Using AR to Recontextualize Our Relationship to Reality with Cabbibo’s ‘ARQUA!’

Isaac “Cabibbo” Cohen

ARQUA! was one of the ARKit launch applications that was designed by VR veteran Isaac “Cabibbo” Cohen, and it has the same indie charm and shader art aesthetic as his previous VR experiences of Blarp! (2016) and L U N E (2016). ARQUA’s gameplay involves you creating a rainbow aquarium by playing with kelp plants, schools of fish, and 3D rods that you place around your space by turning your body into the controller. Cabibbo is really interested in providing users of his AR experience with an experience of agency, creation, and beauty in a way that recontextualizes their relationship to their surrounding environment.

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I had a chance to catch up with Cabibbo after a presentation about Art in AR/VR in Portland, OR, where we talked about ARKit, exploring what makes a compelling AR experience, lessons that VR has to teach AR, and how data is the ‘R’ in MR/AR/VR/XR in that it’s the transformation of real objects into data that allows us to have mediated experiences within a symbolic reality.


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Music: Fatality & Summer Trip

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Redbubble Updates Shopping App With Augmented Reality

Augmented reality (AR) has already seen use in online shopping, helping customers choose items in furniture and fashion. Now online artistic marketplace Redbubble is letting customers explore its gallery of art and merchandise with AR.

Redbubble was started in 2006 to act as an online marketplace for independent artists who wanted to sell their works. The site allows artists to offer customers various different types of merchandise featuring their designs, such as t-shirts and other apparel, bags, stationary and wall art, among other things.

The updated version of the Redbubble iOS app allows customers to try items before they buy, such as place virtual cushions on a sofa, try out different colours and designs of t-shirt, test out the best placement of stickers, or virtually decorate their walls with Redbubble artwork, testing out if they prefer canvas or metal, portrait or landscape.

The use of AR allows users to test out products to find the perfect fit, even to the point of trying on clothing to find what size, colour and design in the perfect fit. Since Redbubble is populated by independent artists, users will be able to buy the product they decide on knowing it will go straight to the artist.

Redbubble have also announced that they are also offering cases for the iPhone 8 and iPhone X, to tie in to the updated app and the announcement of Apple’s new product.

The Redbubble AR app is currently only available on iOS through the Apple App Store. There has been no word on plans to port it to Android.

VRFocus will continue to report on new and innovative uses for AR technology.

Skullfish Studios Release AR Title Lila’s Tale: Stealth

If you’ve been following all of VRFocus’ ARKit announcements then there’s probably a few augmented reality (AR) titles you’ve ben keen to get your hands on. New experience announced today have included Climax Studios’ ARise and The Virtual Reality Company’s Follow Me Dragon. As you may expect there’s plenty more to come, the latest being Skullfish Studios’ Lila’s Tale: Stealth.

Lila’s Tale: Stealth is a puzzle adventure title where you have to guide titular character Lila through a magical realm filled with dungeons, collecting coins, avoiding enemies and retrieving a key to escape.

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You can place Lila anywhere to being playing then move her around with the phone. Featuring five levels to play through, the coins collected on route through the dungeons can then be used to upgrade Lila, increasing her movement speed or her light to better illuminate the area.

Available now through Apple’s app storeLila’s Tale: Stealth retails for $1.99 USD. Skullfish Studios also plan on adding further content and levels in due course.

VRFocus will continue its coverage of the latest AR apps for iOS devices, reporting back with the latest announcements.

The Virtual Reality Company Unveils AR app Follow Me Dragon

With the roll out of iOS 11 yesterday developers are beginning to release their augmented reality (AR) apps for Apple’s mobile devices. Today has already seen Climax Studios ARise launch and now The Virtual Reality Company has delved into the AR field with Follow Me Dragon. 

The experience features adorable dragons who dance, jump, pose for pictures, play fetch and fly through real-world environments. Designed to be enjoyed by participants of all ages, users can take pictures with their dragons and share their adventures via social media accounts.

Virtual Reality Company Follow Me Dragon

“With Follow Me Dragon, VRC is taking a leap forward into Augmented Reality,” explains VRC co-founder and Chief Creative Officer Robert Stromberg in a statement. “Beginning with the first dragon, Drake, each character will have a unique personality that will navigate real world environments with its own flair. Collectively, the dragons will serve as the foundation for an immersive new fantasy experience.”

VRC’s CEO Guy Primus adds, “while early adopters to the app will enjoy all the delightful interactions they can share with the current dragon, VRC’s development team is actively working to build and grow the world of Follow Me Dragon – both within the app and beyond.”

The Virtual Reality Company is known for its cinematic VR releases like Raising a Rukus and The Martian VR. VRFocus will continue its coverage of the studio, reporting back with its latest projects.

Street Art and Graffiti In Augmented Reality

Graffiti and street art tends to be a contentious subject. A popular way for the young to leave their mark, or promote a social agenda, but generally despised by authorities, with various methods being introduced to try and discourage graffiti and tagging. An augmented reality (AR) app called WallaMe may have found a way to make graffiti more acceptable, however.

AR has seen a boost in interest since the launch of Apple’s ARKit, and many companies have become involved in trying out the potential of AR. Facebook already allows users to leave messages for their friends in some areas, and WallaMe expands on this idea.

First, users need to download the app from Apple App Store or Google Play Store and register a username. Then all that is needed is to find a wall or other suitable flat surface, then get creative, drawing or writing whatever takes your fancy using the built-in drawing tool. Then you publish the image. Users can tag friends, or make the image public so anyone can see it.

Users can view other people’s messages in the ‘Public Walls’ tab, or find new users and walls through the Discover page, or search for walls with messages nearby. Users have already begun to experiment with the app, with users creating images such as putting Spider-Man in between two buildings,

There are several potential applications for the functionality in WallaMe, such as the huge potential for GeoCaching and scavenger hunts, organising meet-ups by leaving a message saying ‘Meet here at 6pm’ or just letting a friend know you are thinking of them by leaving at note at their favourite coffee shop.

VRFocus will continue to report on new and innovative uses for AR technology.

Rodin ermöglicht euch das einfache Erstellen von WebVR-Inhalten

Die Erstellung von AR- und VR-Inhalten ist ein wichtiger Bestandteil für das Wachstum des VR-Markts. Entsprechend gibt es bereits diverse Software für die Entwicklung von AR-Inhalten, wie beispielsweise ARKit von Apple und ARCore von Google. Sie ermöglichen es Entwicklern, in vereinfachter Form Apps zu erstellen. Nun erscheint ein Gegenstück für WebVR auf dem Markt: Die webbasierte Entwicklerplattform Rodin möchte zukünftig die Erstellung von AR- und VR-Inhalten für Web Developer vereinfachen und ermöglicht die Entwicklung von Apps für alle gängigen VR-Brillen mit PC, Mac und Smartphones.

Rodin ermöglicht vereinfachte Entwicklung von AR- und VR-Inhalten

Mit der webbasierten Entwicklerplattform Rodin soll es zukünftig für Web Developer wesentlich einfacher werden, diverse AR- und VR-Inhalte zu entwickeln. Die Plattform basiert auf WebVR und WebAR und ermöglicht besonders Entwicklern mit JavaScript-Kentnissen das Erstellen von immersiven Erfahrungen im Browser.

Dabei möchte Rodin den Entwicklungsprozess so simpel und intuitiv wie möglich halten. Durch die Nutzung von Templates werden Animationen, Partikeln und vieles mehr einfach in die VR-Erfahrung integriert. Dabei können die Entwickler auf eine große Anzahl an verschiedenen Modulen zugreifen, die für unterschiedliche Projekte und Aufgaben nützlich sind. Einige davon sind kostenfrei, andere werden kostenpflichtig sein. Mit Rodin können Anwender Apps für alle bekannten VR-Brillen erstellen. So ist die Entwicklung von Software für Oculus Rift, HTC Vive, Android-Brillen, iOS und WebVR möglich.

Rodin-WebVR-WebAR

Derzeit befindet sich die Plattform in der Beta-Phase. Innerhalb dieses Zeitraums ist die kostenlose Nutzung für jedermann möglich. In zukünftigen Versionen werden Bezahloptionen eingeführt, die den Zugang zu verschiedenen Tools und Funktionen ermöglichen. Dafür wird die Template-Datenbank auch regelmäßig erweitert. Gleichzeitig wird allerdings weiterhin eine kostenfreie, jedoch abgespeckte Version zugänglich sein.

Rodin ist nutzbar mit Mac, PC und Smartphone. Dafür benötigt ihr lediglich einen Browser wie Firefox, Chrome oder Safari. Die Entwicklerplattform befindet sich auf dieser Seite.

(Quellen: VR Focus | Video: Rodin Youtube)

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ARKit: Holo Messenger erstellt holografische Nachrichten durch R2-D2

Wer erinnert sich nicht gerne an die legendäre Filmszene aus Star Wars: Eine neue Hoffnung zurück, in der R2-D2 den aufgenommenen Hilferuf von Prinzessin Leia auf dem Planeten Tatooine projizierte und damit eine spannende Rettungsaktion in Kraft setzte. Damals handelte es sich noch um reine Science-Fiction, heute wird es zur Realität. Mit der neuen ARKit-App Holo Messenger vom Entwickler Abhishek Singh ist es möglich, solche holografischen Botschaften selbst zu erstellen und an seine Freunde zu verschicken. Entsprechend werden die Nachrichten werden getreu zum Original von den bekannten Droiden des Star Wars-Universums dargestellt.

Holo Messenger: R2-D2 überbringt holografische Nachrichten

Die neue App Holo Messenger von Abhishek Singh wurde mit dem ARKit entwickelt und ermöglicht euch die Erstellung von holografischen Nachrichten. Diese folgen dem Stil von Star Wars oder Star Trek und werden von bekannten Charakteren der Sci-Fi-Universen dargestellt.

Holo-Messenger-ARKit-iPhone-iOS

Die Nutzung funktioniert folgendermaßen: Ihr nehmt ein übliches Video mit eurem iPhone auf und erläutert darin die gewünschte Nachricht. Daraufhin sendet ihr das aufgenommene Video an eure Freunde. Diese erhalten jedoch nicht nur eine simple Videonachricht, sondern können sich diese dank AR von R2-D2 oder BB-8 vor ihre Füßen projizieren lassen. Dadurch erhalten so manche unwichtigen und auch wichtigen Nachrichten einen epischen Touch. Für Freunde des Star-Trek-Universums gibt es ebenfalls eine Darstellungsmethode, in der die serieneigene Fortbewegungsmethode zum Einsatz kommt. Entsprechend wird der Nachrichtenbote innerhalb des Raumschiffs heraufgebeamt und erläutert sein Darlegen.

Damit ermöglicht der Entwickler die ersten holografischen AR-Nachrichten, die zugegebenermaßen nur eine Spielerei sind. Dennoch sieht es äußerst interessant und spaßig aus und zeigt, was mit dem ARKit alles möglich ist. Wer Interesse am Austesten des Holo Messengers hat, kann eine Mail an Herr Singh schicken. Dieser sendet daraufhin die App an euch. Holo Messenger ist nur mit dem iPhone kompatibel.

(Quellen: Upload VR | Video: Abhishek Singh Youtube)

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ARKit: Neue App hilft bei der Parkplatzsuche

Wer kennt nicht diese nervige Situation, in der man gefühlte Stunden mit dem Auto um den Wohnblock kreist, in der Hoffnung, endlich einen freien Parkplatz zu erwischen? Doch damit könnte zukünftig Schluss sein, denn das Unternehmen Fybr kombinierte das ARKit von Apple mit ihren Techniksensoren. Dadurch entstand eine durchaus nützliche App, die die endlose Parkplatzsuche in Zukunft beenden könnte.

Freie Parkplätze dank Augmented Reality erkennen

Das Unternehmen Fybr entwickelte eine neue App mit dem ARKit für iOS, welche in Kombination mit den firmeneigenen Sensoren die Parkplatzsuche in Zukunft wesentlich vereinfachen soll. Die Sensoren analysieren die Umwelt und sammeln Daten in Echtzeit, um sie auf das Smartphone zu übertragen. Entsprechend sind die Fybr-Parkplatzsensoren in die Straße integriert. Die Technik wird bereits in einigen Städten in Amerika, beispielsweise in Kalifornien, verwendet.

ARKit-Fybr-iOS

Durch die Nutzung der App werden auf dem Bildschirm des iPhones oder iPads Informationen über die derzeitige Parksituation angezeigt. So zeigt sie an, ob ein Parkplatz frei oder besetzt ist. Zudem stellt die App dar, wie viele verbleibende Parkbuchten noch vorhanden sind. Somit ist es möglich, die Funktionen bei entsprechender Vernetzung in einer Form weiterzuentwickeln, in der sie über eine größere Distanz die wichtigsten Informationen überträgt. Dadurch können Autofahrer über eine große Distanz von freien Parkplätze in einer Seitenstraße zu erfahren. Und auch, wenn er auf dem Weg dahin schon weg sein sollte. Der nächste Schritt wäre sicherlich die Integration dieses Systems in eine AR-Brille, um nicht immer auf das iPhone schauen zu müssen.

(Quellen: UploadVR | Fybr | Video: UploadVR Youtube)

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