With 9 years of work in danger, Skyrim modders still build castles in the sand
The best Breath of the Wild mods for PC
Oculus Quest 2: 90Hz für einige Spiele und drahtloses Streaming schon heute nutzen
Ein neuer inoffizieller Workaround ermöglicht es Benutzern, den 90Hz-Modus für Spiele und Anwendungen auf Oculus Quest 2 zu aktivieren, obwohl die Funktion zum Launch deaktiviert ist.
Oculus Quest 2: 90Hz für einige Spiele und drahtloses Streaming
Eines der größten Merkmale der Oculus Quest 2 ist die erhöhte Bildwiederholrate mit der Möglichkeit, Inhalte mit 90Hz über die ursprünglichen 72Hz der Quest 1 laufen zu lassen. Diese Funktion ist jedoch noch nicht verfügbar – aktuell kann die Quest 2 nur mit 90Hz für die Heimumgebung und den Oculus Browser betrieben werden, wenn du im Abschnitt “Experimentelle Funktionen” die entsprechende Einstellung aktivierst.
Keine anderen Quest-Spiele oder -Anwendungen sind offiziell aktuell in der Lage, mit 90Hz zu laufen. Benutzer haben jedoch herausgefunden, dass es durch ADB-Befehle aktiviert werden kann.
Viele Quest-Entwickler haben ihre Anwendungen proaktiv aktualisiert, um sie ’90Hz-fähig’ zu machen, wie zum Beispiel Echo Arena, Superhot und Virtual Desktop. Dies stellt sicher, dass die Anwendungen offiziell mit der höheren Aktualisierungsrate laufen können, sobald die Funktion offiziell aktiviert wird. Da jedoch nicht alle Anwendungen und Spiele bereits ein solches Update erhalten haben, wird die folgende Anleitung nicht für alle Spiele und Anwendungen funktionieren.
Wenn du noch nie etwas auf die Quest 2 per Sideload geladen hast, musst du vor der Aktivierung des 90Hz-Modus ein paar erste Einrichtungsschritte durchführen.
-Erstelle einen Entwickler-Account
-Aktiviere den Entwicklermodus innerhalb der Quest (Optionen – Entwickler)
-Verbinde die Quest 2 mit dem PC
-Installiere SideQuest
-Aktiviere das Debugging zwischen Computer und Quest 2 (Quest aufsetzen, wenn mit PC verbunden und SideQuest gestartet)
Sobald das alles geklärt ist, befolge folgende Schritte:
1. SideQuest öffnen
2. Verbinde die Quest 2 über das USB-Kabel mit dem PC
3. Drücken Sie die Schaltfläche “Run ADB Commands” oben rechts in der SideQuest-Symbolleiste und wähle dann die Option “Custom Command“.
4. Füge den folgenden Befehl ein und führen ihn aus:
adb shell setprop debug.oculus.refreshRate 90
5. Drücken den Ein-/Aus-Schalter auf der Quest 2 einmal, um den Bildschirm auszuschalten, und ein weiteres Mal, um ihn wieder einzuschalten.
Die Spiele sollten nun mit einer höheren Aktualisierungsrate von 90Hz laufen. UploadVR hat den Workaround bereits getestet und bestätigt, dass es sowohl für Echo VR als auch für Beat Saber mit stabilen 90 Bildern pro Sekunde funktioniert. Auch Virtual Desktop kann bereits mit 90Hz betrieben werden und somit steht auch das Streaming von PC-Inhalten mit 90 Hz bereit.
Wenn du das Headset aus- und wieder einschaltest, kehrt es auf 72Hz zurück und du musst den Befehl erneut ausführen. Alternativ kannst du auch den 90Hz deaktivieren und zu den standardmäßigen 72Hz zurückkehren, indem du folgenden Befehl ausführst:
adb shell setprop debug.oculus.refreshRate 72
Wenn du überprüfen möchtest, ob ein Spiel mit 72 oder 90Hz läuft, kannst du den folgenden adb-Befehl einfügen (allerdings musst du dafür möglicherweise die Befehlszeile und nicht SideQuest verwenden):
adb logcat -s VrAPI
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Modding Platform mod.io Expands Into VR Initially Supporting Two Games
Modding can be a big part of videogame communities on PC, ranging from small stuff like new weapon skins to entire levels made over in a different theme. Titles like Half-Life: Alyx actively encourage it and now popular modding platform mod.io has officially announced its support for virtual reality (VR).
To begin with, mod.io will support two VR titles, Swords of Gargantua and Contractors. The former announced the rollout of mod support last week, giving both PC VR and Oculus Quest players the chance to customize various in-game parameters such as adjusting enemy, player and weapon stats as well as creating enemy waves. On mod.io there are currently 32 mods available for the sword fighting experience.
As for Contractors, a team-based military-style first-person shooter (FPS), modders are able to create new maps, guns and game modes, mixing them up to create unique combat scenarios. At the moment there are 24 mods for Contractors on mod.io.
“We’re excited that mods for VR games like Swords of Gargantua, Contractors VR as well as Valve’s Half-Life: Alyx (which uses Workshop) are gaining traction… Modding has always been a source of significant creativity, so it’s interesting to contemplate what innovation will come from this,” said Scott Reismanis CEO of mod.io in a statement.
Hopefully, this will see not only more mods for those aforementioned titles but also adding further ones to the roster. Half-Life: Alyx is expected to dominate the scene now that Steam Workshop support has been added – there are already well over 300 mods for the videogame.
mod.io is cross-platform so it’ll support Steam, Oculus and Viveport titles, while for modders there are open source plugins for game engines like Unity and Unreal Engine.
As more developers add mod support to there projects, VRFocus will keep you updated.
Rockstar is already banning players for modding Red Dead Online on PC
The first Red Dead Redemption 2 mods are here, let you play as The Joker
Red Dead Redemption 2 only just released on PC, but the modding community has already begun creating custom features for the game. Thus far, they’ve already given protagonist Arthur Morgan a Joker overhaul.
HTC Vive und Vive Pro mit Samsung Gear VR-Linsen
Schon länger gibt es diverse Anleitungen im Internet, wie man die HTC Vive oder die HTC Vive Pro mit Linsen der Samsung Gear VR ausstatten kann. Die Modder erhoffen sich davon einen größeren Sweet Spot und weniger God Rays. Wir haben unsere HTC Vive Pro zwar nur modifiziert, da die Linsen zerkratzt waren, jedoch sind wir von der Verbesserung positiv überrascht.
HTC Vive und Vive Pro mit Samsung Gear VR-Linsen
Um die HTC Vive mit Linsen der Samsung Gear VR auszustatten, benötigt ihr einen 3D-Druck für die Halterung der Linsen, einen kleinen Schraubenzieher und ein Messer.
Zunächst schraubt ihr euch durch die Front der Samsung Gear VR und entfernt alle Schrauben, bis ihr bei der Halterung der Linsen angekommen seid. Hier drückt ihr in 3 Kerben auf jeder Seite und löst somit die Gläser aus der Fassung.
Diese Gläser drückt ihr nun in euren 3D-Druck.
Jetzt geht ihr mit einem dünnen Messer an die Linsen der HTC Vive. Hierbei einfach das Messer zwischen Halterung und Linse führen, die Linse heraushebeln und setzt an dieser Stelle die Linsen der Samsung Gear VR inkl. der gedruckten Halterung ein. Bei diesem Vorgang muss keine Kraft angewendet werden. Die Linsen werden nur eingelegt und halten anschließend.
Wenn ihr die Linsen ausgetauscht habt, seid ihr schon fast am Ziel. Jetzt müsst ihr nur noch die Krümmung des Bildes an die Linsen anpassen.
Zunächst besorgt ihr euch die passende Config-Datei für die Vive oder die Vive Pro.
- Schließe die Vive oder Vive Pro an und starte Steam
- Öffne: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\tools\lighthouse\bin\win32\
- Starte: lighthouse_console.exe
- Lade die aktuelle Konfiguration mit dem Befehl: “downloadconfig config.json” herunter
- Die Datei wird im aktuellen Verzeichnis gespeichert. Kopiere es als “config_new.json” und ersetze in der neuen Datei den Abschnitt unter “tracking_to_eye_transform” durch die neuen Konfigurationen. Die originale Datei hebt ihr auf, falls ihr zurückwechseln wollt.
- Eine neue Konfiguration mit der “lighthouse_console.exe” mit dem Befehl: “uploadconfig config_new.json” hochladen
- Starte SteamVR neu und überprüfen das Ergebnis
Eindruck nach dem Austausch
Wenn man zwischen der herkömmlichen und der modifizierten Vive Pro wechselt, fällt sofort auf, dass der Sweet Spot nun deutlich größer ist und das Bild auch zu den Rändern hin scharf bleibt. Zudem sind weniger Lichtreflexionen zu sehen, was das Bild klarer macht.
Beim Korrigieren der Krümmung sind wir zu einem guten Ergebnis gekommen, jedoch ist sie noch nicht 100% perfekt. Dies fällt jedoch hauptsächlich nur dann auf, wenn man in der leeren SteamVR-Szene auf die Linien am Boden beim Drehen achtet.
Das Field of View ist nach der Modifkation etwas kleiner, aber der größere Sweet Spot sorgt dafür, dass dieser minimale Unterschied nicht ins Gewicht fällt. Außerdem stehen die neuen Linsen etwas weiter heraus, was eventuell für Menschen mit Sehhilfe ein Problem darstellen könnte.
Zwar mussten wir die Linsen der HTC Vive Pro ohnehin austauschen, jedoch fühlt sich die modifizierte Version nach mehr als einer Reparatur an. Das Endergebnis ist tatsächlich ein Upgrade, welches wir ggf. auch bei unseren funktionierenden Brillen anwenden werden.
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Modder turns a Wii U controller into a PC that still plays Wii U games
A modder managed to turn the Wii U's GamePad controller into a fully functional PC running Windows 10. Even better, he managed to get it running a Wii U emulator so it can still play its original games.
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Modder turns the Xbox One X into the ‘Xbook One X’ laptop
Modder Eddie Zarick has created the fully functional "Xbook One X" laptop console, which contains an entire Xbox One X and a 1080p display. The system can be purchased from Zarick for $2,500.
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