Update: Weta’s Concept First-person Shooter is Really Coming to Magic Leap One

Magic Leap One, the upcoming AR headset from one of the most well-funded startups in history, is said to arrive sometime this year. While no real specs are known about the headset outside of a few choice bits revealed during its unveiling back in December, one important factor that’s been largely unresolved is starting to slowly materialize despite the company’s insistence on complete secrecy: content. Talking to Rolling Stone, Weta Gameshop designer and artist Greg Broadmore revealed that an upcoming first-person shooter called Dr. Grordbort’s Invaders, which is slated to launch alongside Magic Leap One, has been the headset’s longest-developed game.

Update (03/18/18): Weta Gameshop, a 50-person game development wing born from Weta Workshop, is now officially open for business, according to RadioNZ. The studio is made up of half Weta and half Magic Leap staff set in a warehouse at Weta’s site in Miramar, New Zealand.

Magic Leap first showed off a Dr. Grordbort-themed concept video back in March 2015, but it wasn’t clear at the time what end the video would play, be it a one-off marketing video or otherwise. Now it’s clear the concept video wasn’t simply a paid ‘what if’, but rather a game prototype Weta Workshop was toying with.

Speaking with Rolling Stone’s Brian Crecente, Weta Gameshop designer and artist Greg Broadmore revealed the company’s first-person shooter Dr. Grordbort’s Invaders has been in the making for more than 5 years now, something Broadmore says has been equal part game production, and equal part platform development.

“One [of our jobs] is to make a mixed reality game on Magic Leap, but the other is to actually help to define the platform in the first place, and we’ve been part of that feedback loops since the start,” Broadmore told Rolling Stone.

image courtesy Magic Leap

In order keep the business going post-Lord of the Rings, Weta Workshop started selling replica props like swords, helmets and Hobbit pipes—something to insulate the company from the “feast and famine” nature of producing props for the film industry. Eventually the company started looking for new places for revenue, which led to designer Richard Taylor to create the retro-futurist guns which soon became the basis of the prototypal space-faring English colonist Dr. Grordbort.

Even though Weta Gameshop wouldn’t reveal much more about Dr. Grordbort’s Invaders to Crecente, they did say the game is releasing alongside Magic Leap One. By description the game is a wave shooter, but Weta told Rolling Stone there will be plenty of “character stuff” as well.

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Report Indicates Magic Leap is in Talks for Further Funding

Augmented reality (AR)/mixed reality (MR) company Magic Leap has raised its fair share of funding in its time, most recently from investor, Axel Springer, having secured almost $2 billion USD of investment over the last six years. Magic Leap has yet to launch its debut product Magic Leap One, yet a new report indicates that talks are in the works to secure more.

Magic Leap One

Magic Leap has supposedly been in talks with Saudi Arabia’s sovereign wealth fund to raise up to $400 million (£286 million GBP) of new capital the Financial Times reports (paywalled). With the deal due to be officially announced in the coming weeks, the additional funding will bring total investment into Magic Leap of $2.3 billion (£1.6 billion).

That’s quite a sizable amount considering the tech company has yet to release an actual product, having only recently released several images. After securing $502 million in a Series D equity funding round in October 2017 from new and returning investors such as EDBI – a Singapore-based global fund, Grupo Globo from Brazil, Janus Henderson Investors and Alibaba Group,  Google LLC and J.P. Morgan Investment Management respectively, Magic Leap One was finally unveiled in December.

Three components were showcased in the announcement, the headset itself which Magic Leap has dubbed ‘Lightwear’, the battery and processing unit called ‘Lightpack’, and the controller, which has force control, haptic feedback and 6 degrees of freedom (6DoF) movement.

Magic Leap One Reveal

No official price has been announced just yet, with the system expected to retail for around $1,500 to $2,000. At that price Magic Leap One is definitely aimed more towards enterprise and developers – much like Microsoft HoloLens – with shipments due to start at some point this year.

While Magic Leap One and HoloLens are at the top end of AR technology, for the general public there’s still plenty to get their hands on thanks to smartphones. Google recently announced the roll out of ARCore 1.0., bringing advanced AR features to Android. And yesterday Samsung officially revealed the Galaxy S9 and S9+, featuring AR Emoji’s. As further details about Magic Leap and its AR headset are revealed, VRFocus will let you know.

Augmented Reality 2018: Zwischen Formtief und gesellschaftlichem Wandel

Die Frage, ob Virtual Reality oder Augmented Reality sich durchsetzen werden, ist leicht zu beantworten: Für beide Technologien wird es einen großen Markt geben und in ferner Zukunft werden VR und AR sich in einer schmalen Brille treffen und zum permanenten Begleiter der Menschen werden. Bis es soweit ist, ist es jedoch noch ein langer und steiniger Weg. 2018 verspricht jedoch ein heißes AR-Jahr zu werden. Mit dem ARCore 1.0, den vollmundigen Facebook-Versprechungen für die F8 Konferenz, einer möglichen Auslieferung der Magic Leap One und der eventuellen Präsentation einer HoloLens 2 sollte das Jahr voller Überraschungen für Entwickler und Enthusiasten sein. Doch werden wir vielleicht in diesem Jahr schon eine Brille sehen, die bei Konsumenten das Herz höher schlagen lassen wird? Vermutlich nicht.

Warum AR 2018 Konsumenten noch enttäuschen wird

Augmented Reality ist eine wahnsinnig spannende Technologie, doch manchmal trennt Vision und Wirklichkeit mehr, als man glauben mag. Zwar sind wir mit den Visionen ziemlich weit und können AR schon ganz gut mit dem Smartphone nutzen. Doch zu einem wirklichen Alltagsbegleiter wird die AR-Technologie erst, wenn sie allgegenwärtig ist, weil sie immer auf unserer Nase sitzt.

Die technische Seite

Tracking HoloLens und Co

Wenn man sich die HoloLens oder Magic Leap One anschaut, könnte man meinen, dass ein kleinerer Formfaktor nur eine Frage der Zeit ist. Doch an dem Punkt, an dem man über drastische Verkleinerungen nachdenken sollte, sind wir noch nicht, da die Brillen selbst beim aktuellen Formfaktor noch keine zufriedenstellenden Ergebnisse liefern. So ist das Field of View der HoloLens extrem klein, die Meta 2 muss an den PC angeschlossen werden und versagt beim Tracking und was die Magic Leap One tatsächlich zu bieten hat, wissen wir noch nicht. In näherer Zukunft wird es wohl zunächst einen Markt für große AR-Brillen mit Tracking geben und auf der anderen Seite für Smartglasses wie die Intel Vaunt, welche lediglich Informationen einblenden, aber dafür schick und schmal sind. Die große Kunst für die Hersteller wird aber darin liegen, ein Produkt zu entwickeln, welches eine unauffällige Form mit geballter Technik besitzt. Doch hier stoßen wir auf technische Hürden.

Kein Schlankheitswahn in Sicht

Selbst wenn wir eine AR-Brille drahtlos mit dem Smartphone befeuern könnten, bedeutet das nicht, dass der Formfaktor plötzlich auf den einer herkömmlichen Brille schrumpfen kann. Gründe hierfür sind das nötige Inside-Out-Tracking und der Akku, der einen solchen Aufbau mit genügend Saft versorgt.

Wie funktioniert das Inside-Out Tracking?

Das Tracking-System der HoloLens verwendet beispielsweise zwei niedrigauflösende Schwarz-Weiß-Kameras, um Merkmale in der Umgebung im sichtbaren Licht zu erkennen. Das System trianguliert seine Position basierend auf den beobachteten Merkmalen und ergänzt diese Informationen mit IMU-Daten (Intertial Measurement Unit), um eine kontinuierliche Positions- und Orientierungsberechnung für das HMD in der Umgebung zu erzeugen.

Zwar schafft Microsoft mit dieser Technologie aktuell das robusteste Inside-Out Tracking, das wir bisher gesehen haben, doch Kameras, Sensoren und Akku benötigen Platz, selbst wenn auf die Verbauung eines PCs in der Brille verzichtet wird.

Die Magic Leap One, welche noch in diesem Jahr in die Hände von Entwickler gelangen soll, nutzt einen Trick, um dieses Problem zu umgehen: Akku und Recheneinheit werden am Gürtel befestigt, wobei der Formfaktor der Brille weiterhin wohl nur etwas für echte Nerds bleibt.

Magic Leap One 2

Cloud AI und neuronale Netze

Kürzlich verkündete Microsoft über Twitter, dass die HoloLens zukünftig eine Cloud AI (künstliche Intelligenz) nutzen wird, um die AR-Erfahrung zu verbessern und dem Computer zu helfen, seine Umgebung tatsächlich zu verstehen. Die neue Version der HPU (Holographic Processing Unit) der HoloLens wird einen zusätzlichen AI-Mikroprozessor enthalten, um neuronale Netze effektiv zu nutzen, die bei der Mustererkennung (Pattern Recognition) eingesetzt werden.

HoloLens Tracking CAD

Noch in diesem Jahr soll die durch die Cloud befeuerte KI an den Start gehen. Doch das sollte nicht darüber hinwegtäuschen, dass dies den Formfaktor nicht beeinflussen wird. Zwar wird die HoloLens durch dieses Verfahren Objekte abgleichen und wiederkennen können, doch die Daten muss die Brille weiterhin besorgen und eine Auswertung der Tracking-Informationen über die Cloud kann durch die entstehende Latenz wohl auch zukünftig nicht funktionieren.

Dennoch könnte die HoloLens auf anderer Ebene von der Cloud profitieren: Sollten sich schnelle Internetverbindungen zu jederzeit an jedem Ort etablieren (Running Gag), könnten auch Renderingprozesse komplett ausgelagert und Inhalte gestreamt werden. Hint: Wird in Deutschland noch etwas dauern.

Warum wir einen Diskurs brauchen

Aktuell werben Facebook, Snapchat, Google, Apple und andere Unternehmen mit AR-Smartphone-Anwendungen, mit denen ihr beispielsweise eurer Gesicht oder die Umgebung mit lustigen Stickern und Objekten schmücken könnt. Je nach Smartphone und Anwendung funktioniert diese Erkennung zwar bereits ziemlich gut, doch AR auf dem Smartphone ist und bleibt ein Gimmick und kein Fortschritt, der die Gesellschaft verändern wird. Anders sieht es aus, wenn sich die Technik doch irgendwann in Brillen integriert lässt, die wir im Alltag tragen können und wollen. An diesem Punkt werden wir uns auch Fragen stellen müssen, die man nicht undiskutiert lassen sollte.

Überwachung 3.0

Intel Vaunt

Wenn die Gesellschaft über Debatten wie Glassholes hinweg ist, bei denen es eher um den Schutz vor peinlichen Aufnahmen und Stalkern geht, könnte es eine breite Akzeptanz für Brillen geben, die in der Lage sind, Räume und Personen zu erkennen und abzugleichen. Theoretisch kann die Wiedererkennung von Personen ein Segen für alle vergesslichen Menschen sein. Doch in den Händen von falschen Kräften kann aus einer solchen Technologie eine gefährliche Waffe werden. Auch in der Gesellschaft ist aktuell ein Widerstand zu spüren, wenn es um die Installation von Kameras an Bahnhöfen geht, die mit einer Technologie für die Gesichtserkennung und Abgleichung von Informationen ausgestattet sind. Diese Debatte könnte aber hinfällig werden, wenn jede Privatperson eine solche Technologie nutzen kann. Während die Bundesregierung sich also versucht, einen Weg für die Überwachung per Kameras zu erkämpfen, wird in wenigen Jahren ein Hype bei Konsumenten vermutlich ohnehin Tür und Tor für eine permanente Abgleichung von Personen öffnen. Tinder AR, Facebook AR? Das ist wohl nur eine Frage der Zeit.

Wenn wir also sagen, dass wir auch über die negativen Folgen von AR-Brillen für Menschen im Alltag diskutieren sollten, meinen wir nicht, dass man Angst vor der Technologie haben muss. Vielmehr geht es darum, frühzeitig ausnutzbare Punkte zu erkennen und hierfür gesetzliche oder technische Regelungen zu finden. Auf der anderen Seite wird es natürlich immer Mittel und Wege geben, diese Hürden zu umgehen, weshalb ein Verbot oder das Ignorieren keine Lösung für die Zukunft darstellen.

Apropos Verbot: Theoretisch kann man sich mit der Nutzung einer solchen Brille als Privatperson auch im öffentlichen Raum (laut § 201a des Strafgesetzbuches) strafbar machen, wenn ihr andere Personen aufzeichnet, was für einen Abgleich von Gesichtsmerkmalen definitiv notwendig ist. Der Abgleich der Aufnahme mit einer Datenbank in der Cloud ist letztlich eine Weitergabe von gezielten Personenaufnahmen an dritte Personen. Dementsprechend muss hier ein gesetzlicher Rahmen geschaffen werden, um die Verwendung zu ermöglichen und dennoch Menschen zu schützen, die nicht getrackt werden wollen.

Wir sind alle super klug!

Meta Glasses Augmented Reality

AR-Brillen können in wenigen Jahre unser Gehirn mit dem Wissen der Welt verbinde. Dies wird die Gesellschaft ähnlich stark verändern wie die Verbreitung des Internets. Alle Menschen haben stets jegliches Wissen präsent und beherrschen beispielsweise jede Sprache, weil die AR-Brille sie unterstützt. Und das ist keine Spinnerei: Intel arbeitet mit den Vaunt Glasses aktuell an einem System, das per künstlicher Intelligenz entscheidet, welche Daten ihr gerade benötigt. Somit wird euch eine AR-Brille zukünftig sogar das Denken vor der Sucheingabe abnehmen und ihr könnt euch vom Datenstrom treiben lassen. Zudem gibt es bereits heute Anwendungen, die euch zum Musiker machen, auch wenn ihr bisher keine Erfahrung mit dem Spielen von Instrumenten hattet, oder euch bei der Arbeit mit Informationen unterstützen. Beispielweise, wenn ihr einen Mars Rover bauen wollt.

Augmented Reality Brillen werden uns also viele Probleme abnehmen und uns im Alltag, bei unseren Hobbys und bei der Arbeit unterstützen. Doch Daten entstehen nicht aus Luft und Liebe und das frühe Engagement von Axel Springer ist auf der einen Seite zwar begrüßenswert für die Akzeptanz der Technologie. Gleichzeitig wirft das Investment jedoch die Frage auf, wer uns zukünftig die Daten bereitstellen wird, die wir an allen Orten sehen werden. Welche App wird dominieren und welcher Konzern steht hinter dieser App? Ständige Layer in der wirklichen Welt haben einen anderen Einfluss auf uns als eine Zeitung, die am Kiosk liegt. Dementsprechend würde ein AR-Informationsmonopol gefährliche Konsequenzen nach sich ziehen, welche den derzeitigen Einfluss von Facebook und Google rückblickend lächerlich wirken lassen könnten.

Fazit: AR ist technisch und gesellschaftlich unausgereift

Wann die gesellschaftliche Durchdringung mit AR-Brillen stattfindet, hängt nicht nur von der Technologie ab, sondern auch vom gesellschaftlichen Diskurs. Bei aller Freude über die neue Technologie, viele Fragen sind noch ungeklärt. Aktuell befinden wir uns noch im Experimentierstadium, in dem wir Grenzen ausloten können und müssen und diese in einem geeigneten Rahmen diskutieren sollten. Die Zukunft wird definitiv spannend, auch wenn wir in diesem Leben vielleicht keine direkte Schnittstelle mit unseren Gehirn erleben werden.

Anmerkung:

Bei all den Fragen, die sich mit beim Verfassen des Artikel stellten, mindert sich nicht meine Lust und Vorfreude auf eine voll vernetzte Welt mit weniger Barrieren auf allen Ebenen. Ich bin sehr gespannt darauf, wohin die Reise geht und freue mich schon auf dem Tag, an dem ich endlich die Magic Leap One oder HoloLens 2 aus dem Paket reißen kann. Bis dahin: AR-Nerdige Grüße

 

 

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Job-Posting: Magic Leap will in den stationären Handel

Der Handel im Internet ist ja gut und schön, aber gerade Wearables wie die noch jungen VR Headsets und kommenden AR-Brillen benötigen eine konkrete Erfahrung, um sie einschätzen und verstehen zu können. In einer neuen Stellenanzeige sucht Magic Leap nun einen „leidenschaftlichen und furchtlosen“ Mitarbeiter, der Store-Konzepte designen und bei der Umsetzung helfen soll. Dieser nimmt laut Start-up eine Schlüsselposition für die Kunden-Erfahrung im Verkauf ein.

Magic Leap sucht Designer für Ladengeschäfte

Dieses Jahr soll die Magic Leap One auf den Markt kommen und den Weg zu Entwicklern und Kunden finden. Bisher ist zwar kein genauer Preis bekannt, doch soll die AR-Brille zusammen mit einem Hosentaschen-PC lediglich so viel kosten wie ein Highend-Smartphone. Falls die Magic Leap One die Erwartungen erfüllt, könnte sie also durchaus eine größere Zielgruppe außerhalb des Business-Bereichs ansprechen. Die bisherigen Äußerungen des Unternehmens lassen vermuten, dass Magic Leap genau das im Sinn hat.

Für diese Strategie spricht auch das jetzt veröffentlichtes Job-Posting. Darin sucht das Augmented-Reality-Start-up einen Designer für Ladengeschäfte. Zu den Anforderungen an den neuen Mitarbeiter zählt beispielsweise auch die Gestaltung von Merchandising-Produkten. Eine enge Zusammenarbeit mit dem Verkaufs- und Marketing-Team gehört ebenfalls zu den Bedingungen. Aus der Stellenbeschreibung geht hervor, dass Magic Leap Shop-in Shop-Konzepte plant. Außerdem setzt das Unternehmen Reisefreudigkeit voraus und geht davon aus, dass Reisen jährlich bis zu 75 Prozent der Zeit verbrauchen werden.

Wer Lust hat, andere Job-Angebote zu inspizieren: Die beeindruckend lange Liste findet man auf der Seite des AR-Start-ups.

(Via Road to VR)

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VR Weekly: Tower Tag in Tokio und Magic Leap One

In dieser Woche stehen in unserem VR Weekly hauptsächlich zwei Themen auf unserer Liste: Sega holte unser VR-Spiel Tower Tag in die riesige Arcade Joypolis in Tokio. Außerdem gibt es einige Neuigkeiten zur AR-Brille Magic Leap One, die Chris und Patrick diskutieren.

VR Weekly Plus: Tower Tag und Magic Leap im Fokus

In dieser Woche gab es gleich einige News zur AR-Brille Magic Leap One, die dieses Jahr als Creator Edition auf den Markt kommen soll. Dabei will der Hersteller nicht wie andere erst ein Entwickler-Kit verkaufen, sondern gleich Endkunden ansprechen. Magic Leap sieht AR nicht nur als Consumer-Gerät, sondern als eine völlig neue PC-Plattform. Daher leitet sich der Name Creator Edition ab, denn das Unternehmen wünscht sich, dass Käufer der AR-Brille aktiv werden und selbst Inhalte erstellen.

Allerdings kommt auch der Entertainment-Bereich nicht zu kurz, denn Magic Leap kooperiert mit der amerikanischen Basketball-Profiliga NBA, um sportliche Events mit zusätzlichen Informationen anzureichern oder gar einen Spieler ins eigene Wohnzimmer zu bringen. Außerdem investiert Axel Springer in das junge Unternehmen, womit der Medien-Konzern weiter den digitalen Ausbau vorantreibt. Fast noch wichtiger ist eine Nebenbemerkung zum Preis der Magic Leap One. Das autarke System soll nicht teurer werden als ein High-End-Smartphone. Bei einem Preis zwischen 800 und 1000 US-Dollar wäre die AR-Brille ein echtes Schnäppchen – Microsofts HoloLens kostet – allerdings in der Entwickler-Version – derzeit mehr als drei Mal so viel.

Zumindest die für uns VR Nerds wichtigste News der Woche war aber die Eröffnung von Tower Tag in Japan. Kein geringerer als Sega holte die im norddeutsch-kühlen Hamburg entwickelte Arcade-Erfahrung in die japanische High-Tech-Hochburg Tokio. In der gigantischen Arcade-Vergnügungsstätte Joypolis darf man unseren Arcade-VR-Titel seit diesem Wochenende spielen und sich hinter echten Acrylglas-Obelisken vor feindlichem Beschuss verstecken. Ein Besuch des Joypolis lohnt sich daher auf jeden Fall. Neben Tower Tag warten noch eine echte Achterbahn und eine Halfpipe auf Besucher. Ausschnitte aus unserem Spiel und Impressionen aus Japan zeigen wir euch diese Woche im VR Weekly.

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Magic Leap to Partner with NBA to Bring Basketball to AR, Shaq’s Massive Head Fits in Headset

Magic Leap CEO Rony Abovitz took the stage at the Code Media conference last night to talk a little bit more about the company’s upcoming AR headset, Magic Leap One. While we now know the headset will probably cost the same as a premium computer, Abovitz also co-announced with NBA Commissioner Adam Silver that Magic Leap would be collaborating with the NBA and Turner to develop an AR app for the headset.

As it’s planned now, the NBA app is said to let users spawn virtual displays playing regular 2D televised games “at any size, and in any location combined with supplemental graphics that allow fans to enjoy their favorite stats, replays and commentary” says Jeff Ruediger in a blogpost, Managing Director of Magic Leap Screens.

When asked how sport-focused VR video stacks up to Magic Leap’s upcoming NBA AR app, Abovitz said this:

You don’t lose the social aspect of being together [when using Magic Leap One]. If you actually shut out the world completely, then I think it’s very isolating, so we’re not isolating you at all. You can watch a game, go to your kitchen, grab a beer, and you’re still watching the game. Say ‘hi’ to friends, go back and sit down, and it’s aware of what you’re doing, like if you want to get up and go do something, it can just pause everything, because it knew you got up and went somewhere.[If] you went upstairs to get something, suddenly the game reappears upstairs […] It takes everything you know about regular television and amplifies that.

At launch, Ruediger says, the NBA Magic Leap One app will have a curated list of archived NBA games featuring matchups from recent seasons, and a selection of highlight clips.

Other than the complete surprise that a Magic Leap One headset can actually fit on Shaquille O’Neal’s head, a standard “Magic Leap large” Abovitz called it, Shaq also talks a bit about some of the prototype tech he saw using the headset.

“When I went to Magic Leap, I put on a pair of [Ones], and I watched a full-court game right here,” Shaq points to a table to illustrate. “Not flat; Lebron was right here. I seen Lebron take a shot, like it was the most amazing thing. And then I went over here,” Shaq motions to another surface to illustrate, “and I’m watching the Orlando Magic play the Los Angeles Lakers.”

Check out His Royal Shaq-ness below:

The NBA app is also said to integrate volumetric video of Shaq, bringing the 7’1″ (2.16 m) Goliath into your living room.

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Magic Leap geht eine Partnerschaft mit der NBA ein

Mit der Magic Leap One möchte das AR-Unternehmen Magic Leap noch 2018 eine neue Brille an Entwickler und Enthusiasten ausliefern, die autark ist, ihre Umgebung erkennt und ihre Rechenleistung aus einer kleinen Unit in der Hosentasche oder am Gürtel zieht. Nachdem in dieser Woche bereits der Axel Springer Verlag als Investor vorgestellt wurde, gab Magic Leap nun auch eine Partnerschaft mit der amerikanischen Basketball-Profiliga NBA auf der Recode’s Code Media Konferenz bekannt.

Magic Leap geht eine Partnerschaft mit der NBA ein

Auf dem eigenen Blog schreibt Magic Leap, dass Anwender der Magic Leap One NBA-Spiele komplett neu erleben werden. So soll es unzählige im Raum schwebende Monitore geben, zusätzliche Statistiken und Overlays sowie Shaquille O’Neal als Kumpel im Wohnzimmer. Zum Start der NBA-Anwendung wird Magic Leap ausgewählte Spiele und Highlights übertragen, doch später sollen auch Liveübertragungen über die Magic Leap One flimmern.

 

Aktuell ist noch nicht bekannt, was die Magic-Leap-Brille kosten wird, doch CEO Rony Abovitz verriet im Interview immerhin, dass sein Unternehmen einen Preis im Bereich eines High End Smartphones oder Tablet anpeilt. Somit könnte die Magic Leap One  also rund 1000 Euro kosten. Die Brille wäre mit dem Preis also deutlich günstiger als die HoloLens von Microsoft, obwohl das System ebenfalls autark arbeitet und keine Verbindung zu einem PC benötigt.

(Quelle: Upload VR)

 

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Axel Springer Become Latest Investor in Magic Leap

With the announcement last December that the Magic Leap One Creator Edition hardware will begin shipping to select content developers and creators some time in 2018, there is much anticipation surrounding the grand reveal of the first product from secretive immersive technology company Magic Leap. Despite the lack of information available to the general public, technology companies and venture capitalists remain convinced about the future of Magic Leap, as demonstrated by the latest investor, Axel Springer.

Axel Springer Digital Ventures is a headquartered in Berlin and is one of the leading European publishers in Europe, covering areas of news media, classified adverts and marketing. The firm is active in over 40 countries and has an extensive portfolio of holdings in the USA, including well-known internet brands such as Business Insider and eMarketer.

Magic Leap One Reveal

Axel Springer revealed its intent to actively participate in the development of technology that will ‘present journalistic content and classifieds in new formats and environments’. Though the full technical details of the Magic Leap One headset are yet to be revealed, it is known that the headset will be using Light Field technology to project AR images on to the real-world, something that has considerable potential for journalistic and marketing applications.

The investment from Axel Springer goes alongside other funding injections from big names such as Google, Qualcomm and Warner Bros. Magic Leap have secured almost $2 billion in funding since the company was launched six years ago.

The Magic Leap One Creator’s Edition comes with the ‘Lightwear’ headset, the Lightpack processing and battery pack and a 6DoF controller. Full specifications for the device have yet to be revealed, but a Creator’s Portal for early adopters of the device is expected to be made available later this year, which will contain resources for developers and creators, such as a software development kit.

Magic Leap One Lightwear

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CEO von Magic Leap verrät Details und Pläne zur Zukunft

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Rony Abovitz von Magic Leap hat in einem Interview einige weitere Details zu der AR-Brille Magic Leap One Creator Edition verraten. Vielleicht das wichtigste: Bei der jetzt vorgestellten Brille handelt es sich nicht um ein Entwickler-Kit. Den Zusatz Creator Edition begründet der CEO damit, dass es sich um eine völlig neue Plattform handelt. Auch über die nächste Generation plaudert Abovitz.

Magic Leap One: Zweite Generation ohne Kabel und Outdoor-tauglich

Die jetzt vorgestellte AR-Brille benötigt noch ein Kabel für die Verbindung zum runden Mini-Computer. Eine kabellose Lösung wäre sicherlich komfortabler. Von GamesBeat darauf angesprochen, erklärt Abovitz die Entscheidung damit, dass die Latenz noch zu hoch sei. Man arbeite aber an einer Lösung. Er vergleicht das Problem mit der Entwicklung von Audioübertragungen. Man soll sich anschauen, wie lange es gedauert hat, bis man vernünftig Sound über Bluetooth übertragen konnte. Aber in der zweiten Generation soll es klappen, verspricht der Magic-Leap-Chef.

Magic Leap One

Im Moment konzentriert sich die Entwicklung auf den Einsatz in Innenräumen, aber der Außeneinsatz könnte ebenfalls in der zweiten Generation kommen, verspricht Abovitz. Die Optimierung für jede Wettersituation sei ein schwieriges Problem, das man zu lösen habe.

Zum Schluss geht Abovitz noch darauf ein, dass er die AR-Brille als eine Art neue PC-Plattform sieht. In der ersten Computer-Generation hatte man sich einen zugelegt, weil man aktiv sein wollte: Programmieren, mit Software spielen und Sachen teilen und verwenden. In diesem Sinne sieht er auch die Magic Leap One, während sich beispielsweise bei den meisten mobilen Geräte heute alles lediglich um das Konsumieren dreht. Im Gegensatz dazu sei die Magic Leap ein wahrhaft interaktives kreativ einsetzbares Medium. Das soll auch in Zukunft so bleiben.

Gestern hat das Unternehmen seine Brille Magic Leap One vorgestellt. Ein erstes Hands-on konnte schon einige Fragen klären. Es bleiben aber noch etliche offen wie beispielsweise nach der Akkulaufzeit, den verbauten Prozessoren, ein genaueres Veröffentlichungsdatum und nicht zuletzt der Preis.

(Quelle: VentureBeat)

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Magic Leap One Hands-on: Erfahrungen mit der AR-Brille

Nach langer Wartezeit hat Magic Leap gestern seine AR-Brille Magic Leap One enthüllt, die nächstes Jahr als Creator Edition auf den Markt kommen soll. Neue Informationen liefert jetzt ein Hands-on, das auch die große Frage nach dem Sichtfeld halbwegs beantwortet.

Magic Leap One: FOV einer VHS-Kassette

Der Rolling-Stone-Reporter Brian Crecente hatte die Gelegenheit, die AR-Brille Magic Leap One vor Ort beim Unternehmen für eine Stunde auszuprobieren. Wobei unklar ist, ob es sich schon um die Creator Edition oder einen früheren Prototyp handelte. Er beschreibt die Brille als leicht, modern, aber nicht unbedingt stylish. Um sie aufzusetzen, muss man eine Kunststoff-Krone nach links, rechts und hinten auseinanderziehen. Danach kann man die Magic Leap One wie ein Kopfband befestigen. Die Vermutung lag nah, dass die Magic Leap One Kopfhörer besitzt. Crecente bestätigt das und spricht von winzigen High-End-Lautsprechern, die im Gehäuse stecken.

Interessant ist, wie Crecente das Field of View beschreibt: Es wäre so, als halte man eine Videokassete mit halbem Armabstand vor die Augen. Wieviel Grad Sichtfeld die Magic Leap One also konkret bietet, bleibt demnach noch eine grobe Schätzung. Was genau das Display leistet, ist ebenfalls unbekannt: Jedenfalls wirken dargestellte Objekte nicht transparent.

Demo und Controller

Den Controller, der sechs Freiheitsgrade bietet, beschreibt der Reporter als rundes Stück Kunststoff, das komfortabel in der Hand sitzt. Die Steuereinheit bietet einige Buttons sowie ein Touchpad und haptisches Feedback. Insgesamt fühle sich der Controller durch sein geringes Gewicht wie ein Spielzeug an, aber nicht billig.

Der Reporter durfte naturgemäß einige Demos ausprobieren. In einer befand er sich in einer Science-Fiction-Welt. Das Erscheinen von Kreaturen, die wirkten, als wären sie wirklich im Raum, beschreibt er als „erschreckend“. In einer anderen Demo konnte Crecente einen schwebenden Roboter in Augenschein nehmen. Je näher er dem Objekt kam, umso mehr Details waren zu erkennen. Der Roboter wirkte zudem wie ein echtes Objekt, nicht wie eine Projektion. Außerdem gab es ein Multi-Mointor- und TV-Set-up, bei dem vier Gerätegleichzeitig liefen. Potential zeigte auch eine andere Demo, bei der man einer virtuellen Frau begegnet. Große Interaktionsmöglichkeiten bot diese Erfahrung allerdings nicht.

Weitere Details findet man im Artikel des Rolling Stones. Auf der Webseite von Magic Leap können sich Interessierte zudem für einen Newsletter anmelden.

(Quellen: Road To VR/Rolling Stone)




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