Apple: Patent zum Platzieren von virtuellen Objekten hinter echten Objekten

Das Apple an einer Augmented Reality Brille arbeitet, ist ein offenes Geheimnis. Zwar hat Apple noch kein Produkt angekündigt oder konkrete Details verraten, doch das Unternehmen machte bereits durch diverse Patente, Aussagen und Jobausschreibungen deutlich, wohin die Reise bei Apple gehen wird. Jetzt ist ein neues Patent von Apple erschienen, welches uns eine noch genauere Idee von den Plänen von Apple geben kann.

Patent zum Platzieren von virtuellen Objekten hinter echten Objekten

Apple beschreibt in dem neuen Patent ein Verfahren, durch welches virtuelle Objekten hinter echten Objekten verschwinden können. Theoretisch ein alter Hut, denn wir kennen diese Möglichkeit bereits von der HoloLens von Microsoft, doch die Verfahren unterscheiden sich deutlich. Während Microsoft auf eine detaillierte Erfassung des Raumes setzt, spricht Apple von einem „Recording Device“ (vermutlich die Kamera des iPhones), welches zunächst eine Aufnahme der Örtlichkeiten macht. Anschließend wird ein Referenzpunkt festgelegt, damit die Entfernungen bestimmt werden können.

Denkbar ist, dass Apple dieses Verfahren schon bald für das iPhone bereitstellt, damit AR Erfahrungen mit dem iPhone realistischer werden. Aktuelle AR Erfahrungen leiden unter dem Problem, dass der Raum nicht erkannt wird. Deshalb versteckt sich in Pokemon Go auch kein Pokemon schnell hinter dem Wohnzimmerschrank, wenn es euch entdeckt. Ob dieses Verfahren auch bei einer Mixed Reality Brille oder Augmented Reality Brille Sinn machen könnte, können wir aktuell nicht beurteilen, denn eine solche Brille sollte ohnehin den Raum erkennen können, wenn sie in der ersten Liga mitspielen will.

Das entsprechende Patent findet ihr hier.

(Quelle: Upload VR)

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SketchAR: Augmented Reality App für iOS veröffentlicht

Während der F8 Keynote von Facebook war Augmented Reality das große Thema. Doch nicht nur Facebook hat den Trend erkannt, sondern diverse Entwickler arbeiten an der Augmented Reality Zukunft und bereits heute gibt es spannende Anwendungen, die ihr ausprobieren solltet.

SketchAR

Mit SketchAR steht nun eine kostenlose Anwendung für iOS bereit, die euch beim Umsetzen von kreativen Ideen helfen soll. Zunächst zeichnet ihr Punkte auf ein Blatt, damit die Software erkennen kann, auf welche Fläche ihr zeichnen wollt. Anschließend könnt ihr euch ein Motiv aussuchen und dieses wird auf dem Smartphone an der Stelle angezeigt, an der euer leeres Blatt Papier liegt. Wenn die Darstellung korrekt ist, könnt ihr zum Stift greifen und die Linien nachzeichnen, die ihr auf dem Display des Smartphones sehen könnt. Die größte Herausforderung bei der Verwendung ist, dass ihr euer Smartphone ständig über das Blatt halten müsst, während ihr zeichnet. Dennoch ist die Idee simpel und genial und die Anwendung kann dem Nutzer einen echten Mehrwert bieten.

Die Verwendung des Smartphones ist natürlich eine große Schwachstelle im Konzept, doch da es aktuell keine vernünftigen Augmented Reality Brillen für Konsumenten gibt, müssen wir wohl mit diesem Umstand leben. Falls Magic Leap seine Versprechen einhält und die Gerüchte zutreffen, könnte die Zeit ohne AR Brillen aber schon bald vorbei sein. Zudem ist Robert Scoble davon überzeugt, dass auch Apple in diesem Jahr eine Brille ankündigen wird.

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Apple: Virtual Reality für den nächsten Mac Pro

Aktuell haben Menschen mit einem Computer von Apple schlechte Karten, wenn sie Virtual Reality Inhalte verwenden wollen. Ein Grund dafür sind die hohen Spezifikationen, die für den Betrieb einer VR Brille nötig sind. Palmer Luckey sagte im letzten Jahr, dass man bei Oculus auch Apple Computer unterstützen werde, wenn Apple leistungsstarke PCs bauen würde. Apple scheint diesen Hinweis gehört zu haben und Virtual Reality ist ein Grund, warum der Mac Pro komplett überarbeitet wird.

Virtual Reality für den nächsten Mac Pro

Der letzte Mac Pro aus dem Jahr 2013 setzte auf eine runde und sehr kompakte Bauweise. Apple baute bei dem Produkt auf die Verwendung von zwei Grafikkarten, denn das Unternehmen war der Überzeugung, dass sich Systeme mit mehreren Grafikkarten durchsetzen würden. Dieser Wunsch ging aber leider noch nicht in Erfüllung und die meisten Anwendungen sind weiterhin so optimiert, dass sie mit einer besonders starken GPU optimal laufen.

Doch bei dem ausgefallenen Design des Mac Pro kann Apple nicht einfach die Pläne ändern und auf eine besonders starke GPU setzen, da es dann Probleme mit der Kühlung der Komponenten geben würde. In den kommenden Mac soll aber nicht an der GPU gespart werden, denn Apple sagt, dass aufwendige 3D Anwendungen und Virtual Reality Content diese Power benötigen.

Mit einem neuen Mac Pro ist aber leider nicht mehr im Jahr 2017 zu rechnen und es ist weiterhin offen, wie der Support durch Oculus und Steam aussehen wird. Nur wenn die großen Plattformen den Mac unterstützten, kann Apple sich auch sinnvoll mit einem solchen Produkt im Markt platzieren.

(Quelle: Techcrunch)

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Spy Turned Private Eye Archer Brings AR to iOS

Fans of animated TV show Archer will be able to help the characters on the show out with their cases with a new augmented reality (AR) smartphone app designed to work with the TV show.

Archer is scheduled to return to screens for viewers in the US on 5th April 2017. From that point, viewers can fire up the app on their iPhone or iPad and point it at certain designated targets on the screen, which will then trigger to provide clues to help the player solve the case. Archer and other characters from the show will even help out with hints, and sometimes a healthy dose of sarcasm and snark.

In addition to working with the TV show, the app can also be activated by certain things on the Archer official facebook page, Archer billboards and TV adverts which can offer additional clues for the dedicated. Players who work hard enough and solve all the cases might even be able to get their names on the door of Archer’s detective agency.

The Archer TV show began in 2009 and originally aired on the FX network. It is an adult animated show starring ‘The best Spy in the world’ Sterling Archer, who originally worked for the fictional ‘International Secret Intelligence Service’. As of Season 7, Archer and his team had been blacklisted from intelligence work, so set up as a private detective agency. The show is tongue-in-cheek and uses several deliberate anachronisms as part of its humour.

At present, Archer P.I. is only available for iOS. It is unknown if there are plans to port the app to the Android platform.

VRFocus will bring you further updates on Archer P.I. and other AR smartphone apps.

SpinMagic to Challenge Google TiltBrush

Augmented Reality (AR) drawing and design tools like Google’s TiltBrush are very popular for designers and artists, as well as hobbyists. Now Adtile Technologies is bringing a new creative drawing AR app to the iPhone.

SpinMagic turns an iPhone into a kind of virtual paintbrush that changes 3D movement into art and sculpture. The app records movement in real time to translate physical actions into paint lines, which can be enhanced with a variety of effects, such as glitter, butterflies, hearts and many others.

The AR effects can be added to existing photos or to a video of a length of up to seven seconds. These can then be shared on social media, where they can be used to tell stories or highlight a particular place, feature or person.

“We are adding artistic flair into something very abstract. The user doesn’t need to know how to draw in air. The app literally does the magic by itself. SpinMagic turns your space into playful masterpieces of self-expression.” said Nils Forsblom, founder of SpinMagic and Adtile Technologies.

SpinMagic was created using Adtile Technologies’ MotionStack platform, which works with sensors in mobile devices such as smartphones and tablets to create a very accurate picture of the actions that the device is taking.

You can watch a video trailer for SpinMagic below.

AR and VR creative programs such as SpinMagic and TiltBrush are becoming increasingly popular. Not just for pure art, but also with regards to creating things like user interfaces with programs such as Sketchbox, and Unreal Engine’s VREditor tool.

VRFocus will bring you further updates on SpinMagic and other VR design tools as they come in.

Wird Apple das führende Augmented Reality Unternehmen?

Apple arbeitet an Augmented-Reality-Hardware und Software, doch bisher wissen wir nicht, wie die konkreten Pläne von Apple aussehen. Vor einigen Wochen hatte Robert Scoble berichtet, dass er überzeugt sei, dass Apple eine neue AR-Brille bereits im Sommer zeigen und anschließend zeitnah ausliefern wird. Nun gießt ein anonymer Insider weiteres Öl ins Feuer.

Wird Apple das führende Augmented Reality Unternehmen?

Wie Bloomberg erfahren haben will, soll Tim Cook daran glauben, dass Apple zum wichtigsten Player im Augmented-Reality-Bereich werden wird. Außerdem würde die aktuelle Besetzung von entscheidenden Positionen bei Apple darauf hindeuten, dass ein neues Device in den Startlöchern steht. So hat Apple ein Team um Mike Rockwell (ehemalig bei Dolby), Fletcher Rothkopf (Apple Watch Team), Cody White (ehemalig bei Amazon Lumberyard) und Avi Bar-Zeev (ehemalig Microsoft HoloLens) aufgebaut und sucht weiterhin nach kompetenten Mitarbeitern im Augmented-Reality-Bereich.

Dennoch sollte man sich jetzt nicht vor Freude überschlagen, denn Apple macht bereits seit einigen Jahren mit AR-Jobausschreibungen und AR und VR Patenten auf sich aufmerksam und bisher wissen wir eigentlich nichts über das potentielle Gerät. Dennoch gibt es immer wieder Gerüchte, dass Apple demnächst das Geheimnis lüften wird. Bis es soweit ist, müsst ihr weiterhin euer Apple Car putzen, ohne die kritischen Bereiche in der Brille rot angezeigt zu bekommen.

 

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Apple: Augmented Reality Brille von Apple im Sommer?

Ihr verlasst das Haus, die Sonne scheint, die Vögel zwitschern, eure Apple Watch hat sich gerade mit eurem iPhone verbunden und eure iGlasses zeigen euch den kürzesten Weg zum Ziel, während ihr Aufgaben erledigt, virtuelle Schatztruhen sucht und ein paar Aliens aus dem Gulli erledigt. Zukunftsmusik? Ja! Doch eventuell werden wir diese Zukunft schon in diesem Sommer erleben.

Augmented Reality Brille von Apple

In den letzten Monaten tauchen stets neue Patente auf, die uns verraten, dass Apple an Virtual Reality Brillen und Augmented Reality Brillen arbeitet. Doch nur weil Apple Forschung betreibt, heißt dies nicht, dass auch tatsächlich ein Produkt veröffentlicht wird. Robert Scoble, Blogger und Tech Evangelist, sagt in einem Interview mit Geekwire, dass er davon überzeugt sei, dass Apple in Juni eine Ankündigung machen wird. Scoble geht davon aus, dass Apple die neue Brille in Kombination mit dem Einzug in den neuen Hauptsitz vermarkten werde und direkt veröffentlichen könnte. Außerdem fügt er hinzu, dass in drei Jahren die Brille das Smartphone in vielen Bereichen ersetzen wird.

Apple AR Patent

Apple AR Patent

Tim Cook hat sich bereits in mehreren Interviews zu der Bedeutsamkeit von Augmented Reality geäußert.  Das Apple also ein solches Produkt plant, steht außer Frage. Die wichtigere Frage ist, ob es schon eine kleine, schicke und praktische Brille geben kann, denn vorher wird Apple auch nicht mit einem solchen Produkt um die Ecke kommen.

Die Konkurrents steht zumindest schon in den Startlöchern, denn wie ein ehemaliger Mitarbeiter von Magic Leap in einem Interview verraten hat, soll in diesem Jahr das Development Kit für die Magic Leap Brille erscheinen. Ein Produkt für Konsumenten soll nach aktuellen Informationen aber erst im Jahr 2018 auf den Markt kommen. Wenn Apple also tatsächlich in diesem Jahr eine großartige Mixed Reality Brille für Konsumenten auf den Markt bringt, dann könnte sich das Unternehmen als Vorreiter in diesem Segment bezeichnen.

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Matterport Adds VR Support for iPhone

Immersive media company Matterport specialises in digitizing real world spaces, with its technology being used by estate agents, realtors and construction companies to showcase homes and other buildings. Last year the company launched Matterport VR, an app that allows user to visit travel destinations or historical landmarks, for Samsung Gear VR and Google Cardboard on Android. Today the company has expanded support to iOS on iPhone as well.

The Matterport VR app offers a collection of over 300,000 spaces with more than 25,000 new VR spaces added each month the company states. Possibly the largest library of 3D Spaces publicly available, the app is available for iPhone’s with a minimum spec of iOS 9.1 and iPhone 5S. The app also has one click access to more than 150 premium VR experiences,with users able to explore all the public Matterport Spaces in VR.

Matterport app_1

“Matterport is the fastest way for any company to quickly implement a virtual reality strategy,” said Bill Brown, CEO of Matterport. “While some companies are trying to figure out how to capitalize on VR, our partners have already integrated it into their offerings seamlessly and have been delivering at scale from day one. Companies that move quickly to integrate immersive media are going to deliver a better consumer experience and position themselves for long-term success.”

Today’s announcement follows on the heels of Matterport’s October launch of CoreVR, enabling anyone using Matterport Pro 3D Camera to become a VR content creator.

“We were an early adopter,” said Ross Palazzesi, Managing Director Metricon Homes. “With over 150 display homes around the country, and hundreds of home designs and floorplans, we needed an innovative way for potential customers to explore our broad range of options efficiently. We have more than 90 homes accessible via Matterport CoreVR which allows us to open up our homes to an even broader audience. Buying a home is a big financial and emotional decision, and the Matterport VR app aids in making it a bit easier.”

VRFocus will continue its coverage of Matterport, reporting back with any further updates.