PlayStation VR: Spielzeug-Krieg für The Playroom VR veröffentlicht

Für alle Fans von The Playroom VR gibt es wieder neuen Content! Im Playroom ist der Spielzeug-Krieg ausgebrochen und ihr müsst einen Geschützturm besetzen und das Zimmer verteidigen.

Spielzeug-Krieg für The Playroom VR veröffentlicht

SPIELZEUG-KRIEG für THE PLAYROOM VR

Der neue Modus kann mit bis zu vier Spielern gezockt werden. Drei Spieler können in diesem Modus den VR Spieler mit zusätzlicher Power unterstützen. Doch die Spieler am TV werden nicht die gleiche Erfahrung bekommen wie der Spieler mit PSVR Brille. Während der VR Spieler seinen Controller in eine Gatling Gun verwandelt und einen Geschützturm verkörpert, so werden die Spieler am TV große Kampfroboter. Diese Roboter sind nicht mit Gatling Guns ausgestattet, sondern lassen die Fäuste sprechen. Euer gemeinsames Ziel ist nicht nur die Zerstörung der Feinde, sondern auch das Beschützen des VR Spielers. Wenn der Virtual Reality Spieler einen Treffer kassiert, dann ist das Spiel vorbei. Deshalb ist ein gemeinsames und koordiniertes agieren für alle beteiligten überlebenswichtig..

Auch dieses Abenteuer setzt auf eine Steuerung mit dem DualShock 4 Controller und nicht auf die Bewegungssteuerung mit den Move Controller. Dennoch verspricht der kostenlose Content wieder eine Party vor der PlayStation 4 anzuzetteln. Da ihr gemeinsam spielt, sollten auch die Freundschaften nicht bedroht sein. Oder vielleicht doch? Besucht den PlayStation Store und findet es heraus!

 

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PlayStation VR: Time Machine VR für PSVR erschienen

Eigentlich sollte Time Machine VR schon länger im Store zu finden sein, doch im PlayStation Store in Europa gingen die Interessenten bisher leer aus. Jetzt steht der Titel auch für Nutzer mit einem Account in Deutschland bereit und die Entwickler rufen ein Preis von 28,49 Euro für die Erfahrung auf.

Time Machine VR für PSVR erschienen

Time Machine VR startete im letzten Jahr zunächst mit einer kurzen Demo für den PC, die auch die meisten Nutzer überzeugte. Leider konnte die Vollversion aber nicht mit den geweckten Erwartungen mithalten und das Interesse an Time Machine VR war schnell verschwunden. Im Spiel entdeckt ihr diverse Kreaturen in den Tiefen der Meere und versucht, nicht als Futter zu enden. Auch wenn die Inszenierung zunächst überzeugend ist, so lässt der Spaß leider schnell nach. Euch erwartet letztendlich eine kleine Bildungsreise, die leider nur mit wenigen Momenten gespickt ist, die etwas Spannung in die Erfahrung bringen.

Auf einen Support der Move Controller verzichtet das Spiel und ihr benötigt nur euren DualShock 4 Controller zum Abtauchen. Dafür haben die Entwickler aber direkt einen Support für die PlayStation 4 Pro eingebaut. Auf der PS4 Pro soll die Reise etwas schöner ausfallen.

Hier findet ihr Time Machine VR im PlayStation Store.

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Resident Evil 7: Fast 70.000 PSVR Spieler

Das Resident Evil 7 ein großer Erfolg werden wird, war bei den euphorischen Vorberichten absehbar. Doch nicht nur die herkömmliche Version zieht die Spieler an, sondern auch die VR Version kann sich über fehlende Spieler nicht beschweren.

Fast 70.000 PSVR Spieler

Resident evil 7 PSVR 2

Auf residentevil.net erhält man einen Einblick in die Statistiken des Spiels. Insgesamt haben RE 7 bereits 723.000 Menschen gespielt und die VR Version haben immerhin knapp 70.000 Spieler genutzt. Diese Daten werden direkt von Capcom gezogen, wenn ihr beim Starten des Spiels der Erfassung zustimmt. Da die meisten Spieler schnell ins Spiel wollen, werden nur wenige Spieler diese Nachricht lesen und stattdessen einfach auf OK klicken.

Auch wenn man behaupten kann, dass knapp 10% VR Nutzer nicht unbedingt viel ist, so ist diese Zahl für Virtual Reality dennoch ein Erfolg und sicherlich werden auch noch weitere Spieler folgen. Auf der anderen Seite erklären diese Zahlen aber auch, warum größere Entwickler den VR Support nicht so ernst nehmen, wie wir es uns wünschen würden. Von den 70.000 VR Spielern hätten sicherlich auch einige das Spiel ohne VR Support gekauft. Somit spiegelt sich der höhere Aufwand für die Entwickler vermutlich kaum in den Verkaufszahlen wieder.

RE7 Net bietet außerdem auch eine Rangliste für besonders schnelle Spieler an und diese zeigt, dass der offizielle Rekord bei unter einer Stunde liegt. Zudem haben die Spieler insgesamt bereits 480 Jahre im Spiel verbracht und eine Strecke von 10.000.000 Kilometern zurückgelegt. Weitere spannende Daten findet ihr hier.

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PlayStation VR: Nachfrage nach PSVR in Japan ungebrochen

Während Interessenten in Deutschland und in den USA aktuell recht einfach an ein PlayStation VR Headset gelangen, so haben es potentielle Käufer in Japan deutlich schwerer. Gestern hatte Sony wieder ein Kontingent in Japan freigegeben, doch dieses war sehr schnell vergriffen und Menschen übernachteten vor den entsprechenden Stores. Doch egal wie lange die Menschen in der Schlange standen, ein PlayStation VR Headset war den Wartenden nicht sicher.

Nachfrage nach PSVR in Japan

PSVR Japan

Eigentlich kennen wir solche Szenen nur von den Veröffentlichungen von neuen Apple Produkten. Überall in Japan warteten die Interessenten die ganze Nacht auf die Öffnung der Geschäfte, um zumindest die Chance zu erhalten, dass PlayStation VR Headset zu kaufen. Die Händler Bic Camera und Sofmap haben an die wartenden Menschen Lose verteilt und die glücklichen Gewinner durften sich ein Headset von Sony kaufen. Hier könnt ihr eine Tafel für die Auslosung der Gewinner sehen.

In Deutschland ist die derzeitige Situation wesentlich entspannter. Auch wenn Resident Evil 7 sicherlich zu neuen Verkäufen geführt hatte, so hat Amazon das Headset weiterhin auf Lager und kann es direkt verschicken. Bei den Amazon Warehouse Deals erhaltet ihr die Virtual Reality Brille sogar bereits ab 346 Euro, falls ihr noch ein paar Tage Geduld habt.

PlayStation VR
Total*: 399,00 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
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Resident Evil 7 für PSVR: Gameplay-Video zum DLC Not A Hero [Update 2]

[Update 2] Ein erstes Video zum DLC Not A Hero für Resident Evil 7 gibt Einblicke in die kostenlose Erweiterung für das Horrospiel von Capcom. Etwas warten muss man noch, die Erweiterung soll am 12. Dezember erscheinen.

[Update] Capcom stellt neue Inhalte für Resident Evil 7 für die PlayStation 4 in Aussicht, die am 12. Dezember erscheinen sollen. Mit End of Zoe ist man mit dem gleichnamigen Charakter unterwegs. Das DLC führt die Geschichte von Zoe fort und kostet einzeln knapp 15 Euro. Mit Season-Pass erhält man den Download kostenlos. Gleichzeitig erscheint eine Gold-Edition von Resident Evil 7, das dieses und die beiden anderen bereits erhältlichen DLCs Banned Footage Vol. 1 und Vol. 2 bündelt. Außerdem soll zusätzlich Not a Hero als kostenloser Download verfügbar sein. Laut Informationen von VRFocus hat Capcom bestätigt, dass End of Zoe und Not a Hero kompatibel mit PlayStation VR sein werden.

Originalmeldung:
Diese Information sollte den meisten Käufern von Resident Evil 7 nicht gefallen. Resident Evil 7 ist komplett mit dem PlayStation VR Headset spielbar und deshalb konnte man auch davon ausgehen, dass auch die DLCs einen vollständigen Support für das PSVR Headset bieten werden. Leider hat sich Capcom aber für einen anderen Weg entschiedenen und die DLCs werden auch Inhalte bieten, die ihr nicht in der virtuellen Realität genießen könnt.

Resident Evil 7 DLCs ohne vollständigen PSVR Support

Sony hat nun die Inhalte für die ersten beiden DLCs verraten. Am 31. Januar wird „Banned Footage Vol. 1“ (Verbotenes Filmmaterial 1) erscheinen und ihr müsst 10 US-Dollar für den Content auf den Tisch legen. Die Inhalte sehen wie folgt aus:

  • Bedroom: Entkomme aus dem abgeschlossenen Raum
  • Nightmare: Überlebe die Nacht und stelle dich großen Wellen an Feinden entgegnen
  • Extra Mode: Ethan Must Die: Besonders schwerer Spielmodus mit eigener Story‎ (Kein PSVR Support).

Im zweiten DLC erwarten euch ebenfalls drei verschiedene Inhalte, wobei auch nur zwei Inhalte mit dem PlayStation VR Headset spielbar sein werden:

  • 21: Spiele um dein Leben mit Lucas Baker
  • Daughters: Entdecke wie das Leben der Baker-Familie vor den Ereignissen aussah
  • Extra Mode: Jack’s 55th Birthday: Fahre einen Rennen gegen Jack und füttere ihn (Kein PSVR Support)

„Banned Footage Vol. 2“ (Verbotenes Filmmaterial 2) wird am 14. Februar erscheinen und Capcom möchte für den DLC ca. 15 US-Dollar.

Wir finden es natürlich sehr schade, dass Capcom nicht alle Inhalte auf das PlayStation VR Headset bringen wird. Eventuell wird Capcom später mit einem Update nachbessern, aber es ist auch durchaus möglich, dass die Portierung dieser speziellen Inhalte zu viel Aufwand bedeuten würden.

Falls ihr mehr über Resident Evil 7 für PlayStation VR erfahren wollt, dann schaut doch in unseren Test zum Spiel. Außerdem haben wir einen Grafikvergleich angelegt, der die Unterschiede zwischen der PSVR Version auf der PS4 und der PS4 Pro zeigt.

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PlayStation VR: Arizona Sunshine demnächst für PSVR

Arizona Sunshine ist eines der erfolgreichsten Virtual Reality Spiele. Das Spiel konnte den Entwicklern im ersten Monat direkt 1,4 Millionen US-Dollar in die Kassen spülen und ein Ende des Hypes ist nicht in Sicht. Verwunderlich ist dieser Erfolg aber nicht, denn die Entwickler von Vertigo Games haben ein VR Spiel geschaffen, welches eine Story bietet, zum Suchen und Sammeln motiviert und eine einzigartige Atmosphäre schafft. Der erfolgreiche Shooter wird auch für das PlayStation VR Headset erscheinen und eventuell müssen wir nicht mehr lange auf die Umsetzung warten.

Arizona Sunshine demnächst für PSVR

Auf Twitter hat ein Fan gefordert, dass das Spiel schon bald auf der PlayStation 4 erscheinen müsse. Die Entwickler antworteten, dass die PSVR Version auf dem Weg sei und somit können wir davon ausgehen, dass die Entwicklung bereits abgeschlossen ist und dass das Spiel eventuell schon bei Sony zur Prüfung vorliegt.

Arizona Sunshine setzt komplett auf die Steuerung mit Motion Controllern, aber ein Room Scale VR Setup ist nicht zwangsläufig notwendig. Somit sollte das Spiel auch komfortabel mit den PlayStation Move Controllern spielbar sein. Bei der Fortbewegung werden PlayStation VR Nutzer aber auf das Teleportieren zurückgreifen müssen, denn die Move Controller besitzen leider keinen Stick und kein Touchpad. Ursprünglich war das Teleportieren auch die einzige Art der Fortbewegung in Arizona Sunshine, doch die Entwickler haben der PC Version nun auch einen Modus zum freien Bewegen mit dem Stick oder dem Touchpad spendiert.

Wir sind gespannt, wie die PSVR Umsetzung aussehen wird und ob das Spiel auch direkt mit einem Support für die PlayStation 4 Pro glänzen kann. Wir werden euch informieren, wenn es neue Informationen von den Entwicklern gibt.

Unseren Test zum Spiel findet ihr hier.

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PlayStation VR: Farpoint für PSVR erscheint am 16. Mai

Im PlayStation Store in den USA wurde das Datum für die Veröffentlichung von Farpoint angepasst. Bisher zeigte der Store eine Veröffentlichung am 31. Dezember 2017 an. Dieses Datum war natürlich nur ein Platzhalter und nun scheint das tatsächlich Datum vorzuliegen. Laut dem Store wird Farpoint am 16. Mai in den USA erscheinen.

Farpoint für PSVR erscheint am 16. Mai

Der Shooter wird von Sony entwickelt und Farpoint wird das erste Virtual Reality Spiel sein, welches mit einem speziellen Controller ausgeliefert wird. Der PlayStation VR Aim Controller ist kein Zubehör, in das ihr euren PlayStation Move Controller steckt, sondern der Controller funktioniert komplett autark und bringt eine eigene LED für das Tracking mit. In den USA bietet GameStop auch bereits die Vorbestellung des Spiels an. Dort kostet das Spiel 49,99 US-Dollar und das Spiel mit Controller ist für 79,99 US-Dollar vorbestellbar. Sollte es bei diesen Preisen bleiben, dann ist der Aim Controller günstiger, als wir vermutet hätten. Zwar besteht der Controller auch nur aus Plastik und ein paar Buttons, doch der Aim Controller wäre in diesem Fall nicht teurer als ein PlayStation Move Controller.

PlayStation VR Aim

Das Besondere am Aim Controller ist aber nicht nur die Form, sondern auch die Ausstattung. Der Controller wird mit einem Thumbstick ausgeliefert, damit ihr euch durch die virtuelle Welt bewegen könnt. Die Move Controller müssen leider ohne Stick auskommen und somit ist die Fortbewegung mit den Move Controllern häufig eine Qual. Deshalb ist es durchaus denkbar, dass auch weitere Entwickler einen Support für den Aim Controller anbieten werden, damit die Nutzer sich auch frei in den Spielen bewegen können. Der Aim Controller soll zeitgleich mit Farpoint erscheinen und somit sollte er auch im Mai im Handel auftauchen.

Es bleibt zu hoffen, dass das Spiel am 16. Mai auch weltweit veröffentlicht wird und nicht nur in den USA. Da es sich um einen Titel von Sony handelt, gehen wir aber davon aus, dass die Kunden in Deutschland nicht vernachlässigt werden.

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PlayStation VR: Resident Evil 7 auf LSD mit PSVR

Auf dieser Welt muss es Menschen geben, die absolut keine Angst vor Resident Evil 7 haben. Gerade läuft ein Livesteam auf Twitch, bei dem ein Spieler das Horror-Spiel auf LSD mit dem PlayStation VR Headset spielt. Das Video wird anschließend auch auf Twitch zum Ansehen verfügbar sein.

Resident Evil 7 auf LSD mit PSVR

Falls ihr euch das Video anschauen wollt, dann könnt ihr hier den Nutzer finden. Das Video bezeichnet der Nutzer als „plsvrd RESICEDTKFEGNLTKY EVIL I WANT TO PLAY THIS ALREADY“. Auch wenn euch das Video eventuell harmlos vorkommt, so solltet ihr den Versuch nicht nachahmen. Die Verbindung aus LSD und Horror kann zu angsteinflößenden Zuständen führen, die ihr ggf. nicht erleben wollt. Außerdem ist der Besitz von LSD in Deutschland strafbar.

Im Video fällt besonders auf, dass die Tester sich extrem stark erschrecken, selbst bei vorhersehbaren Jump Scares. Die meisten Nutzer werden diese verstärkte Immersion wohl nicht benötigen, denn Resident Evil 7 wird bei vielen Menschen ohnehin für schlaflose Nächte sorgen.

Aktuell läuft der Stream noch und wir sind gespannt, wie das Fazit der Tester ausfallen wird. Unseren Test zum Spiel findet ihr hier und außerdem haben wir einen Virtual Reality Grafikvergleich zwischen PS4 und PS4 Pro für euch vorbereitet.

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PlayStation VR: What Did I Do to Deserve This, My Lord? für PSVR

Die What Did I Do to Deserve This, My Lord? Reihe wird einen Ableger für das PlayStation VR Headset erhalten. Dies bestätigte Sony auf der Taipei Game Show 2017 und zeigte das Spiel bereits den Besuchern.

What Did I Do to Deserve This, My Lord? für PSVR

Im herkömmlichen Spiel schaut ihr von oben auf die Karte, ähnlich wie wir es von Super Mario kennen. Wenn ihr ein Level ausgesucht habt, wechselt das Spiel in eine frontale 2D Ansicht und ihr legt verschiedene Wege mit eurer Spitzhacke frei. Mit eurer Spitzhacke müsst ihr Dungeons erstellen, die den Overlord so gut schützen, dass er nicht von den Helden an die Oberfläche gebracht werden kann.

In der VR Fassung steht der Overlord neben dem Spielfeld und eure Karte wird in 3D auf einem Tisch angezeigt. Ihr versucht die Festung des Overlords zu verteidigen und die Welt leblos zu machen. Das Spiel bricht also mit dem Retro-Charme und präsentiert sich auf dem PlayStation VR Headset in einem komplett neuem Gewand. Selbst die beliebte Spitzhacke scheint in der PSVR Fassung keine Rolle zu spielen.

Das Konzept von What Did I Do to Deserve This, My Lord? für PSVR sieht definitiv interessant aus und wir sind auf das finale Spiel gespannt. Aktuell gibt es noch keinen konkreten Zeitraum für die Veröffentlichung, aber das Spiel soll noch 2017 erscheinen.

(Beitragsbild: siliconera)

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Resident Evil 7 VR: PS4 und PS4 Pro Grafikvergleich

Morgen erscheint endlich Resident Evil 7 für das PlayStation VR Headset und viele Interessenten stellen sich die Frage, ob die herkömmliche PS4 für das Spiel ausreichen wird. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel auch mit der herkömmlichen PS4 viel Spaß machen kann. Die schlechte Nachricht für PS4 Besitzer ist, dass Capcom das Spiel deutlich hübscher auf die PlayStation 4 Pro bringt und die zusätzlichen Ressourcen der neuen Konsole ausnutzt.

PS4 und PS4 Pro Grafikvergleich

Wir haben euch ein kleines Video angefertigt, welches die erste Szene mit der PlayStation 4 und der PlayStation 4 Pro zeigt. Im Laufe des Videos werden euch entweder die Sequenzen parallel angezeigt oder nacheinander abgefeuert. Hier findet ihr das Video:

Wer keine Zeit für ein Video hat, für den haben wir auch ein paar Vergleichsbilder gemacht.

RE7 PS4 Pro

RE7 PS4 Pro

RE7 PS4

RE7 PS4

Wenn ihr beim Bild von der PS4 auf den linken Rand schaut, dann seht ihr deutlich, dass RE 7 mit Foveated Rendering arbeitet. Bei diesem Verfahren wird nicht das komplette Bild mit der vollen Auflösung gerendert. Das Spiel zeigt auf der PS4 also alle Randbereiche mit einer reduzierten Auflösung an, welche ihr im Headset als ein Flimmern am Rand wahrnehmen könnt. Wenn ihr euch aber in dunklen Räumen bewegt, in denen ihr die Taschenlampe braucht, dann seht ihr diesen Bereich nicht.

RE 7 Vergleich

RE 7 Vergleich

Besonders bei dem Vergleichsbild sollte man darauf achten, dass ggf. Bewegungen mit dem Kopf den Bildeindruck beeinflusst haben. Wir haben zwar versucht den Kopf so ruhig wie möglich zu halten, aber wir können minimale Bewegungen nicht ausschließen. Deshalb solltet ihr auch unbedingt das Video anschauen, wenn ihr mehr über die unterschiedliche Darstellung erfahren wollt.

Außerdem muss gesagt werden, dass die PS4 Version besonders bei hellen und großen Arealen negativ auffällt. Im Spiel bewegt ihr euch aber großteils durch dunkle und kleine Areale und somit sieht die Grafik nicht so schlecht aus, wie man anhand der Bilder eventuell vermuten würde.

Dennoch empfehlen wir für Resident Evil 7 über den Kauf der PlayStation 4 Pro nachzudenken. Das Spiel profitiert deutlich von der PS4 Pro, da das Foveated Rendering doch ziemlich störend sein.

PlayStation 4 Pro
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