KryptCrawler Out Now on Steam

For those who feel like an old-school adventure descending into a dungeon to beat up monsters and nick their stuff, CrazyBunch and Headup Games have released a new virtual reality (VR) compatible title called KryptCrawler which might be right up your street.

KryptCrawler was previously released on Oculus Store for the Samsung Gear VR, but now it is available on Steam to be played with or without VR.

The development team took inspiration from the classic dungeon crawler videogames of old, and have created KryptCrawler to appeal to both retro RPG fans as well as fans of modern VR.

Players will descent into a dark dungeon where they will face gruesome traps, fight against deadly creatures and solve brain-teasing puzzles. Gameplay harks back to the tabletop-style with grid-based and first-person style taken into VR. A series of dangerous tombs and crypts are available to explore, where adventurers can find powerful weaponry and artifacts that can destroy the fearsome monsters you will come face-to-face with as you descend deeper into the depths.

KryptCrawler uses a combination of turn-based olf-school gameplay that will be familiar to fans of such classic as the Ultima series along with real-time combat and a special trap evasion system. Lurking in the dark corridors will be giant spiders, poisonous scorpions and other creatures of myth and nightmare.

There are ten story levels to explore in KryptCrawler, with many powerful weapons and treasures available to discover that will help you on your journey, either by making you more powerful, or by revealing previously hidden paths further into the dungeon.

KryptCrawler is out now on Steam, compatible with the Oculus Rift. The title currently has a launch discount of 20%, knocking the price down to £4.63 compared to the usual price of £5.79. Further information and updates can be found on the Steam store page.

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NRC 2017: Interview mit CrazyBunch aus Hamburg

Der Next Reality Contest 2017 in Hamburg forderte die deutsche VR-Szene auf, ihre besten AR- und VR-Apps einzureichen um Geldpreise im Wert von 11.000 Euro zu gewinnen. Aus den vielen Einsendungen konnten sich schließlich insgesamt zwölf Nominierte bei der Fachjury durchsetzen. Wir haben uns ein paar der interessantesten Projekte herausgesucht, die wir in einem Interview mit den Entwicklern in den kommenden Tagen vorstellen möchten. Den Anfang macht das Team von CrazyBunch aus Hamburg.

Die nominierten des NRC 2017: CrazyBunch aus Hamburg mit ihrem Dungeon Crawler KryptCrawler

Kryptcrawler von CrazyBunch

VR Nerds: Hi CrazyBunch, könnt ihr euch kurz vorstellen?

CB: Moin, wir sind CrazyBunch, ein Entwicklerteam aus Hamburg. Bereits seit 2014 entwickeln wir VR-Games und haben derzeit 3 veröffentlichte Spiele für die Gear VR und Oculus Rift.

VR Nerds: Wie groß ist euer Team?

CB: Derzeit besteht unser Team aus acht Leuten. Als wir KryptCrawler entwickelt haben, waren wir allerdings nur zu viert, ein Game Designer, zwei Programmierer und ein 3D-Artist.

VR Nerds: Warum habt ihr euch dazu entschieden, einen VR-Dungeon-Crawler zu machen?

CB: Das war eigentlich eine sehr pragmatische Entscheidung. Wir hatten 2016 verschiedene Pitches zu VR-Projekten für mehrere Konferenzen und Messen in Deutschland sowie für die Oculus Connect 3 in San Jose vorbereitet. Unter anderem zeigten wir auch unser Spiel Relaxing VR Games: Mahjong, welches 2016 sogar für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert war. Letztlich konnte KryptCrawler ebenso überzeugen und ist schließlich im Januar 2017 in Produktion gegangen. Für uns war es dabei wichtig, nicht nur eine Tech-Demo zu entwickeln, sondern ein VR-Projekt mit richtigen Inhalten, das den Spielern mehr als nur 20 Minuten Spielspaß bietet.

VR Nerds: Könnt ihr eure nominierte VR-App KryptCrawler kurz beschreiben?

CB: KryptCrawler ist ein Oldschool Dungeon Crawler mit Action-Adventure-Elementen. Der Spieler erkundet einen Dungeon, kämpft gegen Gegner, findet neue Ausrüstung und löst Rätsel. Bei KryptCrawler ist der Dungeon in drei größere Bereiche aufgeteilt und besteht aus rund zwölf Leveln, die nach und nach erkundet werden können. Am Ende der größeren Bereiche erwartet den Spieler ein Bossgegner, den es zu besiegen gilt. Wenn der Spieler neue Ausrüstung findet, beispielsweise einen Hammer, mit dem man brüchige Wände zerstört, können neue Bereiche des Dungeons erkundet werden, die vorher noch verschlossen waren. Dadurch entfaltet sich die Spielwelt immer weiter und bietet dem Spieler eine Menge an optionalen Content.

VR Nerds: Welche Zielgruppe versucht ihr damit zu erreichen?

CB: Da wir mit Relaxing VR Games: Mahjong den Casual-Gamer anprechen, wollten wir mit KryptCrawler eher die Core-Gamer erreichen. Das Spiel ist daher recht anspruchsvoll geworden und bietet mit einer durchschnittlichen Spielzeit von fünf bis sechs Stunden reichlich Inhalte, um auch ambitioniertere Spieler zu überzeugen.

VR Nerds: An welchen weiteren Projekten arbeitet ihr derzeit?

CB: Derzeit arbeiten wir an mehreren Projekten im Bereich klassische Games und Virtual Reality. Genaueres können wir derzeit leider noch nicht sagen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

VR Nerds: Klingt spannend. Wie denkt ihr entwickelt sich VR/AR innerhalb der nächsten fünf Jahre?

CB: Der ganz große Hype ist natürlich schon wieder abgeflaut, aber in den nächsten fünf Jahren wird sich besonders die Technik so weit entwickelt haben, dass uns ganz andere Möglichkeiten zur Verfügung stehen, um VR-Applikationen zu entwickeln. Gerade Standalone-Lösungen mit Inside-Out-Tracking sind unserer Ansicht nach ein großer Schritt in die richtige Richtung, um einen Massenmarkt zu erschließen und VR endlich auch im Mainstream zu etablieren. Aber auch Displays, Grafikkarten und Sound werden schon in fünf Jahren viel näher an dem sein, was wir für eine wirklich immersive virtuelle Welt brauchen.

VR Nerds: Wie sieht demnach die perfekte VR-App nach euren Ansprüchen aus?

CB: Die perfekte VR-App wäre eine hundertprozentig immersive Welt, in der man nicht mehr zwischen realer und virtueller Realität unterscheiden kann. Das ist aber natürlich das langfristige Ziel, welches die Faszination von VR überhaupt ausmacht. Unter einer realistischeren Betrachtung für den heutigen Stand der Technik würden wir uns eine VR-App wünschen, in der sich der Spieler langfristig aufhalten und beschäftigen kann. Zudem sollte sie mehrere Aspekte wie Social, Education und Gaming vereinen. Sozusagen eine OASIS 1.0, wie bei Ready Player One.

VR Nerds: Noch eine abschließende Frage: Was haltet ihr von Hamburg als VR-Standort?

CB: Wir haben sehr viele tolle VR-Start-ups, generell viele talentierte Spieleentwickler und auch jede Menge Veranstaltungen zu Games und Virtual Reality. Es ist aber sicherlich auch noch viel Luft nach oben. Gerade die Förderlandschaft für Games in Hamburg lässt stark zu wünschen übrig, da sind andere Bundesländer viel weiter.

Wir bedanken uns bei CrazyBunch für das interessante Interview und wünschen euch viel Glück beim Wettbewerb.

Preisverleihung am 28. November 2017 in Hamburg

Alle Nominierten des NRC 2017 müssen sich einer Fachjury bestehend aus folgenden Personen stellen:

  • Lukas Best (Streamdust.tv und Vertreter des Ersten Deutschen Fachverbandes für Virtual Reality e.V.)
  • Tanja Döring (Digital Media Group)
  • Rüdiger Höfert (Absolute Software GmbH)
  • Dr. Heiko Milde (IFB Innovationsstarter GmbH)

Die Gewinner des NRC 2017 werden am 28. November 2017 offiziell in der Handelskammer Hamburg verkündet. Alle Teilnehmer lassen sich auf der offiziellen Webseite einsehen.

(Quellen: NRC 2017 | CrazyBunch)

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KryptCrawler für Gear VR im Test

Dieser Juli scheint ein guter Monat für Gear VR-Spieler zu werden. Nachdem wir bereits das famose Augmented Empire testen konnten, liefert das deutsche Entwicklungsstudio CrazyBunch mit KryptCrawler einen waschechten RPG-Titel in den Oculus Store, der das Mobile-VR-System technisch ausreizt und dabei das Zeug hat, klassische Rollenspieler sowie Mobile-VR-Enthusiasten zu begeistern. Auch wenn das Spiel auch für die Oculus Rift erhältlich ist, befasst sich unser Review ausschließlich mit der Gear VR Version.

Zurück in den Dungeon – zurück in die 90er

Die 1990er Jahre kann man getrost als das goldene Jahrzehnt der Dungeon Crawler bezeichnen. Jenes Spielprinzip, welches das Erkunden von dunklen Verließen und feuchten Kellern in den Mittelpunkt rückte und den Begriff „Hack and Slash“ in den Vordergrund stellte. Denn euren Weg kreuzte meist allerlei Getier – vom Spinnenviech bis hin zum abgenagten Skelettkrieger. Nebenbei wurden Kisten geplündert, fiese Fallen umgangen und Rätsel gelöst. Warum dieser kurze Geschichtsausflug in die Zeit als Serien wie Wizardry, Ultima Underworld oder The Bard’s Tale Besteller der Gaming-Welt waren? Weil KryptCrawler genau diese Vergangenheit wiederaufleben lässt – nur jetzt noch immersiver in VR. Und das macht der Gear-VR-Titel der Hamburger wirklich gut.

Geschichten aus der Gruft

So lockt den Spieler zu Beginn eine mysteriöse Stimme in die Gruft der gefallenen Helden, in der einem – genretypisch – Reichtümer, Ruhm und Ehre erwarten sollen. Sicher ist jedenfalls, dass der Spieler am Ende eine durchgehende Storyline bekommt, welche die düstere Atmosphäre unterstützt und sogar mit ein paar Twists aufwarten kann. Düster ist überhaupt das Schlagwort, denn die Stimmung ist schön dunkel geraten – genau wie man das in einem Kellerverlies erwartet. Vor allem jagen einem die Gegner manchmal einen gehörigen Schrecken ein. Insbesondere wenn man nur noch einen Lebenspunkt hat, um die Ecke biegt und vom auftauchenden Gegner daraufhin um selbige gebracht wird.

Knackiger Schwierigkeitsgrad

Das liegt nicht zuletzt auch am Schwierigkeitsgrad, bei dem sich KryptCrawler auf seine „Hack-and-Slay“-Vorfahren aus den 90ern besinnt. Denn auch wenn die Gegner nicht unbedingt zahlreich sind, kann einem, neben den Kämpfen, zudem an jeder Ecke auch eine fiese Falle erwarten. Und wer das Zeitliche segnet, der wird wieder an den Anfang des Levels geschickt. Das ist manchmal frustrierend, aber immer herausfordernd. Denn es verursacht durchaus Glücksgefühle, wenn man mal wieder eine schwierige Stelle geschafft hat. Über zu wenig Spielzeit kann man sich deshalb nicht beklagen: 4 bis 5 Stunden sind die offizielle Vorgabe und das bei einem Titel für ein mobiles VR-Headset. Wer öfter ins virtuelle Gras beißt, für den zieht sich das Dungeon-Erlebnis natürlich in die Länge. Aber das macht nichts, denn es gibt einiges zu erkunden. Besonders hervorzuheben ist dabei das Art-Design, dass uns an kunstvollen verzierten Lampen und liebevoll gestaltete Items beschert. Hübsch geraten ist auch das Auswahlmenü. Dort wird nicht nur eine Level-Map anzeigt – die notwendig ist, denn in so einem Dungeon verirrt man sich immer wieder – sondern auch die Gegenstände, die unser Held im Laufe des Spieles findet.

Mit dem GearVR-Controller schwingt das Schwert

Die Steuerung ist sehr intuitiv. Genau genommen ist es eine bisher der besten Steuerungsmöglichkeiten auf der Gear VR – wenn man sie erst einmal verstanden hat. Denn KryptCrawler steuert sich ein bisschen anders als vergleichbare Gear VR-Titel. Und daran mussten wir uns erst einmal gewöhnen. Zusammenfassend gesehen empfehlen wir deshalb das Spielen im Stehen mitsamt Gear-VR-Controller oder alternativ mit passendem Gamepad. Wählt man den Controller, bewegt man sich per Touchpad linear in alle vier Himmelsrichtungen, der Button dient beispielsweise zum Greifen von Gegenständen. Wenn man den Gear VR-Controller schwingt, schlägt man mehrmals mit dem Schwert zu. Für RPG-Veteranen schön: Mit jedem Schlag wird der Schaden beim Gegner in Zahlen angezeigt. Schade ist nur ein bisschen, dass der Charakter keine Erfahrungspunkte sammelt. Das war bei den Klassikern ein wesentlicher Rollenspielbestandteil.

Fazit

KryptCrawler will nicht ausschließlich Gaming-Geschichtsstunde sein, sondern als eigenständiges Spiel unterhalten. Und das macht das VR-RPG wirklich gut. Genau genommen fühlt sich Kryptcrawler technisch und spielerisch eher an, als würde man einen Oculus-Rift-Titel spielen. Für den Preis von 4,99 Euro ist KryptCrawler deshalb zweifelsfrei ein Muss für Rollenspiel-Fans mit Vorliebe für klassische Spielprinzipien. Und auch Mobile-VR-Spieler, die Lust auf ein stimmiges wie herausforderndes Gear-VR-Spiel haben, ist KryptCrawler zu empfehlen.

Stark
  • Stimmige Atmosphäre
  • Spielzeit
  • Herausfordernd
  • Tolle Integration des Motioncontrollers
Schwach
  • Effekte fehlen manchmal
  • Leider keine Erfahrungspunkte

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KryptCrawler Creeps onto Oculus Rift and Gear VR

Headup Games and CrazyBunch have launched the long-awaited KryptCrawler, now available for Oculus Rift and Samsung Gear VR. KryptCrawler will let you enter vast and dangerous dungeons designed exclusively for virtual reality (VR).

 

kryptcrawler 2KryptCrawler delivers a combination of turn-based gameplay and real-time combat, combined with the immersion of modern VR technology. Throughout their adventure in the dungeon, players will have to overcome gruesome traps, face dangerous creatures and solve puzzles.

Originally unveiled at Gamescom, Cologne, in August 2016, KryptCrawler has been on the radar for nearly a year prior to release. The videogame is now available to download for Oculus Rift and Samsung Gear VR following a brand new trailer earlier this week.

There is currently no word on whether KryptCrawler will come to other VR formats, including HTC Vive or PlayStation VR, but as always VRFocus will keep you updated with all the latest details.

KryptCrawler Creeps Out Of The Dungeon Onto Oculus Store This Week

Load up rations bag, polish up your armour and sharpen your sword because it’s time to enter the darkness and descend into the abyss once again with the imminent release of KryptCrawler.

Announced almost a year ago at the 2016 edition of Gamescom, the title by Headup Games and CrazyBunch is a first-person dungeon explorer with a touch of classic game mechanics about it. With grid and turn based gameplay combined with real-time combat and the twist of virtual reality (VR) game mechanics. You take on the role of a warrior – one of the classic role-playing game categories, close ranger fighter, long range archer or magic user – who journeying into the black unknown and taking on the perils that await them. Be they gigantic spiders, scorpions, the undead, or what remains of those that have come before you and failed. It’s up to you to loot and most importantly live, the game promising:

  • An unmatched VR dungeon experience: The immersion of modern VR will make you almost smell the moss-covered stone walls of the underworld.
  • Survive vicious traps and solve challenging puzzles: Many tests will await you deep down in the crypt, getting more deadly the further you descend into the catacombs.
  • Fight off enemies in real-time combat: Close combat swordfight, ranged bow mastery and more – which warrior’s path will you choose?
  • Gear VR Controller support for maximum immersion and fun.
  • Innovative battle and movement system using Gear VR Touchpad support at its best: Controls your hero’s fate with only the tip of your fingers.
  • Loot weapons and epic treasures: All over the dungeon are powerful weapons and treasures to discover. Some will help you fight ferocious enemies some will even let you unveil new paths deeper into the crypt.
  • Hours of content: Fight, puzzle and explore through 10 giant story levels and unveil an ancient secret which lies hidden deep inside the crypt.

The developers have now announced that the game, which is coming to both the Oculus Rift and the Samsung Gear VR head mounted displays (HMDs), will be available to buy on the Oculus Store as of this Thursday, 20th July 2017.  In preparation for this a new trailer has been released you can see below.

VRFocus will bring you more videogame news for Gear VR, Oculus Rift and other VR platforms in the near future.

CrazyBunch Unveil KryptCrawler Announcement Trailer for Gear VR

KryptCrawler is a first-person, grid-based dungeon crawler action RPG in the classic style which is coming out in summer 2017 for the Oculus Rift and Gear VR.

In a nod to classic dungeon crawler games such as Ultima Underworld, the combat in KryptCrawler is a combination of turn-based and real time which must be mastered to defend against giant spiders, scorpions and skeletons who are the undead remains of previous adventurers. Battle and movement are both controlled with the Gear VR touchpad system and the player can choose between a variety of combat styles, both ranged and melee. Weapons and artefacts are available to find, loot and equip, including some legendary items which give access to unparalleled power and may just be essential for some of the later, more challenging areas.

The videogame comes with ten levels, leading to a buried secret hidden on the deepest level. In order to reach it, the player must disarm traps, solve puzzles and fight monsters, which get progressively more dangerous the further down the crypt they venture.

Developer CrazyBunch previously worked on VR titles Break A Brick, which was one of the first titles to be released for the Gear VR. More recently they worked on Relaxing VR Games: Mahjong for Gear VR and Oculus Rift. The developer previously demonstrated an early build of KryptCrawler at Gamescom in 2016.

You can watch the KryptCrawler announcement trailer below.

VRFocus will continue to bring you updates on KryptCrawler and other Gear VR releases.