Kaon Interactive Supporting The Mirage Solo With B2B Experiences, Lenovo Comments

Businesses can be categorised under two specific headings. The first is Business to Consumer or B2C, here the business offers a product or service directly to the end users and a transaction is made between the two. The opposite of this is Business to Business (B2B). In this instance a company doesn’t make something for the end user, instead making a transaction with another business usually for the purpose of the second business to create or supply their product or service. Think of it as a B2C company being a baker, with the B2B company being the suppliers of the ingredients.

Kaon Interactive

One such B2B firm is Kaon Interactive. The software design company has been very proactive in regards to virtual reality (VR) and has recently commented on its partnership with Google and Lenovo. How it is bringing its enterprise-focused apps and experiences – the company itself namechecks virtual data centres, diagnostics laboratories and virtual 3D product tours – created for commercial business partners such as Cisco, IBM, GE, Siemens, Dell EMC, Abbott and BD to the recently released Lenovo Mirage Solo, the world’s first standalone Daydream VR headset.

“Both Google and Lenovo’s continuing breakthroughs in deploying virtual reality to mainstream devices have empowered our customers to connect with their prospects and customers on a deeper emotional level.” Says President & CEO of Kaon Interactive, Gavin Finn, in a statement. “Our partnerships with Google and Lenovo have truly disrupted the way that customers learn about products and solutions through the sales process. This has increased global user adoption of our innovative sales and marketing VR applications, resulting in customers who are passionate about what our solutions do for their business.”

Lenovo Mirage Solo with DaydreamIt was praise that Lenovo was happy to return. “We are in awe of the work that Kaon is doing in the enterprise,” commented Gunjan Shah, Lenovo’s General Manager for North America Connected & Smart Devices. “They produce extremely compelling immersive storytelling solutions and interactive 3D product tours – which are deployed seamlessly in virtual reality on the Lenovo Mirage Solo – that are elevating customer engagement, increasing knowledge retention and helping B2B prospects and customers to truly understand competitive value differentiation.”

Back in March we brought you news of how Kaon was utilising augmented reality (AR) to allow businesses and customers a chance to see a product solution in physical space with the release of 3D AR scenes.  While January brought with it news of the company adding VR experiences to its Kaon High Velocity Marketing Platform. Something that has utilised both Oculus Rift and Google Daydream.

VRFocus will have more industry-related immersive technology news throughout the week.

 

Googles revolutionäres Render-Tool Seurat wird Open Source

Sie soll Grafik in Kinoqualität auf relativ schwacher Hardware ermöglichen: Vor knapp einem Jahr stellte Google Seurat vor, seitdem war es um die Render-Technologie ziemlich ruhig geworden. Dabei zielt sie auf mobile Headsets ab, wie sie jetzt beispielsweise mit der Lenovo Mirage Solo erschienen ist. Damit mehr Entwickler Seurat einsetzen können, hat Google den Renderer jetzt als Open Source freigegeben.

Seurat wird Open Source

Für Aufsehen sorgte letztes Jahr Seurat, das Google auf seiner Entwicklerkonferenz I/O 2017 erstmals vorstellte. Der Render-Ansatz ermöglicht es, Rechenzeiten um ein Vielfaches zu reduzieren. So soll beispielsweise eine Szene aus dem Star-Wars-Spiel Rouge One statt einer Stunde nur noch 13 Millisekunden benötigen, die Polygonzahl sank von rund 50 Millionen auf gerade mal 72.000.

Um das zu erreichen, legen Entwickler fest, wo sich der Anwender gerade in der virtuellen Realität befindet. Seurat berechnet dann 3D-Modelle in dieser Abhängigkeit, wodurch sich die Komplexität wesentlich reduziert. Allerdings ist der Rechenaufwand wohl immer noch enorm, weshalb die Szenen vorberechnet werden, bevor sie in den VR-Titel wandern. Wie lange diese 3D-Modell-Berechnungen dauern, hat Google bisher nicht verraten.

Auf GitHub stellt Google nun den Code des Render-Ansatzes als Open Source sowie Dokumentationen und Tools für Windows und Linux bereit, Entwickler können somit direkt loslegen. Angesichts dessen, dass autarke Brillen wie die auf Googles Ökosystem basierende Mirage Solo erschienen sind, sicherlich ein willkommener Schritt. Zwar hat man nicht mehr viel in den letzten Monaten von der Engine gehört, jedoch kam sie beispielsweise in Blade Runner: Revelations zum Einsatz. Der VR-Titel erschien bisher exklusiv für die Mirage Solo/Google Daydream.

(Quelle: VR Focus)

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Star Wars: Jedi Challenge mit Lichtschwert-Duellen 1v1

Der kürzlich vergangene 4. Mai ist Star-Wars-Tag (May the 4th be with you), das ist auch an Lenovo nicht vorbeigegangen. Das Set Star Wars: Jedi Challenge mit Lichtschwert-Attrappe und AR-Halterung für Smartphones erhält mit einem Update eine deutliche Aufwertung: Ab sofort darf man auch zu zweit die Laserklingen kreuzen. Allerdings hat die Sache einen Haken.

Star Wars: Jedi Challenge mit Duell-Modus

Gegen virtuelle Gegner anzutreten mag kurze Zeit Spaß machen, besser ist es aber, gegen einen Menschen aus Fleisch und Blut anzutreten. Mit einem Update liefert Lenovo genau diese Funktion für sein AR-Kit Star Wars: Jedi Challenge nach. Der Pferdefuß: Da es sich um einen lokalen Multiplayerkampf handelt, muss man jemanden in der Umgebung finden, der ebenfalls das Set besitzt. Das ist zwar inzwischen offiziell von 300 Euro auf 200 Euro gesunken, allerdings ist das immer noch viel Geld.

In unserem Test hinterließ gerade der damalige Preis einen bitteren Nachgeschmack, denn  kurzfristig Spaß machten die drei AR-Titel Strategischer Kampf, Challenge und Holoschach schon. Zumindest Holoschach ist unter der englischen Bezeichnung HoloChess auch ohne Hardware von Lenovo spielbar und vor kurzer Zeit kostenlos für iOS erschienen. Dabei nutzt die App das ARKit von Apple. Wer die Lichtschwerter schwingen will, muss zum Set kaufen, das derzeit beispielsweise bei Amazon für 200 Euro zu haben ist.

(Via The Verge)

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Lenovo Mirage Solo Features Major Upgrades Over Oculus Go

Lenovo Mirage Solo Features Major Upgrades Over Oculus Go

Leaning around in Oculus Go is not fun. The urge to try anyway can be strong, as happened to me when Games Editor David Jagneaux was showing me photos in his virtual loft. There was a photo he had placed on the far wall I couldn’t see because his head blocked it. Facebook’s Oculus Go doesn’t register leaning movement and, because he was in Oculus Go too, David couldn’t simply lean out of the way. At best, this limitation of the $200 headset is an inconvenience, but at worst it might make some users more likely to experience simulator sickness.

The Lenovo Mirage Solo is not held back by limited head movement. The first standalone headset powered by Google’s technology offers six degrees of freedom (6DoF) for head movement. We should get our hands on the device this weekend and I’ll have first impressions up soon after, but in the meantime we dug through the reviewer’s guide for the $400 standalone and confirmed a number of features are included that are likely to represent a major step up compared with the Facebook headset.

Here’s a look at some of the other things we plan to test and compare to Oculus Go as soon as we get our hands on the headset:

Chromecast Mirroring

Second screen viewing is a major omission at launch of Oculus Go, though the company is likely to add it. That feature, however, successfully made the jump from Daydream View to the Daydream OS included with the Mirage Solo.

This inclusion means that if you’ve got a Chromecast it should be super easy for Mirage Solo players to mirror what they see in VR to a TV nearby. This opens up lots of opportunities to introduce VR to first timers, or enjoy it together as a group.

SD Card Storage Expansion

I ended up spending around $273 after tax on Oculus Go for the 64GB version because I didn’t want to find myself limited in how much I could install on the headset. I could expect to spend around $428 for Mirage Solo with 64GB of included storage plus room for a micro SD card that supports up to 256 GB more.

For some, lack of SD card support in Oculus Go could be the deciding factor in not buying the system.

Easier Screenshots and Video

Taking screenshots and video on Oculus Go can be done by accessing a menu, and I’ve had mixed results trying to activate the feature. The reviewer’s guide for the Mirage Solo lists a simple controller shortcut to record video and take screenshots though. That’s pretty convenient.

Specifications

What matters is the overall experience and we can’t speak to that until spending significant time with Mirage Solo, but the specifications outline a device that appears to be a step above Go in some respects. One exception is the Solo apparently lacks integrated audio in comparison with Oculus Go. Here’s a look at the specifications:

Processor: Qualcomm Snapdragon 835
Memory: 4GB LPDDR4
Storage: 64GB UFS (Micro-SD up to 256GB)
Operating System: Daydream OS
Display: 5.5” QHD Display (2560×1440), IPS, 70% Color Gamut, 75Hz (Dual Fresnel-Aspheric, 110° FOV)
Camera: app WorldSense Tracking Camera, Lite-On 6BF 11238
Battery: 4000 mAh (2.5 hours continuous use)
Dimensions: 8.03″ x 10.61″ x 7.08″ (204.01 x 269.5 x 179.86 mm) 1.42 bls (645g)
Microphone: 2x
Audio: 3.5mm Headphone Jack
Power: USB Type-C

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Star Wars: Jedi Challenge – HoloChess ab sofort für iOS verfügbar

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Die Star Wars: Jedi Challenge von Lenovo erschien letztes Jahr und bietet Fans mit dem speziellen Set aus AR-Brille, Lichtschwert-Controller und Peilsender die Möglichkeit, in verschiedene Spielmodi im Star Wars-Universum einzutauchen. Ab sofort können auch Besitzer eines neueren iPhone oder iPad den ikonischen Modus HoloChess ohne das bisher obligatorische Zubehör zu spielen.

Star Wars: Jedi Challenge – HoloChess kostenlos für iOS 11 erhältlich

Das HoloChess der Star Wars: Jedi Challenge kann ab sofort mit einem iPhone oder iPad mit ARKit-Support gespielt werden. Das ikonische Spiel aus den Filmen dürfte jedem Fan von Star Wars ein Begriff sein, wenn nicht als HoloChess, dann als Dejarik.

Star-Wars-Jedi-Challenge-Lenovo

Beim bekannten AR-Titel handelt es sich nicht um ein klassisches Schachspiel, sondern um eine Art Tabletop-Game, in dem ihr verschiedene Einheiten auf dem Spielfeld platziert und diese gegeneinander antreten lasst. Die acht unterschiedlichen Kreaturen besitzen verschiedene Fähigkeiten, Eigenschaften und Lebenspunkte, wodurch das Spiel taktische Tiefe erhält. In insgesamt 18 Level auf sechs verschiedenen Planeten spielt ihr euch mit steigendem Schwierigkeitsgrad an die Spitze.

Für die anderen Spielmodi mit Lichtschwertkampf wird jedoch nach wie vor die Hardware von Lenovo vorausgesetzt. Wir haben die Star Wars: Jedi Challenge bereits genauer unter die Lupe genommen und berichten darin in unserem ausführlichen Test:

Seitdem erhielt die Anwendung für das AR-Set bereits neue Inhalte im Stil von The Last Jedi. Dazu zählen der strategische Kampf mit drei neuen Leveln, AT-M6 Walkern, putzige Porgs sowie der neue Aussault-Modus mit weiteren Stages und Gegnern.

Die Star Wars: Jedi Challenges mit HoloChess sind für iOS 11 kostenlos im Apple Store erhältlich. Wann eine Version für Android erscheint, steht aktuell noch nicht fest. Das AR-Set von Lenovo ist derzeit für 199 Euro auf Amazon erhältlich.

(Quellen: Upload VR | Videos: Disney Games Youtube | VR Nerds Youtube)

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Lenovo Explorer bei Microsoft USA für 200 US-Dollar

In Amerika tauchen schon länger Sonderangebote für Windows Mixed Reality Headsets auf, derzeit bietet Microsoft dort die Lenovo Explorer zum Preis von knapp 200 US-Dollar an. Auf Amazon.com gibt es ebenfalls eine MR-Brille zu diesem Preis. Hierzulande tut sich nach wie vor nur wenig, immerhin ist das Headset von HP bei manchen Online-Händlern im Angebot.

Lenovo Explorer und Acer: Windows MR für 200 US-Dollar

200 US-Dollar gelten als magische Grenze, um den Consumser-Markt zu erreichen – kein Wunder also, dass sich die Facebook-Tochter Oculus dafür entschieden hat, die autarke Brille Oculus Go für diesen Preis auf den Markt zu bringen.

Ab und an startet Microsoft in seinem Store Rabattaktionen mit teilweise kräftigen Nachlässen. Ein solches Schnäppchen hat der Konzern auch derzeit für eine limitierte Zeit im Angebot: Die Lenovo Explorer ist um satte 50 Prozent reduziert zu haben und kostet im Microsoft-Store lediglich 200 Dollar. Die VR-Brille benötigt zwar noch einen starken PC, ist aber dank Inside-Out-Tracking eine interessante Alternative zur HTC Vive oder Oculus Rift. Auch Amazon USA hat ein ähnliches Angebot derzeit im Store, dort findet man das Headset des taiwanischen Herstellers Acer für ebenfalls knapp 200 Dollar.

Auf dem europäischen Markt geben hingegen die Preise der Windows-Mixed-Reality-Brillen nach wie vor nur leicht nach – wenn überhaupt. Verschiedene Online-Händler bieten derzeit das HP VR1000-100nn Headset für knapp 380 Euro an. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt nach wie vor bei 450 Euro.

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Get Lenovo’s Windows VR Headset For Just $199 Today

Get Lenovo’s Windows VR Headset For Just $199 Today

Want a taste of PC VR gaming but don’t want to splash out on one of the more expensive headsets? Lenovo has you covered.

The company’s Windows-based ‘mixed reality’ VR device, the Lenovo Explorer, is currently just $199 at the Microsoft Store. That’s $200 off of its original price and $200 cheaper than an Oculus Rift, $300 cheaper than an HTC Vive, and basically the same price as Sony’s PlayStation VR (PSVR) for PS4.

You can also save $200 on a bundle including the Explorer and Lenovo’s Legion Y720 gaming laptop with a 1060 graphics card fitted but, there isn’t any extra saving in buying the bundle over the headset alone.

The Explorer might not be quite as good as a Rift, Vive, or even other Windows headsets like Samsung’s Odyssey, but at this price it’s quite easy to recommend. The headset comes with a pair of motion controllers to bring your hands into VR and utilizes an inside-out tracking system, meaning you won’t need to place external sensors around the room like you do with the Rift and Vive. The tracking may not be as dependable as, say, SteamVR, but it’s far more convenient for the average home.

Better yet, the headset can play SteamVR games, giving you access to thousands of VR experiences on day one. The only caveat is that you’ll need a decent PC to power it, especially if you want to access Steam.

Elsewhere in Lenovo camp, the company is currently prepping to launch its standalone VR headset, the Lenovo Mirage Solo, next month.

Lenovo And Google’s VR180 Camera Goes Up For Pre-Order

Lenovo And Google’s VR180 Camera Goes Up For Pre-Order

Lenovo and Google’s standalone Daydream headset, the Mirage Solo, has been available to pre-order for about a week now, and now you can grab the other half of the pair’s VR offerings, too.

The Mirage VR camera, which was introduced alongside the Solo at CES 2018, can now be pre-ordered for $299 on Amazon. The device is one of the first to carry Google’s new VR180 label. That means it can capture a full 180 degrees in stereoscopic 3D, though isn’t able to take 360 degree images and video. The tradeoff is the most affordable price compared to many 360 cameras and a much more traditional and accessible form factor that the pair no doubt hope will get more people shooting VR content.

Coming in around the size of a wallet and weighing just 139 grams, the Mirage Camera uses two wide angle, 13 megapixel sensors to capture content. It’s fully integrated with YouTube so you can quickly share content, with livestreaming capabilities also built in via a Wi-Fi connection. An upcoming VR180 app that connects to the camera will also allow you to preview content on your smartphone screen.

The kit comes with 16GB of internal storage though support up to 128GB micoSD cards.

Daydream integration means you’ll be able to view your content inside the View headset as well as the new Mirage Solo, which is expected to roll out in the US in May. Can Lenovo and Google bring VR to a mainstream audience with these new products?