Steam Survey: HTC Vive Neck and Neck with Oculus Rift After Repeated Gains

Valve’s monthly Steam hardware and software survey is out again, and it appears HTC Vive is holding firm ground on the platform after Oculus Rift took majority market share in March as the most popular VR headset on Steam.

After a posting strong numbers in April, Rift is now only ahead of Vive, its major competitor, by less than a percentage point. Meanwhile, Windows “Mixed Reality” VR headsets are still a minority, but are gaining ground on the platform, and Oculus Rift DK2 slowly fades at about the same rate.

Each month, Valve runs the survey among Steam users to determine some baseline statistics about what kind of hardware and software is used by the user population, and to see how things are changing over time; that includes which VR headsets are connected to users’ computers. Participation in the survey is optional.

VR headsets on the platform now make up 0.33%, a third of a percentage point of overall users connecting to Steam. Virtual reality usership on the platform is up 0.03% since last month.

Image courtesy Valve

As for Vive’s pushback, it could be attributed to HTC Vive Pro, the company’s premium VR headset, which is mostly being purchased by professional users at $800 just for the headset; it doesn’t include controllers or SteamVR tracking basestations, an add-on that will cost you $300 if you’re looking to upgrade to the new SteamVR 2.0 tracking standard. As an expensive headset targeted at prosumers, it was bound to have some effect on the overall numbers, but we’re not surprised to see just how little the needle has moved.

Confounding numbers: it’s also possible less Oculus Rift users connected to SteamVR content last month, instead playing games and experiences purchased through the Oculus Store.

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That said, Oculus Rift’s $400 all-in price tag, which includes controllers, sensors, and the headset, still represents a better deal over HTC Vive’s $500 all-in price, which includes everything, but still contains the uncomfortable elastic headstrap and no integrated audio—something you can remedy for $100 more with the Deluxe Audio Strap.

Windows “Mixed Reality” VR headsets are seeing an uptick too, which is likely due to competitive pricing among the handful of partner manufacturers. All except the Samsung Odyssey pack in the same specs: two 2.89″, 1,440 x 1,440 resolution LCDs. Samsung’s headset boasts the same resolution (and panel) as Vive Pro, featuring dual 1,440 × 1,600 resolution AMOLEDs. Windows VR headsets can now be had for as low as $200, and have support for many games on the SteamVR platform.

There’s still a contingent of diehard Oculus DK2 owners still playing through Steam. The DK2, which launched in 2014, still holds 1.48% of the total share of VR headsets in use on Steam, a marked decrease from the reported 1.95% earlier this year.

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Beat Saber: Über 100.000 verkaufte Kopien nach einem Monat

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Nach dem phänomenalen Verkaufsstart von Beat Saber am 1. Mai im Early Access konnte der rhythmusbetonte VR-Titel bereits nach einer Woche mehr als 50.000 verkaufte digitale Kopien auf den Verkaufsplattformen Steam und im Oculus Store vorweisen. Und der Verkaufstrend setzt sich fort, denn knapp einen Monat später twittern die Entwickler von Hyperbolic Magnetism nun erneut über den nächsten erreichten Meilenstein: Das Spiel knackte bereits jetzt die 100.000er-Marke.

Beat Saber – Mehr als 100.000 verkaufte Kopien nach knapp einem Monat

Der Erfolgstrend des VR-Rhythmusspiels Beat Saber scheint auch weiterhin nicht zu stoppen. Der VR-Titel feierte bereits nach einer Woche mehr als 50.000 verkaufte digitale Einheiten und konnte damit einen Umsatz von knapp einer Millionen Euro erwirtschaften. Nebenbei sicherte sich der Topseller in den Verkaufscharts von Steam einen festen Platz in den oberen Rängen. Auf der Erfolgswelle reitend, twitterten die Entwickler von Hyperbolic Magnetism damals die nächste anstehende Hürde: Die 100.00er-Marke. Ein ambitioniertes Ziel, das nun, nicht einmal drei Wochen später, bereits erfüllt wurde:

Nebenbei verkünden die Entwickler erneut den nächsten Schritt innerhalb ihrer Erfolgsgeschichte: Den bereits von vielen Fans gewünschten Level-Editor sowie neue Musikinhalte, um mehr Abwechslung in der Songauswahl zu ermöglichen. Derzeit stehen zehn verschiedene Musikstücke zur Auswahl. Die Community behilft sich derzeit mit verschiedenen Mods, beispielsweise einem Doppellaserschwert im Stil des “Star Wars”-Antagonisten Darth Maul.

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In Beat Saber zerschneiden die Spieler anfliegende Blöcke mit Laserschwertern rhythmisch zur Musik in liebevoll handgefertigten Leveln. Der VR-Titel gewährt einen casual-freundlichen Einstieg, fordert jedoch bei ambitionierten Zielen ein gutes Taktgefühl sowie ein ausgeprägtes Können am Lichtschwert. Die besten Tipps und Tricks zum Erreichen einer S-Auszeichnung findet ihr hier. Dabei ist das spaßige Zersäbeln der anfliegenden Blöcke durchaus anstrengend und gleicht dem Kalorienverbrauch einer Runde Tennis.

Beat Saber ist im Early Access für 19,99 Euro für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen auf Steam sowie im Oculus Store erhältlich. Eine Veröffentlichung für PlayStation VR (PSVR) ist weiterhin in Planung. Aktuell wurden dazu noch keine weiteren Informationen veröffentlicht.

(Quellen: Upload VR)

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[Update]: NextVR für Oculus Rift erhältlich

[Update]:

NextVR ist ab sofort kostenlos für Oculus Rift im Oculus Store erhältlich.

[Originalartikel vom 29. Mai 2018]:

Die App NextVR bietet Live-Streams von hochqualitativen VR-Inhalten aus den Bereichen Sport, Musik und Entertainment für mobile VR-Brillen, Windows VR-Brillen sowie PlayStation VR (PSVR). So stellt das Unternehmen unter anderem eigene VR-Shows und Sportübertragungen vor. Seit wenigen Tagen ist die App nun auch im Viveport für HTC Vive erhältlich und soll in Kürze ebenso für Oculus Rift auf SteamVR erscheinen.

Next VR – VR-Streaming-App für HTC Vive und bald auch Oculus Rift erhältlich

Die App NextVR bietet Direktübertragungen von Live-Events im Sportbereich, darunter Basketballspiele aus der NBA, Football-Matches aus der NFL oder die Spiele der Lieblingsfußballmannschaften in internationalen Turnieren. Außerdem produziert das Unternehmen eigene VR-Serien und weiteren qualitativ hochwertigen Content.

Bisher war die Nutzung des virtuellen Live-Stream-Portals zwar mit diversen VR-Brillen möglich, die beiden verbreitetsten Brillen für PC, Oculus Rift und HTC Vive, wurden dabei bisher jedoch außen vor gelassen. Doch dies soll sich nun ändern, denn die App ist seit Kurzem in den Viveport eingekehrt und dadurch für Vive-Brillen zugänglich geworden. Bereits in naher Zukunft soll zudem eine Veröffentlichung auf SteamVR erfolgen, wodurch auch Besitzer einer Oculus Rift Zugang zu den Live-Streams erhalten.

In einem Interview mit Road to VR erläuterte David Cole, der CEO des Unternehmens, die Beweggründe für die späte Veröffentlichung für PC-Brillen. Demnach handelte es sich dabei, um eine strategische Entscheidung, denn durch den vorherigen Release auf mobilen VR-Plattformen konnte das Unternehmen die Technik zunächst für die schwächeren Geräte optimieren. Dadurch waren sie in der Lage eine hochwertige Qualität sowie eine flüssige Wiedergabe zu gewährleisten, indem sie native Apps für die jeweiligen Plattformen entwickelten. Durch die entsprechenden Limitationen der jeweiligen Hardware wurde es leichter diese daraufhin für leistungsfähigere VR-Brillen zur Verfügung zu stellen.

NextVR ist ab sofort im Viveport für HTC Vive sowie für Windows VRBrillen, PlayStation VR (PSVR), Oculus Go, Daydream und Gear VR erhältlich. Eine Veröffentlichung für Oculus Rift soll zeitnah folgen.

(Quellen: Road to VR)

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Oval: Multiplayer-Shooter erscheint am 8. Juni im Early Access auf Steam

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Der VR-Shooter Oval von Indie-Entwicklerstudio Reactor Heart für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen soll am 8. Juni im Early Access auf SteamVR erscheinen und laut Entwicklern dank innovativer Game-Technologie den Gamern ein rasantes und kompetitives Hochgeschwindigkeits-Gameplay ohne Motion Sickness bieten. Zusätzlich verfügt der VR-Titel über einen Level-Editor, der das Erstellen und Teilen von Multiplayer-Karten innerhalb der Community ermöglicht.

Oval – Multiplayer-Shooter mit eigenem Level-Editor

Der VR-Shooter Oval soll Spielern action-haltige Multiplayer-Runden im rasanten Tempo offenbaren und dabei präzises Waffenhandling sowie ein komfortables Lokomotion-System ohne auftretende Motion Sickness gewährleisten. In den kompetitiven Runden entscheiden schnelle Reflexe und gute Fähigkeiten am virtuellen Zielrohr über Sieg und Niederlage gegen die Kontrahenten.

Innerhalb der Early-Access-Phase stehen den Spielern insgesamt sechs verschiedene Waffen sowie drei unterschiedliche Karten zur Verfügung, um Platz für die rasanten Feuergefechte zu bieten. Da der Fokus des Spiels auf kompetitiven Multiplayer-Runden liegt, soll ein Singleplayer-Modus vorerst nicht vorhanden sein. Dafür ist es jedoch möglich die Karten gegen Bots besser kennenzulernen, falls sich nicht genügend Mitspieler finden.

Oval-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-SteamVR-Multiplayer-VR-Shooter

Zusätzlich besteht die Möglichkeit, in einem Level-Editor eigene Maps innerhalb der Virtual Reality alleine oder gemeinsam mit Freunden zu erstellen und diese mit der Community zu teilen. Die besten und kreativsten Veröffentlichungen sollen als fester Bestandteil des finalen Spiels zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden. Dies soll nicht nur für mehr Spielspaß und Ansporn bei den Spielern sorgen, sondern zeitgleich den Entwicklern Feedback über die Wünsche der Community geben.

Oval-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-SteamVR-Multiplayer-VR-Shooter

Bis zum finalen Release planen die Entwickler bereits weitere Spielinhalte, wie neue Waffen, Karten, Skins und zusätzliche Spielmodi in Form von Updates in den VR-Titel zu integrieren.

Oval soll am 8. Juni im Early Access auf Steam für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen erscheinen.

(Quellen: Road to VR | Reactor Heart | Video: Reactor Heart Youtube)

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Cave Digger: Kostenloser VR-Titel erscheint am 10. Mai auf Steam

Der kostenlose Indie-Titel Cave Digger von Entwicklerstudio VRKiwi lässt euch zur virtuellen Spitzhacke greifen und in immersiver Umgebung im Goldfieber dem harten Handwerk des Bergbaus nachgehen, um in den Tiefen der Berghöhlen wertvolle Materialien und verborgene Schätze ans Tageslicht zu befördern. Der VR-Titel erscheint kostenlos am 10. Mai für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen auf Steam.

Cave Digger – Kostenloser Indie-Titel für Rift, Vive und Windows-VR-Brillen

In Cave Digger werdet ihr vom Goldrausch gepackt, um in einer westlichen Kleinstadt durch Bergstollen in die finsteren Tiefen gigantischer Berge einzutauchen. Mit Spitzhacke, Bohrer, Sprengstoff und weiteren praktischen Werkzeugen bewaffnet, begebt ihr euch in einem installierten Fahrstuhl in die Bergwerke auf die Suche nach einzigartigen Edelsteinen, wertvollen Rohstoffen und verlorene Reliquien.

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Mit einem Scanner könnt ihr die in Stein verborgenen Ressourcen aufspüren und dann mit einer motorisierten Säge oder explosiven Dynamit freilegen. Dabei ist jede Menge Fingerspitzengefühl gefragt, damit keine der prachtvollen Fossilien zerstört werden. Je nach vorgefundener Beute müsst ihr euer Equipment an das entsprechende Material anpassen: Kristalle und Kleinode werden mit einer Spitzhacke abgebaut, während flüssiges Öl in einem Behälter aufgenommen wird.

Cave-Digger-SteamVR-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR

Eure gesammelten Materialien könnt ihr an der Oberfläche eintauschen und damit den Reichtum des kleinen Städtchens vermehren. Als Belohnung winkt ein Geldpaket, das für Upgrades und neue Ausrüstung eintauschbar ist. Die zu Beginn des Abenteuers eher improvisatorische Ausstattung wird dadurch im Verlaufe des Spiels zu hoch technisiertem Equipment. Dies erlaubt euch tiefer in die Mine einzudringen und noch wertvollere Schätze ans Tageslicht zu befördern, bis ihr letztlich das geheimnisvolle Ende des Fahrstuhlschachts erreicht. Euer Fortschritt wird auf einem Punktekonto festgehalten, der in einem internationalen Leaderboard vergleichbar wird.

Der Indie-Titel erscheint am 10. Mai kostenlos für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen auf SteamVR.

(Quellen: VRKiwi | Road to VR | Video: VRKiwi Entertainment Youtube)

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Microsoft Introduces New AR/VR Apps for Remote Assistance, Layout Visualization

Microsoft appears to be seeing strong traction with HoloLens in the enterprise space, and the company continues to expand its “Mixed Reality” platform in that sector, promising businesses time and money savings. Two new applications from the company aim to bring useful underlying functionality to enterprises.

Revealed on the Windows 10 Blog today, Microsoft Remote Assist is a new HoloLens app which seeks to remotely connect firstline workers—those who go hands-on to fix issues and maintain important equipment—with those who can support them with important information. The app steams a first-person view from the worker (via HoloLens), and allows collaborators to remotely annotate the view in real-time. It appears that the annotations aren’t just simple picture-on-picture markings, but actual augmented annotations that properly ‘attach’ to the view of the real world. Images can also be inserted into the scene.

In the concept video above, we can see that the collaborators are able to connect across different devices, including PC and mobile, offering a floating video chat window to the HoloLens user. Microsoft says this is made possible through Microsoft Teams integration, and the company promises “industry-leading identity and security measures”—especially important as businesses may be broadcasting sensitive information over such platforms.

The second application the company introduced today is Microsoft Layout. Supporting both HoloLens and Windows VR headsets, the application aims to help big businesses create virtual layouts for large facilities, in order to ensure that equipment fits correctly before being purchased and brought into the facility. The app also supports collaboration by connecting stakeholders to a feed of the virtual layout for discussion and editing in real-time.

The concept video above shows how layouts can be viewed just as easily through HoloLens or Windows VR headsets.

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Microsoft says that both applications will be part of Microsoft 365, and launch as a limited-time free previews on May 22nd. Interested parties should head here to learn more about participating in the previews.

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Starbear: Taxi für Rift, Vive und Windows MR-Brillen veröffentlicht

Das Entwicklerstudio Funktronic Labs hat ihren bärigen VR-Titel Starbear: Taxi für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-Mixed-Reality-Brillen auf Steam veröffentlicht. Innerhalb des rasanten Spiels müsst ihr tierische Fahrgäste mit allerlei Sonderwünschen schnellstmöglich mit eurem virtuellen Taxi ans Ziel befördern.

Starbear: Taxi – Rasanter Taxi-Wettlauf gegen die Zeit

Starbear: Taxi spielt im Jahr 3064 in einer Welt, in der die Menschheit durch knuddelige Bären ersetzt wurde. Der Alltagsstress und das muntere Stadttreiben spielt auch in der Bärenwelt eine große Rolle, weshalb die Bevölkerung schnellstmöglich umherreisen muss. Hier kommt ihr ins Spiel, denn in der Rolle des Starbears erwacht ihr gerade aus dem Winterschlaf und euch knurrt ordentlich der Magen. Ein Job muss her, um die täglichen Honigbrötchen zu verdienen, weshalb ihr euch als Taxifahrer engagiert.

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Der VR-Titel erinnert vom Gameplay stark an das Spiel Crazy Taxi (1999), denn ihr fahrt gegen die Zeit, um ordentlich Punkte auf einem Leaderboard zu sammeln. Pro aufgesammelten Fahrgast wird euer Zeitlimit aufgestockt, damit ihr den nächsten Fahrgast an das gewünschte Ziel befördern könnt. Je nach gewählter Fahrtroute sammelt ihr dabei mehr oder weniger Punkte. Bei einer simplen Fahrt direkt ans Ziel wird euer Konto weniger aufgestockt als bei einer Route, in der ihr ordentlich Honigtöpfe sammelt und damit die Laune eures hungrigen Gastes verbessert. Nach jeder absolvierten Fahrt erhöht sich der Schwierigkeitsgrad, denn die Stadt wird nach jedem Fahrgast größer und hektischer.

Natürlich wäre das alles viel zu einfach, wenn es nicht auch einige Hindernisse zu umschiffen gäbe. Die fiesen Waschbärbanditen versuchen euch stets, mit skurrilen Waffen das Leben schwer zu machen und euch euer hart verdientes Geld abzuknöpfen. Dabei feuern sie mit gigantischen Dornenbällen, Hitze suchenden Raketen oder gigantischen Magneten auf euch. Bereits ein Treffer bedeutet das Ende eurer derzeitigen Fahrt und einen ordentlichen Malus auf eurem Punktekonto. Neben der Kampagne sind weitere Spielmodi enthalten, dazu zählen der Challenge– sowie der Bullet-Hell-Modus. Zur Steuerung nutzt ihr einen eurer Controller, mit dem ihr durch Schwenkbewegungen die Kontrolle des Fahrzeugs übernehmt.

Starbear: Taxi ist derzeit zum reduzierten Preis von knapp fünf Euro auf Steam für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen erhältlich. Eine Konsolenadaption für PlayStation VR (PSVR) sowie eine mobile Version für Gear VR, Oculus Go und Google Daydream sollen ebenfalls im späteren Verlauf des Jahres folgen.

(Quellen: VR Focus | Road to VR | Funktronic Labs | Video: Funktronic Labs Youtube)

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Carly & the Reaperman: Co-op-Plattformer für PC-Brillen

Entwicklerstudio Odd Raven Studios veröffentlicht am 19. Juni 2018 das neue Co-op-Abenteuer Carly & the Reaperman – Escape from the Underworld für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen auf Steam. Der VR-Titel ermöglicht durch eine Kombination aus VR-Gameplay im klassischem Third-Person-Modus das gemeinsame Zocken im Couch-Co-op an  einem PC. Nur durch die Unterstützung des Spielers mit VR-Brillen ist es für den Spieler am Controller möglich, die kniffeligen Rätsel zu lösen und einen Weg aus der Finsternis zu finden.

Carly & the Reaperman – Interaktiver Ko-op-Plattformer für VR- und Nicht-VR-Spieler

Der Plattformer Carly & the Reaperman – Escape from the Underworld ermöglicht es zwei Spielern, gemeinsam eine gefährliche Reise durch die Unterwelt anzutreten. Dabei steuert einer der beiden Spieler die Protagonistin Carly durch den Plattformer, während der zweite Spieler die Kontrolle des hilfsbereiten Sensenmanns übernimmt. Dieser ist dank seiner gewaltigen Größe und speziellen Fähigkeiten in der Lage, die Umwelt zu verändern, indem er Hindernisse entfernt oder neue Wege baut.

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Kommunikation und Interaktion zwischen den beiden Mitstreitern ist Pflicht, um die kniffeligen Rätsel und Gefahren der Unterwelt zu meistern. Der Spieler in der Rolle von Carly nutzt einen Controller (oder eine Tastatur), um die grünhaarige Protagonistin im Jump-&-Run-Stil durch die verschiedenen Level zu navigieren, während der Sensenmann eine VR-Brille verwendet und mit ganzem Körpereinsatz die Gefahren beseitigt und für sicheres Geleit sorgt. So kann dieser anstürmende Gegner verlangsamen oder über nur in der VR sichtbare Plattformen leiten. Als interaktives Goodie kann der Sensenmann jederzeit mit dem Mädchen non-verbal durch Gesten und Kieferanimationen kommunizieren.

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Mit einer Mischung aus Plattformer und Rätsel-Elementen soll der Indie-Titel für spaßige Spielstunden in Gesellschaft sorgen, was jedoch nur im lokalen Multiplayer möglich sein wird. Insgesamt acht Level mit bis zu 36 Herausforderungen bietet das Spiel zur Veröffentlichung.

Carly & the Reaperman – Escape from the Underworld soll am 19. Juni 2018 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen auf SteamVR sowie im Oculus Store erscheinen.

(Quellen: Road to VR| Odd Raven Studios | Video: Odd Raven Studios Youtube)

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Jousting Time: Kickstarter-Kampagne von Prison Boss VR Entwicklern

Das Entwicklerstudio Trebuchet (bekannt für Prison Boss VR) startete kürzlich eine Kickstarter-Kampagne für einen neuen Multiplayer-VR-Titel namens Jousting Time. Für den neuen VR-Titel versuchen die Entwickler, in einer Alles-oder-Nichts-Kampagne bis zum 2. Mai 30.000 CAD (ca. 19.000) Euro zu sammeln, um das Spiel für PC-Brillen auf SteamVR zu entwickeln.

Jousting Time – Kickstarter-Kampagne für neuen Multiplayer-VR-Titel für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen

Jousting Time ist der Name eines neuen Multiplayer-VR-Titels von Entwicklerstudio Trebuchet, das mithilfe einer Kickstarter-Kampagne finanziert werden soll. Innerhalb des VR-Titels werden die Spieler auf dem Rücken eines Pferdes platziert, um im ritterlichem Tjost gegen eure Feinde anzutreten. Dafür stehen euch verschiedene Waffen mit jeweiligen Vor- und Nachteilen zur Verfügung: Die klassische Lanze zum Herunterstoßen der Feinde sowie Schwerter, Äxte, Bögen und Streitkolben. Damit soll das Spiel ein taktisches Element erhalten, wodurch ihr je nach Geschwindigkeit und Situation einen Vorteil gegenüber euren Kontrahenten erhalten könnt.

Außerhalb der Kampfarena gibt es einen Warteraum, in dem die VR-Spieler miteinander interagieren können und die Wartezeit bis zum nächsten Zweikampf mit Minispielen überbrücken dürfen. Zur Steuerung nutzt ihr laut den Angaben der Entwickler euren linken Controller zum Lenken des Pferdes, euren rechten Controller zum Schwingen der jeweiligen Waffe und eure Stimme zum Festlegen der Geschwindigkeit. Ihr dürft im Eifer des Gefechts also per Headset euer Pferd anbrüllen, um ordentlich Tempo zu generieren.

Als besonderes Goodie soll Jousting Time einen Zuschauer-Modus per Web-Client erhalten, wodurch die Zuschauer mit den Spielern interagieren und kommunizieren können. Diese erhalten die Möglichkeit, durch Abstimmungssysteme die jeweiligen Waffen vorzuschlagen, durch das Senden von Emotes ihre Meinung kundzutun oder mit In-Game-Münzen über das nächste Kampfergebnis zu wetten. Besonders für Streamer dürfte diese Funktion äußerst interessant werden.

Die Kickstarter-Kampagne für Jousting Time läuft bis zum 2. Mai 2018. Wer die Entwickler dabei unterstützen möchte, kann auf der Projektseite spenden. Dafür winken je nach Betrag diverse Belohnungen, wie frühzeitiger Zugang zum Spiel, T-Shirts und vieles mehr. Sollte das Projekt erfolgreich finanziert werden, plant Trebuchet die Beta-Phase des Spiels im November 2018 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-Mixed-Reality-Brillen zu starten.

Wer sich die Wartezeit bis zum Ende der Kickstarter-Kampagne verkürzen möchte, kann sich den bereits veröffentlichten, charmanten VR-Titel Prison Boss VR zu Gemüte führen. Wir haben die humorvolle Knast-Simulation für PC-Brillen bereits für euch getestet:

(Quellen: Road to VR | Kickstarter | Videos: VR Nerds Youtube)




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SteamVR: Skyrim VR erscheint am 3. April für Rift, Vive und MR-Brillen

Am 3. April 2018 ist es soweit, denn Skyrim VR erscheint dann offiziell für die Oculus Rift, HTC Vive und Windows-Mixed-Reality-Brillen auf Steam. Bisher war das Open-World-RPG aus dem Hause Bethesda Besitzern einer PlayStation VR (PSVR) vorbehalten, in Kürze dürfen auch PC-Spieler in die Welt von Himmelsrand eintauchen. Die Steam-Version wird vorerst jedoch keinen Mod-Support erhalten. Vorbestellungen für den VR-Titel sind ab sofort möglich.

Skyrim VR ab April für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen

Die Veröffentlichung des Verkaufsstarts von Skyrim VR für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen kommt mit gemischten Gefühlen daher: Die Freude als Besitzer einer VR-Brille für den PC ist groß, schließlich war der Open-World-Titel bisher lediglich Konsolenspielern vorbehalten und es dürfte vielen bereits in den Fingern jucken, in die Welt von Himmelsrand einzutauchen. Eine kleine Überraschung ist der offizielle Support der Oculus RiftSkyrim VR wird damit der erste Titel von Bethesda für das Headset der Facebook-Tochter sein. Damit erhöhen sich die Chancen, dass auch Fallout 4 VR und Doom VFR bald offiziell die Oculus Rift unterstützen.

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Auf eines der Features muss man zumindest am Anfang verzichten: Ein Mitarbeiter von Bethesda verkündete, dass der VR-Titel ohne Mod-Support erscheint, da das Entwicklerteam den Hauptfokus zunächst auf eine optimale Spielerfahrung in der virtuellen Realität setzte. Besonders schade an der fehlenden Mod-Unterstützung ist, dass der Originaltitel für PC als einer der meist gemoddeten PC-Titel überhaupt gilt.

Wir haben die PSVR-Umsetzung im letzten Jahr selbst getestet, einige der damaligen Kritikpunkte hat Bethesda mit Patches ausgeräumt oder entschärft – beispielsweise können sich seit dem Dezember-Update auch Spieler mit Move Controllern optional eine sanfte Drehung vollführen.

Die Steam-Version von Skyrim VR erscheint am 3. April für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen und enthält sämtliche offiziellen Add-ons, dazu zählen Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Vorbestellungen sind ab sofort für 59,99 Euro auf Steam möglich.

(Quellen: Upload VR | Ars Technica | Video: VR Nerds Youtube)

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