Ready Player One’s Oasis Beta’s Latest Game Is Lifted From Arcade Saga

Ready Player One’s Oasis Beta’s Latest Game Is Lifted From Arcade Saga

It’s time to jump back into the Oasis; there’s now another game available for Ready Player One’s tie-in VR app, though it’s one you may have seen before.

Fracture is a brick-breaking experience developed by the Vive-owned 2 Bears Studio. But here’s the thing; Fracture is already included in 2 Bears’ original VR release, an arcade complication named Arcade Saga. The last game to hit the platform, Smash, was also taken from that platform. Fracture in the Oasis Beta is essentially a glorified demo for the Arcade Saga version, with eight levels (the full game has 40) and a boss.

As you probably know, then, Fracture takes a classic game genre, the brick-breaker, and reshapes it to work in VR. Players hold a bat in their hand and must deflect a ball that bounces back and forth between them and a set of bricks. The aim of the game is to smash all the bricks in the level without letting the ball pass your bat.

Fracture joins five other titles available on the Oasis Beta, including Battle for the Oasis from Steel Wool Studios, Gauntlet from Directive Games, Rise of the Gunters from Drifter Entertainment and Smash. The app is available to download for free on Viveport or Steam. The latter version supports both the Oculus Rift and HTC Vive.

Tagged with:

Steven Spielberg will Mario auf der PSVR gespielt haben

Was haben Sony und Nintendo gemein? Ursprünglich sollte die PlayStation ein CD-Add-on für das SNES werden. Daraus wurde nichts und seitdem sind die beiden ehemals Verbündeten Konkurrenten. Steven Spielberg sorgt nun mit einer Aussage für Rätselraten, denn in einem Interview behauptet der Ready-Player-One-Regisseur, er habe Mario auf einer PlayStation in VR gespielt. Und war begeistert.

Steven Spielberg und das Rätsel um Mario auf der PSVR

In einem recht kurzen Interview mit der japanischen Seite Kyodo sorgt eine Aussage von Steven Spielberg derzeit für einiges Rätselraten. Laut Regisseur habe er Mario auf der PlayStation gespielt. Die Erfahrung sei so gut gewesen, dass er die VR-Brille nicht habe abnehmen wollen und er enttäuscht war, in die Realität zurückzukehren.

Die Kollegen von The Verge haben eine recht komplette Theorieliste erstellt und beurteilen die jeweilige Wahrscheinlichkeit. Denn dass Nintendo sein Maskottchen auf die PSVR bringt, ist doch eher unwahrscheinlich. Mit dem Virtual Boy gab es zwar Mario-Titel in der VR, aber die Konsole des Gameboy-Erfinders floppte massiv und scheint bis heute Spuren beim Konzern hinterlassen zu haben.

Immerhin taucht der pummelige Ex-Klempner in Japan in der Arcade auf, in dem Rennspiel Super Mario Kart. Das scheint neben abstruseren Erklärungen noch die wahrscheinlichste Lösung, denn für viele Menschen steht PlayStation stellvertretend allgemein für eine Spielekonsole – wie Tempo für Taschentuch. Die Begeisterung von Spielberg wäre ebenfalls gut nachvollziehbar, denn auch für uns war und ist Super Mario Kart ein VR-Arcade-Highlight.

Allerdings kann man auch einen Übersetzungsfehler nicht ausschließen, wie The Verge zugibt. Vielleicht hat der Filmemacher nur etwas gesagt wie beispielsweise: “Ich hab irgendetwas wie Mario auf der PlayStation oder so etwas gespielt.” Die Kollegen haben versucht, Spielberg zu erreichen, was aber kurzfristig nicht gelang.

Zumindest bei einer Feststellung von Spielberg gibt es aber keine Zweifel: Wenn er einen Avatar in der Oasis für sich aussuchen müsste, dann wäre es Daffy Duck.

(Quelle: Kyodo, via The Verge)

Der Beitrag Steven Spielberg will Mario auf der PSVR gespielt haben zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Ready Player One Film Passes $500 Million Worldwide

Ready Player One Film Passes $500 Million Worldwide

Ready Player One, the Steven Spielberg film based on Ernest Cline’s 2011 novel of the same name, is a veritable success having now earned over $500 million globally. Nearly half of that comes from China alone, sitting at over $200 million from that region. Regardless of your thoughts on the book and/or movie, we’d wager this is a definitively positive thing for the VR industry.

Domestically Ready Player One has brought in more than $120 million in the US. In our review, we praised the technical achievement, creativity, and inventive (and mostly grounded) perspective the film’s world has for the future of virtual reality. There are a ton of changes from the book, but overall we think each stand on their own and are both worth consuming.

As part of a promotional plan for the film, there is a “beta” version of The Oasis (the Ready Player One VR world) available for download on headsets like the Rift and Vive.

Have you seen the Ready Player One movie? Let us know what you think down in the comments below!

h/t: Variety

Tagged with:

Ready Player One: HTC veröffentlicht Behind the Scenes zu Dreharbeiten

HTC veröffentlichte als offizieller Partner der Verfilmung von Ready Player One ein Behind the Scenes zur Filmproduktion des Sci-Fi-Blockbusters und präsentiert darin, wie die VR-Technologie während der Dreharbeiten zum Einsatz kam. Dabei wird erläutert, wie die HTC Vive einen wichtigen Beitrag zur Realisierung des Films leistete und den Regisseur Steven Spielberg sowie die Schauspieler bei den Aufzeichnungen unterstützte.

Ready Player One – Behind the Scenes zeigt VR-Technologie am Filmdreh

Ready Player One startete zu Beginn des Monats recht erfolgreich in den deutschen und internationalen Kinos, nun veröffentlichte der offizielle Partner HTC ein Behind the Scenes zu den Dreharbeiten des Kinohits, in denen die VR-Technologie einen entscheidenden Beitrag leistete.

Ungefähr die Hälfte der Laufzeit des Sci-Fi-Blockbusters Ready Player One spielt in einer digitalen virtuellen Welt, in der die Charaktere vollständig computer-generiert wurden. Per Motion Capture und digitaler Nachbearbeitung haben die Macher die virtuellen Avatare zum Leben erweckt. Die glaubwürdige Darstellung der jeweiligen Filmszenen stellten für Regisseur und Schauspieler eine große Herausforderung dar, denn die Aufnahme der Szenen fanden in einem weißen Raum mit zahlreichen Kameras statt, der wenig mit der farbenfrohen und beeindruckenden Filmumgebung zu tun hatte.

Ready-Player-One-Behind-the-Scenes-HTC

Image courtesy Warner Bros Pictures / FXguide

Um die unzähligen CGI-Effekte besser nachvollziehen zu können, nutzten sowohl Spielberg wie auch der Rest des Casts regelmäßig diverse VR-Brillen zum Eintauchen in die virtuellen Welten. Dadurch konnten sich die Verantwortlichen ein besseres Bild über die finale Darstellung auf der Leinwand machen und ihre Performance, Kamera und auch das Filmset entsprechend anpassen. Dabei kamen für verschiedene Produktionsschritte neben der HTC Vive auch weitere Brillen wie die Oculus Rift und das AR-Headset HoloLens zum Einsatz.

Zur Darstellung der CGI- und Motion-Capture-Elemente arbeiteten zwei große Studios für visuelle Effekte mit strenger Aufgabenteilung zusammen: Industrial Light & Magic (ILM) war für die virtuelle Darstellung innerhalb der OASIS zuständig, während Digital Domain (DD) das Motion Capture und die Effekte in der realen Welt übernahmen.

(Quellen: Road to VR | FXguide | Video: HTC Vive Youtube)

Der Beitrag Ready Player One: HTC veröffentlicht Behind the Scenes zu Dreharbeiten zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Go Behind The Scenes Of Ready Player One With HTC Vive

Following the success of Ready Player One in box offices HTC Vive, the official partner for the film, has released a short behind the scenes video that showcases some of the techniques and technology that was used to create the visually impressive world of Oasis.

Ready Player One Behind The Scenes 01

Ready Player One is all about virtual reality (VR) and the cast and crew were no stranger to VR technologies as it became a fundamental part of the production process. It was revealed last month that a number of head-mounted displays (HMDs) were used during the filming process. Now, in the behind the scenes video viewers can see just how it was all put together and how the cast, crew and director Steven Spielberg utilized the power of VR and HTC Vive to produce the film.

One of the most standout uses of VR was by creating the sets in virtual space and then exploring them with a HMD to set up shots and direct actors. Director Steven Spielberg used this to ensure that the actors were not just acting in an empty white room but had a point of reference, knowing where items on the set were, to help them deliver more natural performances. Likewise, Spielberg could also watch the actors in VR and use a built in camera to set, frame and capture the shot all within VR thanks to the HTC Vive.

Ready Player One Behind The Scenes 02

The crew made sure to take full advantage of the power of the HTC Vive and VR by fully working it into their production pipeline and workflow. Should a location need changing or editing at the last minute, it was completely possible thanks to the tools on hand allowing artist to make adjustments on the fly.

Actors and Spielberg could even walk around the sets together before filming to talk through scenes to work out the best way to direct the shot. Thanks to the HTC Vive allowing everyone to immersive themselves in the scenes they were able to feel that the sense of realism that Steven Spielberg was trying to achieve with Ready Player One, helping to make the production feel more real.

You can see the behind the scenes video from HTC Vive below and for more on Ready Player One, keep reading VRFocus.

Smash Is A New VR Game For Ready Player One’s Oasis Beta

Smash Is A New VR Game For Ready Player One’s Oasis Beta

Yesterday we reported that Vive Studios’ Oasis Beta, a tie-in VR experience to Steven Spielberg’s Ready Player One, had arrived on Steam, bringing Oculus Rift and Windows VR support with it. As it turns out, there’s a new game to try out, too.

Smash is the fourth title to be added to the platform and can be played for free. Developed by 2 Bears Studio (which previously released Vive Studios’ Super Puzzle Galaxy), it’s a little more sporty than the other games on the platform, reminding us of CCP Games’ Sparc and, by natural extension, Tron.

In the game, players hold two paddles used to hit balls down a corridor. An opponent on the other side attempts to return shoots but, should either of you miss, the opposing team will score a point. It sounds pretty simple. In fact it basically sounds like VR’s take on Pong, and it would be far from the first game to ape that Atari classic.

Smash joins Rise of the Gunters, Battle for the OASIS, and Gauntlet on the Oasis Beta. While these games might not replicate scenes from the movie, the idea is to build out a platform similar to the metaverse of the same name seen in the movie (and the book it was based on).

Tagged with:

SteamVR: Ready Player One: OASIS Beta veröffentlicht

Die VR-Erfahrung Ready Player One: OASIS Beta erschien bereits zeitnah zum Filmstart von Ready Player One im Viveport und brachte drei action-lastige Minispiele für die HTC Vive mit sich. Ab sofort ist die Minispielsammlung in der OASIS auch auf Steam für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-Mixed-Reality-Brillen verfügbar.

Ready Player One: OASIS Beta auf Steam erhältlich

In Ready Player One: OASIS Beta dürft ihr euch in verschiedene VR-Abenteuer in der OASIS stürzen und darin fleißig Punkte für das globale Leaderboard sammeln.

In Planet Gauntlet von Entwicklerstudio Directive Games kämpft ihr euch in endlosen Katakomben durch Horden von Untoten, die es mit Pfeil und Bogen zu erledigen gilt. Jeder gefallene Widersacher gibt euch Goldmünzen, die eure Punktzahl in die Höhe treiben. Nebenbei müsst ihr Nahrung sammeln, um die Gesundheit zu regenerieren und damit das eigene Überleben zu gewährleisten.

Ready Player One: OASIS Beta

Planet Doom – Battle for the OASIS von Steel Wool Studios versetzt euch stattdessen auf den Planeten Doom in die Gräben rund um Anoraks Burg. Dort herrschen massive Kriegszustände gegen die fiesen IOI Sixers, die in schier endlosen Wellen respawnen. Mit kräftigen Kalibern und reichlich Feuerkraft heißt, es im Wave-Shooter-Stil gegen die feindlichen Widersacher vorzugehen.

Ready Player One: OASIS Beta

Ebenfalls auf dem Planeten Doom im Kampf gegen die IOI Sixers angesetzt, spielt Rise of the Gunters von Drifter Entertainment Inc. Dieses Mal müsst ihr euch jedoch nicht mehr alleine gegen die übermächtige Armee stellen, sondern dürft euch mit bis zu zwei Freunden ins Gefecht stürzen. Die erlegten Truppen lassen Münzen und Power-Ups fallen, die euch zusätzliche Durchschlagskraft verleihen.

Ready Player One: OASIS Beta

Einen etwas anderen Ansatz geht das Arcade-Spiel Smash von 2 Bears Studio. In einer futuristischen Arena müsst ihr mit euren Händen einen Ball in das Tor eures Gegners schleudern, um Punkte zu sammeln. Zusätzlich gibt es Power-Ups und Goodies, die für Bonuseffekte sorgen.

Smash-Ready-Player-One-OASIS-Beta-SteamVR

Neben den aufgelisteten VR-Erfahrungen dürft ihr euch mit dem Avatar Creator von Morph3D euren individuellen Alter Ego zum Einstieg in die OASIS schaffen.

Ready Player One: OASIS Beta ist ab sofort kostenlos für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen auf SteamVR erhältlich.

(Quellen: Road to VR | Video: zauz Youtube)

Der Beitrag SteamVR: Ready Player One: OASIS Beta veröffentlicht zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

‘Ready Player One: OASIS beta’ Launches on Steam With Vive, Rift, & Windows VR Headset Support

Ready Player One: Oasis beta (2018), the free mini-game sampler with experiences inspired by Steven Spielberg’s latest film Ready Player One (2018), is finally on Steam, which includes support for HTC Vive, Oculus Rift, and Windows “Mixed Reality” VR headsets.

RPO: Oasis beta previously launched on Viveport, HTC Vive’s app store, shortly after the film hit the theaters late last month.

Just like in the book/film, the Oasis beta launcher divides the universe into discrete ‘planets’:

  • Planet Gauntlet – Navigate through a seemingly endless dungeon while the undead seek to destroy you. Collecting gold will improve your score and eating food will restore your health, but only your bow skills will ensure that you make it our alive. (Developed by Directive Games)
  • Battle for the OASIS – Help to save the OASIS by defeating waves of IOI Sixers. Advance through the trenches of Planet Doom towards the snowy planes that surround Anorak’s Castle. With an arsenal of potent firepower, you must stop the Sixers from controlling the fate of the OASIS. (Developed by Steel Wool Studios)
  • Rise of the Gunters – Fight against a nearly invincible army of highly trained IOI Sixers alone OR with up to two of your friends! Proceed with caution as you defeat Sixers, collect their coins, find power ups and survive a merciless onslaught of hyper-explosive kinetic action for as long as you can survive. The OASIS is yours. Take it back from IOI by yourself or with up to two fellow Gunters! (Developed by Drifter Entertainment Inc.)
  • Smash – Smash is a futuristic and action-packed arcade game. In Smash, players step into a futuristic arena with powered-up paddles in each hand. The goal is to strike balls past opponents and block incoming shots on goal. The game adds obstacles and power-ups such as multi-balls and power-balls to up the pace and challenge. (Developed by Vive Studio’s 2 Bears Studio)

There’s also a bespoke Avatar Creator from Morp3d so you can style yourself just like the ’80s retro-future-neo-noir-cyberpunk you always knew you were inside.

Check it out for free on Steam here.

The post ‘Ready Player One: OASIS beta’ Launches on Steam With Vive, Rift, & Windows VR Headset Support appeared first on Road to VR.

Ready Player One’s Oasis Beta Launches On Oculus Rift

Ready Player One’s Oasis Beta Launches On Oculus Rift

If you’ve been waiting for Vive Studios’ Ready Player One content to make the jump from Viveport to Steam we’ve got good news for you.

The Oasis Beta, which launched alongside the Steven Spielberg blockbuster late last month, is now available on Valve’s storefront for free. Better yet, the app comes with native Oculus Rift and Windows VR support alongside the obvious HTC Vive integration. It doesn’t appear to be available on the Oculus Store itself just yet, though Vive Studios games do often make the journey over (Kingdom of Blades launched on Oculus Home last week, for example). We’ve reached out to HTC to ask after further release plans, including a possible PSVR port.

For now, the Oasis Beta consists of four experiences. There’s the hub world, named after the fictional metaverse seen in both the movie and the Ernest Cline novel it’s based on, as well as three games to jump into, each developed by a well-known VR studio. Directive Games is behind dungeon crawler, Planet Gauntlet, Steel Wool Studios created wave shooter, Battle for the Oasis, and Drifter Entertainment developed another shooter named Rise of the Gunters.

You can expect more content to arrive on the Oasis Beta over time and you can also check out Ready Player One content that launched on Sansar last week.

Tagged with: ,