Windows Mixed Reality Headsets von Acer und HP für alle sind da – und wieder weg

Nachdem bisher lediglich Entwickler die Windows Mixed Reality Headsets bestellen konnten, schaltete Microsoft nun das Angebot im US-Store für alle frei. Offensichtlich mit großem Erfolg, denn die Geräte sind bereits ausverkauft. Das Modell von HP ließ sich nur wenige Stunden ordern, inzwischen muss man auch auf die zweite Charge des VR-Headsets von Acer warten.

Windows Mixed Reality Headsets von Acer und HP im US-Store

Nach den Lösungen von Acer und HP sollen auch Brillen von 3Glasses, Asus, Dell und Lenovo auf den Markt kommen, erste Bilder der Headsets zeigen wir in diesem Artikel. Von den technischen Spezifikationen unterscheiden sich die VR-Lösungen für Windows 10 bisher kaum: Sowohl Acer wie auch HP verbauen zwei Bildschirme mit jeweils 1440 x 1440 Pixeln. Zwar ist die Auflösung damit höher als bei der Oculus Rift und HTC Vive, in unserem Test der Acer-Brille konnten wir aber nur eine minimale Verbesserung des Bildeindrucks feststellen. Das Sichtfeld fällt mit 95 Grad enger aus als bei Rift und Vive. Ein Highlight der Acer-Lösung ist allerdings das geringe Gewicht und die bequeme Handhabung. Die Windows-Headsets setzen auf Inside-Out-Tracking, benötigen also für Room-Scale-Erfahrungen keine Marker, Kameras oder sonstige Installationen.

Die beiden derzeit angebotenen Windows Mixed Reality Headsets sind zwar jetzt für alle bestellbar, bleiben aber weiterhin Entwicklerversionen. Für den Betrieb benötigt man zudem einen dicken PC: Microsoft hat die minimalen Anforderungen erhöht und empfiehlt Entwicklern einen Intel i7 mit sechs Kernen oder AMD Ryzen 7 1700 mit acht Kernen. Als Grafikkarte sollte es mindestens eine NVIDIA GTX 980 oder 1060 sein, bei AMD beginnt der Spaß mit einer Radeon RX 480 mit 8 GB VRAM. An Arbeitsspeicher reichen laut Microsoft 16 GB. Die Windows Mixed Reality Brille von Acer kostet 299 US-Dollar, das Headset von HP ist mit 329 Dollar etwas teurer.

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NZXT’s BLD Tool For Custom Computers Lacks VR, But It’s In The Plans

NZXT’s BLD Tool For Custom Computers Lacks VR, But It’s In The Plans

More and more gamers are becoming interested in the PC gaming world, but there’s a general knowledge barrier keeping them from taking the leap. When making that transition, “build your own” is the general consensus but how much you save building your own gaming rig has gotten significantly smaller with more custom build options around and the convenience of just clicking a few options to get what you want is more appealing. NZXT, a computer manufacturer, has launched a new program called BLD that allows consumers to shape a gaming computer by specifying the game they want to play. Sadly, VR options are currently lacking.

On the BLD website, your computer purchase experience is ultimately spread across three parts: Select the games you want to play, specify your price range, and customize the suggested computer with final tweaks. We noticed quickly that there are no VR options on BLD at this current moment so we reached out to see if there were any plans to change this in the near future. NZXT’s Associate Public Relations Manager Wesley Ruscher responded to our email inquiry with this message:

“Regarding BLD and VR options, that is indeed a feature we plan to add to the service. Currently, we are working on a way of showing that a build is VR ready during the BLD customizing experience. Our S340 Elite, one of the case options offered on BLD, was designed to make a VR experience more user-friendly, as it offers an HDMI pass through on the top of the case and the NZXT puck (designed to hold headsets when not in use). So adding this information for BLD customers is important.

To when this feature will be implemented, I do not have a confirmed date, but it is in the pipeline of enhancements to come soon.

As for incorporating VR games into the BLD prediction formula, that will be a much harder task given the current population of PC gamers using VR. Not impossible, but this most likely won’t be a feature until there is a more mainstream adoption of VR.”

It goes without saying that the more accessibility around VR, the better. Tethered VR headsets provide the most engrossing experience at this current time, but having to consider PC composition in addition to how to set up VR hardware and tracking will turn away the average consumer. BLD is a great concept with a lot of potential and this is a solid opportunity to get a leg up on the competition by providing a welcoming tool that includes a growing medium. Hopefully, they’ll jump on this sooner rather than later.

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