Oculus, HTC Hit SXSW With Latest In VR Filmmaking

Oculus, HTC Hit SXSW With Latest In VR Filmmaking

SXSW 2019 is now officially underway, and VR’s front runners are there to showcase the latest in VR filmmaking.

Both Oculus and HTC are at this year’s show with new projects. Oculus will be highlighting the latest from its VR for Good initiative whereas HTC has two co-produced projects nominated at the SXSW Film Festival.

On the Oculus front, the company will showcase three new 360 degree videos. Each was produced in the VR for Good Creators Lab. Girl Icon follows Rani, from Varanasi, India. She highlights the struggles of being a girl in her society. The piece is directed by Sadah Espii Proctor.

Home After War, meanwhile, transports viewers to Fallujah, Iraq. The piece covered the return of refugees to the war-torn city and the dangers they face. It’s directed by Gayatri Parameswaran.

Finally, Mercy tells the story of a 14-year-old girl named Edith, who has a tumor in her jaw. She lives in Centre Lobo and the piece documents her life building up to a transformative surgery. This one’s directed by Armando Kirwin.

Over on the HTC side, Vive’s first piece is The Making Of. As its name implies, it’s a 360 piece that showcases the shooting of a film from Taiwanese director Midi Z. Viewers can peer into the world of the movie as actors perform but also look back at the crew making it all happen.

Gloomy Eyes, meanwhile, is a VR animation that premiered at Sundance in January. It stars none other than Colin Farrell.

That’s far from all we’ll see from VR at SXSW.

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Ambitious VR Project Restores 1964 Tokyo With Real Images

Ambitious VR Project Restores 1964 Tokyo With Real Images

The absence of Terminators in 2019 means VR is probably the closest we’re going to get to time travel. But how do we ensure trips to our past are as accurate as possible? NHK Enterprises (NEP) and Rhizomatiks have one idea.

The pair this week announced a new project set to showcase at SXSW next month. Simply named The Time Machine, it will allow audiences to travel back to 1964 Tokyo. Crucially, the Japanese capital has been recreated not through interpretation but by using actual pictures of the city taken from that year. The aim is to provide photo-accurate 3D renditions of sites around Tokyo. Check out the trailer below.

We’ve seen this process, named photogrammetry, used in VR before. It’s being utilized to preserve historic artifacts, for example. But this is the first time we’ll have seen images from the past used to allow people to step back in time. That means that the world you see will be in black and white.

Using an HTC Vive, viewers will find themselves standing at the iconic Shibuya Scramble Intersection in the present day. They’ll then travel back to 1964, visiting sites like Hachiko statue at Shibuya’s JR Train Station, the Tokyo Bunka Kaikan (Tokyo Cultural Center) and Miyamasu-zaka Hill.

Produced by Toshio Tsuchiya, the piece is a part of celebrations leading up to Tokyo’s 2020 Summer Olympics. The games were last held in Tokyo in, you guessed it, 1964.

The Time Machine will be up and running from March 10th – 13th at the Austin Convention Center.

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Magic Moovr für Pico Neo hilft bei Rehabilitation von Schlaganfall

Auf dem South by Southwest Festival (SXSW) im texanischen Austin präsentiert das nordirische Medizintechnikunternehmen AppAttic ihre neue VR-Erfahrung Magic Moovr für die autarke VR-Brille Pico Neo. Der durch Audioshield inspirierte VR-Titel soll neben der alltäglichen Unterhaltung einen nützlichen Beitrag zur Rehabilitation von Schlaganfallpatienten bieten.

Magic Moovr – VR-Spiel für Pico Neo hilft Betroffenen eines Schlaganfalls

AppAttic nutzt innovative Technologien zur Problemlösung von komplexen Aufgaben im Gesundheitsbereich. Dafür entwickelt das Medizintechnikunternehmen diverse Projekte, unter anderem eine App zur medizinischen Kontrolle von ADHS-Patienten. Auf der SXSW stellen die Verantwortlichen nun ihre neue VR-Erfahrung Magic Moovr für die Stand-alone VR-Brille Pico Neo vor.

Das VR-Spiel erinnert vom Gameplay her stark an Audioshield, Spieler müssen anfliegende Kugeln im passenden Rhythmus zur Musik abblocken. Im Gegensatz zum populären VR- Klassiker verfolgt Magic Moovr jedoch einen zusätzlichen Zweck. Denn es soll bei der Rehabilitation nach einem Schlaganfall helfen, indem es den Betroffenen ermöglicht, je nach Schweregrad der Schädigung des Gehirns entsprechende Bewegungen auszuführen.

Die häufigsten Symptome nach einem Schlaganfall sind ein eingeschränktes Sichtfeld, die teilweise Lähmung einer Körperhälfte sowie eine Beschädigung des Sprachzentrums. Die Spielelemente werden dabei an die Einschränkungen des Patienten angepasst, wodurch dieser innerhalb der VR in der Lage ist, je nach eigenen Möglichkeiten voranzuschreiten. Die Geschwindigkeit der heranfliegenden Kugeln passt sich also an die physischen Fähigkeiten des Patienten an. Zudem soll für Schwergeschädigte sogar eine Steuerung komplett ohne Controller möglich sein. Dafür sammelten die Entwickler über eine jahrelange Testphase hinweg Daten von Patienten, Krankenhäusern und gesunden Spielern, um eine optimale Spielerfahrung zu gewährleisten.

Durch den VR-Titel sollen Schlaganfallpatienten nicht mehr das Stigmata eines Kranken tragen, sondern eine völlig neue Perspektive als Gamer erhalten. Damit dies gelingt, soll Magic Moovr nicht zu simpel sein, sondern auch für gesunde Spieler eine Herausforderung darstellen.

Magic Moovr ist Teil des europäischen Horizon 2020 Rehabilitationsprojekt MAGIC und soll erstmals im Jahr 2018 oder 2019 in Italien und dem Vereinigten Königreich zu klinischen Zwecken zum Einsatz kommen.

(Quellen: Upload VR | Magic Moovr | Video: AppAttic Twitter)

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HTC Vive: 8 offizielle Ready Player One VR-Erfahrungen angekündigt

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Viele Sci-Fi- und VR-Fans warten bereits sehnsüchtig auf den Kinostart von Steven Spielbergs Ready Player One, der bei uns am 5. April 2018 in die Kinos kommt. Nun gibt es gute Nachrichten für sie, denn HTC verkündet die Veröffentlichung von insgesamt acht verschiedenen VR-Erfahrungen, die erstmals auf dem heute beginnenden SXSW-Festival in Austin (Texas) zu erleben sind. Dabei werden sämtliche VR-Genres von Arcadeklassiker bis zu Wave Shootern im Universum des Franchises abgedeckt. Im Laufe des Monats werden sie kostenlos auf Steam sowie im Viveport zum Download angeboten.

HTC – Acht VR-Erfahrungen zu Ready Player One

In einem Blogbeitrag verkündete HTC die Veröffentlichung von acht hochkarätigen VR-Erfahrungen zu Ready Player One, die in Kooperation mit einigen der besten Entwicklern für VR-Inhalte entstanden sind. Innerhalb der verschiedenen VR-Adaptionen dürfen die Spieler persönlich in die OASIS eintauchen und je nach ausgewählter App unterschiedliche Abenteuer erleben.

Ready Player One: Avatar Creator

Der Avatar Creator von Entwicklerstudio Morph3D erlaubt es euch, einen eigenen Avatar mit einer Vielzahl an kreativen Auswahlmöglichkeiten zu erstellen. So könnt ihr euer individuelles Abbild für die OASIS schaffen.

Battle for the OASIS

Action-lastiger geht es dagegen in Battle for the OASIS von Steel Wool Studios zu, denn ihr dürft innerhalb des Wave Shooters in den Gräben des Planeten Doom auf zahlreiche IOI Sixers feuern, die sich euch in den Weg stellen. Nur ihr könnt verhindern, dass die IOI die Kontrolle übernimmt.

Ready-Player-One-HTC-Vive-VR-Erfahrung

Rise of the Gunters

Einen ähnlichen Ansatz verfolgt Rise of the Gunters von Entwickler Drifter Entertainment. Hier stellt ihr euch ebenfalls den IOI Sixers, jedoch dieses Mal an der Seite von bis zu zwei weiteren Mitspielern. Im Ko-op dürft ihr nun gegen die anstürmenden Feinde vorgehen. Die erlegten Gegner lassen Münzen und Power-ups fallen, die euch dabei helfen, die OASIS zurückzuerobern.

Ready-Player-One-HTC-Vive-VR-Erfahrung

Gauntlet

Das Entwicklerstudio Directive Games stellt den Dungeon Crawler Gauntlet vor, in dem ihr euch mit Bogen bewaffnet durch ein endloses Verlies mit untoten Bewohnern kämpft und Gold und Nahrung sucht, um den Punktestand nach oben zu treiben.

Ready-Player-One-HTC-Vive-VR-Erfahrung

Smash und Fracture

In Smash von 2 Bears Studio dürft ihr im Arcade-Stil auf sich bewegende Objekte feuern und dabei eure Hand-Augen-Koordination verbessern.

Ready-Player-One-HTC-Vive-VR-Erfahrung

Auch Fracture setzt im Stil der 80er Jahre auf die VR-Adaption eines Arcadeklassikers und lässt euch reflexartig unzählige Blöcke zertrümmern.

Aech’s Garage

In Aech’s Garage von Sansar dürft ihr die virtuelle Filmumgebung und das Filmset näher betrachten. Dabei wurden eine Menge Eastereggs für Kenner eingebaut.

The Distracted Globe Music Experience in TheWaveVR

Zu guter Letzt dürft ihr im VR-Titel von TheWaveVR die Tanzszene in der Schwerelosigkeit im Club The Distracted Globe nacherleben. Innerhalb der App könnt ihr mit speziell angefertigten Avataren ins Nachtleben eintreten und gravitationslos durch die Partymeute fliegen. Design und Musik orientieren sich an den 80ern.

Ready-Player-One-HTC-Vive-VR-Erfahrung

Die verschiedenen VR-Titel sollen sowohl in amerikanischen Arcadehallen, wie auch weltweit auf den heimischen Rechnern Einzug finden. Nach dem Debüt auf dem SXSW-Festival in Austin werden die VR-Erfahrungen auf SteamVR und im Viveport veröffentlicht.

(Quellen: Vive Blog)




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8 Official ‘Ready Play One’ VR Experiences to Debut at SXSW, Soon Available for Home Download

HTC today announced it’s bringing 8 VR experiences inspired by Steven Spielberg’s upcoming film Ready Player One to its official South by Southwest (SXSW) event. If you’re not going to be able to make it to Austin this week, you’ll be able to download all of these experiences at home for free before the film’s March 29th release.

HTC says in a blog post they’ve partnered with “many of the top developers in VR to build experiences that capture the essence of the Ready Player One universe.”

The company says all of these titles will be free to download for home users later this month from Viveport and Steam, or alternatively play in VR arcades across the United States.

Ready Player One: Avatar Creator

People come to the OASIS for all the things they can do, but they stay for all the things they can be. With millions of permutations, the Avatar Creator lets you create your own highly detailed OASIS persona. Share your custom Avatar with friends and fellow Gunters. Developer: Morph3D

Battle for the OASIS

image courtesy HTC

Help save the OASIS by defeating waves of IOI Sixers. Advance through the trenches of Planet Doom towards the snowy planes that surround Anorak’s Castle. With an arsenal only possible in the OASIS, you must stop IOI from gaining control. Developer: Steel Wool Studios

Rise of The Gunters

image courtesy HTC

Fight against a nearly invincible army of highly trained IOI Sixers. Proceed with caution as you defeat Sixers, collect their coins, find power ups and survive a merciless onslaught of hyper-explosive kinetic action for as long as it takes. The OASIS is yours. Take it back. Battle the IOI by yourself or with up to two fellow Gunters! Developer: Drifter Entertainment, Inc.

Gauntlet

image courtesy HTC

Navigate through a seemingly endless dungeon while the undead seek to destroy you. Collecting Gold will improve your score and eating food will restore your health, but only your bow skills will ensure that you make it out alive. Developer: Directive Games

Aech’s Garage

image courtesy Sansar

Walk into the extraordinary world of Aech’s Garage in VR as interpreted from the original ILM design for Steven Spielberg’s “Ready Player One.” Inspired by the virtual universe of the OASIS in 2045, Aech’s Garage represents the culmination of VR as it exists in the year 2018. Developer: Sansar

The Distracted Globe Music Experience in TheWaveVR

Step inside the fantastical space inspired by The Distracted Globe zero-gravity dance club scene from “Ready Player One.” TheWaveVR experience will let anyone immerse themselves in the dance club scene with specially designed avatars,`80s visuals and music, plus the ability to fly to the music in zero gravity. Available at SXSW and in participating VR arcades across the country on March 9. Launching on TheWaveVR’s free app on Steam in the U.S. beginning Thursday, March 17 at 9:00 p.m. CT. Developer: TheWaveVR

Smash

image courtesy HTC

Enhance your hand and eye coordination in this nod to OASIS creator James Halliday’s favorite`80s arcade games. Developer: 2 Bears Studio (Vive Studio partner)

Fracture

image courtesy HTC

Heighten your spatial awareness and reflexes in this throwback to` 80s brick smasher games reimagined in VR. Developer: 2 Bears Studio (Vive Studio partner)

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HTC Vive: Ready Player One Event auf der SXSW

Noch einen Monat, dann findet das Event SXSW (South by Southwest) in Austin, Texas statt. Die Veranstaltung mixt Festival, Konferenz und Messe, im Mittelpunkt stehen interaktive Medien, Musik und Film. Ein großes Thema wird die Verfilmung von Ready Player One sein, der kurze Zeit nach dem Event seine Premiere haben wird. HTC ist offizieller VR-Partner des Films und Besucher können sich auf der SXSW auf VR-Erfahrungen zu Ready Player One freuen.

Ready Player One Oasis VR

Ready Player One: HTC ist offizieller Partner

Am 29. März 2018 feiert Ready Player One in Amerika seine Premiere, bevor die Romanverfilmung von Steven Spielberg am 5. April auch hierzulande in die Kinos kommt. Das Buch gilt als absoluter Klassiker der VR-Literatur, weshalb manche von der Verfilmung einen Schub des Themas Virtual Reality erwarten. In der ersten Welle der VR in den 90er Jahren sorgte eine Cybersex-Szene aus Der Rasenmähermann für wachsendes Interesse an den Möglichkeiten der virtuellen Realität.

Ab Freitag, den 9. März startet in Texas das SXWS-Event. Besucher des Medien-Festivals mit Faible für Ready Player One können sich auf einige Aktionen von HTC freuen, denn der Hersteller ist offizieller VR-Partner und hat einiges vor. Besucher können beispielsweise den Ready Player One Avatar Creator ausprobieren, der von Vive beigesteuert wird. Den mit der Software erstellten Avatar kann man beispielsweise für Emails verwenden. Warner Bros. verspricht außerdem, dass Anwesende die Chance haben werden, den VR-Space OASIS aus dem Film mit Vive VR erfahren zu können. Neben einem Livestream zu Ready Player One am 11. März via Twitch gibt es einen Wettbewerb, bei dem man Fragen zu den 80er Jahren beantworten und Arcade-Spiele zocken muss. Als Preis winkt täglich ein HTC-Vive-VR-System.

Wer nicht vor Ort sein kann: Via Facebook wird es einige Live-Streams von der SXSW geben, beispielsweise am 8. März eine Preview und am 13. März ein Interview mit dem Singularitäts-Mastermind und Google Director Ray Kurzweil. Das gesamte Streaming-Programm findet ihr auf der Webseite zur South by Southwest.

(Quelle: Road to VR)

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‘Ready Player One’ is Getting a Massive SXSW Event Powered by HTC Vive

Steven Spielberg’s upcoming film Ready Player One—based on Ernest Cline’s eponymous New York Times Bestseller—is getting plenty of buzz at South by Southwest (SXSW) this year ahead of the film’s March 29th release. According to Warner Bros., SXSW attendees will get a chance to “immerse themselves in vivid glimpses into hero Wade Watt’s world, experience the OASIS using VIVE VR, enjoy live artist performances, and more.”

The event will take over a two-story, city block of Brazos Hall, and will run from March 9th to March 11th. There are specific operating hours for the event’s VR experiences, so make sure to check the official schedule here.

With HTC as the film’s official VR partner, VR demo stations will include a number of experiences such as an Avatar Creator, a WaveVR DJ set by the film’s star Tye Sheridan (who plays Wade Watts), and VR versions of classic arcade games and experiences inspired by the universe of Ready Player One.

image courtesy Ernest Cline

SXSW is well-known for offering these sorts of giant ‘brand engagement’ events, but this is by far one of the largest to date that puts VR at its core. To deliver on the film/book’s virtual vibe, the exterior of Brazos Hall will be transformed into the Stacks, the vertical trailer park where people live. Attendees will receive an RFID wristband, and enter the venue through Wade’s van, the protagonist’s hideout, and also experience a slice of the fantastical online world of the OASIS through both VR and physical installations.

Here’s the full list of things to do:

  • The RFID wristband will keep score as guests test their knowledge of ‘80s trivia, play arcade games, or look for hidden clues, to move up the Leaderboard to win fun prizes, including one grand prize per day: an HTC VIVE VR System.
  • Visitors can browse at Avatar Outfitters, offering the Hot Topic “Ready Player One” Pop-Up Shop. Guests will have a chance to score officially licensed gear, including exclusive t-shirts, caps, jewelry, backpacks, collectible pins and other cool accessories, as well as fan-favorite Funko Pop! vinyl figures and Copper, Jade and Crystal key sets, and much more, all available for purchase.
  • Guests can try out the “Ready Player One” Avatar Creator by VIVE to choose their new digital identity, and then send the avatar to their personal email.
  • Drop into 2045’s hottest nightclub, The Distracted Globe, where infinity mirrors create the impression of being gravity-free for a cool photo op, and guests can enjoy “Ready Player One”-themed specialty cocktails.
  • From the stage: ‘80s trivia happy hours and nightly artist performances, with special guest DJs and performers, including a WaveVR DJ set by Tye Sheridan, who stars in “Ready Player One”; Them Jeans; FM-84; Bird Peterson; and a special performance by a surprise guest.
  • On Saturday, March 10, the SXSW Film Festival will hold its 25th Edition party, celebrating the anniversary of the film festival, at the Experience.
  • On Sunday, March 11, the venue will hold a livestream, “Ready Player One” LIVE at SXSW, powered by Twitch and IMDb, hosted by Aisha Tyler and correspondent Alex Correa. The stream will be live on Twitch and IMDB and will feature some of the stars and filmmakers from “Ready Player One,” including cast members Tye Sheridan, Olivia Cooke, Lena Waithe, Win Morisaki, Philip Zhao and Ben Mendelsohn; screenwriter Zak Penn; and author/screenwriter/co-producer Ernest Cline.

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SXSW 2017: Birdly Is VR Locomotion At Its Most Ridiculous

SXSW 2017: Birdly Is VR Locomotion At Its Most Ridiculous

What your mind expects and what your eyes see is a crucial element to the locomotion in VR experiences. As much as many developers would like to have everyone moving freely at high speeds, VR motion sickness is a real concern so things like teleporting must be implemented. There are a few gaming experiences that are experimenting with ways to combat motion sickness, but some are taking the immersion of VR to the extreme. Birdly, an immersive flight platform distributed by D3D Cinema, is one of those extremes.

On the expo floor at SXSW, a quickly growing crowd caught my attention and I moved to see what people were huddled around. What I saw was a headset-wearing gentleman sprawled across a platform that was rising, falling, and turning as he adjusted and flapped his arms. In this demo, he was flying around downtown New York City in a proprietary program and it looked like an exhilarating experience.

We previewed an earlier prototype of Birdly a couple years ago, but what we experienced at SXSW is what will be shipped out when ordered. From the outside, the flying rig looked pretty uncomfortable but I got into it and started flying like a bird naturally. Your arms control the wings and your hands have a grip that serves as the primary feathers for turning and diving. The platform responds immediately as you do such actions, and will rise or fall as you get further or closer to the ground. When you’re diving quickly but then turn your feathers upward and start flapping, it really feels like you’re fighting against the wind. It does help that the rig has a medium sized fan attached at the head that takes the immersion to another level. As far as comfort, it’s not as bad as it looks but you’ll start to get quite a back workout the longer you play. I also had no motion sickness feelings at all and I’m fairly susceptible to them.

Birdly is certainly not a product for consumers but is something that could draw a crowd as a pay-to-play attraction in arcades. The device is available to be shipped currently and includes everything you need including the computer and VR headset and the full experience is surprisingly compact.

You can find out more information on the official website and see all of our SXSW 2017 coverage right here.

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