Zone of the Enders 2 erscheint im September für PSVR und PC-Brillen

Der Action-Titel Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS ist eine Neuauflage des Mech-Klassikers aus dem Hause Konami für PS4, PS4 Pro, PlayStation VR (PSVR) und PC-Brillen. Der VR-Titel wurde erstmals auf der Tokyo Game Show Ende 2017 angekündigt. Nun gibt es Neuigkeiten zur Veröffentlichung, denn das Spiel soll offiziell am 4. September in Amerika sowie am 6. September 2018 in Europa und Japan erscheinen. Vorbestellungen auf Steam sind bereits jetzt möglich.

Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS ab 6. September erhältlich

Die Remastered-Version Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars bringt den Mech-Klassiker Zone of the Enders für PlayStation 2 in die Neuzeit und poliert den ehemaligen Konsolentitel ordentlich auf. Entsprechend soll das Spiel mit 4K-Auflösung, verbesserter Audio-, Surround-Sound- und Grafikqualität glänzen und zusätzlich Virtual-Reality-Support erhalten.

Die Geschichte von Zone of the Enders spielt im Jahre 2174 in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit neben der Erde die Planeten Mars und Jupiter kolonisierte. Die Militärorganisation BAHRAM versucht nun die vollständige Kontrolle über diese Planeten zu erlangen und die Bevölkerung der kolonisierten Planeten zu unterjochen. Als Widerstandskämpfer übernimmt der Spieler den gigantischen Kampfroboter JEHUTY und stellt sich in action-haltigen Mech-Kämpfen gegen die Armeen der Despoten.

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Die bald erscheinende VR-Adaption soll einige neue Features für den Singleplayer-Modus beinhalten: So ist es erstmals möglich mit dem gigantischen, legendären Mech JEHUTY innerhalb der immersiven VR-Umgebung im Hangar zu interagieren und diesen in First-Person-Perspektive zu steuern. In verschiedenen Spiel-Modi sollen Spieler ihr eigenes Tempo und Gameplay bestimmen können. Entsprechend ist der sehr einfache Schwierigkeitsgrad für VR-Einsteiger oder Spieler zu empfehlen, die ihren Fokus auf die kinoartigen Videoszenen und Geschichte anstelle des Gameplays legen. Der Pro-Modus erlaubt dagegen, spezielle Controller-Einstellungen für schnellere Kommandos in den rasanten Gefechtssituationen festzulegen.

In diversen Trainingsmodulen werden zudem die Grundlagen des Spiels näher gebracht und der Spieler hat die Möglichkeit, diese auf einer Mini-Map zu vertiefen. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Spiels ist es zudem möglich, sämtliche Videosequenzen noch einmal entweder in VR oder klassisch auf dem Bildschirm zu betrachten. In einem Model Viewer kann man zudem sämtliche 3D-Modelle genauer unter die Lupe nehmen.

Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS soll ab 6. September in Europa für PS4, PS4 Pro und PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store sowie für PC-Brillen erscheinen. Die PC-Version ist bereits jetzt für 29,99 Euro auf Steam vorbestellbar.

(Quellen: Road to VR | Video: Konami Youtube)

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To The Top: VR-Parkourspiel erscheint am 29. Mai für PSVR

Das VR-Parkourspiel To The Top von Entwicklerstudio Electric Hat Games erhält beinahe ein Jahr nach seiner Veröffentlichung eine Konsolenadaption für PlayStation VR (PSVR). Der VR-Titel soll am 29. Mai im PlayStation Store veröffentlicht werden. PS-Plus-Mitglieder können das Spiel derzeit zum reduzierten Preis vorbestellen.

To The Top – Veröffentlichung Ende Mai für PSVR

Das Parkourspiel To The Top spielt in einer futuristischen Sci-Fi-Welt, in der die Menschheit auf hochmoderne Roboteranzüge zur Fortbewegung setzt, die dank neuster Technologie übermenschliche Fähigkeiten verleihen. Als neustes Mitglieder der To The Top Academy müsst ihr euer Können im komplexen Fluganzug beweisen.

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Daher stürzt ihr euch parkourartig durch die mit unzähligen Hindernisse gespickten Level und setzt auf die einzigartigen Bewegungsmöglichkeiten des Anzugs. Mit euren Händen heftet ihr euch an die verschiedensten Objekte und Strukturen, um die anstehenden Herausforderungen zu meistern. In mehr als 35 verschiedenen Levels dürft ihr euch währenddessen völlig frei bewegen und mit rasanter Geschwindigkeit durch die Abschnitte springen.

Zur Steuerung nutzt ihr entweder den DualShock-4- oder PlayStation-Move-Controller. Damit visiert der Spieler sein gewünschtes Ziel an, um sich mit einer Greifbewegung an das entsprechende Objekt zu ziehen. Neben der sprunghaften Fortbewegung könnt ihr ebenso an Wänden entlang klettern, auf Brettern skaten oder mit Düsenantrieb durch die Lüfte fliegen.

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Im Singleplayer-Modus ist entweder ein freies Erkunden oder der Wettlauf gegen die Zeit möglich. Während der Erkundungstouren könnt ihr versteckte Abschnitte finden, wofür Medaillen als Belohnung winken. In den Speedruns werden die besten Ergebnisse in einem Leaderboard eingetragen, um einen internationalen Vergleich zu gewährleisten. Im Multiplayer-Modus könnt ihr online gegen andere Spieler antreten oder im Co-op-Modus zusammenarbeiten.

Zum anstehenden Release auf der PlayStation VR (PSVR) gibt es einen neuen Trailer, der Einblicke in das Gameplay auf der Konsole vermittelt:

To The Top soll offiziell am 29. Mai für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store für 24,99 Euro erscheinen. PS-Plus-Mitglieder können den VR-Titel bereits jetzt zum reduzierten Preis von knapp 20 Euro vorbestellen.

(Quellen: Road to VR | To The Top | Video: PlayStation Europe Youtube)

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CoolPaintrVR: Zeichenprogramm erscheint am 9. Mai für PSVR

Das kreative Mal-Tool CoolPaintrVR von Entwicklerstudio Wildbit Studios sollte ursprünglich bereits Ende 2017 erscheinen und dadurch auch Konsolenbesitzern ermöglichen, kreativ in der VR tätig zu werden. Nun gibt es Neuigkeiten zum Titel, denn am 9. Mai soll das Tool exklusiv für PlayStation VR (PSVR) erscheinen und damit die kreative Design- und Illustrationslücke für die Konsole schließen.

CoolPaintrVR – PSVR-Äquivalent zu Tilt Brush und Co.

CoolPaintVR ermöglicht bald auch Konsolenbesitzern den virtuellen Pinsel zu schwingen und dadurch der Kreativität in der virtuellen Realität freien Lauf zu lassen. Dafür stehen diverse Werkzeuge zur künstlerischen Betätigung innerhalb der VR-Erfahrung zur Verfügung. Mit Pinseln, Röhren, geometrischen Formen und Partikel-Emittern könnt ihr eure eigenen Kunstwerke und Gemälde in der 3D-Umgebung erzeugen und nach freiem Belieben verändern. Dank einer speziellen RTSE (Real Time Skeleton Extraction)-Technologie lassen sich handgezeichnete Werke direkt in ein 3D-Modell übertragen.

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Die dadurch entstehenden Skulpturen werden in Form eines Gerüsts angezeigt und sind komplett manipulier- und veränderbar. Dank einer benutzerfreundlichen Oberfläche sollen sich sowohl Amateure wie auch Profis direkt zurechtfinden. Für fortgeschrittene Nutzer befinden sich weitere Funktionen wie Symmetrieebenen, Referenzbilder und eine Option für wechselnde Farbstriche in der virtuellen Palette. Die spezielle Engine soll laut den Entwicklern dauerhafte und konstante 120 FPS erzeugen und dadurch ein optimales Benutzererlebnis gewährleisten.

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Zur Steuerung ist es möglich, auf den DualShock4-Controller zurückzugreifen. Da der Titel jedoch für VR optimiert wurde, empfehlen die Entwickler, den PlayStation-Move-Controller zu verwenden.

Zudem fordern die Verantwortlichen ihre zukünftige Community auf, ihre Werke auf einer bald fertiggestellten Webseite ihre Werke zu teilen und mit anderen kreativen Köpfen in Kontakt zu treten. Zusätzlich soll die Seite Tutorials und Muster für die Anwender bereithalten.

CoolPaintrVR soll am 9. Mai für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store veröffentlicht werden, ein Preis ist noch nicht bekannt.

(Quellen: PlayStation Blog | Upload VR)

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CCP Games: CEO glaubt immer noch an die Zukunft von VR

Das Unternehmen CCP Games (Eve: Valkyrie) kehrte Ende 2017 der VR den Rücken und schloss beziehungsweise verkaufte ihre jeweiligen Entwicklerstudios. Obwohl das Studio als großer Verfechter der VR galt, beendeten sie damals alle bestehenden VR-Projekte. Trotz des Endes der VR-Pläne sorgten die Entwickler für ihre bestehenden Titel weiterhin für Updates. Nun meldete sich CEO Veigar Pétursson auf dem kürzlichen EVE Fanfest 2018 über die damaligen Ereignisse und Entscheidungen zu Wort und verkündete die Zukunft der veröffentlichten VR-Spiele.

CEO von CCP Games Péturrson: „Ich glaube immer noch fest an die Zukunft der VR“

Während dem kürzlich veranstalteten EVE Fanfest 2018 in Reykjavík auf Island vom 12. bis 14. April standen nicht nur Künstler und Entwickler von CCP Games auf der Bühne, sondern auch der CEO Veigar Pétursson meldete sich zu Wort, um Fans der bereits veröffentlichten VR-Titel zu beruhigen. So verkündete er, dass sämtliche Spiele auch weiterhin den nötigen Support sowie zukünftig Updates erhalten werden.

In einem Interview mit PCGamer erläuterte er die letztes Jahr getroffene Entscheidung, der VR den Rücken zu kehren und die damit verbundenen Beweggründe: „Ich glaube immer noch fest an die Zukunft der VR, daran hat sich nach wie vor nichts geändert. Die Entwicklung und Verbreitung der Technologie dauerte jedoch deutlich länger als wir vorgesehen haben. Wir erwarteten zwar von Anfang an eine langsame Entwicklung, jedoch ergab es für uns einfach keinen Sinn mehr, in der derzeitigen Geschwindigkeit dabei zu bleiben.“

Weiter fügte er hinzu: „Die derzeitige Installationsbasis [Gesamtzahl der Produkte in Besitz des Kunden] ist einfach zu gering, um für ein Unternehmen unserer Größe profitabel zu sein. Es ist zwar möglich, auch hochqualitative Spiele basierend auf den derzeitig möglichen Umsätzen pro Kunden zu verkaufen, jedoch müsste dafür jeder entwickelte VR-Titel ein absoluter Verkaufsschlager werden. Deshalb ist momentan jedes aufwendig produzierte VR-Spiel ein extrem riskantes Unterfangen.“

Die Hoffnung setzt Péturrson derzeit auf die Indie-Studios: „Aktuell füllen viele Indie-Entwickler die bestehende Lücke aus. Das ergibt auch durchaus Sinn, denn ein kleines Team besitzt durchaus das Potenzial, innerhalb der VR durchzustarten. Wir sind jedoch kein Indie-Studio mehr, ich meine, wir sind zwar unabhängig, aber wir haben hunderte von Angestellten.“

(Quelle: VR Focus | PCGamer)




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VRFC: Virtual Reality Football Club Update bringt KI-Bots

Die virtuelle Fußballsimulation VRFC: Virtual Reality Football Club von Entwicklerstudio Cherry Pop Games erschien Anfang März für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR). Nun kündigten die Entwickler das erste große Update für den Sport-Titel an, das eine Vielzahl an neuen Funktionen in das Spiel integriert. Dazu zählen die Einführung von KI-Bots, verbesserte Steuerungs- sowie 360-Grad-Roomscale-Optionen. Zudem ist VRFC aktuell zum reduzierten Preis im PlayStation Store erhältlich.

Virtual Reality Football Club – Update bringt Bots und verbesserte Roomscale- und Steuerungsoptionen

Das Update für Virtual Reality Football Club integriert viele neue Funktionen in die VR-Fußballsimulation und soll damit für ein deutlich besseres Spielerlebnis sorgen.

Eines der größten Probleme des VR-Titels waren beispielsweise die extrem langen Wartezeiten bis zum Spielstart, da die Community bisher einfach zu wenig Spieler aufwies. Mit der Einführung von Bots wollen die Entwickler diesem Problem nun aktiv entgegenwirken, denn die KI-Mitspieler füllen bei Bedarf die nötigen Positionen aus. Egal, ob alleine oder gegen andere Mitspieler, ihr dürft jederzeit direkt ins Spielgeschehen eintauchen.

Neben der Einführung der virtuellen Teamkollegen sorgt eine Verbesserung der 360-Grad-Roomscale-Spieloptionen für mehr Bewegungsfreiheit auf dem virtuellen Rasen. Dank freiem Movement-System dürfen die Spieler nun ihr wahres Können am Ball präsentieren. Auch die Steuerungsoptionen wurden überarbeitet, um den Einstieg zu erleichtern und simplere Kontrollmöglichkeiten zu gewährleisten.

Die Entwickler nahmen sich die Kritik der Community zu Herzen und sorgen mit der Einführung des Patches für eine Optimierung des virtuellen Rasensports. Der Business Development Director von Cerry Pop Games, Gemma Jessop, kündigte bereits folgende Updates an: „VRFC ist der erste Titel seiner Art, ein Spiel, das wir entgegen jeglicher Zweifel mit einem kleinen Team entwickelten. Wir achteten aktiv auf das Feedback der Community und versuchten, so viel Anregungen wie möglich umzusetzen. Dies ist lediglich der erste Schritt, um das größte VR-Spiel aller Zeiten zu erschaffen. Haltet euch die nächsten Wochen für weitere Neuigkeiten bereit.“

VRFC: Virtual Reality Football Club ist für 14,99 Euro im Early Access auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive erhältlich. Für Konsolenbesitzer ist die Sportsimulation derzeit zum reduzierten Preis von 8,99 Euro für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store zu erwerben. Das Angebot gilt bis zum 26. April.

(Quellen: VR Focus | CGM Newswire | Video: Cherry Pop Games Youtube)

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Resident Evil 7: 5 Millionen verkaufte Exemplare, über 450.000 VR-Spieler

Resident Evil 7: Biohazard erschien bereits für PS4, PS4 Pro, Xbox One und PC und gilt für PlayStation VR (PSVR) weiterhin als eines der erfolgreichsten VR-Spiele für die Konsole. Kein Wunder, schließlich bietet der Horror-Titel neben ausreichend Spielzeit eine gelungene VR-Umsetzung mit gruseliger immersiver Spielerfahrung und zahlreichen Inhalten. Entwickler Capcom veröffentlichte im April die neusten offiziellen Verkaufszahlen des Zombie-Spiels und zeigt damit deutlich, welche Meilensteine ihr Erfolgstitel mittlerweile erreicht: Mehr als fünf Millionen Exemplare wurden mittlerweile verkauft, wovon mehr als 450.000 auf die VR-Brille zurückgreifen, um in die immersive Horror-Erfahrung einzutauchen.

Resident Evil 7: Mehr als 450.000 VR-Spieler

Im April veröffentlichte Capcom in einer Pressemitteillung die neusten Verkaufszahlen des Zombie-Horror-VR-Spiels Resident Evil 7: Biohazard. Dabei wird aufgezeigt, dass mittlerweile mehr als 5,1 Millionen Kopien des Spiels über die digitalen und analogen Ladentische gingen. Die Verkaufszahlen umfassen sowohl die Original- wie auch die Gold-Edition des Spiels. Letztere erschien Ende 2017 und enthält zusätzliche Inhalte.

Auf ResidentEvil.net veröffentlicht der Hersteller regelmäßig Nutzungsstatistiken der Spieler, die neben diversen Zahlen über In-Game-Spielzeit, Spieleranzahl, abgelegte digitale Laufstrecken und vieles mehr eine Auflistung aller VR-Spieler bereitstellt. Die aktuellen Zahlen geben an, dass sich insgesamt 437,266 VR-Spieler in die immersive Erfahrung gestürzt haben. Das umfasst 13,41 Prozent aller weltweiten Spieler des Erfolgstitels. Dabei ist zu beachten, dass es eine Dunkelziffer gibt, welche die Datenerfassung ablehnen, was für die unterschiedliche Höhe der Zahlenangaben maßgeblich sein dürfte.

Über 100.000 Resident Evil 7 PSVR Spieler

Wann die VR-Adaption von Resident Evil 7 für PC-Brillen erscheint, ist derzeit weiterhin unklar. Der bisherige Aufwärtstrend wäre dafür definitiv Grund genug.

Resident Evil 7: Biohazard ist für 29,99 Euro für PlayStation 4 und PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erhältlich. Die Gold-Edition mit sämtlichen bisher erschienenen DLC’s Banned Footage Vol. 1 & 2, Epilog von Zoe sowie Not a Hero ist ebenfalls dort für 49,99 Euro käuflich zu erwerben.

(Quellen: Upload VR | ResidentEvil)

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PSVR: Horror-Adventure Dead Secret erscheint am 24. April

Das Horror-Mystery-Adventure Dead Secret von Entwicklerstudio Robot Invader erschien bereits für die Samsung Gear VR sowie auf SteamVR für PC-Brillen und konnte mit spannender Story und gruseliger Atmosphäre die VR-Spielerschaft überzeugen. Im Jahr 2018 schafft es der Horror-Titel nun auch auf die Konsole und erscheint am 24. April in Amerika für PlayStation 4 und PlayStation VR (PSVR).

Dead Secret – Horror-Adventure für PS4 und PSVR

In Dead Secret dürft ihr in der Rolle einer ambitionierten Journalistin die Detektivarbeit in einem mysteriösen Mordfall im Jahr 1965 übernehmen. Dabei stoßt ihr auf verschiedene Verdächtige, die ihre ganz eigenen Motive für den Mord an Harris Bullard haben könnten. Um dem wahren Täter auf die Spur zu kommen, müsst ihr am Tatort Spuren sichern, versteckte Dokumente finden und das ominöse Geheimnis lüften, welches der Verstorbene mit ins Grab nahm.

Doch dabei ist Vorsicht geboten, denn während eurer investigativen Arbeit müsst ihr feststellen, dass nichts so ist, wie es im ersten Moment scheint. So erwarten euch jede Menge bizarre Mystery- und Horror-Elemente, während ihr verschiedene Rätsel löst und die Geschichte weiter vorantreibt. Zudem sorgten die Verantwortlichen für eine dauerhaft bestehende Gruselatmosphäre, die dank der geschickten Expertise der Entwickler mit psychologischem Horror verfeinert wurde, wodurch stets ein Gefühl der Anspannung entsteht.

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Per Point & Click bewegt man sich innerhalb des VR-Titels an festgelegten Punkten vorwärts, wodurch das Spieltempo zwar deutlich gesenkt wird, jedoch genug Zeit zum Erforschen der einzelnen Räume sowie zum Aufnehmen der gelungenen Atmosphäre entsteht.

Dead Secret soll am 24. April in einer Nicht-VR-Fassung für PlayStation 4 sowie für PlayStation VR (PSVR) in Amerika erscheinen. In Europa sollte der VR-Titel zeitnah folgen. Im späteren Verlauf des Jahres soll zudem die Fortsetzung Dead Secret Circle für VR- und Nicht-VR-Spieler erscheinen.

(Quellen: PlayStation Blog US | Road to VR | Video: Robot Invader Youtube)

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2MD: VR Football erscheint im Frühjahr für PlayStation VR

American Football erfreut sich nicht nur in den Vereinigten Staaten von Amerika großer Beliebtheit, die ehemalige Randsportart gewinnt auch in Deutschland immer mehr an Popularität. Passend zum Aufwärtstrend des Ballsports veröffentlicht das Entwicklerstudio Truant Pixel ihre VR-Sportsimulation 2MD: VR Football ab Frühling für PlayStation VR (PSVR). In der virtuellen Football-Erfahrung ist es möglich, ein eigenes Team zu erstellen und dieses mit euren taktischen Spielzügen als Quarterback zum Sieg zu führen.

2MD: VR Football ab Frühling 2018 für PlayStation VR (PSVR)

Mit 2MD: VR Football veröffentlichten die Entwickler von Truant Pixel im September 2017 eine erfolgreiche Indie-Sportsimulation auf Steam, die das taktische American Football in die VR übertrug. Ab Frühjahr 2018 soll der Titel nun auch für PlayStation VR (PSVR) erscheinen.

Innerhalb des Football-Titels dürfen die Spieler ihr eigenes Team erstellen und dafür Trikot, Logo, Stadium und viele weitere Details festlegen. Mit eurer individuellen Mannschaft könnt ihr daraufhin gegen ein gegnerisches Team antreten und um Ruhm und Ehre auf dem Rasen kämpfen. Die Bestleistungen werden auf einem Leaderboard festgehalten und erlauben somit einen internationalen Vergleich mit anderen Spielern. Zudem gibt es diverse Trophäen zu gewinnen, die, einmal freigeschaltet, den Trophäenschrank der Mannschaftskabine zieren.

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Damit für taktischen Tiefgang gesorgt ist, könnt ihr vor Beginn des Matches eure Spielzüge auf einem virtuellen Whiteboard vorausplanen und aufzeichnen. In den acht unterschiedlichen Stadien ist es daraufhin eure Aufgabe, diese als Quarterback auf dem Feld mit verschiedenen Kommandos zu leiten und auszuführen. Ob ihr lieber lange Bälle werft oder selbst durch die Verteidiger brecht, ist dabei der persönlichen Vorliebe überlassen.

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Die Entwickler versprechen eine angepasste Bewegungserfassung für natürliche Wurftechniken, sodass ein immersives Spielgefühl entsteht. In den sogenannten Rapid-Fire-Bonusrunden kann man den eigenen Wurfarm zudem auf die Probe stellen und den Highscore in die Höhe treiben.

2MD: VR Football soll im Frühling 2018 für PlayStation VR (PSVR) erscheinen. Auf Steam ist der VR-Titel bereits jetzt für Oculus Rift, HTC Vive und Windows MR-Brillen für 12,99 Euro erhältlich.

(Quellen: Upload VR | PlayStation Blog US | Truant Pixel | Video: PlayStation Youtube)

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Island Time VR erscheint am 4. April für Rift, Vive und PSVR

Der humorvolle VR-Survival-Titel Island Time VR von Entwicklerstudio Flight School Studio erscheint am 4. April offiziell für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR). Im VR-Spiel müsst ihr auf einer abgelegenen Insel durch das Herstellen eigener Werkzeuge möglichst lange überleben, indem ihr Nahrung sucht und euch vor Gefahren verteidigt. Zum anstehenden Release veröffentlichten die Entwickler den neuen Trailer Five Ways You Will Die In Island Time VR, der die Top 5 der größten Fehler von Überlebensspezialisten auf kleinen Inseln beschreibt.

Island Time VR – Spaßiger Überlebenskampf für Rift, Vive und PSVR

In Island Time VR strandet der Spieler auf einer winzigen Insel, die neben Strand, Steinen und Palmen nichts beiheimatet außer der Krabbe Carl, die euch mit Rat und Tat zur Seite steht. Euer Ziel ist es, möglichst lange auf der abgelegenen Einöde zu überleben. Dafür baut ihr Werkzeuge zum Fischen und Sammeln von Kokosnüssen, verteidigt euch gegen angreifende Haie und versucht, Kontakt mit vorbeifliegenden Flugzeugen aufzunehmen. Die gefundenen Nahrungsmittel gilt es zudem in einem Kochtopf zuzubereiten. Habt ihr eure körperlichen Bedürfnisse befriedigt, dürft ihr sogar die virtuelle Sonne genießen – zumindest bis eure letzten Tage gezählt sind.

Während des Spielverlaufs erwarten euch ein ansteigender Schwierigkeitsgrad sowie diverse unerwartete Ereignisse, wodurch der Titel zum mehrmaligen Durchspielen einladen will. Im Trial-and-Error-Prinzip könnt ihr euch also an verschiedene Taktiken wagen, um durch neue Crafting-Methoden unterschiedliche Herangehensweisen zum Überleben auszuprobieren. Nach jedem Neustart könnt ihr neue Lebensmittel entdecken und euch auf weitere Überraschungen freuen.

Zur anstehenden Veröffentlichung präsentieren die Entwickler einen neuen Launch-Trailer, der die Top 5 Fehler von angehenden Überlebensspezialisten aufzählt.

Island Time VR soll am 4. April für Oculus Rift und HTC Vive auf SteamVR für knapp 15 Euro sowie für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erscheinen.

(Quellen: Road to VR | Island Time VR | Video: Flight School Youtube)

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Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars im September in Japan

Sony stellte Ende letzten Jahres auf der Tokyo Game Show die VR-Adaption des Klassikers Zone of the Enders von Konami für PlayStation VR (PSVR) vor, der ebenfalls für PC-Brillen erscheinen soll. Jetzt gibt es Neuigkeiten zum Mech-Action-Titel Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars, denn laut der japanischen Spielezeitschrift Famitsu soll der VR-Titel nun im September 2018 in Japan erscheinen. Über eine Veröffentlichung im Westen sind noch keine weiteren Informationen verfügbar.

Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars ab September 2018 in Japan erhältlich

Die Neuauflage des Mech-Klassikers Zone of the Enders, der erstmals 2001 auf der PlayStation 2 erschien, wurde Ende 2017 auf der Tokyo Game Show verkündet und versetzte seitdem alteingesessene Fans des Franchises in Freude. Die VR-Adaption Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars soll laut einem Bericht in der japanischen Spielezeitschrift Famitsu nun jedoch nicht im Frühling, sondern erst im September 2018 für PlayStation VR (PSVR) und PC-Brillen in Japan erscheinen.

Innerhalb des VR-Mech-Titels sollen die Spieler erstmals die Möglichkeit erhalten, den humanoid geformten, legendären Mech Jehuty in immersiver VR-Umgebung zu steuern und in die Schlacht gegen feindliche Piloten und allerlei andere Widersachern zu manövrieren. Dabei nehmen die Spieler im Cockpit des gigantischen Roboters Platz, um diesen daraufhin in der First-Person-Perspektive in die Schlacht zu schicken.

Das VR-Spiel soll mit einer verbesserten Grafik, 4K-Auflösung in der PlayStation-4-Pro-Version sowie neuen Audio- und Surround-Sound punkten. Zudem soll es einige weitere Features geben. Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars soll im PlayStation Store sowie auf SteamVR erscheinen.

Über eine Veröffentlichung im Westen wurden bisher leider noch keine Informationen bekannt gegeben. Wir werden euch über Neuigkeiten zur VR-Adaption des Mech-Klassikers auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Upload VR | Gematsu | Videos: Upload VR Youtube | Konami Youtube)

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