Developer Sticks Vive Tracker On Oculus Rift, Enables Foot Tracking

Developer Sticks Vive Tracker On Oculus Rift, Enables Foot Tracking

HTC’s Vive Trackers are finally rolling out to developers, and, yes, someone’s already stuck one on an Oculus Rift.

That someone is Ivan Mathy of VR developer OKatBest. Last month, we labelled the Rift as one of the things we couldn’t wait to stick the Vive Tracker on and enable SteamVR tracking on Facebook’s headset, but Mathy has beaten us to it. Late yesterday, he showed the Tracker stuck to the front of the headset with a custom rig. The Tracker enabled positional tracking on the Rift inside a SteamVR experience. Without it Rift’s rotation headtracking was still enabled, but the Lighthouse base stations can’t detect its actual location.

You might wonder what the point in this is, and Mathy himself admits it’s an experiment just for the sake of it, but it does has some interesting results. Apparently the developer has to block out the Rift’s infrared lights as they were causing interference. More importantly, however, the developer was then able to attach the Vive controllers to his feet while holding the Oculus Touch controllers in his hands. The result is hand and foot-tracking on Rift but, as we’ve already seen from Cloudgate Studios, that could feasibly go a step forward and enable full-body tracking on the platform too.

It’s not the first headset we’ve seen the Tracker attached to; Master of Shapes also stuck the kit on the front of a Google Daydream device to enable positional tracking within mobile VR. The device sold out pretty quickly when it went on sale last week, though it’s only available as a $99 developer edition right now. The consumer version is expected to go on sale later in the year.

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HTC Vive Tracker: Erste Charge ausverkauft

Vor wenigen Tagen startete HTC die Vorbestellungen für die HTC Vive Tracker, die jedes Objekt zu einem Controller machen können. Der neue Tracker von HTC scheint sehr beliebt zu sein und der erste Vorrat ist bereits ausverkauft.

HTC Vive Tracker: Erste Charge ausverkauft

Die erste Charge ist bereits vergriffen, doch HTC hat die Vorbestellungen nicht gestoppt. In den USA können die Kunden weiterhin vorbestellen, aber sie werden nicht bei der ersten Auslieferungswelle berücksichtigt werden.  Wie viele Tracker HTC bereits verkaufen konnte, verrät das Unternehmen nicht. Jedoch arbeite man daran, dass zeitnah wieder neue Einheiten verfügbar sind.

In Deutschland sieht die aktuelle Situation jedoch anders aus. HTC hat im deutschsprachigen Store die Vorbestellungen noch nicht eröffnet und es bleibt zu hoffen, dass der Tracker in Europa nicht deutlich später ausgeliefert wird.

Generell ist beim Kauf der Tracker aber auch keine Eile geboten. Bisher ist kein größerer Titel und kein Zubehör in Sicht, welches schon bald ein Must-Have werden könnte. Wer aber Lust auf Experimente der Spieleentwickler oder selbst mit den Trackern arbeiten möchte, der wird um eine Vorbestellung nicht umhinkommen.

HTC wird in diesem Jahr die HTC Vive aber nicht nur mit dem neuen Controller erweitern, sondern es wird auch demnächst der Deluxe Audio Strap von HTC auf den Markt kommen, der der HTC Vive eine Halterung spendiert, die von der Halterung der Oculus Rift inspiriert ist.

Die HTC Vive Tracker und der Deluxe Audio Strap werden vermutlich in den kommenden Wochen im Shop von HTC für jeweils ca. 100 Euro angeboten.

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HTC Vive: Jonglieren mit den Vive Trackern

Die Welt ist ungerecht. Während viele Menschen noch auf ihre Vive Tracker warten müssen, können andere Menschen schon Kunststücke mit dem neuen Zubehör für die HTC Vive machen.

Jonglieren mit den Vive Trackern

Das Video von Steve Bowler soll euch aber nicht nur den Mund wässrig machen, sondern es zeigt auch, wie akkurat und schnell das Tracking funktioniert.

Theoretisch könnte man argumentieren, dass manche Menschen auch mit geschlossenen Augen jonglieren können, doch die Form der Vive Tracker macht die Einschätzung der Flugbahn deutlich schwerer.

Mit dem Vive Tracker bringt HTC also ein Produkt auf den Markt, welches jedes Objekt zu einem Virtual-Reality-Controller machen kann. Zusätzlich können alle Befehle angesteuert werden, die auch mit den Buttons der herkömmlichen Vive Controller möglich waren. Um diese Button nutzbar zu machen, muss jedoch passendes Zubehör von Herstellern von VR-Guns und anderen Dingen gekauft werden. Insgesamt könnt ihr zwölf Tracker in einem Vive Space mit einem USB-Dongle verwenden. Sicherlich wird kein privater Anwender sich eine solche Menge an Trackern kaufen, doch für den Einsatz in Arcades ist diese Möglichkeit sehr spannend.

HTC hat die Vorbestellung für den Tracker bereits eröffnet und bietet diesen in den USA für 99 US-Dollar an. Doch der Store in Deutschland nimmt noch keine Bestellungen entgegen.

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HTC Vive Tracker Juggling (yes, juggling) Demonstrates Impressive Performance

The Vive Tracker, a ‘puck’-like device designed to attach to objects to track them in VR via the SteamVR Tracking system, went on sale this week after 1,000 units went out to developers earlier this year. One developer aptly demonstrated the tracking performance by juggling a trio of Trackers in VR.

We’ve seen people juggle virtual objects in VR, but what about real objects that are tracked using the SteamVR Tracking system? Thanks to the high-quality tracking performance of the HTC Vive tracker, that’s apparently now a possibility.

SEE ALSO
Hands-on: HTC's New Vive Tracker Makes VR More Immersive With Specialized Accessories

Steve Bowler, co-founder of Cloud Gate Studio, shot a quick video of himself juggling three active Vive Trackers while wearing the Vive headset. Even as the devices are spinning through the air and being occasionally occluded by his hands, they appear to maintain robust tracking the entire time. For juggling of course, it isn’t just accuracy of the objects that’s important, but also the latency.

Bowler must be quite confident in the Vive Tracker’s capability, as that’s $300 worth of equipment being juggled. And while some seasoned jugglers might be able to juggle spheres with their eyes closed or blindfolded, the irregular shape of the Vive Tracker and the way it spins through the air makes it all the more challenging. As we see in the video, it appears Bowler is relying quite heavily on the information he’s seeing through the headset (the location, direction, and speed of the Trackers through the air) to accomplish this task.

For $99 each, the Vive Tracker became openly available for sale this week, though with the accessory ecosystem just getting underway, it’s still at this point recommended only for developers. Later this year HTC is expected to push the device more widely to businesses and consumers.

SEE ALSO
Vive Tracker Capabilities Detailed in Developer Documentation

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HTC Vive Tracker jetzt bestellbar (USA)

Mit dem HTC Vive Tracker hat HTC ein Produkt auf dem Markt, welches jedes Objekt zu einem Virtual-Reality-Controller machen kann. Der Tracker kann dabei nicht nur zur Erkennung der Position im Raum genutzt werden, sondern es können auch alle Befehle ausgelöst werden, die auch mit dem herkömmlichen Vive Controller möglich sind. HTC hat heute die Vorbestellungen in den USA eröffnet und das Unternehmen verlangt 99 US-Dollar für die Tracker. Versandkosten kommen natürlich noch hinzu.

HTC Vive Tracker jetzt bestellbar

Im Store in Deutschland ist die Vorbestellung leider noch nicht eröffnet. Aktuell zeigt die Seite noch an, dass der Tracker demnächst erscheinen wird. Sofern die Vorbestellungen freigegeben werden, werden wir euch aber natürlich informieren.

Da jedes Objekt mit den Vive Trackern zu einem Vive Controller umgebaut werden kann, geht HTC davon aus, dass wir hunderte neue Zubehörteile für die HTC Vive sehen werden. Der Vive Tracker selbst wird mit einem USB-Dongle ausgeliefert, der für die Kommunikation zuständig ist. Insgesamt können bis zu 12 Tracker mit einem Dongle verbunden werden und die Tracker sollen 4,5 Stunden mit einer Ladung durchhalten. Wie wir vor wenigen Tagen berichteten, werden die Vive Tracker aber nur mit einer HTC Vive funktionieren. Wenn keine HTC Vive vorhanden ist, dann fällt das Experimentieren ins Wasser.

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HTC Vive Tracker is Now on Sale to General Public for $99

HTC’s Vive Tacker, the Lighthouse-compatible puck that promises to get more than your hands into virtual reality with a bevy of hardware applications, is now officially available for sale to anyone with $99.

Vive Tracker made its debut at CES 2017 this past January, where we got a chance to try out several applications showing off just how versatile the little puck really is. We got to fire custom-built guns, swing bats in a baseball training sim and use positionally-tracked gloves that gave us a level of precision that just isn’t possible with today’s IMU-based systems alone.

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The tracker is available through both its US developer page for $99 (with US-only shipping) and its China-based online storefront for 799 yuan. There’s no word from HTC when other international customers will be able to purchase the device.

Orders include one tracker, a USB cable, power adapter, a 2.4 Ghz dongle and dongle cradle. One charge is estimated to bring the user 4.5 hours of playtime.

General release of Vive Tracker comes on the heels of HTC’s launch initiative, where the company gave away 1000 of the pucks to developers who made it through their review process, sometimes giving multiple units to indie studios like CloudGate Studio, developers of the dinosaur-themed shooter Island 359 (2016).

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The tracker houses multiple Lighthouse sensors, a 6-pin ‘pogo’ connector, a micro USB charging port and a standard 1/4 inch mount at the bottom, so not only can it communicate button presses through Vive Tracker itself, but it can also be securely attached to anything and everything with a standard tripod mounting screw. An integrated battery and its own wireless connection allow for Vive Tracker to communicate to the host computer.

The Deluxe Audio Strap, a head strap that significantly improves the ergonomic factor of the Vive headset, will also be priced at $100 and will begin pre-orders on May 2nd.

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HTC’s Vive Tracker Now Available, Shipping Brings It To $125

vive tracker

With so much going on in the VR space at the moment it was easy to forget that the launch of HTC’s anticipated Vive Tracker was approaching, at least for developers. From today, it’s finally here.

The Vive Tracker is available to order from Vive’s own website. As previously confirmed, it costs $99, though there’s an extra $26 on top for shipping that takes it to $125 in total. If you’re planning on ordering multiple units then best get them in one batch.

Though this initial release is aimed at developers, we’ve not spotting any way to prevent regular customers from picking one up. Take note, though, that there’s very little (if any) available content actually supporting the Vive Tracker yet, hence why it’s being skewed towards developers for now. They’ll need time to actually make apps that support the device before HTC’s goes wide with its promised consumer roll out later in the year.

The Vive Tracker is designed to attach to real world items, bringing virtual representations of them into VR environments. Attaching it to the bottom of the baseball bat, for example, would allow developers to create an accurate baseball simulation game. With the device finally available to developers, HTC thinks that “hundreds” of accessories for its HTC Vive could be available in the near future.

We’re already starting to see some imaginative uses of the tech. We’ve used the Tracker to play local multiplayer VR games, practice putting out fires, and even seen it attached to pets to avoid knocking into them. It’s also being used to bring full-body tracking into VR, which is an application that developers seem to be quickly latching onto.

The Tracker isn’t the first instance of attaching a tracked VR object to a real world object, though. Last week Oculus and Harmonix launched Rift exclusive Rock Band VR, which requires players to put one of their Touch controllers around the stock of a plastic guitar to bring it into the virtual world.

It’s been a big day for Vive overall; HTC announced 33 new startups that were joining its Vive X accelerator programme, and revealed that it has partnered with Warner Bros. to create VR content for the upcoming movie adaptation of Ready Player One. Next up we’re expecting the company’s new Deluxe Audio Strap to launch in June.

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Triangular Pixels bringt die Haustiere in die VR

VR-Enthusiasten mit Haustieren kennen eventuell das folgende Problem: Man möchte ein Room Scale VR-Spiel spielen und räumt dafür alle unnützen Gegenstände wie Stühle oder Tische aus dem Weg, um freien Platz zu erhalten. Man taucht ein in die VR und vergisst alles um sich herum. Plötzlich tritt man aus Versehen auf die geliebte Katze, die arglos entlang schritt. Um dieses Erlebnis und die damit einhergehenden Schuldgefühle zu vermeiden, hilft der Vive Tracker, den man an unterschiedliche Objekte oder an sein Haustier befestigen kann. Dies dachten sich auch die bisher eher unbekannten Entwickler von Triangular Pixels und nutzten den Tracker für ihr Projekt.

Vive-Tracker-Cat-Triangular-Pixels

Triangular Pixels Entwicklung einer Lösung basierend auf dem Vive Tracker

Die Spieleentwickler von Triangular Pixels erhielten ein Vive Tracker Entwicklerset, dass als Basis des Projekts dient. Die Entwicklerin Katie Goode postete am 15. März über ihre Fortschritte. Denn darin sieht man ihre 10-jährige Katze, die eine modifizierte Jacke mit integriertem Vive Tracker trägt.

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Die Arbeit an diesem Projekt startete erst vor Kurzem, es befindet sich also noch in den Kinderschuhen. Dahinter steckt natürlich die Idee, VR-Nutzer zu warnen wenn sich ihre Haustiere oder Kinder im Raum befinden, um unerwünschte Kollisionen zu vermeiden. Sollten sich die Entwickler entscheiden, das Projekt Open-Source zu machen, können andere Unternehmen solche Warnsysteme in ihre VR-Erfahrungen implementieren. Die Katzenbesitzerin Goode stellte übrigens klar, dass der Tracker leicht genug ist und die Jacke komfortabel sitzt, sodass sich die Katze nicht gestresst fühlt. Wie es aussieht, wenn Haustiere mit Vive Tracker in die VR implementiert werden, sieht man in diesem Video:

Das Unternehmen Triangular Pixels dachte übrigens schon vor dem Erscheinen des Vive Trackers über solch ein Projekt nach. Damals wollten sie es in Form eines Halsbands an der Katze befestigen. Der Vive Tracker selbst wird aktuell an ausgewählte Entwickler verteilt. Im späteren Jahr wird er für jedermann käuflich zu erwerben sein.

(Quellen: Triangular Pixels, uploadvr)

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HTC Vive: Vive Tracker funktioniert nur mit Brille

Demnächst wird HTC die HTC Vive Tracker zum Tracken von realen Objekten anbieten und die ersten Entwickler arbeiten bereits fleißig an neuen Anwendungen und Spielen. Doch die grenzenlose Freiheit gibt es nicht, denn ein Mitarbeiter von HTC hat im Viveport Forum bestätigt, dass zum Betrieb der Tracker die HTC Vive Brille nötig ist. Da die Tracker eigentlich mit einem USB Dongle ausgeliefert werden, kommt diese Nachricht doch sehr unerwartet.

Vive Tracker funktioniert nur mit Brille

Für Konsumenten ist die Notwendigkeit der Brille vermutlich kein großes Problem, da man als Spieler ohnehin die VR von HTC benötigt. Wenn man jedoch mit den Trackern arbeiten und experimentieren will, dann muss dies nicht zwangsläufig bedeuten, dass man auch eine HTC Vive benötigt.

Viel spannender ist aber die Frage, ob sich die Vive Tracker zukünftig mit anderen Brillen für SteamVR verbinden lassen werden. Aktuell scheint uns HTC darauf vorzubereiten, dass wir die Vive Tracker nur mit der HTC Vive nutzen können. Diese Nachricht ist gerade deshalb so traurig, weil LG bereits eine VR-Brille mit der Tracking-Technologie von Valve angekündigt hat und somit in HTCs Fußstapfen tritt. Wir hatten deshalb eigentlich gehofft, dass wir zukünftig die freie Wahl bei den Controllern haben, wenn die Brillen auf dem gleichen Prinzip basieren.

(Quelle: Upload VR)

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HTC Vive: Vive Tracker funktioniert nur mit Brille

Demnächst wird HTC die HTC Vive Tracker zum Tracken von realen Objekten anbieten und die ersten Entwickler arbeiten bereits fleißig an neuen Anwendungen und Spielen. Doch die grenzenlose Freiheit gibt es nicht, denn ein Mitarbeiter von HTC hat im Viveport Forum bestätigt, dass zum Betrieb der Tracker die HTC Vive Brille nötig ist. Da die Tracker eigentlich mit einem USB Dongle ausgeliefert werden, kommt diese Nachricht doch sehr unerwartet.

Vive Tracker funktioniert nur mit Brille

Für Konsumenten ist die Notwendigkeit der Brille vermutlich kein großes Problem, da man als Spieler ohnehin die VR von HTC benötigt. Wenn man jedoch mit den Trackern arbeiten und experimentieren will, dann muss dies nicht zwangsläufig bedeuten, dass man auch eine HTC Vive benötigt.

Viel spannender ist aber die Frage, ob sich die Vive Tracker zukünftig mit anderen Brillen für SteamVR verbinden lassen werden. Aktuell scheint uns HTC darauf vorzubereiten, dass wir die Vive Tracker nur mit der HTC Vive nutzen können. Diese Nachricht ist gerade deshalb so traurig, weil LG bereits eine VR-Brille mit der Tracking-Technologie von Valve angekündigt hat und somit in HTCs Fußstapfen tritt. Wir hatten deshalb eigentlich gehofft, dass wir zukünftig die freie Wahl bei den Controllern haben, wenn die Brillen auf dem gleichen Prinzip basieren.

(Quelle: Upload VR)

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