SUPERHOT VR: Forever Update angekündigt

Außerkörperliche Erfahrung 2.0 – Das SUPERHOT Team hat SUPERHOT VR zusammen mit den Entwicklern der Oculus Rift auf der E3 2014 zum ersten Mal vorgestellt. Seitdem sind zwei Jahre vergangen und der First-Person Shooter erfreut sich in der VR-Community großer Beliebtheit. Das Team hinter dem stilisierten Timeshift-Spektakel hat nun angekündigt, dass das brandneue Forever Update bereits nächsten Monat an den Start gehen wird.

SUPERHOT VR: Ihr kontrolliert die Zeit

Seit nunmehr zwei Monaten können sich Shooter- und VR-Freunde frei nach dem Motto „Time moves only when you move“ in SUPERHOT VR austoben. Über die Oculus Touch-Controller erfahrt ihr in Echtzeit wie es wohl ist, eine außerkörperliche Erfahrung zu haben – so zumindest das Gefühl, wenn die Zeit von euren Bewegungen abhängt. Gerade in VR macht die Headshot-Jagd und überstilisierte Kampfkunst so richtig Laune.

Nachdem Fans von SUPERHOT VR den FPS bereits zu Release in den höchsten Tönen gelobt hatten, kam vergleichsweise schnell die erste Ernüchterung. Mit lediglich zwei Stunden Spielzeit, die ihr in der Virtual Reality Experience verbringen konntet, fiel die Menge an Content doch eher Mau aus. Die ersten Rufe nach mehr wurden schnell laut und so haben die Macher nun reagiert und bringen bereits im Februar frische Inhalte, in denen sich die Spieler deutlich länger austoben können sollen.

SUPERHOT VR

Vor allem die Vielzahl an neuen Modi soll euch lange bei der Stange halten und, so wie es ausschaut, in die Verzweiflung treiben. Denn nicht nur im Standardspiel, sondern auch beim neuen Update steht die Herausforderung im Vordergrund.

Eine Auswahl der frischen Spielvarianten

  • Ein Modus, in dem nur Kopfschüsse Gegner töten
  • Ein Race-Modus, in dem ihr gegen eure Bestzeiten antreten könnt
  • Ein Hardcore-Modus mit schnelleren Gegnern und weniger Reaktionszeit
  • Eine Challenge, bei der ihr das Spiel durchspielen müsst, ohne einen Schuss abzugeben
  • Eine Challenge, bei der ihr nur 10 Minuten habt, um das komplette Spiel durchzuzocken

Im offiziellen Blogeintrag des Oculus Teams kündigen die Entwickler vollmundig Stunden von neuem Gameplay und zahlreiche weitere Neuerungen an. Der Reddit-Detective Leviatein soll im Spielcode darüber hinaus auch ein Achievement-System sowie einige Secrets entdeckt haben. Worum es sich dabei handelt, bleibt abzuwarten. Wir jedenfalls haben richtig Bock auf neuen Content in SUPERHOT VR.

(Quelle: UploadVR)

Der Beitrag SUPERHOT VR: Forever Update angekündigt zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Deus Ex: Mankind Divided VR Experience erschienen

Falls ihr schon länger davon geträumt hattet, die Schauplätze von Deus Ex: Mankind Divided in VR zu erleben, dann gibt es eine gute Nachricht. Deus Ex: Mankind Divided hat eine Virtual Reality Erfahrung erhalten und diese steht kostenlos auf Steam zur Verfügung. Die Erfahrung kann mit der Oculus Rift, der HTC Vive und dem OSVR Headset ausprobiert werden.

Deus Ex: Mankind Divided VR Experience

Deus Ex: Mankind Divided

Die VR Erfahrung lässt euch vier verschiedene Bereiche aus Deus Ex: Mankind Divided entdecken. In der Erfahrung sind aber nicht nur die Schauplätze enthalten, sondern ihr könnt auch die 3D-Modelle der Hauptcharaktere und der NPCs studieren. Sicherlich hätten sich viele VR Nerds noch mehr über eine interaktive Version gefreut, doch immerhin ist die Erfahrung kostenlos. Falls ihr besonders anfällig für Motion Sickness seid, dann könnte euch die kleine Anwendung aber auch vor eine Herausforderung stellen, denn die Erfahrung bietet keine Teleportation an. Die Gebiete sind aber nicht besonders groß und deshalb reicht euch eventuell auch der Raum aus, in dem ihr euch ohnehin mit dem Virtual Reality Headset bewegen könnt.

Deus Ex: Mankind Divided erschien am 23. August 2016 für den PC und wird aktuell bei Steam für 49,99 Euro angeboten. Wir haben das Spiel nicht auf dem PC gespielt, aber die Bewertungen auf Steam sind sehr durchwachsen. Mit einem echten VR Support könnten die Entwickler dem Spiel aber eventuell neues Leben einhauchen.

Der Beitrag Deus Ex: Mankind Divided VR Experience erschienen zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Arizona Sunshine bricht Rekorde und erhält neue Methode zur Fortbewegung

Arizona Sunshine ist eines der erfolgreichsten Virtual Reality Spiele auf dem Markt. Auch wenn wir nicht die Verkaufszahlen von allen Spielen kennen, so wird es kaum ein Spiel geben, welches mit den Verkäufen von Arizona Sunshine mithalten kann. Die Entwickler von Vertigo Games bestätigen, dass das Spiel im ersten Monat 1,4 Millionen US-Dollar an Umsatz generieren konnte.

Arizona Sunshine bricht Rekorde

Vertigo Games sagt, dass kein anderes Virtual Reality Spiel sich schneller verkaufe als Arizona Sunshine. Bei einem durchschnittlichen Preis von 40 Euro pro Kopie sollte das Team ca. 35.000 Exemplare des Spiels im ersten Monat verkauft haben. Zwar müssen die Entwickler von diesem Geld noch einen Anteil an Oculus und Steam abdrücken, aber dennoch sollte das Team mit diesem Ergebnis sehr zufrieden sein.

Trotzdem ist Arizona Sunshine aktuell noch nicht das Spiel mit den meisten Verkäufen. Job Simulator erschien im April 2016 und die Entwickler konnten sich bisher über 3 Millionen US-Dollar freuen. Sollten die Verkäufe bei Vertigo Games aber weiterhin gut laufen, dann wird Arizona Sunshine schon bald die Konkurrenz hinter sich lassen. Demnächst wird auch die Fassung für das PlayStation VR Headset erscheinen und diese Veröffentlichung wird den Verkauf erneut ankurbeln.

Neue Methode zur Fortbewegung

Vertigo Games hat außerdem gestern ein neues Update veröffentlicht, welches eine neue Variante zur Fortbewegung ins Spiel bringt. Ihr könnt euch jetzt im Spiel frei bewegen und müsst euch nicht mehr teleportieren. Die Fortbewegung wird einfach über die Sticks der Oculus Touch Controller oder über das Touchpad der HTC Vive Controller ermöglicht. Außerdem spendieren die Entwickler dem Spiel einige Optionen, damit euch beim Laufen nicht übel wird.

Falls ihr eine Oculus Rift mit Oculus Touch Controllern oder eine HTC Vive besitzt, dann könnt ihr das Spiel auf Steam oder im Oculus Store erwerben. Die Version auf Steam ist mit der Oculus Rift und der HTC Vive kompatibel. Die Version auf Oculus Home ist nur mit der Oculus Rift spielbar.

Der Beitrag Arizona Sunshine bricht Rekorde und erhält neue Methode zur Fortbewegung zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

Prepare for a Fight as Knockout League Hits HTC Vive

During CES 2017 earlier this month the Vive Showcase featured a number of titles on demonstration, one of which was Knockout League from Grab Games. Today Vive Studios, which develops in-house as well as supporting other studios, has announced the launch of the boxing title for HTC Vive.

An early access videogame on Steam Knockout League is a single-player boxing game built specifically for virtual reality (VR). Players will stand toe-to-toe with a range of fighters, using their body to intuitively move, dodge and fight. For the the early access version, there will be four fighters to face, each with a different fighting style. There’s Tri-Tip – a Brazilian bruiser with tenderizing fists of fury; Crimson Fang – a warrior princess with an ancient mystical mask; Scurvy Jones – a scourge of the seven seas alongside his trusty parrot Petey; and Sir Octopunch – a prim and proper powerhouse with plenty of gloves to beware of.

Knockout League - Crimson Fang

Knockout League also includes a tutorial training mode to teach key game strategies along with mini-games such as speed bag to get players warmed up and ready to fight.

“We’re excited to be supporting great developers at Vive Studios, and partnering with Grab Games on Knockout League is another step forward in bringing high quality, super fun VR experiences to market,” said Joel Breton, Head of Vive Studios. “Knockout League is a fast-paced boxing game that will give you a real work out, combining the action of arcade-style fighting games with the thrill of physically fighting opponents in VR.”

The full version of Knockout League is expected in Q2 of 2017, with Vive Studios and Grab Games continuing to add content between now and then.

“As huge fans of the boxing genre, we’ve always wanted to build a unique action-based boxing game, and Vive gives us the perfect platform to realize that vision,” said Anthony Borquez, CEO of Grab Games. “We’re eager to see how gamers embrace this kind of VR experience and give us feedback on early access as we create future content. Our team has more than ten years of experience in game development – we’re passionate about games and we want to bring the same kind of memorable experiences to virtual reality.”

Knockout League can be downloaded via Steam with a limited time discount, dropping the price from £14.99 GBP to £13.49 until 31st January 2017. The Steam listing also includes support for Oculus Rift.

For further updates from Grab Games, keep reading VRFocus.

Trackpad Locomotion Option Now Available for Arizona Sunshine

Last month Arizona Sunshine saw worldwide release on HTC Vive and Oculus Rift for Oculus Touch. The title only featured teleportation as a movement mechanic but today Vertigo Games and Jaywalkers Interactive have announced players can now use a trackpad locomotion option instead.

Most virtual reality (VR) video games tend to use teleportation as a standard mechanic for moving around virtual worlds as it’s comfortable for most players, reducing the dreaded simulator sickness. Whereas movement with a thumbstick or trackpad can cause issues for some players. For VR players that can handle that sort of locomotion its means increased immersion, realism and greater control in VR.

Arizona Sunshine cars

“We are grateful for all of the suggestions game players have made for additional modes and features they would like to see in the game. We have been listening and are pleased to announce the addition of trackpad locomotion. This free update will be published January 24, 2017. The teleport mechanic will still be available in the game, meaning that players will now have an option on how they want to experience the game,” said Vertigo Games’ Managing Director, Richard Stitselaar in a statement. “We are incredibly pleased with the reception the game has received from press and players. It’s a huge validation to see the game receiving such high user ratings. It was amazing to see Arizona Sunshine at the top of the charts in its first week, and from what we can tell, it may be the fastest selling non-bundled PC VR title to date.

Released on 6th December, Arizona Sunshine has earned sales of more than $1.4 million USD in its first month confirms the developer. The update is applicable to both the HTC Vive and Oculus Touch versions.

For any further details on Arizona Sunshine, keep reading VRFocus.

SUPERHOT VR Forever Update Includes 10-minute Challenge

Yesterday VRFocus reported on Oculus releasing a teasing tweet announcing an update for SUPERHOT VR. The tweet revealed very little but Oculus hasn’t made players wait too long for further info, with a blog posting today going into greater detail.

So what’s in store for fans of the first-person shooter (FPS)? Oculus has unveiled some of the challenges that player will have to face, which the company claims will add hours more gameplay. These challenges include taking out enemies using only headshots; racing against a players best score in bullet time and real-world time; completing the video game without shooting and a hardcore challenge where enemies are faster and reaction times are reduced. That’s not all though, for true SUPERHOT VR experts there’s the ten minute challenge, simply complete the entire title in that time.

Superhot - Forever Update

Talking about the inspiration behind the new content, lead designer Cezary Skorupka said: “The community is awesome at this game—way better than us! We need to keep them happy, so we looked for ways to make SUPERHOT VR even more challenging.”

While this news certainly does answer one of the bigger questions about the Forever Update, there’s still no confirmation on when its likely to be available, or what secrets players are likely to uncover.

As VRFocus learns more about the SUPERHOT VR update, we’ll let you know.

What Can You Expect In SUPERHOT VR’s Forever Update?

What Can You Expect In SUPERHOT VR’s Forever Update?

Like a lot of Oculus Touch owners, SUPERHOT VR [Review: 9/10] was one of our favorite games at the controllers’ launch last month, but there’s no denying it was on the short side.

The game, which adapted the ‘time moves only when you do’ mechanic from the original non-VR release, lasted less than two hours in total. We were dying for more content when the credits started to roll and, fortunately, it looks like we’ll be getting some, or at least some new ways to play what’s already there.

Both the SUPERHOT VR development team and Oculus itself are teasing a ‘Forever Update’ for the VR FPS. While there’s no news post to go along with the Twitter messages, the GIF above does have its own set of hints. Set in the game’s hub world, the disk the player’s hand holds seems to have a list of what to expect in the update.

It’s a little blurry, but Reddit user Leviatein seems to have uncovered the code: challenges, achievements, bug fixes, and secrets.

Achievements and bug fixes are simple enough; Oculus games recently started rolling out the company’s in-game rewards system, and there are always imperfections to iron out in any title. Challenges, meanwhile, are a little more exciting, as they suggest you’ll be able to tackle the levels you’ve already mastered with a new set of restrictions or goals to reach for. We’d love to try some of the game’s more challenging missions by perhaps only using melee weapons or firing a certain number of bullets.

Secrets, meanwhile, could obviously mean anything, but the game’s ambiguous story leaves plenty of room for cracks to explore. Hopefully they’ll lead to some brand new levels, though maybe that’s hoping for a little too much.

No date for the new features yet, but be on the lookout for them.

Tagged with: , , ,

Oculus Touch: Tracking wird mit Update verbessert

Auch wenn Oculus mit den Oculus Touch Controllern ein tolles Eingabegerät auf den Markt gebracht hat, so leidet auch dieses Produkt unter gewissen Problemen. Bei einigen Nutzern verlieren die Controller regelmäßig das Tracking und fliegen durch den virtuellen Raum. Dabei scheint auch eine dritte Kamera für das Tracking nicht zu helfen. Bald könnten die Fehler beim Tracking aber der Vergangenheit angehören.

Tracking wird mit Update verbessert

Nate Mitchell hat auf Reddit bestätigt, dass Oculus noch in diesem Monat ein Update veröffentlichen wird, welches das Tracking optimiert und außerdem die Verwendung von mehreren Kameras verbessert.

„Just wanted to let everyone know that we have a set of improvements to tracking, particularly for some multi-sensor configurations, that are slated for the upcoming January update. We’re keeping a close eye on tracking quality, and we’ll continue addressing any issues we uncover as quickly as possible.“ [Nate Mitchell]

Wir sind gespannt, ob Oculus alle Probleme über die Software lösen kann. Da die Hardware bereits auf dem Markt ist, bleibt keine Zeit mehr für Verbesserungen an den Geräten selbst. Wir hoffen, dass Oculus uns auch sagen wird, wie die Probleme beim Tracking entstehen. Aktuell scheinen einige Nutzer starke Schwierigkeiten mit den Touch Controllern zu haben, während andere Nutzer vollkommen zufrieden sind.

Habt ihr Probleme mit dem Tracking?

Der Beitrag Oculus Touch: Tracking wird mit Update verbessert zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!