Jousting Time: Kickstarter-Kampagne von Prison Boss VR Entwicklern

Das Entwicklerstudio Trebuchet (bekannt für Prison Boss VR) startete kürzlich eine Kickstarter-Kampagne für einen neuen Multiplayer-VR-Titel namens Jousting Time. Für den neuen VR-Titel versuchen die Entwickler, in einer Alles-oder-Nichts-Kampagne bis zum 2. Mai 30.000 CAD (ca. 19.000) Euro zu sammeln, um das Spiel für PC-Brillen auf SteamVR zu entwickeln.

Jousting Time – Kickstarter-Kampagne für neuen Multiplayer-VR-Titel für Oculus Rift, HTC Vive und Windows VR-Brillen

Jousting Time ist der Name eines neuen Multiplayer-VR-Titels von Entwicklerstudio Trebuchet, das mithilfe einer Kickstarter-Kampagne finanziert werden soll. Innerhalb des VR-Titels werden die Spieler auf dem Rücken eines Pferdes platziert, um im ritterlichem Tjost gegen eure Feinde anzutreten. Dafür stehen euch verschiedene Waffen mit jeweiligen Vor- und Nachteilen zur Verfügung: Die klassische Lanze zum Herunterstoßen der Feinde sowie Schwerter, Äxte, Bögen und Streitkolben. Damit soll das Spiel ein taktisches Element erhalten, wodurch ihr je nach Geschwindigkeit und Situation einen Vorteil gegenüber euren Kontrahenten erhalten könnt.

Außerhalb der Kampfarena gibt es einen Warteraum, in dem die VR-Spieler miteinander interagieren können und die Wartezeit bis zum nächsten Zweikampf mit Minispielen überbrücken dürfen. Zur Steuerung nutzt ihr laut den Angaben der Entwickler euren linken Controller zum Lenken des Pferdes, euren rechten Controller zum Schwingen der jeweiligen Waffe und eure Stimme zum Festlegen der Geschwindigkeit. Ihr dürft im Eifer des Gefechts also per Headset euer Pferd anbrüllen, um ordentlich Tempo zu generieren.

Als besonderes Goodie soll Jousting Time einen Zuschauer-Modus per Web-Client erhalten, wodurch die Zuschauer mit den Spielern interagieren und kommunizieren können. Diese erhalten die Möglichkeit, durch Abstimmungssysteme die jeweiligen Waffen vorzuschlagen, durch das Senden von Emotes ihre Meinung kundzutun oder mit In-Game-Münzen über das nächste Kampfergebnis zu wetten. Besonders für Streamer dürfte diese Funktion äußerst interessant werden.

Die Kickstarter-Kampagne für Jousting Time läuft bis zum 2. Mai 2018. Wer die Entwickler dabei unterstützen möchte, kann auf der Projektseite spenden. Dafür winken je nach Betrag diverse Belohnungen, wie frühzeitiger Zugang zum Spiel, T-Shirts und vieles mehr. Sollte das Projekt erfolgreich finanziert werden, plant Trebuchet die Beta-Phase des Spiels im November 2018 für Oculus Rift, HTC Vive und Windows-Mixed-Reality-Brillen zu starten.

Wer sich die Wartezeit bis zum Ende der Kickstarter-Kampagne verkürzen möchte, kann sich den bereits veröffentlichten, charmanten VR-Titel Prison Boss VR zu Gemüte führen. Wir haben die humorvolle Knast-Simulation für PC-Brillen bereits für euch getestet:

(Quellen: Road to VR | Kickstarter | Videos: VR Nerds Youtube)




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Studio Behind ‘Prison Boss VR’ is Kickstarting ‘Jousting Time’, Built for Spectator Interaction

Trebuchet, the Montreal-based studio behind Prison Boss VR (2017)just launched a Kickstarter campaign for a new game that places you on the back of a trusty steed and puts a lance in your free hand. The multiplayer VR jousting game, appropriately dubbed Jousting Time, is targeting SteamVR-compatible headsets including Oculus Rift, HTC Vive and Windows VR headsets.

Trebuchet is aiming to raise $30,000 CAD ($23,400 USD) on the crowdfunding platform in an ‘all-or-nothing’ campaign that is set to last until May 2nd, 2018—meaning if they don’t hit their goal, all backers are refunded their pledge amount. If Trebuchet’s Kickstarter video is any indication (shown above and below), the game will hopefully be just as delightful and ridiculous.

image courtesy Trebuchet

As for the game itself, according to the Kickstarter page, you control your horse with the left hand, maneuver your weapon with your right, and gain speed by yelling at your horse through the VR headset. There are several weapons available besides your trusty lance including broadsword, fencing foil, mace, bow, and battleaxe. Each weapon has its own strengths and weaknesses, so understanding the specifics of each weapon and “gauging your opponent’s speed versus your own will determine who will win in the arena.”

Trebuchet is also adding a spectator mode via a web client, which will support PC and Mac at launch, and plans to also integrate community functions for Twitch streamers and viewers. Spectators will be able to vote for which weapons you want jousters to use, send emotes to show your happiness or discontent and bet on your favorite jouster to earn in-game coins which you can use to buy new reactions.

 

Outside of the actual gaming arena, the studio says there will also be a hub area called ‘the Feast’, a place where you hobnob with other VR jousters, launch jousting matches, and play integrated mini-games.

Estimated arrival to the lowest funding tier ($12 CAD, $9.40 USD) is slated for a November 2018 beta testing period. Higher funding tiers offer backers a shot at the game in closed alpha, which is slated to begin July 2018. Check out the Kickstarter campaign here.

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Jousting Time Gives You A Lance In A Colorful Medieval Kingdom

Jousting Time Gives You A Lance In A Colorful Medieval Kingdom

One of my favorite movies is A Knight’s Tale, a highly underrated story about a medieval peasant who cons his way to knighthood winning jousting competitions against the kingdom’s most prolific knights. It stars Heath Ledger and was my first real introduction to the actor while growing up.

Now if you took that concept, made it a whimsical, colorful world that pops with personality, you’d have something along the lines of Jousting Time.

Funny enough, it’s not the first jousting game we’ve seen in VR. Way back when Valiant hit the scene with a far more realistic take on the concept, but Jousting Time is going for more of a Job Simulator vibe than anything else, which fits for the developers, Trebuchet. Previously, they released a clever puzzle game called Prison Boss.

In Jousting Time players gallop down their lane, holding a knight’s lance, with the sole intent of violently impaling (or even decapitating) their opponent. In practice though, what plays out feels and looks more like a Saturday morning cartoon than one of the most deadly things a medieval warrior can do with their spare time. Weapon choice will be crucial since they all function very differently in action.

Jousting Time was announced this week for PAX East and is currently running a Kickstarter campaign for funding. We haven’t tried the game ourselves yet, but given the team’s track record of actually releasing finished VR games we’d consider it a safe bet that the game will be completed if they reach their funding goal.

You can find out more about the game on the Kickstarter page. Trebuchet is trying to raise at least $23,272 by May 2nd and as of the time of this writing they’ve got a long ways to go. Let us know what you think down in the comments below!

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