PSVR: Action-Adventure mit Rätsel-Elementen Moss ab heute erhältlich

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Der sehnsüchtig erwartete VR-Titel Moss für PlayStation VR (PSVR) ist ab sofort im Sony Store erhältlich. Das Spiel des Indie-Entwicklerstudios Polyarc kombiniert Action-Adventure, Rätselspiel und 3D-Plattformer in einer wunderschönen Umgebung. Eine Besonderheit ist die Steuerung, denn die Entwickler nutzen das Motion-Tracking des DualShock 4 Controllers – auf Move Controller kann und muss man verzichten.

Moss – Begleitet Quill auf eine mysteriöse Reise

Im VR-Plattformer Moss begleitet ihr die Maus Quill, um fantastische Abenteuer in einer geheimnisvollen Welt zu erleben. Doch ihr übernehmt nicht einfach nur die kleine Maus, sondern werdet als Spieler mit dieser verbunden, wodurch sich die tierische Protagonistin stets über eure Zusammenarbeit bewusst ist. Die dabei entstehende Immersion wird durch gelegentliche Dialoge sogar noch verstärkt.

Aufgebaut ist Moss wie ein Buch, das ihr aufschlagt, die Spielewelten sind dabei Seiten. Euch erwarten zahlreiche Höhlen, Ruinen und verlassene Orte, die es zu erkunden gilt. Doch auch bösartig gesinnte Feinde stellen sich der mutigen Maus in den Weg, weshalb der Griff zum Miniaturschwert gefordert wird.

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Der PSVR-Titel bietet zudem kniffelige Rätsel sowie Dungeon-Crawler-Elemente und präsentiert das Gameplay in Form eines 3D-Plattformers. Zur Steuerung gehen die Entwickler neue Wege, denn sie verwenden das Tracking der DualShock 4 Controller.

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Tam Armstrong, der Co-Founder und CEO von Polyarc, erklärt zur finalen Veröffentlichung des Spiels: „Von Anfang an war es unser Ziel, die Quintessenz eines guten Spiels zu nehmen und sie mit der Magie der VR-Technologie zum Leben zu erwecken. Wir freuen uns unglaublich darüber, Moss endlich mit der Welt teilen zu können.“

Bei aller Freude – einen Haken hat der wunderschön präsentierte Titel: Die Spielzeit ist mit rund drei Stunden etwas kurz. Es ist gut möglich, dass es noch weitere Teile von Moss geben wird und dieser Teil erst das Anfangskapitel ist.

Moss ist seit heute dem 27. Februar für knapp 30 Euro für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erhältlich.

(Quellen: Polyarc | Video: PlayStation Europe Youtube)

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18 Floors: Room-Escape-Horror ab März für Rift und vielleicht PSVR

Der Publisher Winking Entertainment kündigt einen neuen vielversprechenden Room-Escape-Horrortitel namens 18 Floors von Entwicklerstudio Aoga Tech an, der mit interaktiven Rätselelementen und einer beeindruckenden Grafik punkten möchte. Der VR-Titel soll ab März 2018 für Oculus Rift im Oculus Store erscheinen. Auch eine Umsetzung für PlayStation VR (PSVR) scheint in Planung zu sein.

18 Floors – Schauriger Horror-Escape-Titel für Oculus Rift und PlayStation VR (PSVR)

In 18 Floors übernehmen die Spieler die Rolle von Andrea, die sich auf der Suche nach ihrer wahren Identität in ein steinaltes Gebäude begibt, um eine düstere und geheimnisvolle Etage zu erkunden. In insgesamt 18 verschiedenen Räumen erwarten die Protagonistin furchteinflößende Mysterien, denn jede Tür ist gleichzeitig ein Tor zu einer anderen Welt.

Diese Welten umgibt jeweils eine komplett eigene Geschichte mit jeder Menge Gefahren. Bereits die Namen geben Rückschlüsse auf das Grauen und die Geheimnisse, welche die Spieler darin erwartet: Sealed Room of Phantoms, Train over the Sea of Blood, Forest of Fantasy und City of God sind nur einige der bekanntgegebenen Bezeichnungen.

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Das Ziel des Spielers besteht darin, die kniffeligen Rätsel in den unterschiedlichen Welten zu lösen, um aus dem jeweiligen Raum auszubrechen und der Lösung der Identitätskrise näherzukommen. Wie genau diese letztlich genau aussehen und was die Spieler am Ende erwartet, ist bisher ungewiss.

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Die Entwickler halten sich derzeit noch über weitere Informationen bedeckt, jedoch versprechen sie ein herausforderndes Rätseldesign sowie ein immersives Spielgefühl, welches das beklemmende Gefühl einer Gefangenschaft realistisch übertragen soll. Ebenso scheint es Uneinigkeit über den finalen Titel im Westen zu geben, denn das VR-Spiel wird sowohl unter 18 Floors wie auch 18 Levels gelistet.

18 Floors soll ab März 2018 für die Oculus Rift im Oculus Store erscheinen. Eine Konsolenversion für PlayStation VR (PSVR) ist laut Trailer wohl ebenso in Planung.

Wir werden euch über Neuigkeiten zum VR-Escape-Horror-Titel auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Winking Entertainment | Video: Winking Entertainmaint Youtube)

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PlayStation VR (PSVR): Fünf Neuerscheinungen in dieser Woche

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Besitzer einer PlayStation VR (PSVR) dürfen sich diese Woche über neuen Spielstoff für ihre Konsole freuen, denn fünf Neuerscheinungen erwarten uns oder sind seit heute erhältlich: Die VR-Titel Drunkn Bar Fight, CubeWorks, Knockout League, Pop-Up Pilgrims und Sprint Vector stehen ab sofort oder in den nächsten Tagen im PlayStation Store bereit.

Drunkn Bar Fight – Virtuelle Kneipenschlägereien zum Dampf ablassen

Der Indie-Titel Drunkn Bar Fight ermöglicht euch, Teil einer fiktiven Kneipenschlägerei zu werden, um als trinkfreudiger Störenfried einmal richtig Dampf abzulassen. Mit Fäusten, Flaschen oder Dartpfeilen dürft ihr euch in unterschiedlichen Bars austoben und einen Barfight nach Filmmanier heraufbeschwören.

Drunkn Bar Fight soll heute im amerikanischen PlayStation Store digital erscheinen und in den kommenden Tagen auch in Europa zum Download verfügbar sein.

CubeWorks – Strategie- und Rätselspaß in VR

Im VR-Titel CubeWorks wird die räumliche Wahrnehmung der Spieler auf die Probe gestellt, denn ihr müsst eure komplette Umgebung in der 3D-Welt manipulieren, um die ausgefuchsten Rätsel zu lösen. Dafür ist strategisches Denken und Geduld gefragt, um innerhalb der immersiven VR-Welt voranzuschreiten.

CubeWorks soll ebenfalls ab dem 13. Februar im amerikanischen PlayStation Store erscheinen und im europäischen PS Store zeitnah folgen.

Knockout League – Skurriler Boxspaß für die Konsole

In Knockout League dürft ihr in den virtuellen Boxring steigen, um euch mit skurrilen Kontrahenten, wie Piraten oder Tiefseekraken mit acht Armen im Wettkampf zu messen. Neben diversen Spielmodi und neun frei wählbaren Charakteren steht zudem ein Trainings-Modus zur Auswahl, der neben der Verbesserung der Boxfähigkeiten, auch durchaus zum virtuellen Fitnesstraining geeignet ist.

Der VR-Boxtitel ist heute im amerikanischen PlayStation Store erscheinen und soll daraufhin auch für europäische Spieler bald digital erhältlich sein.

Pop-Up Pilgrims – Führt die Pilger sicher durch die gefährlichen 2D-Welten

Freunden von VR-2D-Titeln sei Pop-Up Pilgrims wärmstens empfohlen. Im Indie-Titel führt ihr per Fadenkreuz eine Horde von Pilgern sicher in die Heimat. Dabei gilt es allerlei Gefahren abzuwenden und Hindernisse zu umschiffen, damit euren Schützlingen nichts passiert.

Pop-Up Pilgrims ist für 16,99 Euro im PlayStation Store erhältlich.

Sprint Vector – VR-Rennspiel mit innovativer Fortbewegungsmethode

Nach der erfolgreichen Veröffentlichung auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive dürfen sich nun auch PSVR-Besitzer auf die intergalaktischen Hochgeschwindigkeitsrennen freuen. In Sprint Vector dürft ihr auf bunten Rennstrecken die Grenzen der Lichtgeschwindigkeit überwinden und durch Rennen und Springen über Hindernisse zum Ziel gelangen. Der VR-Titel glänzt mit einer innovativen Fortbewegungsmethode, bei der ihr euch ähnlich wie in Lucid Trips durch Armschwingungen vorwärts bewegt.

Sprint Vector ist mit 30 Prozent Rabatt bis zum 20. Februar für aktuell 24,99 Euro im PlayStation Store erhältlich. PS Plus-Mitglieder erhalten den VR-Titel noch günstiger für lediglich 17,49 Euro.

(Quellen: Road to VR | PlayStation Blog US | Videos: Upload VR Youtube | Tin Moon Youtube | PlayStation Youtube | Dakko Dakko Youtube | Survios Youtube)

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ManMade: Kickstarter-Kampagne für Sci-Fi-Titel für PSVR und PC-Brillen

Das Entwicklerstudio CBILAB VR Studios kündigte eine Kickstarter-Kampagne für ihr VR-Projekt ManMade für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) an. Ab Ende Februar können finanzierfreudige Spender die Entwickler dabei unterstützen, ihr dystopisches Sci-Fi-Abenteuer in die Realität umzusetzen. Anmeldungen zur kostenlosen Alpha-Version sind bereits jetzt möglich.

ManMade – Futuristisches VR-Abenteuer mit innovativem Gameplay

ManMade spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2050, in der hoch entwickelte Maschinen mit künstlicher Intelligenz die Kontrolle über die Erde übernahmen. Überlebensnotwendige Ressourcen wie Wasser und Nahrung werden knapp, weshalb viele Menschen das Leben eines Nomaden führen.

Der 33-jährige Wiliam Kaan Roberts galt lange Zeit als Vorreiter in der Arbeit mit AI, bis er durch einen Zwischenfall den Glauben an die Roboter verlor. Nach der Entführung seiner Schwester setzte er sich das persönliche Ziel, die Herrschaft der Maschinen zu beenden und die Menschheit aus ihrem kalten, metallischen Griff zu befreien.

Gameplay-technisch möchten die Entwickler innovative Wege gehen, um das Sci-Fi-Abenteuer fesselnd umzusetzen. So sollen Spieler beispielsweise in der Lage sein, zwischen verschiedenen Charakteren in der Spielwelt zu wechseln, um deren spezielle Fähigkeiten zu nutzen und in ihre ganz persönlichen Hintergrundgeschichten einzutauchen.

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Außerdem wird viel Wert auf Details gelegt, denn die Erforschung und Veränderung der Umgebung soll maßgeblich den Spielablauf beeinflussen und zu späteren Zeitpunkten im Spiel von Bedeutung sein. Dazu zählen auch unterschiedlich auswählbare Dialogoptionen, wodurch erneutes Durchspielen gefördert wird und zu völlig neuen Ergebnissen führt. Damit euch nichts entgeht, könnt ihr auf spezielle sensorische Fähigkeiten zurückgreifen, um versteckte Geheimnisse und Mysterien zu entdecken.

Um für Abwechslung zu sorgen, streuen die Entwickler in vielen Situationen Actionsequenzen ein, die schnelle Reaktionen und Entscheidungen von den Spielern erfordern und ebenso entscheidend für das Voranschreiten in der Geschichte sind.

Realistische und immersive Spielerfahrungen und erste Einblicke in die Alpha-Version

Die Entwickler haben das Sci-Fi-Abenteuer von Grund auf für VR entwickelt und wollen somit eine immersive und interaktive Spielerfahrung mit angepasster Steuerung ermöglichen. Zur realistischen Darstellung werden 3D-Aufnahmen von echten Schauspielern verwendet und es soll eine spezielle VR-Kamera zum Einsatz kommen.

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Auf der offiziellen Webseite des Entwicklerstudios sind die Anmeldungen zur kostenlosen Alpha-Version bereits jetzt möglich.

Die Kickstarter-Kampagne für ManMade ist für Ende Februar geplant, um den VR-Titel für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) zu einem späteren Zeitpunkt zu veröffentlichen.

(Quellen: VR Focus | ManMade | Video: ManMade Youtube)

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Knockout League: PSVR- und Vollversion auf Steam ab 13. Februar

Ende 2017 kündigten die Entwickler von Grab Games die Konsolenadaption ihres Arcade-Boxtitels Knockout League für PlayStation VR (PSVR) an, das zeitnah zum Release der Vollversion der PC-Version auf Steam erscheinen sollte. Nun veröffentlichten sowohl Sony, wie auch das Entwicklerstudio ein genaues Veröffentlichungsdatum zum skurrilen Boxspaß, denn der VR-Titel ist ab dem 13. Februar 2018 im amerikanischen PlayStation Store erhältlich. Zudem erscheint die Vollversion auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive wie versprochen am selben Tag.

Knockout League – Veröffentlichung für PlayStation VR (PSVR) und Vollversion für PC-Brillen auf Steam

Sony veröffentlichte in einem kürzlichen Blogpost die anstehenden Veröffentlichungen der neuen PSVR-Titel für den Monat Februar. Dazu zählen neben Drunk n Barfight, Sprint Vector, Pop Up Pilgrims und CubeWorks ebenso der VR-Arcade-Boxtitel Knockout League. Die Konsolenadaption des VR-Spiels erscheint zeitgleich zur Veröffentlichung der Vollversion auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive.

Im Vergleich zum bisherigen Early Access enthalten sowohl die Vollversion für PC-Brillen wie auch die PSVR-Version neue Features und überarbeitete Inhalte. So dürfen die Spieler zwischen insgesamt neun verschiedenen Kämpfern auswählen, um in den Boxring zu steigen und gegen die ulkigen Kontrahenten anzutreten.

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Zudem feilten die Verantwortlichen sowohl am Gameplay wie auch am Kampfablauf, um ein verbessertes Spielgefühl zu ermöglichen. So bauen sie beispielsweise neue Kampfmechaniken ein, um die Kämpfe anspruchsvoller und abwechslungsreicher zu gestalten. Außerdem dürfen die Spieler nun den Grudge Match-Modus ausprobieren, in welchem jeder der Kämpfer nicht nur an Stärke und Geschwindigkeit zunimmt, sondern auch komplett neue Spezialtechniken besitzt.

Außerdem gibt es eine komplette Überarbeitung der UI, der Umgebung und des Tutorials. Zusätzlich dürfen sich Spieler über neue Cinematics zwischen den Kämpfen, Achievements und einem Leaderboard für alle Spielmodi freuen. Zusätzlich fanden auch eine Vielzahl an Bug Fixes sowie Balanceänderungen statt.

Die genauen Patch Notes zur Veröffentlichung findet ihr hier.

Knockout League ist ab 13. Februar im Full Release für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam erhältlich. Die Konsolenversion für PlayStation VR (PSVR) erscheint am selben Tag im amerikanischen PlayStation Store und sollte zeitnah auch für europäische PSVR-Besitzer digital erhältlich sein.

(Quellen: Road to VR | Knockout League | PlayStation Blog US | Video: Grab Games Youtube)

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Downward Spiral: Horus Station ab Frühjahr 2018 auf Steam und für PSVR

Das Sci-Fi-Abenteuer Downward Spiral: Horus Station vom Entwicklerstudio 3rd Eye Studios erscheint im Frühjahr 2018 für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR). Der VR-Titel schickt euch in eine mysteriöse Raumstation. In dem von Twin Peaks, Black Mirror und 2001: Odyssee im Weltraum inspirierten Spiel muss man sich den Plot selbst erschließen.

Downward Spiral: Horus Station – Sci-Fi-Welten für PlayStation VR (PSVR) und PC-Brillen

Der VR-Titel Downward Spiral: Horus Station versetzt euch auf eine verlassene Raumstation im Weltall, in der sich die Spieler in der Schwerelosigkeit zurechtfinden müssen. Im Gegensatz zu anderen VR-Abenteuern gibt euch das Spiel keinen Plot vor, dem ihr zum Fortschreiten der Story folgen müsst. Stattdessen liegt es an euch, die Umgebung zu erforschen und herauszufinden, was sich in der düsteren und verlassenen Raumstation zugetragen hat.

Während eurer Nachforschungen gilt es, diverse Rätsel und Aufgaben zu lösen, um dem Mysterium auf die Spur zu kommen. Dazu zählt beispielsweise die Reparatur beschädigter Schiffshardware mit Magneten oder Rail Guns. Diese können zeitgleich auch für den Kampf eingesetzt werden, denn auf der Raumstation haben sich einige ungewollte Gäste eingenistet, die euch alles andere als wohl gesonnen sind.

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Jedoch ist es dem Spieler selbst überlassen, ob er die Risiken eines Kampfgetümmels auf sich nimmt oder lieber unentdeckt durch das Raumschiff navigiert. Für Pazifisten gibt es den Explorer-Modus, der komplett auf Feindkontakt verzichtet.

Innovative Locomotion in der Schwerelosigkeit

Zur Fortbewegungsmethode nutzen die Entwickler wie bei Lucid Trips keine herkömmliche Teleportation oder Stick-Steuerung, sondern setzen auf das Voranschreiten durch eine Simulation in der Schwerelosigkeit. Ihr müsst euch mit euren Händen vom Boden abstoßen oder an Objekten entlangziehen, um vorwärtszukommen.

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Bei den Mitarbeitern des VR-Spiels von 3rd Eye Studios handelt es sich um keine Unbekannten, denn sie waren bereits an diversen Sci-Fi-Projekten wie Prometheus, Gravity, Halo 5 und Alan Wake beteiligt. Dementsprechend konnten sie ihre Erfahrungen in den neuen VR-Titel einfließen lassen.

Downward Spiral: Horus Station soll im Frühjahr 2018 für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam sowie für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erscheinen.

(Quellen: PlayStation Blog US | Road to VR | Video: 3rd Eye Studios Youtube)

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PSVR und SteamVR: Time Carnage erscheint im April

Der VR-Survival-Shooter Time Carnage von Entwicklerstudio Wale Interactive (bekannt für ihren VR-Titel Don’t Knock Twice) soll Mitte April für PlayStation VR (PSVR), Oculus Rift und HTC Vive erscheinen. Der actiongeladene Wave-Shooter lässt die Spieler durch die Zeit reisen, um in First-Person-Perspektive gegen das Best of aller Sci-Fi- und Horror-Monster auf Jagd zu gehen.

Time Carnage – Überlebenskampf durch die Zeit für PC und Konsole

Der VR-Shooter Time Carnage ist ein klassischer Wave Shooter mit Roomscale VR, der euch in die Rolle eines Elitesoldaten versetzt, um in einer futuristischen Sci-Fi-Welt durch die Zeit zu reisen.

Während eurer Zeitsprünge reist ihr in die unterschiedlichsten Umgebungen, die ihre ganz eigenen Bewohner beheimaten. So besucht ihr postapokalyptische Welten, futuristische Riesenmetropolen und prähistorische Dschungellandschaften, in denen ihr auf Horden von Feinden trefft. Diese könnten verschiedener nicht sein: Von Dinosauriern über Zombies bis hin zu Robotern begegnen euch so ziemlich alle bekannten Monstertypen aus diversen Genres. Für Abwechslung an Kugelfutter ist also gesorgt.

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Damit ihr euch nicht unvorbereitet in die Schlachten stürzt, dürft ihr aus einem großen Waffenarsenal von rund 25 Varianten auswählen. Dabei sind allerlei Kombinationen aus Einhand- und Zweihandwaffen möglich, sodass für jeden Spielstil etwas dabei sein sollte. Zudem könnt ihr mit Fortschreiten des Spiels nützliche Upgrades finden, um eure Lieblingswaffen aufzuwerten und Spezialfähigkeiten freizuschalten.

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Als Spielmodi dürft ihr zwischen der 16-stufigen Kampagne und einem Aracde-Modus wählen, der mit 20 verschiedenen Herausforderungen und Belohnungen winkt. Zur besonderen Würze gibt es während des Durchspielens diverse nützliche Zeitanomalien, die euch als Power-ups kurzzeitig Spezialfähigkeiten verleihen. Dadurch ist es beispielsweise möglich, die Zeit anzuhalten und euch somit einen strategischen Vorteil zu verschaffen.

Time Carnage soll am 16. April für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam erscheinen. Zudem soll eine Retail-Version für PlayStation VR (PSVR) erhältlich sein.

Wir werden euch über ein genaues Veröffentlichungsdatum und weitere Meldungen zum VR-Shooter auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Upload VR | Wales Interactive | Video: Wales Interactive Youtube)




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PSVR: Roguelike-Sci-Fi-Horror-Titel The Persistence erscheint am 24. Juli

Das VR-Sci-Fi-Horrorspiel The Persistence von Entwicklerstudio Firesprite ist ein Roguelike-Stealthtitel für PlayStation VR (PSVR) mit prozedural generierten Leveln und einzigartigen Multiplayer-Funktionen, das bereits 2017 erscheinen sollte. Der Entwicklungsprozess verzögerte sich jedoch, um dem Spiel den letzten Schliff verpassen zu können. Nun gaben die Entwickler ein offizielles Veröffentlichungsdatum bekannt: am 24. Juli 2018 soll es so weit sein.

The Persistence – Anspruchsvoller Sci-Fi-Horror für PlayStation VR (PSVR)

In The Persistence schlüpft ihr in die Rolle eines Crewmitglieds auf einem Raumschiffs, dessen Ziel die Erforschung eines kollabierenden Sterns ist. Während eurer Reise durch das Weltall gibt es jedoch Turbulenzen, denn eines der Experimente sorgt für eine Katastrophe an Bord. Der Schiffscomputer versucht, die Situation zu retten, indem er eine Rekonstruktion der verstorbenen Schiffsmitglieder vornimmt – was leider gehörig schief geht. Daher liegt es an euch, den entstandenen Mutanten aus dem Weg zu gehen und das Schiff wieder in Kraft zu setzen.

Doch die Aufgabe stellt sich als ziemlich anspruchsvoll heraus, denn der VR-Titel glänzt mit Roguelike-Spielelementen, welche das Durchlaufen des prozedural generierten Raumschiffs erheblich erschwert. Der Tod und damit verbundene Neustart ist somit ein Bestandteil des Gameplays. Daher gilt es, unentdeckt zu bleiben und das Verhalten der massenhaft verteilten Gegner genau zu studieren.

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Kommt man jedoch trotz vorsichtigem Vorgehen in eine Gefechtssituation, so steht man den Feinden nicht völlig wehrlos gegenüber. Ihr könnt in der Waffenproduktionsstation des Schiffes aus einem Arsenal aus insgesamt 20 verschiedenen Waffen wählen. Dazu zählen Fernkampf- und Nahkampfausrüstungen sowie auch einige spezielle experimentelle Prototypen. Zudem kann der Spieler seine Favoriten während des Spielablaufs mit Upgrades verbessern.

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Ein besonderes Feature bietet sich im lokalen Gameplay mit euren Freunden an, denn diese können über ein Smartphone oder Tablet auf dem zweiten Monitor Teil des Spiels werden. Mit einer speziellen App können sie sich in das Sicherheitssystem des Schiffs hacken und dadurch zum nützlichen Verbündeten werden. So ist beispielsweise das Weglocken von Feinden oder Öffnen von Türen möglich. Auch hier soll es Upgrades der Fähigkeiten geben. Als besondere Finesse warten zudem spezielle Belohnungen für das Scheitern des Spielers mit VR-Brille.

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The Persistence soll ab dem 24. Juli 2018 für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erhältlich sein. PlayStation-Plus-Mitglieder können sich den VR-Titel mit einem Vorbestellerrabatt bereits früher sichern.

(Quellen: PlayStation Blog | Video: PlayStation Youtube)

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PlayStation VR: Drunkn Bar Fight für Q1 2018 angekündigt

Im Indie-Titel Drunkn Bar Fight von Entwicklerstudio The Munky dürft ihr euch in virtuellen Bars herumtreiben, um unter Alkoholeinfluss an verrückten Kneipenschlägereien teilzunehmen. Egal ob mit Fäusten, Flaschen oder anderen Utensilien – im fiktiven Kampf ist alles erlaubt. Die Entwickler haben das simple VR-Partyspiel nun für die PlayStation VR (PSVR) angekündigt, im ersten Quartal 2018 soll der VR-Titel erscheinen.

Drunkn Bar Fight – Virtuelle Kneipenschlägereien auf der PSVR

Der VR-Titel Drunkn Bar Fight lässt euch Teil virtueller Kneipenschlägereien in diversen Locations werden. Das Gelegenheitsspiel ist für Personen geeignet, die einmal richtig über die Strenge schlagen wollen, ohne die obligatorischen Konsequenzen für ihr Handeln ausbaden zu müssen. So könnt ihr euch in diversen Bars austoben und in den Kampf mit trinkfreudigen Besuchern gehen, um einen Barfight nach Hollywood-Filmmanier heraufzubeschwören.

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Egal ob mit den eigenen Fäusten, Dartpfeilen oder Flaschen – alles, was sich in der virtuellen Umgebung befindet, lässt sich auch benutzen. Zudem könnt ihr eure Widersacher über Tische, über die Balustrade und durch Fenster werfen, um einmal richtig Dampf abzulassen. Als kleines Gimmick verschwimmt mit steigenden Alkoholkonsum zudem eure Sicht.

Die Entwickler sind aktuell daran interessiert, ihr Spiel weiterzuentwickeln und eventuell mehr Tiefgang sowie weitere Features einzuführen. Dafür fragen sie derzeit nach Feedback in ihrer Community, um herauszufinden, welche weiteren Funktionen zukünftig Teil des VR-Titels werden sollen.

Der Kampfsimulator war bisher nur für PC-Brillen erhältlich, nun soll das Spiel auch für die PlayStation VR (PSVR) erscheinen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde dafür noch nicht angekündigt, jedoch soll Drunkn Bar Fight voraussichtlich noch im ersten Quartal 2018 erscheinen. Aktuell ist Drunkn Bar Fight für 11,99 Euro auf Steam für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brille  sowie im Oculus Store erhältlich.

Wir werden euch über weitere Informationen zur Veröffentlichung auf der Konsole auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Upload VR | The Munky | Video: Upload VR Youtube)

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Sprint Vector für Oculus Rift und HTC Vive erschienen [Update]

[Update] Wie angekündigt ist Sprint Vector für die Oculus Rift sowie HTC Vive erschienen und auf Steam und im Oculus Store erhältlich. Derzeit lässt sich das Rennspiel mit Rabatt beziehen: Bei Oculus kostet Sprint Vector 24 statt 30 Euro, die Steam-Fassung ist mit 22,40 statt 28 Euro noch etwas günstiger. Die Version für PSVR soll nächste Woche am 13. Februar folgen. Ungewöhnlich ist die Fortbewegungsmethode, die an unser Spiel Lucid Trips erinnert: Tempo gewinnt man durch das Schwingen der Arme. Erste Reviews zum Titel sind bereits erschienen, Road to VR vergibt Sprint Vector beispielsweise hervorragende 9 von 10 Punkten.

Originalmeldung vom 31. Januar 2018:

Nach der erfolgreichen geschlossenen Betaphase veröffentlicht Entwicklerstudio Survios ihren VR-Titel Sprint Vector nun am 8. Februar für Oculus Rift und HTC Vive auf SteamVR sowie im Oculus Store. Auch Konsolenbesitzer dürfen sich freuen, denn der Release des rasanten Rennspiels folgt nur wenige Tage später am 13. Februar für PlayStation VR (PSVR). In der geschlossenen Beta konnte man bereits Einblicke über das Gameplay erhalten, das uns ab Februar erwartet.

Sprint Vector – Features aus der Closed Beta

In Sprint Vector dürft ihr in einem intergalaktischen Wettbewerb gegen eure Kontrahenten antreten und in Hochgeschwindigkeitsrennen durch anspruchsvolle und bunte Rennstrecken sausen. Der VR-Titel glänzt dabei mit einer innovativen Fortbewegungsmethode, bei der ihr euch ähnlich wie in Lucid Trips durch Armschwingungen vorwärts bewegt.

Dabei gilt es Hindernissen auszuweichen und vor euren Gegnern im Ziel anzukommen. Doch um euch gegen die Konkurrenz durchzusetzen, müsst ihr die Spielmechaniken beherrschen, die neben Rennen und Springen auch das Fliegen durch verschiedene Passagen erfordert. Außerdem dürft ihr frei verteilte Power-ups einsammeln, um euch einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen. Mit bis zu acht Spielern gleichzeitig könnt ihr euch auf die virtuelle Rennstrecke begeben, um eine Bestzeit zu erlaufen. Eure Ergebnisse werden danach auf einem Leaderboard festgehalten.

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In der Closed Beta konnte man bereits zwölf unterschiedliche Karten begutachten, die für kompetitive Multiplayer-Runden zur Verfügung stehen. Den Spielern stehen dafür acht intergalaktische Charaktere mit frei schaltbaren Skins für die Rennen zur Option.

Wer lieber für sich alleine sprintet, dem stehen Solorennen gegen die AI zur Auswahl, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern und die Eigenheiten der Maps kennenzulernen. Für erfahrenere Spieler gibt es zudem neun Challenge-Strecken, die eure Fähigkeiten herausfordern. Die Maps enthalten je drei spezifische Aufgaben, die es zu meistern gilt.

Sprint Vector erscheint am 8. Februar für Oculus Rift und HTC Vive auf SteamVR und im Oculus Store sowie am 13. Februar für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store. Passend zu den anstehenden Olympischen Winterspielen 2018 spendieren die Entwickler den Käufern der PC-Version ein kostenloses Launch Skinpack für Winterathleten.

(Quellen: Upload VR | Road to VR | Survios | Video: Survios Youtube | Upload VR Youtube)

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