Before E3 2017 disappears into the rear view mirror, we'll break down our favorite games, biggest gripes, and even talk about the Xbox One X on this week's episode of Close to the Metal.
Heute starten wir (hoffentlich) spontan mit der ersten Folge unseres neuen Podcasts, welchen wir live aus Hamburg zusammen mit Petr Legkov und Sergio Torcanin senden. Petr Legkov ist auch die Person, welche hinter dem Research VR Podcast von Upload VR steckt.
Im Immersiv Podcast drehen sich die Diskussionen um Virtual-Reality-Technologien, Anwendungen, Spiele und Verfahren. Dabei streben wir eine lockere Gesprächsrunde an, die zwischen 1-2 Stunden geführt werden kann. Nicht alle Bestandteile des Konzepts sind bereits in Stein gemeißelt, doch wenn die Technik uns kein Bein stellt, dann sollten wir um 19 Uhr unseren Livestream starten. Die entsprechenden Links für Facebook und Youtube binden wir später an dieser Stelle ein. Unser derzeitige Vorstellung ist, dass wir mindestens eine Folge pro Monat senden können.
Da wir euch schon beim Namen haben abstimmen lassen, würden wir uns natürlich auch wahnsinnig über kreative Ideen und Anmerkungen freuen, damit wir das Format in eurem Sinne ausbauen können.
Der WHAT VR PLAYING Podcast mit Lars und Lukas versorgt euch in dieser Woche wieder mit spannenden Eindrücken aus der virtuellen Welt!
WHAT VR PLAYING Podcast Folge 12
In der neusten Folge reden die beiden Podcaster über Vertigo. Der Shooter aus dem Hause Zulubo Productions ist für die HTC Vive erhältlich und bietet euch neben diversen Gegnern und Bosskämpfen auch eine Reihe an kniffligen Rätseln und weitläufige Level, die es zu überstehen gilt.
Dabei durchstreifen die beiden VR-Agenten die unterirdischen Einrichtungen von Planck Interdimensional Energy Solutions und erkämpfen sich mit futuristischen Gadgets einen Weg zurück in die Freiheit.
Wenn ihr also Wissen möchtet, welche Stärken und Schwächen das Game mit sich bringt, wie Ihr euch bei den Boss-Gegnern einen Vorteil verschaffen könnt und ob sich der Kauf für euch lohnt, dann hört euch die neuste Episode hier an und abonniert den iTunes Feed, wenn ihr die Jungs unterstützen wollt!
Feedback oder Themenwünsche für die kommenden Episoden könnt ihr dem Team auf der eigenen Webseite geben. Wenn ihr Lars und Lukas darüber hinaus mit Ihrem Projekt unterstützen wollt, könnt Ihr mit einem Review bei iTunes weiterhelfen.
Der WHAT VR PLAYING Podcast mit Lars und Lukas startet wieder mit euch in die neue Woche und in der aktuellen Episode spielen sich die beiden Gamer nicht nur verbal die Bälle zu.
WHAT VR PLAYING Podcast Folge 11 – Ping Pong Special
Die “VR Ping Pong Special”-Episode widmet sich einer Sportart, welche sich erstaunlich gut in die virtuelle Realität übertragen lässt. Das fast nicht vorhandene Gewicht des Balls, das kleinen Format eines Tischtennis-Schlägers und die überschaubare Spielfläche spielen den Entwicklern in die Karten.
Diese Tatsache haben direkt mehrere Studios erkannt und sich an eine Umsetzung des beliebten Freibad-Klassikers gewagt. Mit “Paddle Up”, “Eleven: Table Tennis VR” und “Ping Pong VR” nehmen sich Lars und Lukas gleich drei Games vor und spielen im Rundlauf aus, welches den VR-Ping Pong Thron für sich beanspruchen darf. Zudem erfahrt ihr noch mehr über den Umfang der einzelnen Titel und wo deren Stärken und Schwächen liegen.
Wenn Ihr also Wissen möchtet, welches der drei Spiele der VR-Ping Pong Champion geworden ist und wie ihr für die anstehende Freibad-Saison gut gewappnet seid , dann hört euch die neuste Folge an und abonniert den iTunes Feed, wenn ihr die Jungs unterstützen wollt.
Feedback oder Themenwünsche für die kommenden Episoden könnt ihr dem Team auf der eigenen Webseite geben. Wenn Ihr die beiden darüber hinaus mit Ihrem Projekt unterstützen wollt, könnt ihr mit einem Review bei iTunes weiterhelfen.
This week on ResearchVR you have a chance to catch up with our latest episode, where Az analyzed FOVE in detail with Jim Preston, Director of Strategy and Business Development.
The last few weeks were tough – between our day jobs and preparation of VR@Cebit, we did not have much time for the work needed to deliver you the best quality audio and information for our episodes. But now we are on track, and we have an extensive list of stimulating discussions and deep dives with VR and AR experts.
Jim Preston, the Director of Strategy and Business Development at FOVE, worked for years at EA as a producer, climbing his ranks to the top of the ladder. Now he leads the effort to partner with teams and companies from North America and Europe to create the best quality content for the FOVE.
Episode Preview
The ecosystem of modern virtual reality is developing faster than any other technology before. We are quickly reaching the point when just looking or pointing won’t be enough. We need to continuously provide improvements to the input system so that more can be possible. After all, software cannot do more than the hardware enables.
That is why the combination between eye-tracking and HMDs is one of the most interesting technologies currently available. With FOVE, instead of targeting the best possible hardware level, FOVE took up on the challenge to provide eye-tracking to the wide range of consumers. This is tricky when all the other elements of the HMD stack up the costs.
Learn (listen to or watch) all about the trade-offs and solutions that FOVE implemented in Episode 38 – FOVE and eye-tracking in VR with Jim Preston.
In Folge 9 von WHAT VR PLAYING – Der Virtual Reality Gaming Podcast haben Lars und Lukas diesmal einen echten VR-Klassiker unter die Lupe genommen.
Der Job Simulator im Podcast
In der neusten Folge reden die beiden über den Multi-Plattform-Titel “Job Simulator” von Owlchemy Labs, welcher für HTC Vive, Oculus Touch und Playstation VR – mit Move Controllern – erhältlich ist.
Wie es der Name vermuten lässt, bekommt Ihr hier die Möglichkeit euch endlich mal in einem eurer Traumberufe wie Koch, Bürokaufmann, Verkäufer und Automechaniker mal so richtig auszutoben. In netter Cartoon-Grafik weißt euch ‚Job-Bot‘ im Jahr 2050 in euer neues Tätigkeitsfeld ein und hilf euch die bizarren Aufgaben aus einer längst vergessenen Zeit zu bewältigen. Bezahlt werdet Ihr mit einer Fülle an lustigen Gags und der Freiheit alles zu tun, was euch in den Sinn kommt – solange am Ende des Tages euer Task erledigt wird!
Wenn Ihr also wissen möchtet, was ein “Schwebelchen” ist, welcher Job am besten zu euch passt und was die abgefahrene Job-Simulation aus der Zukunft sonst noch zu bieten hat – dann hört euch unbedingt die neueste Folge an! Und abonniert den iTunes Feed, wenn ihr die Jungs unterstützen wollt.
Feedback oder Themenwünsche für die kommenden Episoden könnt ihr dem Team auf der eigenen Webseite geben, und wenn Ihr die beiden darüber hinaus mit Ihrem Projekt unterstützen möchtet, dann könnt Ihr mit einem Review bei iTunes weiterhelfen.
In Folge 9 von WHAT VR PLAYING – Der Virtual Reality Gaming Podcast haben Lars und Lukas diesmal einen echten VR-Klassiker unter die Lupe genommen.
Der Job Simulator im Podcast
In der neusten Folge reden die beiden über den Multi-Plattform-Titel “Job Simulator” von Owlchemy Labs, welcher für HTC Vive, Oculus Touch und Playstation VR – mit Move Controllern – erhältlich ist.
Wie es der Name vermuten lässt, bekommt Ihr hier die Möglichkeit euch endlich mal in einem eurer Traumberufe wie Koch, Bürokaufmann, Verkäufer und Automechaniker mal so richtig auszutoben. In netter Cartoon-Grafik weißt euch ‚Job-Bot‘ im Jahr 2050 in euer neues Tätigkeitsfeld ein und hilf euch die bizarren Aufgaben aus einer längst vergessenen Zeit zu bewältigen. Bezahlt werdet Ihr mit einer Fülle an lustigen Gags und der Freiheit alles zu tun, was euch in den Sinn kommt – solange am Ende des Tages euer Task erledigt wird!
Wenn Ihr also wissen möchtet, was ein “Schwebelchen” ist, welcher Job am besten zu euch passt und was die abgefahrene Job-Simulation aus der Zukunft sonst noch zu bieten hat – dann hört euch unbedingt die neueste Folge an! Und abonniert den iTunes Feed, wenn ihr die Jungs unterstützen wollt.
Feedback oder Themenwünsche für die kommenden Episoden könnt ihr dem Team auf der eigenen Webseite geben, und wenn Ihr die beiden darüber hinaus mit Ihrem Projekt unterstützen möchtet, dann könnt Ihr mit einem Review bei iTunes weiterhelfen.
Oculus has spent a lot of time in the headlines over the past few months. A high profile lawsuit, a steadily changing corporate structure that prioritizes its parent company (Facebook) and tracking issues that still need to be completely fixed make it clear that one of the world’s most important VR companies is in something of a transition.
What started out with a Kickstarter video and a few dedicated entrepreneurs is now trying to grow into its new status as a billion dollar company. As 2017 gets underway, the question is what does the future hold for Oculus? Does Facebook see importance in consistent, successful hardware releases? Or is their goal to leverage this acquisition towards research and development for the future? Hear our responses to these questions, and a lot more, on this week’s VR Cast!
This week we also talk about Oculus forays into the augmented reality world, improvements to the Vive tracker and this year’s E3 (because it’s never too early to start).
In der neusten Folge des WVRP Podcasts (WHAT VR PLAYING – Der Virtual Reality Gaming Podcast) reden Lars und Lukas über den Early Access Wave-Shooter Sairento VR von Mixed Realms welcher auf Steam für die HTC Vive verfügbar ist.
Mit Sairento VR ins futuristische Japan
In diesem Single-Player-Action-RPG schlüpft Ihr in die Rolle eines SciFi-Samurai mit übermenschlichen Fähigkeiten und versucht einmal mehr das futuristische Japan vor dem Bösen zu retten. Ausgerüstet mit allerlei Waffen im Gepäck und einem Katana, das sogar Kugeln abwehren kann, macht Ihr euch in Bullet-Time auf die Jagd nach fiesen Roboter Samurai und levelt eure Skills Runde für Runde weiter auf.
Wenn Ihr wissen möchtet, wie den beiden das Japan der Zukunft mit all seinen Roboter Samurais gefallen hat, welche Skills es zu Leveln gibt und welche Taktiken am erfolgreichsten sind, dann hört euch unbedingt die neue Folge an und abonniert den iTunes Feed, wenn ihr die Jungs unterstützen wollt!
When it comes to consumer electronics, content is king. This is true for virtual reality as well and this year is shaping up to be the biggest year ever for amazing VR experiences. Last year, however, was the year of VR hardware. The working estimate is that 6.3 million VR headsets in total shipped in 2016. But our question for this week’s VR cast is whether or not that’s enough.
Join Joe, Ashley and special guest Tal Blevins (UploadVR’s brand new editor-in-chief) as they analyze the current health of the VR marketplace. Stick around too to hear about Nintendo’s VR plans for the Switch, the aftermath of the Oculus/Zenmiax lawsuit, and some of Tal’s most memorable video game reviews.
If you have questions or comments on the show let us know below or reach out to joe@uploadvr.com. Thanks for listening!