Entwicklerstudio Roqovan macht dicht; World War Toons IP wird weiterverkauft

Entwicklerstudio Roqovan schließt nach knapp vier Jahren seine Pforten und zieht sich somit aus der VR-Industrie zurück. Grund für die Pleite seien unlösbare Probleme mit dem VR-Titel World War Toons und fehlende Umsätze aus dem sich zu langsam entwickelnden VR-Markt. Das geistige Eigentum rund um die Spielemarke soll nun an interessierte Studios verkauft werden.

Entwicklerstudio Roqovan schließt die Pforten – Fehlende Umsätze und Probleme rund um World War Toons

Mit Roqovan zieht sich ein Entwicklerstudio mit Veteranenstatus aus der VR-Industrie zurück. Das Dev-Team ist seit 2015 auf dem Markt vertreten und entwickelte seitdem verschiedene VR-Titel für diverse VR-Plattformen.

Zur Entwicklung von World War Toons wurden zum damaligen Zeitpunkt Investments in Höhe von vier Millionen US-Dollar gesammelt. Die cartonartige VR-Adaption des Zweiten Weltkriegs wurde für PlayStation VR (PSVR) veröffentlicht und sollte später auch für PC-Brillen erscheinen. Aufgrund von technischen Schwierigkeiten wurde das Spiel allerdings im Jahr 2017 aus dem PlayStation Store entfernt. Grund dafür waren störende Interaktionen zwischen 2D-Gameplay und VR.

Multiplayer First-Person Shooter War toons PSVR

Der Ableger World War Toons: Tank Up! brachte die Serie auf mobile Endgeräte wie Gear VR und Oculus Go. Das VR-Hundespiel Stunt Corgi für HTC Vive und Oculus Rift wurde 2018 auf Steam veröffentlicht. Und im September desselben Jahres sollte die World-War-Toons-Spieleserie durch eine Partnerschaft mit SNK Corporation in einer Kombination mit Metal Slug in die koreanischen Arcades einziehen.

Doch auch in diesem Projekt traten erneut Problematiken auf, die so schwerwiegend waren, dass es zu keiner Lösung kommen konnte. Ob es sich um technische Probleme oder unlösbare Übereinkünfte zwischen den Partnern handelt, ist nicht geklärt. Infolgedessen wurden die Metal-Slug-Inhalte aus der VR-Erfahrung entfernt und es waren nur noch World-War-Toons-Inhalte verfügbar.

WWT:MSVR-World-War-Toons-Metal-Slug-VR-Arcades

Gegenüber Upload VR äußerte sich James Chung, CEO des Unternehmens, über die Umstände der Pleite:

Kurz gesagt, ist unsere Pleite auf den zu langsam wachsenden VR-Markt und mein persönliches Versagen, genügend Geld für den Start von World War Toons einzusammeln, zurückzuführen. Unser Spiel war für etwa acht Monate für PSVR verfügbar. Das Hauptziel war es, Gameplay und Netzwerkprobleme zu testen. So war der Beta-Test auf die nordamerikanische Region allein auf PS4 beschränkt. Wir haben eine gesunde Anzahl von Downloads gesehen, und entwickelten eine interne Version des Spiels, die durch diese Testphase verbessert wurde. Aber dieser wurde nie der Öffentlichkeit gezeigt. Aber die Produktion dieser Version musste aufgrund der bereits erwähnten Finanzierungsfrage eingestellt werden.”

Um das Unternehmen zu retten, versuchte man daraufhin, sich auf den Arcade-Markt zu beziehen:

Wir haben versucht, in andere, Bereiche einzusteigen. Und LBE-basierte Spiele zu machen, war unser Versuch, das zu durchfahren, was viele Leute den “VR-Winter” nennen. Aber wir konnten nicht viel von dem preisgeben, was wir mit Metal Slug entwickelt haben, weil wir einige Vereinbarungen abgeschlossen hatten, durch die es einfach nicht mehr vernünftig war, weiterzumachen. Diese Komplikationen führten dazu, dass wir das geistige Eigentum rund um Metal Slug fallen lassen mussten und uns nur noch auf die World-War-Toons-Inhalte konzentrieren konnten.”

Die daraus resultierende Pleite war ein schwerwiegender Schlag für das Unternehmen, von dem es sich nicht mehr erholen konnte.

Entwicklerstudio Roqovan schließt die Pforten – Der Abschied

Per Facebook verkündete das Studio das Ende des World War Toons IPs sowie des Roqovan-Studios:

Studio Roqovan gibt es nicht mehr. Wir haben wirklich unser Bestes versucht, um das Spiel umzusetzen, aber es hat einfach nicht sein sollen.”

Die Marke soll nun an ein neues Unternehmen verkauft werden. Entsprechend wird das Spiel in seiner jetzigen Form nicht mehr weiter bestehen. Allerdings sollen verschiedene Game-Modelle erhalten bleiben.

In einem Abschiedspost bedankt sich das Team bei seinen Mitarbeitern und findet rührselige Worte zum Ende der Zusammenarbeit:

Wir hatten das Privileg, bis zum Ende mit den besten Menschen der Industrie zusammenzuarbeiten. Hier sind die letzten Crewmitglieder, mit denen wir das Ende unserer gemeinsamen Zeit zelebrieren dürfen. Wir sind extrem dankbar für ihre harte Arbeit und Hingabe, die sie gegenüber ihrer Arbeit sowie untereinander zeigten.”

Roqovan-World-War-Toons

via: Roqovan Facebook

(Quellen: Upload VR | Facebook: 1 | 2)

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World War Toons Developer Studio Roqovan has Closed

It’s never easy being a videogame developer, especially when you focus on creating virtual reality (VR) content. Originally called Reload Studios before changing its name to Studio Roqovan, the team created one of the most well known multiplayer titles for the launch of PlayStation VR, World War Toons. But things have been a little quiet of late and now the studio has confirmed it’s no more.

World War Toons screenshot

In a post, via the World War Toons Facebook page, the team announced a new version of the title World War Toons VR Arcade Experience which would will be hitting Korean arcades first before being made available in further territories. The new title’s publishing and updates will now be handled by Korea Telecom.

The studio explains that the videogame is: “a full on room scale 1~4 player co-op multiplayer VR arcade game. It’s completely new content that takes place in the near present time in World War Toons lore where our heroes battle against the remnant roque enemies.”

So while the good news is that World War Toons lives on, the rest of the update takes a downward spiral. Having announced a Metal Slug aspect of the experience last year, that idea has now been shelved because: “Issues arose that unfortunately could not be resolved.”

Stunt CORGI screenshot_04

Of course, the saddest news is that Studio Roqovan has now shuttered permanently. “We really tried our best to make the game happen, but it wasn’t to be,” said the post. “Thank you so much for all your support. We are extremely disappointed with how things have turned out too, but all your support have always helped us to move forward.”

The World War Toons IP will live on at another company but Studio Roqovan CEO and founder James Chung has confirmed it won’t be Korea Telecom as it only has the location-based entertainment (LBE) distribution rights for two years. VRFocus wishes the team all the best for the future, and when further details on World War Toons arrive we’ll let you know.

Metal Slug VR (WWT: MSVR): Arcade-Spiel im Stil von World War Toons angekündigt

Entwicklerstudio Roqovan kündigte eine Partnerschaft mit SNK Corporation an, um den 2D-Shoot-’em-up-Klassiker Metal Slug in die VR zu adaptieren. Der neue VR-Arcade-Titel Metal Slug VR  (Codename: WWT: MSVR) kombiniert die bekannten Charaktere des Universums mit der bunten Cartoon-Welt von World War Toons. Der First-Person-Shooter soll nächstes Jahr in den Arcades von Korea Telecom Corporation spielbar sein.

Metal Slug VR (Codename: WWT: MSVR) – Metal Slug meets World War Toons in KT Arcades

Roqovan, SNK und die Korea Telecom Corporation kooperieren zukünftig, um Metal Slug in VR-Arcades zu bringen. Unter dem Codenamen WWT: MSVR arbeiten die verantwortlichen Devs derzeit an der Umsetzung des First-Person-Shooters für die Arcades der KT Corporation. Die populären Charaktere sollen im humoristischen Comic-Stil von World War Toons in Egoperspektive spielbar sein. Innerhalb des Gameplays erwarten die Spieler/innen bekannte Bullet-Hell-Elemente und eine Roomscale-Multiplayer-Erfahrung.

WWT:MSVR-World-War-Toons-Metal-Slug-VR-Arcades

James Chung, CEO von Roqovan, freut sich auf die Zusammenarbeit und sieht die Neuumsetzung des Arcade-Klassikers als große Ehre an:

Wir freuen uns unglaublich darüber das Metal-Slug-Franchise in unserer Welt von World War Toons featuren zu dürfen. Das neue Spiel wird ein Liebesbeweis an alle World-War-Toons- und Metal-Slug-Fans da draußen. Wir haben Monate lang hart daran gearbeitet, die Essenz der Metal-Slug-Spiele, welche die Spiele so erfolgreich macht, zu erfassen und innerhalb des World-War-Toons-Universums umuzusetzen. Diese Design-Philosophie in die VR zu adaptieren, war für uns eine einzigartige Erfahrung.”

WWT:MSVR-World-War-Toons-Metal-Slug-VR-Arcades

Nach dem ersten offiziellen Release soll der Titel kontinuierlich mit zusätzlichen Missionen und weiteren Content-Updates versorgt werden. Laut Chung soll die Geschichte erst der Anfang einer blühenden Spieleserie werden.

WWT: MSVR soll im Q1 2019 in den VR-Arcades von KT spielbar sein. Ob der VR-Titel auch in anderen Arcades erscheint, ist derzeit noch nicht bekannt.

(Quellen: VR Focus)

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World War Toons And Metal Slug Join Forces For New VR Arcade Experiences

Los Angeles-based developer Studio Roqovan, the team behind the virtual reality (VR) title World War Toons for PlayStation VR, have revealed a new project in the form of a World War Toons + Metal Slug VR Arcade game (WWT:MSVR). This upcoming room scale first-person shooter (FPS) VR action title will see the humorous take on the Second World War and it’s cast of eccentric characters being reinforced by characters from the popular Metal Slug series.

World War Toons + Metal Slug VR Arcade

“We are extremely blessed to get to work with the Metal Slug brand to feature them in the world of World War Toons,” States James Chung, CEO of developer Roqovan. “This game is a love letter to all World War Toons and Metal Slug fans out there. We’ve been working hard for months to recreate the essence of what makes a great Metal Slug game within World War Toons universe. Translating those design philosophies to VR has been an amazing experience”.

Currently a working title, WWT:MSVR will combine what players known and love about World War Toons and the Metal Slug series and offer a new experience like nothing fans have ever seen before in a VR arcade title. The title is known for its bright colours, solid graphics and action packed multiplayer action. Having received a number of content updates following its release, World War Toons has gone on to become a fairly popular VR title.

World War Toons + Metal Slug VR Arcade

Another key party in the development of this new experience is Korea Telecom Corporation (KT Corporation) who are Korea’s largest telecommunications service provider. Kyounglim Yun, President of KT Corporation commented on the announcement saying: “Because of the WWT:MSVR project, content service from KT’s experience-based media such as VR arcade games will reach fans of the franchise directly. KT is committed to bringing meaningful and popular IPs into the market beyond this title with future direction of applying 5G technology to these contents.”

The team at Studio Roqovan are also working with SNK Corporation on the title who are the creators of the famous Metal Slug series. “We are very happy to finally announce the fruit of our effort with Roqovan. Seeing the Metal Slug characters in the world of World War Toons gives us great pleasure.” says Koichi Toyama, Company President of SNK Corporation. “It’s wonderful to see our first collaboration finally unveiled to the public. We know fans are going to love it as much as we do.”

World War Toons + Metal Slug VR Arcade

Currently in development, WWT:MSVR is planned to launch first at KT’s VR Arcades called VRIGHT in Q1 of 2019. This will include the first mission and future missions that expand the title and further the gameplay experience will release soon after. As Chung explains: “This is just the beginning of the story for World War Toons and Metal Slug. Now is a great time to be a fan of the franchise, we have a lot more in store.”

For more on World War Toons and Metal Slug in the future, keep reading VRFocus.

Hot Out? It’s Beginning To Look A Lot Like Christmas In World War Toons

War is, as they say, hell. Although when it comes to Studio Roqovan’s cartoonish depiction of the battles of World War Two in PlayStation VR first-person shooter World War Toons; war is, dare we say… fun.

Be it taking on the likes of demolition expert General Mayhem, a yodelling yeti called Tom, or Axis foes like Kongo – a gorilla capable of bounding around the map with multiple panzerschrecks or Sturm Shark a German shark with a metal jaw and a mind for conquest. It can never be said – unless all our schooling has been extremely deficient – that World War Toons takes history or itself too seriously.

This might all go somewhat to explaining why, in the middle of summer on a day when Wimbledon and large parts of the UK are battling flying ants you can log in to the videogame throughout July to get for free some winter gear for your soldiers.

Roqovan is making available the skins, suitable for more arctic adventures (and temperatures) that it introduced last Christmas with its festive reskin of level ‘Moulah Ruse’ into ‘Christmas Ruse’, the level itself available once again throughout July. Why? Because it’s World War Toons – why not?

You can see examples of the skins below:

Speaking of cold you can’t get much more cold than the vacuum of space. It’s roughly 2.7 Kelvin, which equates to -270.45 degrees Celsius or -454.81 degrees Fahrenheit. Today marks the launch day of the new space-based skins into the game. You can see a teaser of those, courtesy of the World War Toons Twitter acount below.

The battle never ends in World War Toons, and so we are sure to be bringing you more news on VRFocus regarding the title very soon.

PC-Version von World War Toons geht in die geschlossene Betaphase

Der Titel World War Toons ist eine humorvolle Virtual Reality Adaption des zweiten Weltkriegs im Comicstil. Bisher war der kostenlose Titel exklusiv für die PSVR erhältlich, jedoch enthüllten die Entwickler Roqovan, dass neuerdings Tester für die geschlossene Betaphase für die kommende PC-Version gesucht werden. Eine Anmeldung zur Betaphase ist ab jetzt möglich.

Anmeldung zur geschlossenen Betaphase möglich

Das Entwicklerstudio Roqovan aus Los Angeles sucht aktuell auf ihrer Webseite nach Betatestern für die PC-Version des Spiels World War Toons. Dort müsst ihr einfach nur auf den Button „Sign up for closed Beta“ klicken und eure Mailadresse hinterlassen. Daraufhin erhaltet ihr eine Bestätigungsmail und solltet auch zeitnah eine Einladung zum Testen erhalten.

Das Spiel selbst überzeugt mit seinem humorvollen Ansatz bei einem eigentlich ernsten Thema. Der dabei verwendete Comicstil hat seinen eigenen Charme. Zusätzlich gibt es zahlreiche eigenwillige und exzentrische Charaktere mit besonderen Fähigkeiten, für die man eine Vielzahl an einzigartigen Skins freischalten kann. Des Weiteren kann man zwischen vielen unterschiedlichen Waffen wählen und Power-ups aufsammeln. Und: es gibt fliegende Panzer. Im Spiel selbst wählt man zwischen den zwei Fraktionen: den Alliierten oder den Axis. Diese kann man in Multiplayergefechten aufeinanderprallen lassen.

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Neben dem Gameplay überzeugt das Spiel mit der soliden Grafik und der bunten Umgebung. Vor Kurzem erhielt das Spiel erst ein großes Update mit dem Titel The Big Brawl. Dieses führte eine neue Karte und viele zusätzliche freischaltbare Skins für Charaktere und Waffen ein. Außerdem wurde die Steuerung überarbeitet, um sie einsteigerfreundlicher für Spieler ohne VR-Erfahrung zu gestalten.

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Derzeit gibt es noch keine weiteren Informationen über die PC-Version. So weiß man noch nicht, auf welcher VR-Plattform das Spiel erscheint. Ebenso wenig bekannt ist, ob die PC-Version wie die Version für die PSVR kostenlos erhältlich sein wird. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald weitere Informationen veröffentlicht werden.

(Quellen: VRfocus | World War Toons)

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World War Toons Goes Closed Beta for PC Version

World War Toons is a humorous take on the Second World War featuring a cast of eccentric characters with unique skins that can be unlocked for the player characters and for the array of weapons. Up until now, it has been a PlayStation VR exclusive. That seems to be about to change.

Los Angeles-based developer Studio Roqovan have revealed on the World War Toons website that they are looking for players to sign up for the closed Beta for an upcoming PC version of the title.

Going to the website and clicking on the button marked ‘Signup for PC Closed Beta’ gives the option to enter your email address, a confirmation is then sent to your email to ensure it is a valid email.

World War Toons Image 3

World War Toons has received praise for its bright colours, solid graphics and action-packed multiplayer. The title received a large update titled ‘The Big Brawl’ earlier this year which contained a new map, lots more unlockable character skins and weapon skins as well as a new movement option designed for those less familiar with virtual reality (VR) movement.

It is not currently know what PC VR platform will be supported by the closed Beta, or indeed, if the PC version will be VR compatible at all. Though it would seem unusual for a videogame designed with VR in mind to go back to non-VR.

World War Toons screenshot

It is also not known at this point if the PC version will be free to play like the PlayStation VR version.

VRFocus will keep you updated on further news about World War Toons and other VR titles.

VRTV: Nina Joins the Fight in World War Toons

VRFocus correspondent Nina gets kitted up in her uniform to join the battle in her review of World War Toons.

World War Toons in a first-person shooter developed by Studio Roqovan. The objective is simple, the player chooses from various cartoon characters, then proceeds to climb inside a tank to go out and kill each other in the most outlandish way possible.

Expect pianos falling randomly from the sky, pigs that turn into sides of ham and a plethora of outrageous cartoon-inspired characters like the British Bulldog, Scottish Nessie and even a shark with an actual laser beam mounted on its head. Many of the character skins are unlockable and collectable, making for a good incentive for repeat play.

Studio Roqovan recently introduced a large update with new maps and features called The Big Brawl, which also includes several new character skins.

World War Toons is available free-to-play on both PlayStation VR and the PlayStation 4.

You can watch the full review video below.

Stay tuned to VRFocus for more video reviews.

Studio Roqovan CEO James Chung On World War Toons & Other Projects

As the technology behind virtual reality (VR), both the hardware and the software continues to develop at a pace so to do the companies behind it. The studios, products, and individuals involved continue to evolve. The studios their working practices, the products their scope and rage of creative vision, whilst the individuals evolve their talent and skills bringing new ideas to the forefront. Everything evolves.

2016 was for Studio Roqovan, like many other creators, a busy one. They too evolved at the beginning of October, rebranding themselves from Reload Studios. Their cartoonish VR shooter World War Toons was released, and was a PlayStation VR launch title.

It too continues to change, which we looked in our first chat with the team on Monday. This time however Nina talks to CEO James Chung, who discusses how the team are continuing to improve the game. Studio Roqovan’s work with Boulevard (the former Woofbert VR) and their virtual museums. Chung also gives his thoughts on where VR is going.

VRFocus will be back soon with another interview.

The Changing Face Of War: Studio Roqovan On World War Toons Updates

Last week Los Angeles-based developers Studio Roqovan (formerly Reload Studios) introduced a new update for their World War 2 themed, cartoonish first person shooter (FPS) World War Toons.

The update, called ‘The Great Brawl’ introduced a new map/location as well as new skins/costumes for characters. A prototype control scheme built around teleportation was also introduced. In this interview VRFocus‘ Nina talks to Studio Roqovan Community Manager Will Lewis about the additions to World War Toons and briefly discusses the team’s future plans for the game.

Join us again later later in the week as we’ll have more from Studio Roqovan as we will be discussing with CEO James Chung the development and future of the studio.