Oculus Rift und Oculus Touch als echtes Bundle

Wie Oculus gerade über den eigenen Blog mitgeteilt hat, wird es nun die Oculus Rift und die Oculus Touch Controller auch als eigenständiges echtes Bundle geben. Ihr erhaltet also zukünftig nicht mehr zwangsläufig zwei Kartons, sondern findet das komplette Equipment in einer Box.

Oculus Rift und Oculus Touch als echtes Bundle


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Doch Oculus wird nicht nur die Rift und die Touch Controller in ein Paket stecken, sondern auch erneut dauerhaft den Preis reduzieren. Das neue Bundle soll im Anschluss an den aktuellen Sale für 499 US-Dollar angeboten werden und sollte somit ca. 549 Euro in Deutschland kosten. Bisher war dies der Standardpreis für die VR-Brille ohne zusätzliche Motion Controller und ohne zweite Kamera für das Tracking.

Oculus wird auch weiterhin diverse Spiele und Anwendungen der Oculus Rift beilegen. Aktuell bewirbt Oculus die Rift mit Lucky’s TaleMediumToyboxQuillDead and Buried und Robo Recall, doch es warten noch weitere spannende kostenlose Titel wie Echo Arena auf euch. Wer aktuell in die Virtual Reality mit dem PC einsteigen will, der sollte ohne Zweifel zur Rift von Oculus greifen. Die HTC Vive ist zwar technisch relativ ähnlich, doch die Brille von HTC wird derzeit für den doppelten Preis angeboten.

(Quelle: Oculus)

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PlayStation VR: Archangel für PSVR ab 18. Juli

Wie die Entwickler von Skydance Interactive bestätigen, wird Archangel für PSVR am 18. Juli erscheinen und im August sollen Versionen für die HTC Vive und die Oculus Rift folgen. 

Archangel für PSVR ab 18. Juli

In Archangel nutzt ihr einen riesigen Mech, um als Kämpfer im Widerstand die unterdrückten Menschen zu befreien. Die im Trailer gezeigten Szenen sehen sehr beeindruckend aus und wir hoffen, dass wir eine ähnliche Qualität auch mit der PlayStation VR Brille erleben dürfen. Die Verwendung eines Kampfroboters hat sich in der Virtual Reality schon häufiger bewährt, denn die Größe und das Cockpit reduzieren häufig die Gefahr der Motion Sickness bei freien und flüssigen Bewegungen.

Da das Skydance Interactive Team auch beispielsweise für die Entwicklung von Gears of War 4, XCOM 2 und Brothers verantwortlich war, sind die Erwartungen an das Spiel natürlich extrem hoch. Wer eine VR-Brille für den PC und eine PlayStation VR Brille besitzt, der sollte sich eventuell noch zwei Wochen auf die PC-Fassung gedulden, denn das Spiel setzt auf die Verwendung von Motion Controller und diese sind bei den aktuellen Brillen für den PC deutlich besser.

(Quelle: Skydance Interactive)

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Apple ARKit für VR Positional Tracking genutzt

Apple hat mit dem ARKit vor wenigen Wochen ein Verfahren für das iPhone veröffentlicht, welches lediglich die Kamera des Smartphones nutzt, um sich exakt in der realen Welt zu orientieren. Ähnliche Versuche kursieren schon seit vielen Jahren im Netz, doch was mit dem ARKit von Apple möglich ist, fasziniert Nerds auf der ganzen Welt. Jetzt haben die Entwickler der Nexus Studios das Verfahren genutzt, um Positional Tracking für eine Cardboard-Lösung bereitzustellen.

Apple ARKit für VR Positional Tracking genutzt

Laut den Entwicklern funktioniere die Erkennung des Raumes durchaus passable, jedoch sei die maximale Framerate von 60 Bildern pro Sekunde ein deutlich sichtbares Problem. Durch die niedrige Bildwiederholungsrate sollen schnelle Bewegungen sehr anstrengend sein, doch das Laufen durch eine Tilt Brush Zeichnung sei absolut kein Problem.

Selbst wenn das Projekt aktuell keinen wirklichen Nutzen hat, so beweisen die Entwickler, dass Apple dieses Verfahren auch für zukünftige Brillen verwenden könnte. Wir sind es von Apple zwar nicht gewohnt, doch das Unternehmen könnte mit dieser Technologie deutlich günstigere Produkte herstellen als die Konkurrenz, welche auf viele Sensoren setzt, um Positional Tracking für Mobile VR zu ermöglichen. Wird 2018 vielleicht bereits das Jahr der Apple Brillen?

(Quelle: Upload VR)

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PlayStation VR: Dino Frontier erscheint am 1. August für PSVR

Uber Entertainment bringt mit Dino Frontier in diesem Jahr ein neues Spiel auf die PlayStation VR Brille, welches den Wilden Westen einfach mit ein paar Dinosauriern anreichert. Eine perfekte Mischung?

Dino Frontier erscheint am 1. August für PSVR

In Dino Frontier agiert ihr aus der Gott-Perspektive und befehligt die Dorfbewohner mit euren riesigen Händen. So könnt ihr sie Holz hacken, Nahrung produzieren oder auch Dinosaurier zähmen und trainieren lassen. Zudem versprechen die Entwickler, dass die Steuerung der Kamera besonders innovativ sein soll und euch komfortabel die Welt erkunden lassen wird. Das Spiel bezeichnet sich übrigens nicht als RTS, sondern Dino Frontier möchte eine  virtuelle Realitätssimulation sein, bei der die Spieler die Rolle des übernatürlich großen Bürgermeisters übernehmen.

Das Spiel wird am 1. August für die PlayStation VR Brille im PlayStation Store erscheinen und soll für 35,99 Euro angeboten werden. PlayStation Plus Mitglieder dürfen ab sofort mit einen Rabatt von 20% vorbestellen. Mit Dino Fronier veröffentlichen die Entwickler von Uber Entertainment bereits ihr zweites Virtual Reality Spiel. Zum Start der PlayStation VR Brille veröffentlichte das Team das Spiel Wayward Sky.

(Quelle: PlayStation Blog)

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Oculus Standalone VR-Brille für 200 US-Dollar ab 2018

Wie Bloomberg über eine ungenannte Quelle erfahren haben will, wird Oculus im nächsten Jahr eine autarke VR-Brille auf den Markt bringen, welche wohl nur 200 US-Dollar kosten soll. In den letzten Monaten wurde es recht still um den Santa Cruz Prototypen von Oculus, doch vielleicht sehen wir ihn und seine Nachfolger schon bald wieder.

Oculus Standalone VR-Brille für 200 US-Dollar ab 2018

Laut Bloomberg soll es sich bei der 200 US-Dollar Brille nicht um einen direkten Nachfolger der Santa Cruz Brille handeln, sondern das Produkt soll separat entwickelt und intern als Pacific bezeichnet werden. Deshalb sollte man aktuell davon ausgehen, dass die extrem günstige Pacific-Brille eventuell nicht an die Leistung der Santa Cruz heranreichen wird. Zudem soll Oculus mit Xiaomi eine Partnerschaft für die neue VR-Brille eingehen, um diese zu produzieren. Da der aktuelle Leiter von Oculus, Hugo Barra, zuvor als VP bei Xiaomi Global beschäftigt war, klingt diese Idee auch nicht besonders weit hergeholt.

Oculus hat sich mittlerweile auch zu der News geäußert und das Unternehmen sagt, dass man keine Standalone-Brille in diesem Jahr ausliefern wird. Zudem habe man aktuell kein neues Produkt, welches man präsentieren wolle. Dennoch könne das Unternehmen bestätigen, dass es großartige Fortschritte in der Entwicklung gegeben hätte.

Mit einer autarken VR-Brille ist Oculus auch in bester Gesellschaft, denn auch Lenovo und HTC wollen in diesem Jahr noch solche Produkte auf den Markt bringen. Zudem hat auch Samsung kürzlich einen Prototypen vorgeführt, welcher ohne Verbindung zu einem PC oder einem Smartphone auskommt.

(Quelle: Road to VR)

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Neues Bildmaterial zu Mario Kart VR

Wir hatten vor einigen Wochen berichtet, dass Mario Kart demnächst auch einen Ausflug in die Virtual Reality machen wird. Zwar wird das Spiel wohl nicht für den Heimanwender erscheinen, aber immerhin könnte sich das Spiel in den Arcade-Hallen verbreiten.

Bildmaterial zu Mario Kart VR

Zur Ankündigung vor wenigen Wochen gab es leider kaum Bildmaterial zu Mario Kart VR zu sehen.  Nun zeigt ein Video zumindest 29 Sekunden lang, was uns in Tokyo erwartet:

Im Video sehen wir, wie Mario Kart aus einer First-Person-Perspektive wirkt. In der VR-Fassung sind die Piranha-Pflanzen nicht nur nervig, sondern verspeisen euch mit Haut und Haar.

Die Attraktion soll zunächst ausschließlich in Bandai Namcos VR Zone in Tokyo installiert werden. Bisher ist nicht klar, ob Nintendo und Bandai Namco auch eine Veröffentlichung in anderen Ländern planen. Leider verrät uns das aktuelle Video zudem nicht, wie sich das Spiel tatsächlich in der Virtual Reality anfühlt und wie die Steuerung konkret umgesetzt wird. Wir sind gespannt, wann es erste Eindrücke vom Spiel geben wird.

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Samsung Galaxy S8: Daydream Support in greifbarer Nähe

Auf der diesjährigen Google I/O im Mai hatte Samsung bestätigt, dass das Galaxy S8 und das Galaxy S8+ zukünftig mit einem Support für die Daydream-Plattform von Google ausgestattet werden. Interessant an dieser Meldung ist, dass Samsung mit der Gear VR eine enge Partnerschaft mit Oculus pflegte, die durch den Daydream-Support natürlich teilweise in Frage gestellt wird.

Daydream Support für das Samsung Galaxy S8

Ursprünglich wurde das S8 und das S8+ ohne Daydream-Support ausgeliefert, obwohl die Flagschiffe von Samsung aus technischer Sicht die Plattform von Google hätten unterstützen können. Wie Anrdoid Police nun berichtet, soll der Daydream-Support jedoch nicht mehr in weiter Ferne liegen. In einem aktuelle Changelog von T-Mobile wird der Google Daydream Support bereits genannt, obwohl eine offizielle Bestätigung von Samsung noch aussteht.

Leider lassen sich trotz des Updates noch keine Google Daydream Spiele installieren, doch die Freischaltung sollte nicht mehr lange auf sich warten lassen. Wenn man versucht die Software manuell zu installieren, gibt es aktuell beim Setup noch eine Fehlermeldung. Die Logos von Samsung und Google tauchen jedoch bereits gemeinsam auf.

Im Moment können wir noch nicht sagen, woran die Freischaltung scheitert, doch wir werden euch natürlich informieren, wenn Samsung den offiziellen Support für Google Daydream auf das Samsung Galaxy S8 und das Samsung Galaxy S8+ bringt.

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Oculus: Große Ankündigung in der nächsten Woche

Oculus schaltet zwei Gänge hoch und will der Konkurrenz zeigen, dass auch der Sommer voller Überraschungen sein kann. So ist die Rift aktuell enorm im Preis reduziert, Echo Arena und Lone Echo stehen in den Startlöchern, Facebook Spaces wird zum Livestreaming-Portal, vSports wird gefördert und in der nächsten Woche wird Oculus ein Spiel ankündigen, welches für offene Münder sorgen könnte.

Große Ankündigung in der nächsten Woche

In einem Interview mit Upload VR hat Jason Rubin bestätigt, dass in der kommenden Woche eine große Ankündigung auf uns wartet. Dabei soll es sich um ein exklusives Virtual Reality Spiel handeln, welches komplett von Oculus finanziert wurde. Da Rubin von einem gänzlich neuen Spiel spricht, können wir davon ausgehen, dass bisher keine Informationen über den anstehenden Titel im Umlauf sind.

Aktuell müssen wir wohl einfach abwarten, denn es gibt noch keine Bilder, keinen Trailer und keinen Namen. Sofern das Geheimnis von Oculus gelüftet wird, werden wir euch selbstverständlich informieren.

Habt ihr eine Vermutung, in welche Richtung das Spiel von Oculus gehen könnte?

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inXile Entertainment: 4,5 Millionen US-Dollar für Open World VR Survival Game

Mit The Mage’s Tale für die Oculus Rift haben die Entwickler von inXile Entertainment gezeigt, wie großartig ein Dungeon-Crawler in VR aussehen und sich spielen lassen kann. Doch auf dem Erfolg wird sich nicht ausgeruht, denn das Team konnte sich nun 4,5 Millionen US-Dollar von gumi Inc sichern, um ein Open World RPG in die Virtual Reality zu bringen.

4,5 Millionen US-Dollar für Open World VR Survival Game

Die Entwickler sagen, dass sie großartiges Feedback für ihr erstes VR-Spiel erhalten hätten und sich deshalb auch enorm auf die kommenden Virtual Reality Projekte freuen würden. Zudem sei man schon lange von Open World Survival Spielen begeistert und wolle dieses Konzept mit einem ausgeklügelten Storytelling und RPG-Elementen erweitern und auf die VR-Brillen bringen.

Wer DayZ, H1Z1 oder PlayerUnknown’s Battlegrounds gespielt hat, der hat bereits erleben können, wie spannend der Kampf ums Überleben sein kann. Durch die Virtual Reality Technologie könnten diese Spielkonzepte noch immersiver werden und dafür sorgen, dass euch das Blut in den Adern gefriert. Das kommende VR-Survival-Spiel soll große Emotionen, furchteinflössende Momente und soziale Interaktionen verbinden.

Während Survival Games am Monitor weiterhin sehr beliebt sind, durfte sich diese Kategorie noch nicht über ein hochwertiges Virtual Reality Spiel freuen. Da PlayerUnknown’s Battlegrounds schon an der Anzahl an gleichzeitigen Spielern von Counter-Strike kratzt, könnte ein entsprechendes Spiel auch viele Menschen vom Kauf einer VR-Brille überzeugen.

(Quelle: Upload VR)

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HADO: Dragonball Z trifft auf Dodgeball

Wer aktuell eine Reise nach San Francisco plant, der sollte sich nicht die neuste Installation von SCRAP Entertainment entgehen lassen. Die Entwickler aus Japan rüsten die Spieler mit AR-Brillen und Armbändern als Controller aus, um eine futuristische Version von Dodgeball zu erschaffen.

HADO

Ausgerüstet mit Smartphone, AR-Brille und Bewegungssensoren müsst ihr versuchen, eure Gegner mit mächtigen Energiebällen abzuschießen und die Angriffe der anderen Spieler mit einem Schild abzuwehren.

Aktuell bieten die Erfinder zwei verschiedene Modi an. So müsst ihr nicht zwangsläufig gegeneinander antreten, sondern könnt auch gemeinsam gegen gefährliche Monster kämpfen. Das Spiel wird jedoch nicht dauerhaft gezeigt, sondern soll am 31. August bereits ersetzt werden. Für eine Spielzeit von ca. 10 Minuten werden 10 US-Dollar fällig, wobei ca. 10 Minuten einer Runde entsprechen. Unternehmen können jedoch auch ein privates Event mit dem Spiel buchen. Die optimale Anzahl an Teilnehmern liegt bei 15-30 Personen.

Leider ist uns nicht wirklich klar, wie das Positional Tracking umgesetzt wird und wie hoch die Latenz durch die “AR-Brille” ist. Eventuell verspricht der Trailer also mehr, als das Spiel in der Realität halten kann. Wir lassen uns aber gerne vom Gegenteil überzeugen.

Alle weiteren Informationen findet ihr auf der Webseite der Erfinder. SCRAP Entertainment bietet auch viele Escape-Rooms an, welche ohne Virtual Reality oder Augmented Reality auskommen.

(Quelle: RealEscapeGame)

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