Out-of-home VR Destination Sandbox VR Closes $68M Series A Financing

The big investment deals that brought so many VR companies into the limelight have cooled down somewhat over the past two years, although that hasn’t stopped the Hong Kong-born VR destination company Sandbox VR from landing a $68 million Series A funding round.

The financing round was led by Andreessen Horowitz, the Silicon Valley-based VC firm, and includes participation by Alibaba, Floodgate Ventures, Stanford University, Triplepoint Capital, and CRCM, Business Insider reports.

Unlike The Void, Sandbox VR hasn’t publicly announced any deals for branded VR experiences, instead making its own VR games including a futuristic shooter, a haunted house, and an underwater treasure hunting adventure. All of these support between two and six players at once, with the company charging around $40 per person for a 30-minute playsession.

 

The company’s approach is decidedly different from The Void, which features large-scale tracking volumes, interactive sets, and real-time effects. Instead, Sandbox VR is focusing on greater scalablity thanks to reduced complexity and physical footprint.

“We tried everything, what we really liked about [Sandbox] was that really though about archetyping this as modest-sized rooms that you could really put anywhere,” Andreessen Horowitz’s Andrew Chen tells TechCrunch. “So it’s this really scalable thing that you could imagine putting inside of a mall or a boutique retail location. You could scale a single location to having 10 or 20 rooms the way a movie theater might have 12 screens.”

Sandbox VR is currently operating seven locations across North America and Asia. More locations are planned for Los Angeles, Austin, New York, and Chicago. Sandbox VR founder Steve Zhao says the company has “inked multiple deals with Westfield malls across the country.”

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[Update]: Mosh Pit Simulator für PC-Brillen auf Steam erschienen

[Update]:

Mosh Pit Simulator ist ab sofort für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen auf Steam im Early Access erhältlich.

[Originalartikel vom 24. Oktober 2018]:

Der Open-World-Sandbox-Titel Mosh Pit Simulator von Entwickler Sos Sosowski erscheint am 15. Januar 2019 im Early Access für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen.

Mosh Pit Simulator – Open-World-Titel für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen

In Mosh Pit Simulator tauchen die Spieler-/innen in eine Welt voll zombieartiger Kreaturen ein, um sich frei auszutoben. Aufgrund eines schrecklichen Unfalls wurde die gesamte Menschheit in willenlose Wesen verwandelt. Allerdings blieb ihnen ein Stück Menschlichkeit erhalten, weshalb die humanoiden Kreaturen auch weiterhin ihren gewohnten Tätigkeiten, wie beispielsweise shoppen nachgehen.

Als einzig überlebender Mensch setzt ihr euch zur Aufgabe, die Erde von dieser Plage zu befreien und begebt euch auf erbarmungslose Zerstörungstour durch die Städte. Dafür stehen euch zahlreiche Gadgets, wie Raketen und explosives Material zur Verfügung.

Mosh-Pit-Simulator-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-Steam

Der verrückte Open-World-Sandbox-Titel erlaubt euch, euren inneren Schweinehund auszupacken und in einer völlig freien Singleplayer-Erfahrung Chaos zu stiften. Dabei wird der Fokus auf freie Interaktion mit der Umgebung gelegt, wodurch ihr mit sämtlichen Objekten interagieren dürft. Nebenbei gibt es außerdem eine eigene Story mit dem “lächerlichsten Plot Allerzeiten in Videospielen”, wie der Entwickler es selbst beschreibt. Sosowski beschreibt sein Werk folgendermaßen:

“Die Idee hinter Mosh Pit Simulator ist es, die Spieler/-innen in ein Videospiel eintauchen zu lassen, mit all diesen seltsamen menschenartigen Wesen, welche den Regeln des Spiels folgen müssen. Für die Träger-/innen der VR-Brille gelten diese Regeln jedoch nicht. In der VR existiert nichts wirklich, deshalb kann man alles mit Leichtigkeit aufheben oder mit unbeschreiblicher Stärke zuschlagen und totales Chaos anrichten bis zu einem Ausmaß, in dem die Physik-Engine nicht mehr mithalten kann.”

Mosh-Pit-Simulator-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-Steam

Dabei kommen keine Gore-Elemente zum Einsatz, da die Kreaturen eher wie Puppen wirken. Neben der Story werden innerhalb der Early-Access-Phase weitere Spielmodi angeboten. Dazu zählt ein Driving-, Spider- und Animatronics-Modus. Diese erlauben euch Autos zu fahren, per Netzwerfer durch die Welt zu schwingen und eigene Animationsvideos aufzunehmen.

Mosh Pit Simulator erscheint am 15. Januar 2019 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen im Early Access auf Steam.

(Quellen: Road to VR | Mosh Pit Simulator | Video: Sos Sosowski YouTube)

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Mosh Pit Simulator erscheint am 15. Januar im Early Access für PC-Brillen

Der Open-World-Sandbox-Titel Mosh Pit Simulator von Entwickler Sos Sosowski erscheint am 15. Januar 2019 im Early Access für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen.

Mosh Pit Simulator – Open-World-Titel für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen

In Mosh Pit Simulator tauchen die Spieler-/innen in eine Welt voll zombieartiger Kreaturen ein, um sich frei auszutoben. Aufgrund eines schrecklichen Unfalls wurde die gesamte Menschheit in willenlose Wesen verwandelt. Allerdings blieb ihnen ein Stück Menschlichkeit erhalten, weshalb die humanoiden Kreaturen auch weiterhin ihren gewohnten Tätigkeiten, wie beispielsweise shoppen nachgehen.

Als einzig überlebender Mensch setzt ihr euch zur Aufgabe, die Erde von dieser Plage zu befreien und begebt euch auf erbarmungslose Zerstörungstour durch die Städte. Dafür stehen euch zahlreiche Gadgets, wie Raketen und explosives Material zur Verfügung.

Mosh-Pit-Simulator-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-Steam

Der verrückte Open-World-Sandbox-Titel erlaubt euch, euren inneren Schweinehund auszupacken und in einer völlig freien Singleplayer-Erfahrung Chaos zu stiften. Dabei wird der Fokus auf freie Interaktion mit der Umgebung gelegt, wodurch ihr mit sämtlichen Objekten interagieren dürft. Nebenbei gibt es außerdem eine eigene Story mit dem “lächerlichsten Plot Allerzeiten in Videospielen”, wie der Entwickler es selbst beschreibt. Sosowski beschreibt sein Werk folgendermaßen:

“Die Idee hinter Mosh Pit Simulator ist es, die Spieler/-innen in ein Videospiel eintauchen zu lassen, mit all diesen seltsamen menschenartigen Wesen, welche den Regeln des Spiels folgen müssen. Für die Träger-/innen der VR-Brille gelten diese Regeln jedoch nicht. In der VR existiert nichts wirklich, deshalb kann man alles mit Leichtigkeit aufheben oder mit unbeschreiblicher Stärke zuschlagen und totales Chaos anrichten bis zu einem Ausmaß, in dem die Physik-Engine nicht mehr mithalten kann.”

Mosh-Pit-Simulator-Oculus-Rift-HTC-Vive-Windows-VR-Steam

Dabei kommen keine Gore-Elemente zum Einsatz, da die Kreaturen eher wie Puppen wirken. Neben der Story werden innerhalb der Early-Access-Phase weitere Spielmodi angeboten. Dazu zählt ein Driving-, Spider- und Animatronics-Modus. Diese erlauben euch Autos zu fahren, per Netzwerfer durch die Welt zu schwingen und eigene Animationsvideos aufzunehmen.

Mosh Pit Simulator erscheint am 15. Januar 2019 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen im Early Access auf Steam.

(Quellen: Road to VR | Mosh Pit Simulator | Video: Sos Sosowski YouTube)

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HTC Vive: Stunt Corgi VR ab sofort auf Steam erhältlich

Wir kündigten bereits im Dezember das humorvolle VR-Hundespiel Stunt Corgi von Studio Roqovan an, das euch in die Rolle eines Stunt Coordinator für den besten Freund des Menschen versetzt. Euer vierbeiniger Begleiter träumt von einer Karriere als Stuntstar, weshalb ihr zur Kamera greift und einen Parkour für euren Corgi erstellt. Der Indie-Simulations-Titel ist ab sofort für HTC Vive auf Steam erhältlich.

Stunt Corgi für HTC Vive – Mit Stunts und Explosionen zum Hundestar

Ganz frisch ist Stunt Corgi exklusiv für HTC Vive auf Steam erhältlich und erlaubt die Erstellung wahnwitziger Parkours für euren Corgi. Im Sandbox-Stil dürft ihr euren virtuellen Hinterhof mit allerlei Gegenständen und Hindernissen bestücken, die daraufhin von eurem vierbeinigen Freund durchlaufen werden. Von Kanonen über brennende Ringe bis hin zu fallenden Fässertürmen – eurer Kreativität sind kaum Grenzen gesetzt.

Neben der Umgebung könnt ihr ebenso die Choreografie des Hundes bestimmen und durch die Auswahl der unterschiedlichen Parkours für verschiedene Stunts im Durchlauf sorgen. So wird der kleine Hund beispielsweise mit einer Kanone in ein Portal gefeuert, um daraufhin mit einem Skateboard auf der anderen Seite herauszuhüpfen und eine Rampe herunterzufahren. Die Entwickler von World War Toons bleiben ihrer Linie treu und bieten den Spielern auch in Stunt Corgi VR eine Mischung aus Wahnsinn und comichafter Spielfreude an.

Stunt-Corgi-VR-HTC-Vive-SteamVR

Zusätzlich gibt es unzählige Kombinationsmöglichkeiten an Accessoires und Skins, um dem Corgi ein einzigartiges Aussehen zu verpassen. Ob Piratengewand oder Wikinger-Outfit, die Auswahloptionen bieten mehr als 100 verschiedene Variationen an.

Zur Veröffentlichung gibt es derzeit noch einige kleinere Bugs, die den Entwicklern jedoch bereits bekannt sind. Dazu zählen kleinere Audio-, Speicher- wie auch Animationsprobleme. Diese dürften jedoch in kurzer Zeit behoben werden.

Stunt Corgi VR ist für HTC Vive für knapp 15 Euro auf Steam erhältlich.

(Quellen: Stunt Corgi | Video: Studio Roqovan Youtube)

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HTC Vive: VR-Hundespiel Stunt Corgi erscheint Januar 2018

Das Studio Roqovan zeigte bereits mit World War Toons, wie man humorvolle Spiele in der virtuellen Realität im Comicstil verpackt. Nun schicken sie die Spieler in ihrem neuesten VR-Titel Stunt Corgi für HTC Vive auf eine wilde Stunt-Reise. Euer Vierbeiner Corgi hat nämlich einen großen Wunsch: ein Superstar in den sozialen Medien zu sein. Dafür müsst ihr einen möglichst spektakulären Parkour basteln, den euer Fellträger anschließend versucht zu meistern – Explosionen und jede Menge Wahnsinn inbegriffen.

Stunt Corgi – VR-Hundeschule für HTC Vive

Dank moderner Medien verschafft nichts so schnell Berühmtheit wie eine Kombination aus süßem Tier, Humor und halsbrecherischen Situationen. Nach diesem Erfolgsrezept versucht ihr in Stunt Corgi eurem vierbeinigen Freund den Wunsch zu erfüllen, ein Star zu werden. Ihr baut also einen actionlastigen Parkour für euren Corgi, um das Ganze letztlich mit der Kamera festzuhalten.

Stunt-Corgi-HTC-Vive

Um den Parkour zu erstellen, stehen euch 25 Gegenstände zur Verfügung. Von brennenden Reifen, die es zu durchspringen gilt, über rollende Fässer bis hin zu riesigen Rampen könnt ihr alles Mögliche einbauen, um das spektakulärste Video zu erhaschen. Zudem dürft ihr die Choreografien und Bewegungen eures Hundes während des Durchgangs festlegen. Dabei verläuft der Stunt dank Eigenwilligkeiten eures womöglich zukünftigen Stars sowie nicht voraussehbarer Kleinigkeiten nie ganz nach Plan.

Stunt-Corgi-HTC-Vive

Außerdem könnt ihr  Corgi mit verschiedenen Hüten, Brillen und Kostümen nach eigenem Belieben ankleiden. Mit mehr als hundert verschiedenen Kombinationen bestehend aus Accessoires und Skins sollte für jeden Geschmack etwas dabei sein.

In einem zukünftigen Update möchten die Entwickler zudem die Option einbauen, eure Screenshots und Videoaufnahmen direkt per Social-Media-Kanäle zu teilen. Vielleicht werden sie dort dann tatsächlich ein Hit?

Stunt Corgi soll am 15. Januar 2018 auf Steam für HTC Vive erscheinen, ein Preis steht noch nicht fest.

(Quellen: Stunt Corgi | Video: Studio Roqvan Youtube)

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Virtually Drive Audi’s New Q5 Through Your Own Sandbox Creation

Virtually Drive Audi’s New Q5 Through Your Own Sandbox Creation

Many concept vehicles over the years have teased the idea of utilizing augmented reality in the windshields, glass dashboard panels, and even side windows. When it comes to VR, Faraday Future is one of the most recent that have flirted with the technology by using the platform to design their connected car.

Audi wants to use VR to give us a chance to make our childhood dreams a reality by allowing customers to test drive the new Audi Q5 on a virtual track they design in a sandbox.

Partnering with production group MediaMonks, Audi Norway is tapping into the spirit of our inner child by allowing us to bring our creations within a real life sandbox into a virtual space. The sandy track is then your playground as you drive their new car over the hills and pits you shaped with a collection of children’s tools.

“For many of us, playing with cars in the sandpit is a distant memory,” says Audi Norway’s manager of marketing Tommy Jensen, in a prepared statement “Let’s face it, the opportunity rarely presents itself once you pass a certain age. The Sandbox 2.0 is a state-of-the-art toy for kids and adults…for the Audi brand, this is a new way to demonstrate our products.”

Once you shape your sandbox however you want, cameras hit it with bursts of infrared light to measure 200,000 points so that it can accurately map every bump and dip in the box. The area is then recreated virtually and customers hop into a chair with steering wheel and pedals before they’re fitted with a VR headset and allowed to whip around the map.

“When you put on the headset you don’t just see the inside of an Audi Q5. This virtual world has real depth,” says MediaMonks’s creative director Tom Eriksen. “You can look around and explore behind stuff. It’s really exciting to watch as people experience this for the first time. To create a VR experience that is totally believable, it’s important that the driving environment also feels real. Not only the visual part but also the feel of the steering wheel and its feedback when you hit the sand.”

This is a pretty unique way to harness the power of VR to sell a product. The marriage of hands-on creativity and virtual space is a smart one that should get customers engaged, but it remains to be seen if it’ll be beneficial to Audi over time. It’s surely beneficial for the VR industry, however, showing another one of the many ways it can be used outside of the gaming ecosystem.

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