Der Katzenhaustiersimulator Konrad the Kitten erhielt kürzlich ein neues Update, welches zahlreiche neue Gameplay-Elemente in den VR-Titel integriert. So wird ein Energiebalken eingeführt, welcher das Spieldesign grundzusätzlich verändert und dadurch mehr Tiefgang und Spieloptionen integriert. Anstelle der verpflichtenden 20 Minuten Zeit mit dem digitalen Tamagotchi-Ersatz, werden nun ein Tag-Nacht-Wechsel sowie zusätzliche Kätzchen eingeführt.
Konrad the Kitten – Update 2.0: Weitere Gameplay-Elemente, neue Kätzchen und mehr
Mit Konrad the Kitten wurde vor knapp einem Jahr eine Art von Tamagotchi der Neuzeit veröffentlicht, welches euch ermöglicht, ein niedliches virtuelles Kätzchen als Haustier zu halten. So müssen sich die Spieler um eine realistische Samtpfote mit eigenen Bedürfnissen und Wünschen kümmern. Zusätzlich gibt es kleinere Features, freischaltbare Accessoires und Minispiele für den Zeitvertreib und Spielspaß mit dem digitalen Begleiter.
Ein Kritikpunkt vieler Tester sind die zwanghaften 20 Minuten, welche zum Spielen nötig sind sowie der Energieverbrauch, welcher die Spieler zum Spielstopp zwingt. Das neue Update sorgt für die Änderung dieses grundlegenden Designaspekts des Spiels. Zukünftig sorgt ein Tag-Nacht-Wechsel für weitere Gameplay-Elemente. Beim Ablauf des Energiebalkens geht der Tag zu Ende und die Nacht bricht an.
In der Nacht muss sich Konrad um kleine Kätzchen kümmern, diese füttern, verpflegen und mit Kuscheleinheiten versorgen. Ebenfalls verirren sich die tollpatschigen Vierbeiner häufig in der Umgebung, weshalb sie wiedergesucht werden müssen. Erfüllt man diese Aufgaben, und sorgt somit für das Wohlbefinden der kleinen Tierchen, wird der Energiebalken der Katze neu aufgefüllt und das Spiel kann weitergehen.
Image courtesy: Konrad the Kitten
Zudem können durch das Aufleveln eures Haustiers nun insgesamt neun verschiedene Kätzchen freigeschaltet werden. Jede Minikatze hat ihre eigenen Bedürfnisse und Vorlieben, wodurch ihr euch individuell anpassen müsst.
Image courtesy: Konrad the Kitten
Neben den neuen Gameplay-Elementen wurde zudem eine neue Welt hinzugefügt. Das Snowy Valley soll als Komplementärumgebung zur bisher sonnigen Umwelt dienen und winterartige, interaktive Objekte, wie Snowboard und Schneemann präsentieren.
Kleine Updates und Quality-of-Life-Changes sorgen für eine lebendigere Darstellung von Konrad, einem Schnellstartmodus, schnelleres Freischalten von Objekten und das Abspielen von Videos auf dem TV. Zudem besitzt das Glücksrad nun einen Stoppknopf und es gibt Performance- und Leistungsupgrades sowie optimierte Animationen.
Wir haben den Entwickler von Konrad the Kitten vor einem Jahr zum Release der Vollversion interviewt. Seine Gedanken und Informationen zum Entwicklungsprozess erfahrt ihr hier.
Konrad the Kitten ist für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-VR-Brillen ist für 14,99 Euro auf Steam und im Oclulus Store sowie für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store verfügbar.
Virtual pets have seen quite the revival since consumer VR took off nearly three years ago. As an early entrant back in 2016, Konrad the Kitten took some of the much beloved game mechanics from the classic hand-held digital pet Tamagotchi and imbued them into a friendly little kitty named Konrad.
In the new 2.0 update, which arrives today to all major VR headsets, Konrad is getting some little pals and a much bigger opportunity to bond with the star of the show.
Originally, one of the fundamental design aspects of the game was the Tamagotchi-style energy bar, which essentially let you level up you furry friend for about 20 minutes each day before Konrad ran out of juice. After that, the game would ask you to come back the next day, FusionPlay lead game designer Konrad Kunze explains in a PS blog post.
Image courtesy FusionPlay
In the 2.0 update, once Konrad’s energy runs out, a band of precocious kitties arrive as night falls, making you and poor Konrad babysitters as you clean, feed and play with them. Once the night is over, Konrad’s energy bar is full again, giving you a new chance level up your little virtual buddy.
Kunze says that by leveling up Konrad, you’ll now unlock up to nine different cat friends, each of them with their own preferences in how they eat and play.
In addition, Konrad the Kitten now boasts a new world, ‘Snowy Valley’, which brings new interactive objects like a snowboard, snowman, and the chance to get into a snowball fight.
Virtual pet Konrad the Kitten came to PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive and Windows Mixed Reality earlier this year, bringing a dose of cuteness to virtual reality (VR). Now the kitten is up for a dose of spooky fun in the latest update to come from developer FusionPlay.
Update 1.4 is titled ‘Get Spooky’ and adds a Halloween event to the title, giving a spooky feel with some theming, including new music, lighting and decoration. Cats have long been associated with Halloween, from the old superstition about black cats to the association of cats with witches, so it is all in-keeping.
As well as the typical Halloween jack-o’-lanterns, players will also be able to find a spooky cemetery, where bats flit through the skies. During the event players have the chance to pick up a witches hat, which can adorn the top of Konrad’s head. A broom has also appeared in the entrance area. This acts as a new interactive object and lets the kitten fly around the scene.
Konrad the Kitten has an unusual approach to interactivity and immersion, players can use ‘plushie mode’ which allows them to feel Konrad by attaching a controller to a fluffy toy, which acts as the ‘prop’ Konrad in the real world.
The experience for Konrad the Kitten is all about looking after Konrad as if he were a real pet, including feeding him, teaching him how to use a litter tray and, of course, petting and playing with him.
There are a variety of mini-games available, such as hunting mice, fishing or trying to get Konrad to beat his time through to obstacle course. The new Halloween event is re-occurring and it set to happen each year in the last two weeks of October.
Further information is available on the official Konrad the Kitten website. For future coverage on Konrad the Kitten, keep checking back with VRFocus.
Time for another entry of Something for the Weekend, the weekly series where VRFocusbring you a number of deals on virtual reality (VR) titles. As the final weekend of August comes around it is time for us to return to the Steam store to have a look at what exciting titles are on sale this weekend.
Maybe you are looking to enter the arena and fight champions or defend a town with a bow and arrow. Then again, playing with a kitten or putting your bartender skills to the test might also be a good choice. Well, whatever you may be looking for this weekend we’ve got you covered with a number of helpful suggestions below. As always, be sure to check back every weekend for even more deals right here on VRFocus.
Elven Assassin
Time to pick up a bow and take on hordes of orcs in order to defend a town. Stand along or with friends in solo or co-op mode to save the day and be the best elven assassin around. Get use to the bow and land spectacular shots from long distance as you hold off against the orcs assault. They will be coming at you thick and fast so you’ll need to not only be a skilled shot but also be quick on your feet to avoid any incoming attacks. If you think you and you’re friends have the power to hold the line then stand fast and aim true.
Elven Assassin is available now for £8.54 (GBP) down from the usual £11.39.
Island 359
“It’s been a long wait but it was worth it. Island 359 offers a proper showcase of what can be built specifically for VR when enough time and effort is put in. It’s not 100 percent perfect in places but the videogame offers enough of everything that you won’t really care. Grab that gun and get hunting in this thoroughly enjoyable and engaging VR shooter.” – Read VRFocus’ Senior Staff Writer Peter Graham’s review of Island 359.
Island 359is available now for only £10.72 (GBP) down from £19.49.
Konrad the Kitten
Immersive yourself in the virtual world of Konrad the Kitten as you play with the first virtual cat and feels like the real thing. Check on him daily and care for this kitten as though he were real by using a range of virtual toys and playing in several mini-games full of action. With over 50 accessories to unlock to dress your kitten up in and lots of fun to be hard, this title will offer plenty of furry fun.
Konrad the Kitten is available now for £5.69 (GBP) down from £11.39.
ZomDay
As a zombie crisis breaks out around the world players will become a member of the S.E.A.T team and go up against the endless hordes. This fast paced VR shooter will put players aiming skills and reflexes to the test as they fight alone or as a team against hordes of enemies and in exciting boss battles. Time to grab some guns and fight back.
ZomDay is available now for £5.79 (GBP) down from £6.99.
Robinson: The Journey
“When the Esmeralda crashes on Tyson III, Robin is left stranded. He must rely on his wits – and HIGS, an AI unit from the ship – to survive. As he searches for the lost crew and comes face-to-face with dinosaurs, Robin discovers that Tyson III is not the paradise once promised.”
Experience the most realistic tennis simulator going and come face-to-face with professional tennis players in an immersive experience. Put all your technical and tactical skills to the test in this true to life VR tennis title. With seven different types of courts, 13 tournaments to play through, a training mode and a full ranking plus much more, players won’t find a more detailed and feature rich experience.
“A-Tech Cybernetic is a first-person shooter built from the ground up for VR. It features two separate game modes: a classic swarm mode to put your shooting and survival skills to the test and a story mode that takes you to a futuristic biomedical company overrun by mutants. Control everything with real-life movements, interact with your surroundings as if they were actually there, experience a new kind of gameplay that’s more immersive than ever before, thanks to VR. Be the badass guy you always wanted to be.”
Ever wanted to work behind the bar? Well, in this immersive VR title you can do just that. Developed in cooperation with a six-time Bartending World Champion, Tomek Malek, Bartender VR Simulator gives plays a chance to learn all the ticks to become a master bartender. Feel like you have learned enough in the virtual world? Then take what you have learned and try it out for real.
Enter the arena of this ludicrously violent gladiator simulator and fight through countless enemies to become the greatest champion there ever was. With the new Crab update having recently released as well, there has never been a better time to jump into the battle and becoming a legendary gladiator.
GORN is on sale now for £11.24 (GBP) down from the usual £14.99.
Hand Simulator
“Hand Simulator is a game in which you control your own hands. There are many different levels where you can play with spinners, plunge into the subtleties of handling weapons, milk a cow, take part in a Mexican duel with your friends, have a good time fishing, play chess or simply chat in an anonymous club. Hand Simulator is a game where everyone finds entertainment for their tastes.”
Hand Simulator is available now for £1.11 (GBP) down from £1.59.
That is all for this week but remember that VRFocus gathers all the best sales and deals every week, so check back next weekend at the same time to discover more.
It’s hot, but you all know that as the summer heat keeps up the pressure. So what better way to escape the heat then to lose yourself inside some immersive virtual reality (VR) experiences. VRFocus is back once again with another entry of Something for the Weekend, which brings together a number of different titles to help you find your next favourite title. This time we take a look at the PlayStation store to hunt down some of the best offers on PlayStation VR titles that cover a wide range of genres. As always, be sure to check back every weekend for even more deals right here on VRFocus.
2MD: VR Football
It comes down to the last two minutes of a match and it is up to you to make the wining score. Think you can do that? Well, in 2MD: VR Football you’ll have to. From developer Truant Pixel, players jump into the final two minutes of an American Football match and step into the shoes of a quarterback. Draw up a plan, call the shots, make the throw, hand-off or even just run for that last minute touchdown. It’s an intense, action packed two minutes.
2MD: VR Football is available now for £7.39 (GBP) down from the usual £9.99.
Headmaster
“All in all Headmaster is a well put together title that the majority of VR gamers will find enjoyable. It does feel a bit 2016 in its gameplay offerings, with VR having moved on leaps and bounds in terms of the depth of content available. Headmaster is a tongue in cheek experience that doesn’t take itself too seriously, supplying light hearted fun mixed with good physics, and that’s no bad thing.” – Read VRFocus’ Senior Staff Writer Peter Graham’s review of Headmaster.
Headmaster is available now for £4.99 (GBP) down from £15.99.
Hex Tunnel
“Enter another dimension and master the elements to become a supreme being. With arcade, chaos and ultra modes in procedural stages ensures a unique experience. Avoid all surfaces and reach the exit to be victorious.”
“For those that’ve become rightly bored with wave shooters Blasters of the Universe offers that spark of light, reminding us why this genre became popular in the first place. The entire theme, visual aesthetics and gameplay make Blasters of the Universe a joy to play, just be prepared to swear and curse – possibly throw a controller – as that heart disappears because you didn’t see that one laser bolt soon enough.” – Read VRFocus’ Senior Staff Wrtier Peter Graham’s review of Blasters of the Universe.
If you want to escape the everyday life and space time with a cute kitten then this is the title for you. Meet Konrad, the cute kitten that needs a helping hand and lots of love. Feed him, take him on a hot-air-balloon ride and keep him happy with a wide range of activities and tools to play with. Featuring a number of mini-games and a large range of accessories to dress Konrad up in, any fan of kittens is sure to have a blast with this title.
What if you could be a pirate and fly through the skies? Well, in Pirate Flight (VR) you can do just that. Designed to be an accessible title for anyone to play, players will be able to fly, race, and shoot across three worlds and 90 missions. With no landing or complex controllers, flying has never been so simple. The title also includes dragons so really, what more could you want?
Pirate Flight (VR) is available now for Oculus Go for £7.39 (GBP) down from £11.99 with an extra 10% discount available for PlayStation Plus members.
Island Time VR
“After a ruckus journey at sea, you are shipwrecked on a tiny island. Using your wit, ingenuity and the advice of your new buddy, Carl the Crab, you’ve gotta find a way to keep yourself from starving and survive as long as possible. Craft tools, fend off creatures, try to signal an airplane… or you could just give up and die? …Maybe, just enjoy the sunset while you can. Almost makes you forget that you’re in a desperate struggle against your own mortality.”
Island Time VR is currently £6.49 (GBP) down from £11.59.
The American Dream
“There’s so much to like about The American Dream that it feels like nagging when pointing out its faults. Some of you will love its humour and points of view on guns, but many will notice there’s not a massive amount to do, with hidden stars on each stage the only real reason to give it another go. There’s no doubt that The American Dream’s commentary on American gun culture will rile some, particularly at this point in the political landscape, nevertheless as a VR experience it’s certain worth your consideration.” – Read VRFocus’ Senior Staff Writer Peter Graham’s review of The American Dream.
The American Dreamis currently on sale for £11.99 (GBP) down from £15.99 with PlayStation Plus members saving an extra 25%.
Ultrawings
Jump in and take to the skies in this open world experience where you’ll pilot multiple aircraft to complete a variety of missions and challenges. Pop balloons as you fly through the air, snap the best photos, execute perfect landings and flt courses to earn the highest score. If you want to feel the thrill of flying high in the air then Ultrawings is for you.
Ultrawings is currently available for £8.99 (GBP) down from £17.99.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
“The achievement made by The Elder Scrolls V: Skyrim VR is one by way of both hardware and design to capitalise upon this. The Elder Scrolls V: Skyrim VR’s level of immersion is simply fantastic, and while Bethesda Softworks could well have gone the route of DOOM VFR and created a shorter spin-off experience, developing a brand new The Elder Scrolls instalment specifically for VR would have taken many years and far too much in the way of resources for what is still a nascent audience. As it stands some may find the price point of the videogame a bitter pill to swallow, but for those who dreamed of a truly immersive role-playing experience, The Elder Scrolls V: Skyrim VR is simply the best opportunity available today.” – Read VRFocus’ Editor Kevin Joyce’s review of The Elder Scrolls V: Skyrim VR.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR is available now for £32.49 (GBP) down from £49.99 with PlayStation Plus members saving an extra 35%.
That is all for this week but remember that VRFocus gathers all the best sales and deals every week, so check back next weekend at the same time to discover more.
Am Freitag, den 23. Februar 2018 verlässt das VR-Spiel Konrad the Kitten nach über 18 Monaten den Early Access auf Steam und wechselt in den Full Release. Für uns VR Nerds ein guter Grund, mal nachzufragen. Zum Beispiel, wie man auf die Idee kommt, einen Touch Controller an ein Plüschtier zu heften und den Kuschlfreund so in die virtuelle Realität zu holen. Konrad Kunze, Freund von Kätzchen und Hundewelpen sowie Kopf von Konrad the Kitten, stellte sich unseren Fragen.
Konrad Kunze und Konrad the Kitten
VR Nerds: Wer steht eigentlich hinter Konrad the Kitten?
Konrad Kunze: Die Idee zum Spiel kommt von mir und ich setze es mit FusionPlay um. Die Muttergesellschaft IT Sonix Custom Development aus Leipzig beschäftigt über einhundert Mitarbeiter, von denen ich mir je nach Bedarf welche „ausleihen“ kann. Der größte Vorteil ist aber die große Anzahl an Testern. Da das Testen als Arbeitszeit gilt, stellen sich viele äußerst gerne zur Verfügung.
VR Nerds: Was war der Grundgedanke zu Konrad the Kitten? Warum eine Katze?
Kunze: Ursprünglich war das Spiel als Geschenk zum Jahrestag für meine Liebste gedacht und noch ein Spaßprojekt. Ich mag zwar Katzen, habe aber selbst keine. Meine Lebensgefährtin hat mich aber angesteckt. Generell kann ich mich trotz meines Alters für niedliche Dinge begeistern. Nicht nur für Katzenbabies, sondern auch für Hundewelpen.
VR Nerds: Die Besonderheit von eurem Spiel ist ja die Möglichkeit, einen Touch Controller an einem Plüschtier befestigen zu können, das dann getrackt wird. Wie kommt man auf so etwas?
Kunze: Ich hatte viel mit der Verwendung der Vive Controller experimentiert und auch in den News die verrücktesten Experimente verfolgt. Dabei kam mir der Gedanke, einen realen Gegenstand zu tracken und sehr schnell war die Idee da, dafür ein Plüschtier zu nehmen. Das passt doch perfekt, um das Gefühl einer flauschigen Katze zu vermitteln. Die erste Testversion war übrigens eine Kinderwärmflasche, die wie eine Kuh aussah. Dort war es noch perfekt, dass das Gewicht eher dem einer echten Katze ähnelte. Letztlich war die kleine Idee so überzeugend, dass ich bei FusionPlay ein Projekt daraus machen konnte und wir uns entschlossen haben, ein richtiges Spiel auf dieser Basis zu produzieren.
VR Nerds: Was war die größte Herausforderung für euch, die VR-Erfahrung umzusetzen? Worauf seid ihr besonders stolz?
Kunze: Es gab eine Menge Probleme die wir lösen mussten, die andere Spiele sicher so gar nicht kennen. Am stolzesten sind wir vermutlich auf die Kalibrierung der Katze. Der kleine Vorgang am Start des Spiels sorgt dafür, dass im Plüschtiermodus die Katze perfekt eingestellt ist. Dabei werden die Fußbodenhöhe, die Position des Controllers am Plüschtier und der Befestigungswinkel ermittelt. Das Spiel korrigiert subtil die Position, sodass die Katze perfekt auf dem Boden steht, wenn man das Plüschtier auf dem Boden ablegt. Im Hand-Modus nutzen wir die Kalibrierung ebenfalls, da allerdings nur, um den virtuellen Fußboden 10 cm über dem echten zu platzieren. Damit verhindern wir, dass der Spieler bei der Mäusejagd den Controller in den Fußboden rammt.
VR Nerds:Konrad the Kitten erschien ja bereits im Sommer 2016 und geht jetzt in den Full Release. Was hat sich in der Zeit getan?
Kunze: Eine ganze Menge. Ursprünglich starteten wir mit drei Regionen: Haus, Wald und Strand. In der Version 0.3 ersetzten wir das Haus um die drei Räume Küche, Bad und Wohnzimmer. Später kam noch der Schuppen als Optionsmenü hinzu. Am Anfang hatte das Kätzchen nur drei zufällige Wünsche. Ein richtiges Tamagotchi wurde erst mit Version 0.4 und dem „Needs & Wishes“ System daraus, das Bedürfnisse hinzugefügt. Beispiel: Isst die Katze oft, muss sie irgendwann aufs Katzenklo, danach brauch sie dann Hygiene. Danach führten wir die Langzeitattribute Liebe, Erziehung und Gesundheit ein. Kümmert man sich also oft und gut um das Kätzchen, wird es einen immer mehr lieben, gut erzogen sein und gesund bleiben. Das wiederum ermöglicht es, die Katze schneller hochzuleveln.
Grafik und Texturen haben sich in Konrad the Kitten in den letzten Monaten verbessert.
Um auch nach dem Freischalten aller Regionen und Objekte ein Ziel für den Spieler zu haben, haben wir in Version 0.5 den Bärenladen eingebaut. In diesem lassen sich über 50 Accessoires freischalten und somit das Kätzchen nach eigenen Wünschen gestalten. Dabei war es uns wichtig, sowohl niedliche wie auch witzige Accessoires dabei zu haben. Zum Schluss haben wir uns dann um die Optimierung des Einstiegs in das Spiel gekümmert. Dazu haben wir ein Tutorial entwickelt und den Intro-Bereich neu gestaltet. Hier konnten wir das Feedback aus dem Early Access besonders gut gebrauchen.
Ansonsten haben wir zum Beispiel die UI komplett neu gestaltet und eine integrierte 3D-UI entworfen, die Grafik kontinuierlich aufgebohrt, 3D-Modelle optimiert und die Texturen verbessert.
VR Nerds: VR und AR: Wo siehst du die Zukunft, welche Entwicklung ist besonders spannend?
Kunze: Das ist sehr unterschiedlich. Im Industriebereich sehe ich für AR eine sehr interessante Zukunft. Mit AR kann man die Arbeit erleichtern und effizienter gestalten, indem man Mitarbeitern in Echtzeit relevante Informationen einblendet. Zum Beispiel sieht der Lagerarbeiter, wo er hin muss, oder der Stahlkocher bekommt eine Statusanzeigen über jeder Maschine angezeigt.
Im VR Segment sieht das ganz anders aus. Für VR sehen wir eher die Zukunft im Bereich Unterhaltung. Im Gegensatz zu AR lädt VR den Nutzer ein, die reale Welt auszublenden und in einer virtuellen Welt abzutauchen. Nur dadurch ist es möglich, dass man sich in seinem Lieblingsspiel oder Lieblingsfilm nicht mehr wie ein Zuschauer sondern wie der Hauptdarsteller fühlt. Allein die erste Generation an VR-Systemen für Konsumenten – so unperfekt sie auch noch sind – ermöglicht es Menschen schon, auf unglaubliche Weise in Spiele und Filme einzutauchen. Wir sind davon überzeugt, dass hier ein ganz neuer Zweig der Unterhaltung entsteht, der neben Fernsehen, Internet, Radio und Kino ein Bestandteil unserer Gesellschaft werden wird.
VR Nerds: Noch konnte VR den Massenmarkt allerdings nicht erreichen. Wann wird das geschehen?
Kunze: Das wird dann passieren, wenn Geräte auf den Markt kommen, die bequem sind, keine Kabel besitzen, 6DoF Tracking beherrschen, 4K-Displays besitzen und trotzdem erschwinglich sind. Die aktuell günstigen 3DoF-Systeme halte ich eher für kontraproduktiv für die Branche. Das macht das Erklären von VR und „nicht so ganz richtiges VR“ sehr schwierig. Ich persönlich vermute, dass wir in rund fünf Jahren einen Massenmarkt etabliert haben. Das entspricht dann vermutlich der dritten Generation an VR-Systemen.
VR Nerds: Herzlichen Dank für das Gespräch. Wir drücken euch die Daumen für einen erfolgreichen Start im Full Release.
Konrad the Kitten ist für 15 Euro über Steam erhältlich und unterstützt offiziell die Oculus Rift, HTC Vive sowie Windows Mixed Reality Headsets. Wer Chris und Konrad beim Spielen des plüschigen VR-Titels zuschauen und Eindrücke gewinnen will, sehe sich unser Video an.
February looks set to be the month of cuteness, with Polyarc’s Moss coming to PlayStation VR and now FusionPlay has confirmed the release of Konrad the Kitten for the headset as well as Oculus Rift, HTC Vive and Windows Mixed Reality.
Already available for PC headsets via Steam Early Access since August 2016, Konrad the Kitten will see a full launch across all formats on 23rd February, 2018. If you love animals – especially kittens – but don’t want a real one because of cost, allergies or any other reason then Konrad the Kitten might be just what you need.
The videogame takes a novel approach to virtual reality (VR) immersion by adding a real world plush toy into the mix. Players need to strap one of their controllers to a fluffy toy which will then act as Konrad. Meaning whilst they’re in the videogame world they can actually pick up Konrad as though he were a real pet. The experience itself is all about looking after Konrad, making sure he’s fed, teaching him how to use the litter box and so on.
But there’s also time to play with plenty of mini-games on offer. How about hunting mice, trying to catch as many of the nimble rodents as you can. Or how about putting Konrad’s skills to the test in the fishing game. There’s always the obstacle course, helping guid Konrad carefully and skilfully through rings. As you care and play with Konrad his experience increases and his love for you grows.
Of course what’s the point in having a digital cat if you can’t accessorise him. So in the Dress Room you can unlock more than 50 accessories and dress the poor kitten any way you want. How about cool glasses, a little hat or a suit for Konrad?
While PlayStation VR owners will have to wait until 23rd February, Oculus Rift, HTC Vive and Windows Mixed Reality headset owners can buy Konrad the Kitten now for the Early Access price. On launch day that price is expected to be increased to £14.99 GBP. For any further updates, keep reading VRFocus.
PlayStation VR is about to get the add-on peripheral we’ve all been asking for: plush kitten toys.
Developer Konrad Kunze announced this week that his virtual pet simulator, Konrad the Kitten, will be coming to Sony’s headset on February 23rd while the PC versions with Oculus Rift and HTC Vive support will leave Early Access at the same time. The game lets you raise your very own virtual kitten, feeding it and taking it out to play with none of the expensive vet bills and poo cleanups that come with owning a real cat. But there’s one key feature that makes the game stand out.
Konrad allows you to tape your respective motion controller to your own plush kitten toy to bring it into the game. In Plushy Mode, as it’s called, the game will track the position of your controller and mirror it to the location of the virtual cat, so you can pick it up and pet it as if it were really there.
This method works great on Rift and Vive, though we can’t help but wonder if occlusion issues might cause trouble for the PSVR version, though Kunze says it’s best to tape the controller facing away from the kitten’s head for the best results.
Konrad will let you customize the look of your kitten and then play mini-games to collect more accessories for it. If you haven’t picked the game up on PC yet then be aware the price will rise slightly from its $9.99 tag once it leaves Early Access, so it might be a good idea to grab it now.
Fair warning, though; if you thought you looked silly putting on a VR headset by itself just wait until you put one on and then start stroking a cat toy. Your neighbors will love that.
Die VR-Simulation Konrad the Kitten bringt das Tamagotchi auf die nächste Stufe, denn es erlaubt euch ein virtuelles Haustier in Form einer niedlichen Katze zu halten. Mit den Bedürfnissen und Wünschen eines echten vierbeinigen Mitbewohners müsst ihr euch täglich um die Samtpfote kümmern. Zudem enthält der VR-Titel zahlreiche Minispiele, Features und Accessoires für euer Tierchen. Die Katzensimulation befindet sich bereits seit 2016 im Early Access auf Steam, doch dies soll sich im nächsten Monat ändern. Ab Februar soll das Spiel im Full Release für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen erhältlich sein.
Konrad the Kitten im Full Release für Rift, Vive und Windows VR
Die VR-Simulation Konrad the Kitten von Fusion Play verlässt im Februar offiziell den Early Access und wird im Full Release veröffentlicht. Im VR-Titel dürft ihr euch um eure eigene niedliche Katze kümmern, welche sich ebenso viel Zuneigung und Liebe wünscht wie ein reales Haustier. Dazu zählen regelmäßige Streicheleinheiten, das Auffüllen des Futternapfs oder das Anerziehen von stubenreinen Verhalten.
Außerdem müsst ihr auf euren Erziehungsstil achten, denn wenn ihr der Katze alles gebt, was sie möchte, so wird sie euch zwar lieben, sich jedoch irgendwann verzogen verhalten oder sogar krank. Für einen positiven Beziehungsaufbau mit eurem virtuellen Haustier erhaltet ihr Belohnungen. Zusätzlich gibt es neben der Pflege und Versorgung des Vierbeiners, weitere Features im Spiel. So könnt ihr diverse Minispiele ausprobieren oder den kleinen Konrad mit bis zu 50 freischaltbaren Accessoires verkleiden.
Im Plüschtiermodus könnt ihr sogar euer Lieblingsplüschtier in Form eines virtuellen Kätzchens zum Leben erwecken und damit kuscheln und spielen. Dafür befestigt ihr lediglich euren Controller am Kuscheltier und schon kann die Freude beginnen. Die Größe ist dabei anpassbar. Die Steuerung des Spiels erfolgt komplett sitzend. Sowohl die verschiedenen Auswahloptionen in den Menüs, wie auch der Wechsel der Umgebungen erfolgt per Knöpfen auf dem Boden.
Chris hat selbst vor einiger Zeit einen Besuch ins Katzenland gewagt und Konrad the Kitten in der Early-Access-Phase in einer Demoversion mit der HTC Vive angespielt. Der Entwickler Konrad erzählt dabei interessante Informationen zum Entwicklungsprozess seines Spiels.
Konrad the Kitten ist derzeit für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen für 9,99 Euro auf Steam erhältlich. Ab Februar ist der VR-Titel in der Vollversion erhältlich und wird im Preis um ungefähr fünf Euro steigen. Eine Version für PlayStation VR (PSVR) soll ebenso bald folgen.
FusionPlay are preparing virtual reality (VR) virtual pet simulation, Konrad the Kitten, for full release. Compatible with Oculus Rift, HTC Vive and Windows Mixed Reality head-mounted displays (HMDs), Konrad the Kitten takes the novel approach of attaching one motion-controller to a plush toy for true simulation.
Next month, players will be able to immerse themselves in the virtual world of Konrad the Kitten and experience the first virtual cat that feels like a real one. Players must look after Konrad and care for him as though he were a real pet, satisfying his needs and playing mini-games with him, unlocking more than 50 accessories as they progress.
Konrad obviously needs food, but also needs to be taught how to use a litter box. Conducting these routines in addition to playing mini-games with Konrad, such as hunting for mice or completing an obstacle course, will earn the player coins with which to purchase new items. In the Dress Room, players can unlock more than 50 accessories and dress Konrad any way you want; how about cool glasses, a funny little hat or a suit for Konrad?
As stated above, one of the unique features of Konrad the Kitten is the unique plush toy mode. This feature brings your plush toy to life as a virtual cat, letting you feel like it’s really there: hold it, cuddle it and play with it as though it were your real pet.
Konrad the Kitten launched as a Steam Early Access title back in 2016, and has since received numerous updates and free expansions. Originally launched as version 0.2, Konrad the Kitten debuted with just three areas and 12 interactive objects, and three mini-games. Since that time the videogame has undergone a considerable amount of polish in preparation for its official launch.
FusionPlay are preparing to launch Konrad the Kitten on 16th February 2018. The videogame is currently available for £8.99 GBP as a Steam Early Access title, but upon its official launch Konrad the Kitten will see a price increase to £14.99, so there’s still time to jump on board and receive an early adopter discount. VRFocus will keep you updated with all the latest details on Konrad the Kitten and other forthcoming VR titles from FusionPlay.