In Death: Mittelalter-Spektakel auf Steam verfügbar [Update]

[Update] In Death ist ab sofort auf Steam und im Oculus Store verfügbar und ist derzeit mit 10 Prozent Rabatt erhältlich. Damit sinkt der Preis bis zum 8. Februar von 20 Euro auf 18 Euro. In dem im Mittelalter angesiedelten Spiel kämpft man in prozedural generierten Level gegen Dämonen und andere finstere Kreaturen. Eine Version für PlayStation VR ist zwar in Arbeit, ein Veröffentlichungsdatum gibt es für sie allerdings noch nicht.

Originalmeldung vom 30. Januar 2018:

Nach der geschlossenen Betaphase zum Roguelike-VR-Shooter In Death von Solfar Studios wurde nun das Veröffentlichungsdatum für den VR-Titel eingegrenzt. Das Spiel soll im Februar 2018 für Oculus Rift im Oculus Store erscheinen. Eine Steam-Version sowie eine Konsolenadaption für PlayStation VR (PSVR) sollen ebenfalls folgen.

In Death – Ab Februar im Oculus Store für Oculus Rift erhältlich

In In Death stürzt ihr euch in den Kampf gegen Dämonen und finstere Kreaturen, welche das gottverlassene Jenseits überrennen. Um dem bösartigem Treiben ein Ende setzt, greift ihr zu Bogen, Schwert und Zauberspruch, um die Ordnung in den Ruinen der einst heiligen Ruhestätte wiederherzustellen.

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In prozedural generierten Leveln dürft ihr das mittelalterliche Setting erkunden und in diversen Dungeons auf Monsterjagd gehen, um einzigartige Beute zu ergattern. Entsprechend erwarten euch in jedem Spieldurchlauf ein anderes Erlebnis und neue Gegner. Durch anspruchsvolles Gameplay sollen dabei auch erfahrene VR-Spieler am Controller gefordert werden. Dies wird zusätzlich durch das auf Achievement basierende Progressionssystem verstärkt, welches für Langzeitmotivation sorgen soll, damit die Spieler am Ball bleiben.

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Zudem versprechen die Entwickler ein einzigartiges Fortbewegungssystem, das individuell an den eigenen Spielstil anpassbar ist. Dabei können Spieler je nach präferierten Kampfoptionen entweder in den Fern- oder Nahkampf mit einem entsprechenden Waffenarsenal gehen, um den Feinden gegenüberzutreten. Wie die Locomotion genau aussieht, bleibt aktuell noch abzuwarten.

Der VR-Shooter mit Roguelike-Elementen In Death soll bereits im Februar 2018 im Oculus Store für Oculus Rift erhältlich sein. Eine Version auf Steam für HTC Vive sowie eine PSVR-Adaption sollen ebenfalls folgen. Über ein genaues Veröffentlichungsdatum und Preis behalten sich die Entwickler derzeit noch bedeckt.

Wir werden euch über weitere Informationen zum Roguelike-VR-Shooter wie gewohnt auf dem Laufenden halten.

(Quellen: VR Focus | Solfar Studios | Video: Solfar Studios Youtube)

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PSVR: Summer Lesson mit Snow und Shinjo bald auf Englisch

Summer Lesson für PlayStation VR (PSVR) lässt euch in die Rolle eines Tutors schlüpfen, um japanische Schulmädchen zu unterrichten und gemeinsame Zeit mit ihnen zu verbringen. Im Land der aufgehenden Sonne erfreut sich der PSVR-Titel großer Popularität und auch hierzulande baut sich eine Fanbase um das VR-Spiel mit dem etwas anderen Spielkonzept auf. Jetzt gibt es gute Nachrichten für Freunde des Nachhilfeunterrichts, denn die beiden DLCs um die Mädchen Allison Snow und Chisato Shinjo erscheinen dieses Jahr mit englischen Untertiteln.

Summer Lesson – Allison Snow und Chisato Shinjo in Englisch

In Summer Lesson von Bandai Namco Games Ltd. dürft ihr in der Rolle eines persönlichen Lehrers Schulmädchen Nachhilfestunden geben. Dabei gilt es nicht nur, die Sprachfähigkeiten eurer Schülerin zu verbessern, sondern auch zwischenmenschlich mit den Mädchen zu interagieren. Egal ob in der Wohnung, am Strand oder auf einem Festival – ihr fungiert als ständiger Begleiter eures virtuellen Schützlings. Das Konzept geht offensichtlich auf, denn in Japan erfreut sich der VR-Titel größter Beliebtheit.

Summer-Lesson-Allison-Snow-PlayStation-VR-PSVR

Auch in Europa gibt es einige Freunde des VR-Titels, obwohl sich die Veröffentlichung auf den asiatischen Raum beschränkt und ein entsprechender Account im PlayStation Store oder Import der Silberscheibe nötig ist. Einen Wermutstropfen gab es jedoch bisher für nicht-asiatische Fans, denn die beiden zusätzlichen Episoden um die Mädchen Allison Snow und Chisato Shinjo waren bis jetzt noch nicht in englischer Sprache verfügbar. Doch dies ändert sich bald, denn die beiden Kapitel sollen noch in diesem Jahr in Süd-Ost-Asien mit englischen Untertiteln erscheinen.

In Summer Lessons mit Chisato Shinjo abreitet ihr in einem riesigen Haus bei einer reichen Familie. Die Tochter der Familie erhält Privatunterricht und ist zwar gebildet, doch ihr fehlt der soziale Umgang mit Gleichaltrigen. Deshalb müsst ihr als Social Coach einspringen und ihr die Richtlinien des sozialen Miteinanders erklären.

Einen anderen Ansatz geht Summer Lessons: Allison Snow, denn die blonde Musikerin versucht, die japanische Kultur näher zu erkunden und benötigt dafür eine kulturelle Begleitung. Ähnlich wie im ersten Teil stehen auch hier diverse DLC’s mit unterschiedlichen Szenarien bereit.

Wir werden euch über das genaue Veröffentlichungsdatum sowie entsprechende Erwerbswege der englischsprachigen Versionen auf dem Laufenden halten.

(Quellen: VR Focus | Videos: PlayStation Japan Youtube | 876TV Youtube)




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The Exorcist: Legion VR – Kapitel 3: Skin Deep erscheint nächste Woche

Nach den ersten beiden Kapiteln von The Exorcist: Legion VR von Wolf & Wood erscheint kommende Woche die Fortsetzung der VR-Horrorreihe The Exorcist: Legion VR – Kapitel 3: Skin Deep für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam. Die Geschichte dreht sich dieses Mal um die Dämonin Abyzou, die mythologisch als Ursache für hohe Kindersterblichkeit steht. Zudem steht laut den Entwicklern die Konsolenadaption für PlayStation VR (PSVR) in den Startlöchern. Die ersten beiden Kapitel sollen dementsprechend bald für Konsole erscheinen.

The Exorcist: Legion VR – Chapter 3: Skin Deep auf Steam

Im dritten Kapitel von The Exorcist: Legion VR ereilt euer Detektivbüro ein neuer Auftrag, denn diverse seltsame Ereignissen in Bezug auf Neugeborene erwecken eure Aufmerksamkeit. Ihr macht euch auf den Weg, um den Berichten der verstörten Eltern nachzugehen. Während eurer Nachforschungen stoßt ihr auf okkulte und paranormale Ereignisse, die mit der weiblichen Dämonin Abyzou im Zusammenhang stehen. Laut Mythologie ist diese selbst unfruchtbar und hat es deshalb auf Neugeborene der Menschen abgesehen. Um die unschuldigen Babys zu beschützen, heißt es erneut, investigativ vorzugehen und mit Weihwasser und Kreuz gegen die Besucher aus der Hölle anzutreten.

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Wie bereits die beiden vorherigen Teile wird sich auch das dritte Kapitel Skin Deep auf ungefähr 25 Minuten Spielzeit belaufen und mit interaktiven Horrorelementen für Angst und Bange bei den Spielern sorgen. Nach der Veröffentlichung des neuen Kapitels erwarten uns noch zwei weitere Geschichten, bis die fünfteilige Reihe vollständig ist.

The Exorcist: Legion VR – Kapitel 3: Skin Deep erscheint am 25. Januar für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam und wird für 4,99 Euro erhältlich sein.

The Exorcist für PlayStation VR (PSVR)

Gute Nachrichten gibt es auch für Besitzer einer PlayStation VR (PSVR), denn die Entwickler kündigten an, dass die Konsolenadaption von The Exorcist kurz vor der Fertigstellung steht. Dementsprechend sollte eine Veröffentlichung der ersten beiden Kapitel First Rites und Idle Hands nicht mehr lange auf sich warten lassen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es derzeit jedoch noch nicht.

(Quellen: Upload VR | The Exorcist: Legion VR | The Exorcist: Legion VR Steam | Video: The Exorcist: Legion VR Youtube)

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SteamVR: The Perfect Sniper erscheint am 15. Januar, PSVR-Version folgt

Der neue VR-Shooter The Perfect Sniper vom Indie-Entwicklerstudio Sinn Studio versetzt euch in die Rolle eines Scharfschützens, der das Gesetz selbst in die Hand nimmt und für Ordnung in einer korrupten Stadt sorgt. Der VR-Titel erscheint am 15. Januar 2018 auf SteamVR für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen. Eine Version für PlayStation VR (PSVR) mit Support für den PlayStation Aim Controller soll daraufhin in wenigen Wochen folgen.

The Perfect Sniper – Selbstjustiz am virtuellen Scharfschützengewehr

In The Perfect Sniper taucht ihr in eine Welt voller Korruption ein, in der Moral keinerlei Rolle spielt. Eine Gangster-Famile namens Romano kontrolliert die komplette Stadt und besticht Polizisten sowie Politiker, um ihre Machtposition zu behalten. Die einzige Person, die sich gegen dieses Unrecht stellt, seid ihr als Spieler. Mit einem Scharfschützengewehr bewaffnet, macht ihr euch auf den Weg, um dem frevelhaften Treiben ein Ende zu setzen.

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Der Action-Shooter ist grafisch in einem Low-Poly-Stil gehalten, enthält jedoch eine Menge Action- und Gore-Elemente. Dazu zählen Verfolgungsjagden in Autos, Schusswechsel mit Menschenschleppern und gezielte Kopfschüsse mit eurem Schafschützengewehr. Die Verantwortlichen versprechen zudem eine epische Story über den Kampf gegen die Gesetzlosen der Romano Familie. Diese treibt euch auf verschiedene Maps und Umgebungen wo eure Aufgabe ist, deren Schwarzmarkt mit Waffen-, Drogen- und Menschenhandel zu unterbinden.

Ungefähr 1 bis 1,5 Stunden Spielzeit soll der Story-Modus bieten. Zusätzlich wird der VR-Titel einen Arcade-Modus enthalten, in dem die Spieler auf freien Karten mit dem Sniper-Gewehr schießen können. Die PSVR-Version soll zudem native Unterstützung für den PS Aim Controller bieten. Weitere Informationen über einen Preis sind derzeit noch nicht erhältlich.

The Perfect Sniper erscheint am 15. Januar 2018 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen auf Steam. Die Entwickler versprechen eine Veröffentlichung für PlayStation VR (PSVR)PlayStation VR (PSVR) nur wenige Wochen später.

(Quellen: Road to VR)




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PSVR VR Sense: Trailer zu Dynasty Warriors und Dead or Alive

Das japanische Entwicklerstudio Koei Tecmo stellte im Februar letzten Jahres zum ersten Mal ihre VR-Box VR Sense für PlayStation VR (PSVR) vor. Das VR-System soll alle fünf Sinne ansprechen und in Arcade-Hallen ihr zu Hause finden. Damals kündigten sie bereits die Adaption eines ihrer bekanntesten Franchise an, der Dynasty-Warriors-Reihe. Nun veröffentlichten sie zum Jahreswechsel erste Trailer, welche Einblicke zu den VR-Adaptionen von Dynasty Warriors, Dead or Alive und weiteren Spielen zeigt.

VR Sense – Dynasty Warriors, GI Jockey und Dead or Alive für PlayStation VR (PSVR)

Für das neue VR-System VR Sense für PlayStation VR (PSVR) kündigte Koei Tecmo zunächst drei Spiele an: Dynasty Warriors, GI Jockey Sense und Horror Sense. Im ersten offiziellen Trailer veröffentlichen die Entwickler nun Einblicke in das Gameplay der VR-Titel.

In der VR-Adaption von Dynasty Warriors dürfen die Spieler im Stil eines Wave-Shooters mit Schwert und Bogen bewaffnet gegen Horden von Gegnern kämpfen und diese mit verschiedenen Angriffstechniken niederstrecken. Dazu zählt ebenfalls der Kampf zu Pferd. Die Steuerung scheint laut Video jedoch nur mit einem PlayStation-4-DualShock-Controller möglich zu sein.

GI Jockey setzt euch auf den Rücken eines Pferdes, um diverse tierische Begleiter auszuwählen und rasante Rennen gegen eure Konkurrenz auf einer Pferderennbahn zu führen.

In Dead or Alive Extreme Sense dürfen die Spieler mit den Mädchen aus dem Franchise verschiedene Minispiele spielen, wie Tauziehen am Pool oder Klettern an einer Felswand. Zudem ist es möglich, an weiteren Orten mit diesen zu interagieren. Auch diese beiden Titel scheinen ebenfalls nur mit einem DualShock-4-Controller spielbar.

VR Sense – Horror Sense und weitere Spiele

In einem zweiten Trailer stellen die Entwickler weitere Spiele für ihr VR-System vor, dazu zählt ebenfalls der bereits angekündigte VR-Horrortitel Horror Sense.

Im Fantasysetting des antiken Chinas stürzt ihr euch im ersten vorgestellten Spiel in einer Achterbahn durch die VR-Welt, um in verschiedenen Leveln mit unterschiedlichen Charakteren gegen anfliegende Feinde aller Art zu kämpfen.

3 Majesty x X.I.P Dream Live führt euch vor virtuelle Bühnen, um dort K-Pop-Idole anzufeuern und deren Performance zu lauschen.

Der bereits vorgestellte Horrortitel Horror Sense lässt euch dagegen in ein verlassenes Haus eintauchen, um mit einem Geistermädchen zu interagieren und auf furchterregende Zombies zu treffen.

Bisher darf man hoffen, dass die VR-Titel auch mit den PlayStation-Move-Controllern spielbar werden und wir die VR Sense zukünftig auch in europäischen Arcade-Hallen vorfinden werden.

(Quellen: Upload VR | Videos: Upload VR Youtube)

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PSVR & SteamVR: Shooty Fruity im VR-Nerds-Test

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Wir haben uns den knallbunten Mix aus VR-Shooter und Job Simulator Shooty Fruity von Entwicklerstudio nDreams einmal genauer angeschaut und für euch angespielt.

Shooty Fruity – Humorvoller Wave-Shooter im Comic-Stil

Der Wave-Shooter mit Job-Simluator-Elementen Shooty Fruity für HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR (PSVR) versetzt euch in einen virtuellen Supermarkt, um auf kunterbunte Früchte zu feuern. Mit absurdem Humor, knallbunter Atmosphäre und herausfordernden Leveln bringt der VR-Shooter durchaus eine Menge Spielspaß für zwischendurch mit sich. Der Spielablauf erfolgt in frei auswählbaren Missionen, die mit ansteigendem Level einen erhöhten Schwierigkeitsgrad mit sich bringen. Dabei gilt es pro Runde verschiedene Aufgaben zu erledigen, wie beispielsweise mit einem bestimmten Prozentteil am Leben zu bleiben.

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Zu Beginn einer Runde startet der Spieler beispielsweise an einem Kassenband, an dem es diverse Gegenstände zu scannen gilt, um Punkte zu sammeln. Nach einer kurzen Zeit werden eure Waffen freigeschaltet und das ist auch nötig, denn im Supermarkt starten bösartige Früchte einen Aufstand. Um die Revolution des Obsts zu verhindern, müsst ihr ballern was das Zeug hält. Nachladen ist dabei nicht nötig, da man stets mit neuen Waffen versorgt wird. Multitasking-Fähigkeiten sind dagegen vom Vorteil, denn die Bewältigung der Level ist durch den Ansturm an Feinden und gleichzeitiger Erfüllung eurer Aufgabe durchaus herausfordernd. Zusätzlich werden nach einer bestimmten Anzahl an gescannten Gegenständen Power-ups freigeschaltet, die euch verschiedene Vorteile wie eine erhöhte Feuerrate verschaffen. Für Abwechslung sorgen andere Szenarien wie in der Kantine, in der man nebenher Tablets mit der jeweils richtigen Nahrung befüllen muss.

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Nach dem Beenden einer Mission landet ihr in der Lobby. Hier ist der Einkauf verschiedener Waffen und Modifikationen mit der In-Game-Währung Saft möglich. Dafür muss man an den Automaten die gewünschte Verbesserung auswählen, den nötigen Code eingeben, um diese daraufhin zukünftig auswählen zu dürfen. Schnippische Kommentare des mechanischen Händlers sind dabei inbegriffen. Wie üblich muss man viele Upgrades erst einmal durch das Durchspielen vorheriger Aufgaben freispielen. In einer Rangliste kann man sich zudem mit anderen Spielern weltweit vergleichen.

Die Grafik des Spielst ist im Comic-Stil gehalten und sieht recht ansehnlich aus. Besonders hervorzuheben sind die amüsanten Matscheffekte, die nach dem Erledigen der verschiedenen Früchte entstehen.

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Shooty Fruity mag zwar Geschmackssache sein, Chris hatte jedoch überraschend viel Spaß in seinen Durchgängen und kann den VR-Shooter wärmstens empfehlen. Shooty Fruity ist für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam und im Oculus Store sowie für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store für 19,99 Euro erhältlich.

Wenn ihr mehr Lust auf weitere Spieletests habt, dann schaut doch einfach mal auf unserem YouTube Kanal vorbei.

(Quelle: VR Nerds YouTube)

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Bigscreen für Windows MR, 2018 für mobile VR und PSVR

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Die VR-App Bigscreen ermöglicht es, eure Bildschirminhalte in ein virtuelles Wohnzimmer zu übertragen und darin mit anderen zu teilen. Bisher war die Nutzung der VR-App mit einer Oculus Rift oder HTC Vive möglich, doch zukünftig bieten die Entwickler Support für Windows-VR-Brillen im Microsoft Store an. Außerdem ist für das Jahr 2018 Crossplay-Support für PlayStation VR (PSVR) sowie Samsung Gear VR, Google Daydream und die kommende Oculus Go geplant.

Bigscreen für Windows-Mixed-Reality-Brilen und Crossplay-Support

Bigscreen erhielt bereits einige praktische Verbesserungen im letzten Jahr. So haben die Entwickler unter anderem das Avatar Update eingeführt. Auch die Erstellung großer Räume für mehrere Personen ist dank dem kürzlich erschienen Big Rooms Update mittlerweile in der App möglich.

Durch das Update lässt sich das Maximum an vier Personen pro Raum überschreiten, wodurch auch größere Gruppen gemeinsam Inhalte konsumieren können. In einem Big Room ist nur der Ersteller des Raums berechtigt, seinen Bildschirminhalt zu übertragen. Die weiteren Personen fungieren als Zuschauer und zur gemeinsamen Kommunikation.

Nun kündigten die Entwickler den Journalisten von Road to VR gegenüber an, dass ihre App ab sofort mit Windows-Mixed-Reality-Brillen kompatibel ist und im Microsoft Store angeboten wird. Doch damit nicht genug, denn bereits im ersten Quartal 2018 soll die App auf weiteren Plattformen erhältlich sein. So dürfen auch Besitzer einer PlayStation VR (PSVR) die Vorzüge von Bigscreen nutzen. Zudem wollen die Entwickler die App für Samsung Gear VR, Google Daydream und die zukünftig erscheinende Oculus Go in den entsprechenden Stores zum Download anbieten.

Durch einen angekündigten Crossplay-Support können sich somit sämtliche VR-Spieler in den Räumen treffen und miteinander interagieren. Die VR-Nutzer an einem PC werden künftig Räume erstellen, denen auch Konsolen- und Smartphone-Nutzer beitreten können. Dadurch ist es möglich, in der VR gemeinsam Zeit zu verbringen, beispielsweise beim virtuellen Filmeabend oder dem Betrachten einer gestreamten Serie.

Bigscreen ist auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive kostenlos erhältlich. Zudem soll die App innerhalb der nächsten Tage im Microsoft Store für Windows-Mixed-Reality-Brillen erscheinen. Ab 2018 ist sie zudem auf weiteren Plattformen wie PlayStation VR (PSVR) und für mobile VR-Brillen erhältlich.

(Quellen: Road to VR | Bigscreen)

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PSVR: Megadimension Neptunia VIIR kommt am 11.5. in EU [Update 2]

[Update 2] Der Entwickler Idea Factory gibt via Twitter weitere Details zu Megadimension Neptunia VIIR bekannt und bestätigt den Europa-Start des Titels: Nur drei Tage nach dem Launch in Nordamerika wird das Remake des JRPG mit PSVR-Unterstützung auch in Europa erhältlich sein. Damit war das von Amazon.de genannte Datum korrekt.

Damit nicht genug, am 12. April 2018 darf man via Twitch einen Live-Stream zu Megadimension Neptunia VIIR erleben.

[Update vom 8. März 2018] Das Remake des JRPG Megadimension Neptuina VII mit VR-Anteilen verschiebt sich, wie der Entwickler Idea Factory über Twitter mitteilt. Das neue Veröffentlichungsdatum in Nordamerika soll nun der 8. Mai 2018 sein. Damit fällt auch der Termin für den europäischen Launch. Amazon.de, wo man das Spiel als Hardcopy vorbestellen kann, nennt jetzt statt den 13. April den 11. Mai 2018 – es liegt also nahe, dass der Online-Händler die US-Fassung versenden will. Für die Veröffentlichung der europäischen Version will das Entwickler-Studio laut Tweet nämlich erst demnächst einen Termin ankündigen.

Originalmeldung vom 20. Dezember 2017:

Wir berichteten bereits vor einiger Zeit über das JRPG Megadimension Neptunia VIIR, das als Remake von Megadimension Neptunia VII für PlayStation VR (PSVR) erscheint. Bisher blieb eine Veröffentlichung im Westen unklar, doch dies ändert sich nun mit der Ankündigung der Entwickler. Der VR-Titel soll am 13. April 2018 erscheinen und auf Amazon und Play Asia erhältlich sein. Vorbestellungen sind ebenfalls bereits jetzt auf Amazon möglich.

Megadimension Neptunia VIIR – Veröffentlichung im April 2018 für PlayStation VR (PSVR)

Megadimension Neptunia VIIR von Entwicklerstudio Compile Heart ist ein massiv verbessertes Remake des 2016 erschienen Megadimension Neptunia VII. Der Nachfolger erhält eine neue Grafik-Engine, ein überarbeitetes Kampfsystem sowie VR-Support, um den Spielern ein immersives Eintauchen in die Spielwelt zu ermöglichen und direkt mit den Charakteren zu interagieren.

Die Spieler tauchen in die Welt von Gamindustri ein, die als Knotenpunkt multipler Dimensionen dient. Die Welt wird von einem Ungeheuer namens Dark CPU bedroht, das zunächst in der Paralleldimension Zero Dimension zuschlägt, in der sich ihm die letzte Wächterin Uzume entgegenstellt. Trotz all ihrer Bemühungen ist sie nicht in der Lage, das Ungetüm aufzuhalten, weshalb sie einen Hilfeschrei durch die Dimensionen schickt. Das Hilfegesuch wird von Neptune erfasst, die sich daraufhin auf die Suche nach Verbündeten macht.

Megadimension Neptunia

Die VR-Elemente wurden sogar sinnvoll in die Geschichte des Spiels eingebaut, da die Charaktere versuchen, mit der leitenden Hand bzw. dem Spieler in Kontakt zu treten. Dank ausgeklügelter Forschung entdecken sie schließlich die VR-Dimension. Mit Meta-Elementen und direkten Bezügen zur Videospielindustrie erzählt das Spiel eine interessante Geschichte im Anime-Look.

Der Exklusivtitel Megadimension Neptunia VIIR soll am 13. April 2018 veröffentlicht werden. Zudem sind Vorbestellungen beispielsweise auf Amazon.de für knapp 50 Euro bereits jetzt möglich.

(Quellen: VR Focus | Idea Factory | Video: Idea Factory Youtube)

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PSVR: Flugsimulator Ultrawings erhält Konsolenadaption

Der VR-Flugsimulator Ultrawings erschien bereits für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam sowie für Smartphones mit Samsung Gear VR im Oculus Store. Auf den diversen Plattformen konnte das Flugspiel bereits eine Vielzahl an virtuellen Hobbypiloten überzeugen. Nun veröffentlichte das Entwicklerstudio Big Planet Games die PSVR-Adaption ihres Open-World-Titels, die ab sofort im PlayStation Store erhältlich ist.

Ultrawings – Open-World-Flugsimulator für PlayStation VR (PSVR)

In Ultrawings dürft ihr mit euren virtuellen Flugzeugen durch die Lüfte segeln. Dabei stürzt ihr euch in einem VR-Flugspiel durch eine offene Welt, bestehend aus vier unterschiedlichen Inseln, die jede Menge Aufgaben bereithalten. Dazu zählen unter anderem Parkourflüge durch Ringe in den Wolken, grazile Punktlandungen oder das Zerplatzen lassen von Luftballons mit Feuerwaffen. Auch das Schießen von Fotos ist möglich. Dank der offenen Spielwelt liegt es dem virtuellen Flieger frei, welche Spielelemente als Nächstes anstehen.

Ultrawings-PlayStation-VR-PSVR

Für das Bestreiten der Aufgaben winkt zur Belohnung In-Game-Währung, die für neue Flugzeuge und Flughäfen eingetauscht werden kann. Insgesamt vier verschiedene Flugzeugmodelle sowie vier weitere Flughäfen, die sich auf den Inseln verteilen lassen, stehen in der PSVR-Version des Spiels zur Verfügung. Der Titel bietet ungefähr 15 Stunden Spielspaß, bis man alle Missionen erfüllt hat. Für Highscore-Jäger und Komplettisten kann sich diese Zeit jedoch massiv erhöhen, da unterschiedliche Medaillen für das erfolgreiche Bestreiten der Aufgaben verteilt werden.

Zur Steuerung stehen sowohl DualShock-4-Controller wie auch PlayStation-Move-Controller zur Auswahl. Durch die Nutzung des Move-Controllers versprechen die Entwickler ein immersives Spielgefühl, da die Instrumente der Flugzeuge dadurch per Hand nutzbar werden. So können sämtliche Knöpfe und Hebel im Cockpit per Fingerdruck ausgelöst werden, ganz wie in einem echten Flugzeug.

Ultrawings ist für 21,99 Euro im PlayStation Store für PS4 und PlayStation VR (PSVR) erhältlich.

(Quellen: VR Focus | Christopher Stockman Youtube)

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PSVR und Steam: VR-Musikerfahrung Electronauts für 2018 angekündigt

Das Entwicklerstudio Survios ist eigentlich bekannt für Actiontitel wie Raw Data oder Sprint Vector. Doch die amerikanischen Entwickler können auch anders, wie sie mit ihrem neuen VR-Musikprojekt Electronauts beweisen. Der für 2018 angekündigte VR-Titel soll nicht nur ein einfaches Musikspiel sein, sondern als immersives Tool zur Kreation von elektronischer Musik dienen und dabei jede Menge Möglichkeiten bieten. Electronauts ist dabei nicht nur für PC-Headsets angekündigt, sondern auch für die PSVR.

Electronauts – Immersives Musiktool für PlayStation VR und PC-Brillen

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In Electronauts dürfen die Spieler in ein virtuelles Tonstudio eintauchen, um dort aus spielerische Weise Musikcontent zu erschaffen. Egal ob zur Entwicklung eigener Kompositionen, für den Griff zum virtuellen Instrument oder zum Remix eines bekannten Musiktitels, der Kreativität sollen dabei kaum Grenzen gesetzt sein.

So dürfen die Spieler mithilfe der Motion Controller verschiedene Instrumente spielen und dadurch ihre eigenen Musikstücke aufnehmen. Zudem kann man die geschaffenen Aufnahmen mit verschiedenen Mischpulten durch Loops, Filter und weitere Optionen verändern. Weiter soll im VR-Titel eine große Auswahl an bekannten Musiktiteln von berühmten Künstlern zur Verfügung stehen.

Das VR-Musiktool entsteht in Zusammenarbeit mit dem norwegischen Produzentenduo Stargate, die bereits mit hochkarätigen Musikern wie beispielsweise Coldplay zusammenarbeiteten.

Mikkel Erisken von Stargate ist begeistert vom gemeinsamen VR-Projekt: „Noch nie zu vor konnte man auf diese Weise Musik schaffen und damit gleichzeitig auf immersive Art interagieren. Das ermöglicht ein komplett neues Level an kreativem Freiraum und kann sowohl als Inspiration für erfahrene Musiker, wie auch für Amateure dienen. Dadurch ist zukünftig jeder in der Lage, magische Momente zu erzeugen.“

Eine Anmeldung zur Creator Beta ist bereits jetzt auf der offiziellen Webseite von Survios möglich und richtet sich an alle, die Musikinhalte erstellen und veröffentlichen wollen.

Electronauts soll 2018 auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive erscheinen. Zudem ist eine Konsolenadaption für PlayStation VR (PSVR) geplant.

Wir werden euch über weitere Neuigkeiten, wie einem genauen Veröffentlichungsdatum zum VR-Musiktool auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Survios | Road to VR)

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