, und sogar auf ihm reiten. Dabei fühlt man sich tatsächlich mit dem Wesen verbunden und man entwickelt ein Hilfsbedürfnis für den neu gewonnen Freund.

The Last Guardian VR

Das Ziel der kurzen Demo ist das Geleit von Trico aus den Ruinen an einen luftigeren Ort. Dabei helft ihr euch gegenseitig, in dem ihr euren Begleiter zu euch ruft und Gitter öffnet, während euer Gefährte große Schluchten mit Sprüngen überwindet.

Insgesamt kann die Grafik überzeugen, auch wenn die Umgebung gelegentliche Fehler aufweist. Sie sieht aber äußerst detailliert und einfach schön aus. Zur Steuerung nutzt man die DualShock-4-Controller, wobei man entweder Rasterpunkte oder freie Drehung nutzen kann. Um sich fortzubewegen, setzt die Demo auf Teleportation zu festgelegten Knotenpunkten.

Chris war jedenfalls begeistert von den rund 15 Minuten Spielzeit in The Last Guardian VR Demo und warten gespannt auf die Vollversion. Die kostenlose Demo ist im PlayStation Store für PlayStation VR (PSVR) erhältlich. Wenn ihr weitere Spieletests zu VR-Titeln sehen möchtet, dann schaut doch einfach einmal auf unserem YouTube Kanal vorbei.

(Quellen: PlayStation Store | Video: VR Nerds Youtube)

Der Beitrag PlayStation VR: The Last Guardian VR Demo im Test-Video zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

The Lost Bear für Oculus Rift erschienen [Update]

Mit Verspätung ist der liebevoll gestaltete VR-Titel The Lost Bear für die Oculus Rift erschienen und steht damit auch für PC-Brillen zur Verfügung. Der 2D-Plattformer in VR-Umgebung ist derzeit zudem besonders günstig zu haben, was über die recht kurze Spieldauer von zwei bis drei Stunden hinwegzutrösten vermag. Für die Rift kostet The Lost Bear im Oculus Store derzeit knapp 7 Euro statt 8 Euro. Noch günstiger ist das Original zu haben: Bis zum 20. Januar 2018 lässt sich der Titel für lediglich 5 statt 10 Euro für PlayStation VR (PSVR) im Sony Store erwerben.

Originalmeldung vom 15. Dezember 2017:

Der 2D-Plattformer The Lost Bear war bisher als Exklusivtitel für Besitzer der PlayStation VR (PSVR) vorbehalten. Gestern veröffentlichten die Entwickler von Oddbug Studio auf Reddit, dass der VR-Titel zukünftig eine PC-Adaption für die Oculus Rift erhält. Die Rift-Version soll noch vor Weihnachten erscheinen und Support für Motion Controller bieten.

The Lost Bear für Oculus Rift

The Lost Bear von Oddbug Studio erzählt die Geschichte von Walnut, einem kleinen Mädchen, das auf einer Reise mit ihrem Vater ihren liebsten und teuersten Freund verliert. Um den gestohlenen Teddybär wiederzuerhalten, muss sie nun selbst losziehen und dabei jede Menge Gefahren überstehen und Rätsel lösen.

Mit handgezeichneten Animationen erzeugt der VR-Titel ein cinematisches Spielgefühl, denn die Geschichte wird auf einer virtuellen Kinoleinwand erzählt. Der Spieler fungiert in der Welt von The Lost Bear als Zuschauer, der durch eigenes Eingreifen und interaktive Spielelemente die Story lenkt. Dabei erzeugt der Titel eine düstere Spielatmosphäre mit einer sich verändernden Umgebung. Insgesamt kommt das Spiel auf ungefähr 2 – 3 Stunden Spielzeit.

Die Entwicklung des Projektes startete bereits 2013, als Inspiration gibt der norwegische Entwickler das osteuropäische Puppentheater an. The Lost Bear erschien am 7. September 2017 für die PSVR, die Exklusivität wird also nur von kurzer Dauer gewesen sein. Die Konsolenversion ist derzeit nur mit DualShock-4-Controllern spielbar. Umso überraschender ist es, dass die PC-Adaption für Oculus Rift eine Unterstützung der Motion Controllern mitbringen soll.

The Lost Bear ist derzeit für knapp 10 Euro im PlayStation Store für PlayStation VR (PSVR) erhältlich. Die PC-Version für Oculus Rift soll noch vor Weihnachten erscheinen. Wir werden euch über weitere Neuigkeiten zu einem genauen Veröffentlichungsdatum auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Oddbug Studio | Reddit | Road to VR | Video: PlayStation EU Youtube)

Der Beitrag The Lost Bear für Oculus Rift erschienen [Update] zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PlayStation VR: Knockout League erhält Konsolenadaption

Wir berichteten bereits über einige interessante Ankündigungen auf der PlayStation Experience, wie zu Golem oder Jupiter & Mars. Doch auch bezüglich des Boxtitels Knockout League gibt es Neuigkeiten für Konsolenbesitzer, denn der VR-Titel soll zukünftig eine PSVR-Adaption erhalten. Mit abstrusen Kontrahenten und der Möglichkeit, euer privates Boxtraining zu absolvieren, bietet das Spiel spaßige Optionen zur körperlichen Betätigung.

Knockout League für PlayStation VR (PSVR)

Derzeit befindet sich Knockout League vom Entwicklerstudio Grab Games noch im Early Access auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive sowie im Oculus Store und im Viveport. Zur Veröffentlichung der Vollversion soll jedoch zeitnah eine Konsolenversion des Arcade-Boxtitels für PlayStation VR (PSVR) erscheinen.

Im VR-Titel dürft ihr im Boxring gegen eine Vielzahl an skurrilen Gegner antreten, um zu zeigen, wer die bessere Technik besitzt. Von normalen Boxern über Piraten bis zu einem Kraken kämpft ihr im Arcade-Stil gegen eure Widersacher. Insgesamt neun verschiedene Kontrahenten erwarten euch im Singleplayer-Modus. Zudem könnt ihr mit eurem persönlichen Trainer ein Boxtraining absolvieren, um eure Fähigkeiten zu verbessern. Ob Schlagkombinationen, Koordination oder Reflexe – das Spiel bietet jede Menge Optionen zur körperlichen Betätigung. Dank des schnellen Gameplays und der damit verbundenen Anstrengung eignet sich der VR-Titel auch ausgezeichnet zur sportlichen Betätigung sowie zum Abnehmen durch VR-Training.

Knockout League

Die Steuerung wurde von Grund auf an die entsprechenden Motion Controller angepasst, um ein intuitives Spielgefühl und realistische Boxkämpfe zu ermöglichen. Dazu zählen Schläge, das Ausweichen im Kampf und auch Blocken von gegnerischen Angriffen.

Derzeit ist Knockout Leage für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam, im Oculus Store und Viveport erhältlich. Ein genaues Veröffentlichungsdatum zur PSVR-Version ist aktuell noch nicht bekannt.

(Quellen: Road to VR | Grab Games | Video: PlayStation Youtube)

Der Beitrag PlayStation VR: Knockout League erhält Konsolenadaption zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

EVE: Valkyrie – Winter Update bringt Custom-Matches und mehr

Das Entwicklerstudio CCP Games veröffentlicht weiterhin Updates für ihren Multiplayertitel EVE: Valkyrie – Warzone und versorgt die Community des Spiels auch zukünftig mit neuen Content. Das große Winter Update bringt dementsprechend eine Menge an von Spielern gewünschten Inhalte mit sich. Dazu zählen ein Zuschauer-Modus, eine neue Karte, Support für TrackIR- und Tobii-Kameras sowie die Möglichkeit, Custom Matches mit eigener Lobby und verschiedenen Spieloptionen zu erstellen.

EVE: Valkyrie – Neue Features dank Winter Update

Das neue Winter Update für EVE: Valkyrie – Warzone für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) integriert eine Vielzahl an praktischen Tools ins Spiel, die für mehr Komfort sorgen. So ist es zukünftig möglich, per Zuschauer-Modus an den Schlachten der Mitspieler teilzuhaben, ohne selbst hinter dem Cockpit zu sitzen. Mit verschiedenen Kamerafunktionen kann man entweder per festgelegtem Punkt einem Spieler folgen oder diverse Schlüsselpunkte der Maps betrachten.

Außerdem veröffentlichen die Entwickler die neue Moon Refinery-Karte, die ganz im Zeichen der kürzlich veröffentlichten Lifeblood-Erweiterung für EVE Online steht. Zudem ist es für Spieler ohne VR-Brille ab sofort möglich, per Tobii- und TrackIR-Head-Tracking-Kamera durch Kopfgesten mehr Kontrolle über das Spielfeld zu bekommen. Dank neu integriertem Support für die  Hardware werden die Chancen für alle Spieler damit ausgeglichener.

Das wichtigste neue Feature ist aber sicherlich die schon lange gewünschte Möglichkeit, Custom Matches zu erstellen. Damit werden lange Wartezeiten zukünftig passé, denn jeder Spieler ist nun in der Lage, eigene Lobbys zu erstellen und seine Freunde darin einzuladen. Mit Passwortschutz und allen möglichen Spielmodi sowie veränderbaren Spieloptionen sind hier der Kreativität keine Grenzen gesetzt.

CCP Games zeigt, dass sie trotz ihres Rückzugs aus dem VR-Markt weiterhin für Support für ihren VR-Titel sorgen. Das neue Winter Update ist kostenlos für PC, PS4 sowie Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) erhältlich.

(Quellen: CCP Games | Road to VR | Video: EVE: Valkyrie – Warzone Youtube)

Der Beitrag EVE: Valkyrie – Winter Update bringt Custom-Matches und mehr zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PSVR: Project LUX erscheint 2018 im Full Release und für Konsole

Auf der PlayStation Experience gab es weitere spannende Ankündigungen für Konsolenbesitzer. Der Indie-Anime-Titel Project LUX von Entwicklerstudio Spicy Tails war bisher nur für HTC Vive auf Steam im Early Access sowie für Oculus Rift im Oculus Store erhältlich. Die Geschichte um die kybernetisch veränderte Menschheit und der Aufklärung eines Mordfalls erhält nun zur offiziellen Veröffentlichung am 31. März auf PC zeitnah eine PSVR-Adaption für die Konsole, wie die Entwickler mitteilen.

Project Lux für PlayStation VR (PSVR) und im Full Release auf PC

Das Setting des Indie-Titels Project Lux ist in einer fernen, futuristischen Zukunft angesetzt, in welcher der Großteil der Menschheit ihre Körper kybernetisch veränderten. Statt normaler Organe besitzen viele nun sogenannte Cybergehirne, die in der Lage sind, sämtliche aufgenommenen Informationen zu speichern. Die Menschen kommunizieren nur noch über Datentransfer und ebenso ist das Ausdrücken der Gefühle nur noch dadurch möglich.

Als weiterhin menschliche Agentin geht ihr einem mysteriösen Mordfall an Lux, einer talentierten Künstlerin für Unterhaltungsapplikationen, nach. Durch die Hilfe weiterer Personen müsst ihr die digitalen Gedanken und Emotionen des Opfers nachstellen sowie eure eigenen Gedanken untersuchen, um eine Verbindung herzustellen. Dabei eröffnen sich während des Spielverlaufs verschiedene Dialogoptionen mit den gespeicherten Gedanken des Opfers. Je nach Entscheidung nehmt ihr Einfluss auf die Geschichte und könnt dadurch unterschiedliche Spielenden herbeiführen.

In insgesamt fünf Kapitel ist die Geschichte um den Mordfall an Lux aufgeteilt. Die Geschichte basiert auf der Buchvorlage Kakuchō Suru Nō (Expanding Brain) aus dem Jahr 2014, die mit Project Lux in eine animierte Geschichte in die VR umgesetzt wurde. Der VR-Titel wirft dabei philosophische Fragen auf, wie die Frage nach dem „Ich“ oder dem Menschlichen in einer futuristischen Welt, in der beinahe alles digitalisiert wurde.

Am 31. März 2018 verlässt der VR-Titel seine Early-Access-Phase auf Steam. Kurz darauf soll eine Adaption für PlayStation VR (PSVR) erscheinen. Aktuell ist der Titel für 22,99 Euro auf Steam für HTC Vive sowie für 24,99 für Oculus Rift im Oculus Store erhältlich. Wie viel das Spiel letztlich für die Konsole kosten wird und wann die PSVR-Adaption genau erscheint, ist aktuell noch nicht bekannt.

(Quellen: VR Focus | Video: Sekai Project)

Der Beitrag PSVR: Project LUX erscheint 2018 im Full Release und für Konsole zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PSVR: Unterwasserabenteuer Jupiter & Mars für 2018 angekündigt

Einige Spiele-Entwickler scheinen ein immer größeres Interesse an den Problemen unseres Planeten zu entwickeln. Dafür möchten sie offenbar in ihren Titeln Bewusstsein schaffen, denn nach dem gestern veröffentlichten Operation Apex für die HTC Vive kommt nun ein Unterwasserabenteuer für PlayStation VR (PSVR) heraus. In Jupiter & Mars untersucht ihr allerdings keine Meeresbewohner, sondern werdet einfach zu selbigen. Als zwei Delfine mit besonderen Fähigkeiten dürft ihr durch eine atemberaubende Unterwasserwelt tauchen, die schwer unter der Umweltverschmutzung der Menschheit leiden musste.

Jupiter & Mars – Unterwasserabenteuer mit Problembewusstsein für PlayStation VR (PSVR)

Das Unterwasserabenteuer Jupiter & Mars von Entwicklerstudio Tigertron spielt in einer zukünftigen Version der Erde, die schwer unter Ausbeutung und Umweltschäden leiden musste. Ihr übernehmt die Kontrolle über die gleichnamigen Delfine, denen unterschiedliche Fähigkeiten und Aufgaben zugeteilt sind.

Jupiter-and-Mars-PlayStation-VR-PSVR

Mit realistischen maritimen Bedingungen und einer Spur Sci-Fi müsst ihr das Leben im Ozean wiederherstellen. Dabei erwarten euch jede Menge interaktive Spielelemente und Rätsel, die von einem passenden Soundtrack unterstützt werden. Zur Kreation der Musik haben die Entwickler Komponisten wie Jonathan Atkinson verpflichtet, der zum Produktionsteam der Beatles angehörte.

Ähnlich wie Operation Apex möchte auch der PSVR-Titel Jupiter & Mars auf ernsthafte Probleme aufmerksam machen. Der Entwickler James Mielke wollte nach der Geburt seines zweiten Sohnes einen Beitrag gegen die Zerstörung der Erde leisten, um eine bessere Welt für seine Kinder zu schaffen. In Jupiter & Mars möchte er daher auf die Verschmutzung durch Plastik und die Ausbeutung der Ressourcen der Erde hinweisen, die fatale Folgen auf unsere Gesundheit und Zukunft haben.

In diesem Sinne versucht der PSVR-Titel die Unterhaltungszwecke eines Videospiels mit edukativen Zwecken zu kombinieren und zusätzlich ein Problembewusstsein für unsere Umwelt zu schaffen. Jupiter & Mars ist mit der PS4 spielbar, wurde jedoch ursprünglich für PlayStation VR (PSVR) entwickelt. Das Unterwasserabenteuer soll im zweiten Quartal 2018 erscheinen.

(Quelle: PlayStation Blog US | Video: PlayStation Youtube)

Der Beitrag PSVR: Unterwasserabenteuer Jupiter & Mars für 2018 angekündigt zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

[Update]: Golem für PlayStation VR (PSVR) verschiebt sich erneut auf 2019

[Update]:

Entwicklerstudio Highwire Games verschiebt erneut den Veröffentlichungstermin des kommenden Exklusivtitels Golem für PlayStation VR (PSVR).

So schreiben die Verantwortlichen auf Nachfrage von Road to VR:

Die Dinge laufen immer noch voran; wir wollen, dass Golem genau das Spiel wird, das wir uns vorgestellt haben und nehmen uns entsprechend die Zeit, die es benötigt, um es dorthin zu bringen. [Wir werden dieses Mal keinen Veröffentlichungstermin nennen, bevor wir uns nicht absolut sicher sind.]”

(Quelle: Road to VR)

[Update vom 7. März 2018]:

Eigentlich sollte der PSVR-Exklusivtitel Golem am 13. März 2018 erscheinen. Daraus wird aber nichts, wie der Entwickler Highwire Games auf seiner Webseite mitteilt. Man arbeite noch an einigen Kleinigkeiten, die aber zusammengenommen eben Zeit benötigen. Die gute Nachricht: Allzu lange soll es nicht mehr dauern, bis Golem erscheint. Der Entwickler empfiehlt, die Zeit damit zu verbringen, beispielsweise noch einmal Moss durchzuspielen. Sicherlich ein guter Tipp!

[Originalmeldung vom 12. Dezember 2017]:

Auf der PlayStation Experience wurden einige interessante Spiele für Sonys Konsole gezeigt. So wurde unter anderem ein neuer Multiplayer-Shooter angekündigt und auch das Entwicklerstudio Highwire Games stellte ihren Indie-Titel Golem für PlayStation VR (PSVR) vor. Dabei gewährten die Entwickler neue Einblicke ins Gameplay sowie ein offizielles Veröffentlichungsdatum. Der PSVR-Titel soll am 13. März 2018 erscheinen.

Golem für PlayStation VR – Telepathische Fähigkeiten und spannende Abenteuer

Auf der PlayStation Experience kündigten Highwire Games ein Veröffentlichungsdatum für ihren PSVR-Titel Golem an und zeigten zudem in einem Interview einige Gameplay-Elemente, die uns zukünftig erwarten. So schlüpft ihr im Spiel in die Rolle eines jungen Mädchens, das nach einem Unfall an ihr Bett gefesselt ist und es nicht mehr verlassen kann. Eines Tages entdeckt sie jedoch zufällig ihre übernatürlichen Fähigkeiten. Dank Telepathie ist sie in der Lage, die Kontrolle über leblose Gegenstände zu übernehmen und sie zu bewegen. So übt man zunächst mit einer kleinen Puppe im Zimmer, um später dank fortschreitender Fähigkeiten gewaltige Steinstatuen – die Golems – zu übernehmen.

Golem-PlayStation-VR-PSVR

Im Verlauf des Spiels werdet ihr immer wieder dazu aufgefordert, in verschiedene Golems in unterschiedlichen Größen zu schlüpfen. Dadurch entstehen interessante Gameplay-Elemente. So müsst ihr verschiedene Passagen in einer uralten verlassenen Stadt überwinden oder euch bewaffnen und in den Kampf gegen Monster und andere Golems stürzen.

Zur Steuerung verwendet ihr die Trigger-Tasten, um euch während des Spiels vorwärts zu bewegen, oder ihr nutzt euren Körper und bewegt euch durch das Lehnen nach vorne. Die Entwickler legen dabei Wert auf eine intuitive Steuerung und werden diese noch weiterhin verbessern. Wie sie letztlich dann genau aussieht, bleibt allerdings noch abzuwarten.

Der PSVR-Titel Golem ist bereits seit 2015 in Entwicklung und soll nun offiziell am 13. März 2018 erscheinen. Wir werden euch über weitere Neuigkeiten zum Indie-Titel auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Highwire Games | Road to VR | Video: PlayStation Youtube)

Der Beitrag [Update]: Golem für PlayStation VR (PSVR) verschiebt sich erneut auf 2019 zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PSVR: Neuer Multiplayer Shooter Firewall Zero Hour angekündigt

Auf der PlayStation Experience wurde der neue Exklusivtitel Firewall Zero Hour für PlayStation VR (PSVR) angekündigt. Im VRShooter dürft ihr in zwei verschiedenen Teams in First-Person-Perspektive in realistischen und taktischen Feuergefechten als Söldnerteams gegeneinander antreten, um die Missionen eurer Auftraggeber zu erfüllen.

Firewall Zero Hour – taktischer Multiplayer VR-Shooter erscheint 2018

Das Entwicklerstudio First Contact Entertainment veröffentlichte auf der PlayStation Experience ihren neuen Multiplayer-Shooter Firewall Zero Hour für PlayStation VR (PSVR). Das Gameplay setzt den Fokus auf taktische Multiplayergefechte für bis zu vier Personen pro Team.

Dabei dürft ihr je nach Team als Angreifer oder Verteidiger in verschiedenen Missionen fungieren. Ihr werdet als Söldner von einer unbekannten Person angeheuert, um entweder die wichtigen Daten auf einem Laptop zu beschützen, oder als Angreifer die sensiblen Daten für euren Auftraggeber zu besorgen. Je nach Mission müsst ihr also die Firewall umgehen, den Laptop lokalisieren und schließlich die Daten hacken oder verhindern, dass man sie hackt.

Firewall-Zero-Hour-PlayStation-VR-PSVR

Damit dies gelingt, ist Koordination, Teamplay und natürlich jede Menge Feuerkraft erforderlich. Den Spielern liegt ein breites Arsenal an modernen Waffen und Verteidigungstools zur Verfügung, um euch je nach Spielstil verschiedene Optionen zu bieten. So könnt ihr beispielsweise als Verteidiger Fallen stellen, um die eindringenden Gegner auszuschalten oder euch einfach mit einem Sturmgewehr in den Kampf stürzen. Zudem erhalten die Spieler für gespielte Matches In-Game-Währung sowie Erfahrungspunkte. Diese lassen sich für neue Waffen, Upgrades und weitere Ausrüstung oder Skins nutzen.

Zur Steuerung stehen nach aktuellen Informationen der PlayStation Aim Controller sowie der DualShock-4-Controller zur Wahl. Damit man den VR-Titeln im Multiplayer spielen kann, ist ein PlayStation Plus-Abo nötig.

Firewall Zero Hour soll 2018 für PlayStation VR (PSVR) erscheinen. Wir werden euch über Neuigkeiten zum Multiplayer-Shooter auf dem Laufenden halten.

(Quellen. PlayStation Blog US | Road to VR | Video: GamersPrey Youtube)

Der Beitrag PSVR: Neuer Multiplayer Shooter Firewall Zero Hour angekündigt zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PSVR: Medusa and Man – Co-op-Abenteuer aus Japan

Ein neues VR-Spiel aus Japan vom Entwicklerstudio Ship of Eyln wird in Kürze auf der PlayStation Experience in Amerika vorgestellt. Das VR-Abenteuer Medusa and Man für PlayStation VR (PSVR) bringt ein erfrischendes Spiel-Setting in die VR, denn der Titel bedient sich der griechischen Mythologie und einer tragischen Liebesgeschichte, um die Spieler durch seine Level zu führen. Dabei könnt ihr im Co-op-Modus gemeinsam spielen oder im Singleplayer-Modus beide Charaktere steuern.

Medusa and Man – Co-op-VR-Abenteuer aus Japan

In Medusa and Man für PlayStation VR (PSVR) dürft ihr gemeinsam mit einem Freund in die Rolle der mythologischen Figur Medusa oder ihrem menschlichen Geliebten schlüpfen, um euch durch die Geschichte des Spiels zu kämpfen. Die Gorgone Medusa ist in der Lage, durch ihren Blick alles in Stein zu verwandeln – leider ebenfalls ihren Geliebten, weshalb sich die beiden niemals anblicken dürfen.

Medusa and Man PSVR

Dies offenbart interessante Gameplay-Mechaniken, denn zum Lösen der verschiedenen Rätsel und Kämpfe sind die Fähigkeiten beider Charaktere nötig. Achtet ihr als Medusa nicht auf eure Blickrichtung, so verwandelt ihr euren Mitspieler zu Stein. Der männliche Weggefährte ist mit einem Schwert bewaffnet, um sich seinen Feinden zu stellen. Während eurer Reise begegnet ihr jeder Menge Monster, die es zu bekämpfen gilt. Bisher wurde nur wenig zum VR-Titel offenbart, jedoch veröffentlichten die Entwickler eine Wüstenumgebung mit riesigen Sandwürmern, Fledermäusen und Schleimkreaturen, die euch an den Kragen wollen.

Das Spiel besitzt sowohl einen Singleplayer- als auch einen Co-op-Modus. Im lokalen Multiplayer übernimmt einer der beiden Spieler die Kontrolle der Medusa mit einer VR-Brille, während der zweite Spieler auf dem TV spielt. Die Steuerung funktioniert dabei folgendermaßen: Mit der Trigger-Taste verschließt ihr die Augen, um eure Fähigkeit aufzuladen. Durch eure Blickrichtung zielt ihr daraufhin auf die Feinde, wodurch euer Steinstrahl ausgelöst wird. Die Fortbewegung findet per Stick und 3rd-Person-Bewegung statt. Im Singleplayer kontrolliert ihr beide Charaktere, die Controller werden einem der beiden zugeordnet.

Wann Medusa and Man für PlayStation VR (PSVR) erscheint und welche weiteren Spielelemente es enthält, steht aktuell noch nicht fest. Der VR-Titel soll jedoch auf der PlayStation Experience am 9. und 10. Dezember in Kalifornien vorgestellt werden. Wir werden euch über Neuigkeiten zum PSVR-Titel auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Medusa and Man | VR Focus | Video: Ship of Eyln Youtube)

Der Beitrag PSVR: Medusa and Man – Co-op-Abenteuer aus Japan zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

PSVR: US-Release von VR-MOBA Dark Eclipse im Frühjahr 2018

Es gibt Neuigkeiten zum Echtzeit-VR-MOBA Dark Eclipse für PlayStation VR (PSVR), denn der japanische Publisher Sunsoft verkündete kürzlich, dass der VR-Titel im Frühjahr 2018 in Amerika veröffentlicht wird. Leider hüllen sich die Verantwortlichen über eine Veröffentlichung im europäischen Raum weiterhin in einen Mantel des Schweigens.

Dark Eclipse – VR-Moba erscheint im Frühjahr 2018 in Amerika

Dark Eclipse für PlayStation VR (PSVR) möchte das MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena) in naher Zukunft in die VR implementieren. Bereits im Frühjahr 2018 soll der japanische VR-Titel im Westen erscheinen, leider vorerst nur in den Vereinigten Staaten. Zugleich veröffentlichten die Entwickler Neuigkeiten und Einblicke zum zukünftigen Gameplay.

Im Echtzeitspiel übernehmt ihr die Kontrolle von drei Leadern, die ihr per Drag-and-drop-Befehlen mit euren Händen auf der Karte bewegt. Das Spieltempo soll dabei in einer angenehmen Geschwindigkeit verlaufen und genügend Möglichkeiten für Pausen gewähren.

Dark Eclipse PSVR MOBA

Insgesamt 20 verschiedene Helden sollen zur Veröffentlichung zur Auswahl stehen, wobei durch die Vielzahl an Kombinationen eine Spielzeit von mehr als 1000 Stunden vorausgesagt wird. Zur Steuerung hat man die Wahl, ob man mit einem oder zwei Motion Controllern oder DualShock 4 Controllern spielt. Auch eine Kombination aus beidem soll möglich sein.

Um kompetitive Anreize zu schaffen, gibt es MOBA-typische Ligen und Seasons, in denen die Spieler gegeneinander antreten und dadurch aufsteigen können. Zur Veröffentlichung stehen jedoch vorerst nur der Casual-, Practice- und Tutorial-Modus zur Auswahl, um die Spieler an das Gameplay zu gewöhnen. Eine Runde kann dabei theoretisch endlos gehen, je nach Können der Gegenspieler gehen die Entwickler jedoch von 10 bis 30 Minuten pro Match aus. Für jede gewonnene Runde erhält man Erfahrungspunkte, die man für neue Helden eintauschen kann.

Während zum Start noch lediglich Eins-gegen-Eins-Runden spielbar sind, planen die Verantwortlichen bereits weitere Features für die Zukunft. So wollen die Entwickler mit zukünftigen Updates Zwei-gegen-Zwei- und Drei-gegen-Drei-Kämpfe  eingeführen. Damit möchte das Studio zukünftig für dynamische Spiele mit Fokus auf Teamplay sorgen. Außerdem will man für eSports-Zwecke einen Zuschauer-Modus implementieren.

Wann und ob der VR-MOBA-Titel in Europa erhältlich ist, steht derzeit noch nicht fest. Wir werden euch über diesbezügliche Nachrichten auf dem Laufenden halten.

(Quellen: PlayStation Blog US | Video: Dark Eclipse Youtube)

Der Beitrag PSVR: US-Release von VR-MOBA Dark Eclipse im Frühjahr 2018 zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!