VR Weekly Plus 29: SteamVR für MR und Bullets and More (BAM)

Nach unserem Pimax-Spezial letzte Woche gibt es dieses Mal wieder eine ganz „normale“ Folge. Chris und Patrick führen durch die News, die wir in den letzten Tagen am spannendsten fanden. Das reicht vom Moonwalk-Schuh bis hin zu neuer Software für PSVR und PC-Brillen. Aber ein Thema stach deutlich heraus:  die am 15. November angekündigte SteamVR-Unterstützung für Microsofts Windows Mixed Reality Headsets. Sind die MR-Brillen damit eine starke Konkurrenz zur Oculus Rift und HTC Vive? Darf man mit über 2000 VR-Titel schon zuschlagen, oder sollte man lieber mit dem Kauf noch abwarten? Von uns gibt es da eine klare Empfehlungen.

Und es hat BAM gemacht – unser Spiel der Woche

Im Spiel der Woche wird geballert, was die Waffen hergeben. OK, es gibt auch Pfeil und Bogen und Granaten und noch mehr Tötungswerkzeuge. Bullets and More VR – abgekürzt BAM – ist zwar ein sehr günstiger Indie-Titel, der nicht die grafische Qualität eines PUBG erreicht. Doch wer in VR unterwegs ist und auf das Battle-Royal-Spielprinzip steht, kann viele vergnügliche Stunden mit BAM verbringen.

Der Titel des deutschen Entwicklers bietet zudem etliche weitere Modi und sorgt damit für Langzeitmotivation. Was Chris und Patrick als alte Haudegen an dem Spiel noch so schätzen, verraten sie im Video. Für 15 Euro ist man dabei, BAM steht über Steam für die Oculus Rift und HTC Vive bereit und feierte am 2. November sein fünfzigstes Update.

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VR Weekly Spezial: Pimax und das Oculus-Gefühl

Als Nachschlag zu unserem Test des 8K Headsets von Pimax diskutieren Chris und Patrick im VR Weekly Spezial über die VR-Lösung. Dabei geht Chris noch mehr in die Tiefe und beantwortet jede Menge Fragen beispielsweise zum Tragekomfort. Und wie faszinierend ist das weite Sichtfeld?

Pimax: mit 8K in die Zukunft von VR

Diese Woche hat Pimax seine Kickstarter-Kampagne äußerst erfolgreich beenden können: Über 4,2 Millionen US-Dollar sammelte der chinesische Hersteller ein und jede Menge Ziele wurden erreicht. So gibt es für die Unterstützer der Brillen beispielsweise das Ventilator- und Eyetracking-Modul sowie einen Gutschein über 100 US-Dollar für die kabellose Lösung dazu.

Am Ende der Kampagne hat der Hersteller zudem Preise für Zubehör bekanntgegeben: So kosten zwei Knuckles-Controller 200 Dollar. Besteller können zudem auswählen, ob sie lieber ein Trackpad oder einen Joystick am Eingabegerät haben wollen. Die Basiststaionen für das Tracking kosten 75 Dollar das Stück, ein Kopfband mit Kopfhörern 40 Dollar. Hinzu kommen jeweils 10 Dollar Versandkosten.

Aber die wichtigste Frage beantwortet die Kickstarter-Kampagne nicht: Wie sieht VR mit der Pimax-Brille in der Praxis aus? Bei der Präsentation in Amsterdam zeigte das Unternehmen erneut einen Protoypen. Der lief noch nicht ganz rund, wie unser Test zeigte. Trotzdem sieht Chris viel Potenzial und drückt die Daumen, dass Pimax den Veröffentlichungstermin halten und die ersten Brillen ab Januar ausliefern kann.

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VR Weekly Plus: Windows Mixed Reality Headsets und Megaton

An einem „geheimen Ort“ haben sich Chris und Yigal zu einer konspirativen Zusammenkunft getroffen, um die Themen der Woche zu beschnacken. Im VR Weekly Plus dreht sich dieses mal fast alles um den Start der Microsoft Windows Mixed Reality Headsets, die in der letzten Woche zögerlich das Licht der Welt erblickten. Yigal erklärt diese kurzerhand zu einem Highlight-Light. Außerdem picken wir uns ein Spiel aus den vielen großen Veröffentlichungen der letzten Woche heraus, das vorher wohl niemand so richtig auf dem Plan hatte.

VR Weekly Plus: Die MR-Revolution ist da

Tja, was ist dran, an dem Highlight der Woche, das die Windows-Mixed-Reality-Brillen sein sollen? Diese Frage beschäftigte und beschäftigt uns VR-Nerds besonders. Chris erzählt von seiner Jagd am 17. Oktober, um ein Windows Mixed Reality Headset zu ergattern. Nach dem holprigen Start stellen sich gleich mehrere Fargen. Wie die Hardware abschneidet, hat unser Redakteur bereits testen können. Und er gibt eine Prognose ab, wie sich die Preise in naher Zukunft entwickeln könnten.

Megaton Rainfall

Das Spiel der Woche fällt zwar offiziell aus, aber es gab hochkarätige VR-Software satt. Einen Titel wollen wir nun doch noch hervorheben: Megaton Rainfall war der Überraschungstitel und hat die Redaktion überzeugen können. In der Superhelden-Simulation düst man über einen bewohnten Planeten, um eine Alien-Invasion zu stoppen. Bei der Zerstörung der Angreifer muss man allerdings vorsichtig sein und nicht versehentlich selbst die Stadt in Schutt und Asche legen. Das actionreiche Spielprinzip wird noch aufgelockert durch Ausflüge ins All und Flüge über die Planetenoberfläche. Megaton Rainfall ist zum Schnäppchenpreis von 16 Euro für PlayStation VR (PSVR) zu haben und unserer Meinung nach jeden Cent wert.

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VR Weekly Special: Arcade Szene in Tokio mit Mario Kart, Dragon Ball Z und mehr

In unserem neuen VR Weekly holt sich Chris die VR-Nerds Nico und Phillip zu sich auf die Couch. Die beiden seltenen Gäste im Weekly waren in Japan und haben dort Tower Tag vorgeführt. Außerdem hatten sie in den vier Tagen in Tokio noch etwas Zeit, Arcade-Hallenb wie der VR-Zone einen Besuch abzustatten und Erfahrungen zu testen.

VR Weekly Tokio Special: Arcade-Szene in Japan

Den begeisterten Bericht zu Mario Kart hat Nico bereits bei uns veröffentlicht, über Dragon Ball Z und das schräge Argyle Shift berichten sie im Video. In dem Anime-Spiel schwingt ein Hauch von überflüssiger Erotik mit, der die geradlinige Mech-Ballerei unterstützen soll. Ob das gelungen ist?

Außerdem erklären Nico und Phillip ihre Erfahrungen mit der Arcade-Scene in Japan und haben Zero Latency im Joypolis ausprobiert. Wie schon in der VR-Zone waren unsere Nerds von der riesigen Arcade mit Innenhof beeindruckt – schließlich ist gerade Tokio für seine engen Platzverhältnisse bekannt. In Zero Latency geht man im Multiplayer auf Zombie-Jagd. Das Tracking-System in der Sega-Arcade zeigte allerdings Schwächen. Ansonsten gibt es wie in jedem VR Weekly auch die wichtigsten Nachrichten der Woche im Schnelldurchlauf. Und da gab es einige, wie beispielsweise die überraschende Vorstellung der Samsung Odyssey.

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VR Weekly 25: Magic Leap, Oculus-Software-Rückgabe, Spiele der Woche

Heute hat Chris einen neuen Mitstreiter an seiner Seite, um die Themen der Woche zu besprechen: Friedrich Schadow. Nach einer kurzen Sichtung der wichtigsten Neuigkeiten geht es in die Tiefe bei Magic Leap und Oculus. Zusätzlich haben wir unsere beiden VR-Titel der Woche ausführlich gespielt und in Hands-on-Videos festgehalten. Freut auch auf Sam und Konrad.

VR Weekly: Magic Leap und Oculus-Software-Rückgabe

Seit kurzer Zeit kann man gekaufte Software im Oculus-Store unter bestimmten Voraussetzungen zurückgeben: Bei VR-Erfahrungen für die Oculus Rift darf man den Titel bis zu zwei Stunden lang innerhalb von zwei Wochen testen, um sich zu entscheiden, ob man ihn behalten mag. Das ist gut für den Konsumenten, aber was bedeutet das für Entwickler?

Eigentlich hat sich ja nur die Webseite verändert und sie bietet genau so wenige Informationen wie zuvor: Magic Leap lüftet zwar noch immer nicht den Vorhang, aber das neue Design und die Möglichkeit, einen Newsletter zu abonnieren, versprechen einiges. Kommt die AR-Brille von Magic Leap noch dieses Jahr?

Spiele der Woche mit hartem Sam und weichem Konrad

In den Spielen der Woche stellen wir euch zwei VR-Titel vor, die unterschiedlicher nicht sein könnten. In Serious Sam geht es um knallharte und blutige Waffengewalt. Ja, es ist nur ein Wave-Shooter. Nein, das ist nichts Schlechtes an sich. Und wenn man zu einem greifen soll, dann zum ernsthaften Sam.

Der zweite Titel ist eine deutsche Produktion und setzt voll auf den Knuddelfaktor. Konrad the Kitten lässt euch mit einer virtuellen Katze spielen. Der Clou: Man kann den Touch Controller von der Oculus Rift oder HTC Vive einem echten Plüschtier umbinden. Das Spiel trackt dann das flauschige Wesen, was den Kuschelfaktor der Erfahrung deutlich erhöht. Wir hatten den Entwickler Konrad bei uns zu Gast und nutzten die Chance, unsere Katzenliebe in der virtuellen Realität zu testen. Konrad the Kitten ist bei Steam für 10 Euro erhältlich.

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VR Weekly 24: Pimax 8K-VR-Brille, HTC und das Spiel der Woche

Chris und Patrick plaudern in dieser Woche im YouTube-Video vor allem über zwei Themen: das Pimax 8K-VR-Headset und den milliardenschweren Deal zwischen Google und HTC. Außerdem gibt es im aktuellen VR Weekly das Spiel der Woche. Das ist zwar ein „uralter Schinken“, aber bietet ein faszinierendes Rätsel-Erlebnis.

VR Weekly: HTC Vive, Pimax 8K und Form

Chris und unser Praktikant Patrick analysieren den VR-Markt: Diese Woche platzte die Bombe, Google investiert 1,1 Milliarden US-Dollar in das wirtschaftlich angeschlagene Unternehmen HTC. Was bedeutet das für das Smartphone- und VR-Geschäft des chinesischen Herstellers? Das zweite große Thema ist der Start der Kickstarter-Kampagne von Pimax. Der Hersteller hat gleich drei VR-Brillen im Gepäck, eine mit 5K-Auflösung und zwei mit 8K-Auflösung. Die größte Brille ist allerdings ein Zukunftsmodell, für das man mindestens eine NVIDIA GTX 1080 Ti benötigt. Vielleicht sogar zwei. Oder eine High-End-Grafikkarte, die irgendwann in der Zukunft erscheint. Neben der Auflösung will das Modulare System aber vor allem mit dem großen Field of View von 200 Grad beeindrucken.

Form-idabel

Da wir aber nicht nur Technik-Nerds sind, sondern auch verspielte Naturen, gibt es das Spiel der Woche: Chris hat Form durchgespielt und ist äußerst angetan vom Rätsel-Titel. Allerdings fällt er mit rund einer Stunde Spielzeit zu kurz aus. Warum sich Form trotzdem lohnt, erklärt unser Redakteur im VR Weekly 24 und in seinem Test auf unserer Seite.

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VR-Weekly-Spezial: Unsere Highlights auf der Gamescom 2017 im Video

Die Gamescom 2017 in Köln hat ihre Tore geschlossen. Chris und Yigal haben sich ihre VR-Nerds-T-Shirts übergestreift und präsentieren euch in unserem VR-Weekly-Spezial die Highlights von der Spielemesse. Die reichen von der taktilen Weste, die einem Schauer über den Rücken schickt, bis hin zum Mückenstich für Anime-Fans. Auch dabei: AAA-Titel für PSVR, Simulatoren, Wildschweine und eine besondere Maus.

Gamescom 2017 im VR-Weekly-Special: Nerds on the Road

Chris und Yigal waren wieder unterwegs und stellen ihre persönlichen VR-Highlights von der diesjährigen Gamescom in Bewegtvideo und Ton vor. Dabei erklärt Yigal zum Beispiel, warum der AAA-Titel Fallout 4 VR zwar seine Erwartungen nicht erfüllen kann, aber trotzdem ein echtes Highlight ist. Chris ist hingegen auf die Maus gekommen und fragt sich, warum zum Geier das Spiel mit Zelda verglichen wird. Bei der Hardware wird es dann nicht mehr niedlich, sondern schaurig: So fühlt es sich an, wenn einen Zombies rücklings überfallen.

Sie nannten ihn Mücke: Vom Fischhäppchen zur Wildschweinjagd

Angetan hat es Chris und Yigal auch der schwedische Stand, der sich allerdings vor der Öffentlichkeit im Business-Bereich abschottete. Dort durfte man bei Fischhäppchen und Wodka mit einer echten Flinte auf virtuelle Wildschweinjagd gehen. Etwas friedlicher geht es im Auto-Simulator zu. Zum halben Preis eines Neuwagens stellen wir euch ein Zubehör vor, das bei Rennspielfanatikern für feuchte Augen sorgen dürfte. In Bewegung wirkt das Ungetüm etwas skurril, aber wenn niemand zuschaut …

Gamescom 2017 Highlights

Das wahrscheinlich schrägste Highlight geht aber auf das Konto asiatischer Entwickler: Als Stechinsekt greift man Anime-Mädchen an ihren empfindlichsten Stellen an und betätigt sich als erotisierter Blutsauger. Bis einen die Hand der Gerechtigkeit abwatscht. Wir freuen uns jedenfalls schon auf de nächste Gamescom. Und brechen schon bald wieder auf, denn nach der Messe ist vor der Messe: Auf der IFA 2017 in Berlin sehen wir uns wieder. Die öffnet am 1. September ihre Tore.

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