Compound: Neues Update und Early-Access-Phase angekündigt

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Das Indie-VR-Projekt Compound von Entwickler Bevan McKechnie wurde bereits 2017 mit einer spielbaren Demo der Alpha des VR-Titels angekündigt. Danach wurde es jedoch ruhig um den Retro-Shooter im Pixelstil, wodurch die Fertigstellung des Spiels infrage geriet. Kürzlich gab der Entwickler jedoch ein Lebenszeichen auf Steam von sich und kündigte nicht nur ein großes Update mit jeder Menge neuen Inhalten, sondern auch eine anstehende Veröffentlichung in die Early-Access-Phase bekannt.

Compound-Update bringt zusätzliche Inhalte

Compound führt die Spieler in eine virtuelle, frei begehbare Retrowelt im Pixelstil und erinnert damit stark an eine VR-Adaption des klassischen Wolfenstein. Mit diversen Feuerwaffen ausgerüstet lauft ihr durch die Spielwelt, um bösartigen Feinden mit jeder Menge Blei den Garaus zumachen. Dabei gilt es den kompletten Körper einzubeziehen, um den gefährlichen Projektilen auszuweichen, sonst heißt es schnell “Game Over”.

Lange Zeit hörte man nichts über den Roguelike-VR-Shooter, doch jetzt gab Entwickler Bevan McKechnie ein Lebenszeichen im Forum von sich. Darin erläuterte er die stillschweigende Weiterentwicklung des Indie-Titels und bedankte sich über das Feedback der Community. Die nützlichen Tipps hat der Entwickler direkt in seine Arbeit eingebaut, wodurch ein großes Update für das Spiel ansteht.

Zu den neuen Inhalten zählen unter anderem eine doppelläufige Schrotflinte, eine Railgun, zwei weitere Karten, drei neue Arten von Gegnern und eine Menge weiterer Features und Verbesserungen. In kurzen Snippets führte er den neuen Content kurz vor, wobei dies nur einen kleinen Überblick über viele Änderungen sein soll:

Doppelläufige Schrotflinte:

Railgun:

Weitere Inhalte:

Zudem steht die Veröffentlichung einer Early-Access-Version auf Steam in den Startlöchern mit jeder Menge zusätzlichen Inhalten. Wann diese erscheint, bleibt zunächst jedoch noch abzuwarten.

Die kostenlose Demo-Version von Compound steht auf Steam für Oculus Rift und HTC Vive zum Download zur Verfügung.

(Quellen: Road to VR | Compound | Video: SteamTrailers Youtube)

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Delta T: Indie AR-Multiplayer-Titel im Stil von Ingress

Der AR-Multipayer-Titel Delta T von Indie-Entwicklerstudio Empower Labs wurde im März für Android-Endgeräte veröffentlicht und konnte sich bereits 16.000 Installationen während der Closed-Beta-Phase sichern. Damit befindet sich das derzeitige Open-Beta-Spiel in einem Aufwärtstrend und stellt sich im Mobile-Markt gegen große AR-Studios wie Niantic (bekannt für Ingress und Pokemon Go).

Delta T – AR-Sci-Fi-Multiplayer-Titel für Android

Delta T spielt im Jahr 2050 in einer Zeit, in der vier Megacorps die komplette politische und ökonomische Macht besitzen und damit die Welt übernahmen. Zu allem Überfluss steht ein Krieg zwischen den Fraktionen in den Startlöchern, der droht, die komplette Zivilisation zu zerstören. Die letzte Hoffnung besteht darin, den nahenden Krieg zu beenden, bevor er überhaupt beginnen kann.

Delta-T-Android-AR-Sci-Fi-Multiplayer

Dafür versammelt sich eine Gruppierung von abtrünnigen Wissenschaftlern, die das Delta T Framework errichteten, eine Methode, um Informationen per Daten zurück durch die Zeit zu transferieren. Dadurch wird es möglich, den Source Code des Universums zu verändern und die damit verbundene Zukunft in eine andere Richtung zu lenken.

Der Spieler schließt sich einer der vier Fraktionen an und errichtet verschiedene Basen, um diese mit diversen Upgrades auszubauen. Die jeweiligen Hauptquartiere der vier Fraktionen liegen in Amerika, Deutschland, Japan und Indien. Dabei ist es möglich, mit den jeweiligen Nachbarstaaten Bündnisse einzugehen und um die anliegenden Territorien zu kämpfen. Die Ergebnisse dieser Kämpfe haben Einfluss auf die komplette Story des Spiels und das Spielgeschehen.

Der AR-Sci-Fi-Titel konnte sich während der geschlossenen Betaphase bereits 16.000 Downloads sichern und diese Zahl während der Open Beta auf über 35.000 Anmeldungen erweitern. Damit befindet sich das Spiel in einem Aufwärtstrend, der zahlentechnisch zwar nicht mit Ingress oder Pokemon Go mithalten kann, jedoch deutliches Potenzial für die Zukunft aufweist.

Delta T ist kostenlos für Android-Geräte im Google Playstore erhältlich.

(Quellen: Upload VR | Delta T | Video: Delta T Game Youtube)




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Steam und Microsoft Store: VR-Hinderniskurs The Tower für alle PC-Brillen

Der VR-Indie-Titel The Tower vom deutschen Entwicklerstudio Headroom.one versetzt die Spieler auf einen virtuellen Hinderniskurs, der nur mit vollem Körpereinsatz zu bestehen ist. Das VR-Spiel erschien bereits im Sommer 2017 im Early Access für die Oculus Rift im Oculus Store. Nun dürfen sich auch Besitzer anderer PC-Brillen offiziell an die Geschicklichkeitsprüfung wagen. The Tower ist ab sofort via Steam sowie dem Microsoft Store erhältlich.

The Tower – Virtueller Hinderniskurs für HTC Vive auf Steam erschienen

Der VR-Hindernisparcour The Tower setzt auf ein innovatives Spielkonzept, das den physischen Einsatz des Spielers fordert: Mit Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und vollem Körpereinsatz müsst ihr die anspruchsvollen Level bewältigen und die Spitze des Turms erreichen. Dabei gilt es, zahlreichen Fallen wie fliegenden Speeren und Sägen auszuweichen und dabei Hindernissen zu überwinden. Das könnt ihr tun, indem er springt, euch duckt oder zur Seite lehnt. Im Arcade-Modus könnt ihr zudem Münzen einsammeln und Objekte zerschlagen.

The-Tower-HTC-Vive-SteamVR

Die Fortbewegung müsst ihr während dessen nicht selbst übernehmen, denn ihr werdet automatisch durch die Level geschoben und könnt euch vollständig auf das Ausweichen konzentrieren. Grafisch setzt der VR-Hinderniskurs auf einen schlichten Polygon-Stil und trotzdem wird ein immersives Spielgefühl erreicht. Aufgrund des herausfordernden Leveldesigns bleibt jedoch generell nur selten Zeit, um die Umgebung zu begutachten.

The-Tower-HTC-Vive-SteamVR

Nach der Veröffentlichung im Early Access im Oculus Store kündigten die Entwickler bereits damals eine Version für HTC Vive an. Seit dem 16. Februar ist der VR-Titel nun offiziell auf Steam erschienen und lädt zur Hüpfpartie ein.

The Tower ist bis zum 23. Februar zum reduzierten Preis von 5,59 Euro für HTC Vive auf Steam erhältlich. Im Oculus Store steht der VR-Parcour für Oculus Rift für 6,99 Euro zum Download zur Verfügung. Besitzer einer Windows VR-Brille können das VR-Spiel zum selben Preis im Microsoft Store erwerben.

(Quellen: VR Focus | Headroom One)

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Border Patrol: Erste Einblicke in Paw Print Games neuen VR-Titel

Das Entwicklerstudio Paw Print Games (bekannt für Bloody Zombies für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) gewährt erste Einblicke in ihr neues VR-Projekt Border Patrol, für das derzeit noch Finanzierungspartner gesucht werden. Aktuell befindet sich der Titel noch in den Kinderschuhen, die Entwickler stellen ihre Ideen in Form eines Prototyps jedoch bereits jetzt vor und gewähren dadurch einen Ausblick auf die mögliche Zukunft des innovativen Spiels.

Border Patrol – Mischung aus Papers, Please, Robo Recall und Robot Aperture in VR

Das Entwicklerstudio Paw Print Games bleibt ihrer Linie treu und sorgt weiterhin für die Entwicklung innovativer Titel für VR-Brillen. Bekannt wurden die Entwickler durch ihren 2D-VR-Side-Scroller Bloody Zombies, den der Publisher nDreams veröffentlicht hat. Das Beat’em up setzt auf traditionelles Gameplay und umhüllt dieses mit einem neuen virtuellen Gewand.

Das jüngste Projekt heißt Border Patrol und soll das Gameplay des Indie-Titels Papers, Please mit einer Sci-Fi-Welt im Stil von Robo Recall sowie einzigartigen und humoristischen Spielelementen vereinen.

Die Spieler dürfen sich also auf ein virtuelles Erlebnis freuen, indem man die Rolle eines Grenzaufsehers übernimmt, der sich mit den bürokratischen Problemen von Immigrationspolitik für Aliens und Roboterwesen beschäftigen darf. Das Ganze soll mit einer ordentlichen Prise Humor und Action verfeinert werden und zusätzliche VR-Spielelemente nach Valves Robot Aperture integrieren.

Doch die Veröffentlichung wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen, denn zum aktuellen Zeitpunkt befindet sich das Projekt erst in der Anfangsphase. Derzeit suchen die Verantwortlichen nach Finanzierungspartnern, um ihr Spiel in einer finalen Form umsetzen zu können. Dafür stellen sie momentan einen Prototyp vor, der in einer rohen Form die Ideen veranschaulichen soll.

Wir werden euch über weitere Informationen zur Weiterentwicklung des innovativen VR-Projekts und zukünftige Partnerschaften auf dem Laufenden halten.

(Quellen: VR Focus | Paw Print Games | Paw Print Games Twitter)

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HTC Vive: Stunt Corgi VR ab sofort auf Steam erhältlich

Wir kündigten bereits im Dezember das humorvolle VR-Hundespiel Stunt Corgi von Studio Roqovan an, das euch in die Rolle eines Stunt Coordinator für den besten Freund des Menschen versetzt. Euer vierbeiniger Begleiter träumt von einer Karriere als Stuntstar, weshalb ihr zur Kamera greift und einen Parkour für euren Corgi erstellt. Der Indie-Simulations-Titel ist ab sofort für HTC Vive auf Steam erhältlich.

Stunt Corgi für HTC Vive – Mit Stunts und Explosionen zum Hundestar

Ganz frisch ist Stunt Corgi exklusiv für HTC Vive auf Steam erhältlich und erlaubt die Erstellung wahnwitziger Parkours für euren Corgi. Im Sandbox-Stil dürft ihr euren virtuellen Hinterhof mit allerlei Gegenständen und Hindernissen bestücken, die daraufhin von eurem vierbeinigen Freund durchlaufen werden. Von Kanonen über brennende Ringe bis hin zu fallenden Fässertürmen – eurer Kreativität sind kaum Grenzen gesetzt.

Neben der Umgebung könnt ihr ebenso die Choreografie des Hundes bestimmen und durch die Auswahl der unterschiedlichen Parkours für verschiedene Stunts im Durchlauf sorgen. So wird der kleine Hund beispielsweise mit einer Kanone in ein Portal gefeuert, um daraufhin mit einem Skateboard auf der anderen Seite herauszuhüpfen und eine Rampe herunterzufahren. Die Entwickler von World War Toons bleiben ihrer Linie treu und bieten den Spielern auch in Stunt Corgi VR eine Mischung aus Wahnsinn und comichafter Spielfreude an.

Stunt-Corgi-VR-HTC-Vive-SteamVR

Zusätzlich gibt es unzählige Kombinationsmöglichkeiten an Accessoires und Skins, um dem Corgi ein einzigartiges Aussehen zu verpassen. Ob Piratengewand oder Wikinger-Outfit, die Auswahloptionen bieten mehr als 100 verschiedene Variationen an.

Zur Veröffentlichung gibt es derzeit noch einige kleinere Bugs, die den Entwicklern jedoch bereits bekannt sind. Dazu zählen kleinere Audio-, Speicher- wie auch Animationsprobleme. Diese dürften jedoch in kurzer Zeit behoben werden.

Stunt Corgi VR ist für HTC Vive für knapp 15 Euro auf Steam erhältlich.

(Quellen: Stunt Corgi | Video: Studio Roqovan Youtube)

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PSVR: Project LUX erscheint 2018 im Full Release und für Konsole

Auf der PlayStation Experience gab es weitere spannende Ankündigungen für Konsolenbesitzer. Der Indie-Anime-Titel Project LUX von Entwicklerstudio Spicy Tails war bisher nur für HTC Vive auf Steam im Early Access sowie für Oculus Rift im Oculus Store erhältlich. Die Geschichte um die kybernetisch veränderte Menschheit und der Aufklärung eines Mordfalls erhält nun zur offiziellen Veröffentlichung am 31. März auf PC zeitnah eine PSVR-Adaption für die Konsole, wie die Entwickler mitteilen.

Project Lux für PlayStation VR (PSVR) und im Full Release auf PC

Das Setting des Indie-Titels Project Lux ist in einer fernen, futuristischen Zukunft angesetzt, in welcher der Großteil der Menschheit ihre Körper kybernetisch veränderten. Statt normaler Organe besitzen viele nun sogenannte Cybergehirne, die in der Lage sind, sämtliche aufgenommenen Informationen zu speichern. Die Menschen kommunizieren nur noch über Datentransfer und ebenso ist das Ausdrücken der Gefühle nur noch dadurch möglich.

Als weiterhin menschliche Agentin geht ihr einem mysteriösen Mordfall an Lux, einer talentierten Künstlerin für Unterhaltungsapplikationen, nach. Durch die Hilfe weiterer Personen müsst ihr die digitalen Gedanken und Emotionen des Opfers nachstellen sowie eure eigenen Gedanken untersuchen, um eine Verbindung herzustellen. Dabei eröffnen sich während des Spielverlaufs verschiedene Dialogoptionen mit den gespeicherten Gedanken des Opfers. Je nach Entscheidung nehmt ihr Einfluss auf die Geschichte und könnt dadurch unterschiedliche Spielenden herbeiführen.

In insgesamt fünf Kapitel ist die Geschichte um den Mordfall an Lux aufgeteilt. Die Geschichte basiert auf der Buchvorlage Kakuchō Suru Nō (Expanding Brain) aus dem Jahr 2014, die mit Project Lux in eine animierte Geschichte in die VR umgesetzt wurde. Der VR-Titel wirft dabei philosophische Fragen auf, wie die Frage nach dem „Ich“ oder dem Menschlichen in einer futuristischen Welt, in der beinahe alles digitalisiert wurde.

Am 31. März 2018 verlässt der VR-Titel seine Early-Access-Phase auf Steam. Kurz darauf soll eine Adaption für PlayStation VR (PSVR) erscheinen. Aktuell ist der Titel für 22,99 Euro auf Steam für HTC Vive sowie für 24,99 für Oculus Rift im Oculus Store erhältlich. Wie viel das Spiel letztlich für die Konsole kosten wird und wann die PSVR-Adaption genau erscheint, ist aktuell noch nicht bekannt.

(Quellen: VR Focus | Video: Sekai Project)

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[Update]: Golem für PlayStation VR (PSVR) verschiebt sich erneut auf 2019

[Update]:

Entwicklerstudio Highwire Games verschiebt erneut den Veröffentlichungstermin des kommenden Exklusivtitels Golem für PlayStation VR (PSVR).

So schreiben die Verantwortlichen auf Nachfrage von Road to VR:

Die Dinge laufen immer noch voran; wir wollen, dass Golem genau das Spiel wird, das wir uns vorgestellt haben und nehmen uns entsprechend die Zeit, die es benötigt, um es dorthin zu bringen. [Wir werden dieses Mal keinen Veröffentlichungstermin nennen, bevor wir uns nicht absolut sicher sind.]”

(Quelle: Road to VR)

[Update vom 7. März 2018]:

Eigentlich sollte der PSVR-Exklusivtitel Golem am 13. März 2018 erscheinen. Daraus wird aber nichts, wie der Entwickler Highwire Games auf seiner Webseite mitteilt. Man arbeite noch an einigen Kleinigkeiten, die aber zusammengenommen eben Zeit benötigen. Die gute Nachricht: Allzu lange soll es nicht mehr dauern, bis Golem erscheint. Der Entwickler empfiehlt, die Zeit damit zu verbringen, beispielsweise noch einmal Moss durchzuspielen. Sicherlich ein guter Tipp!

[Originalmeldung vom 12. Dezember 2017]:

Auf der PlayStation Experience wurden einige interessante Spiele für Sonys Konsole gezeigt. So wurde unter anderem ein neuer Multiplayer-Shooter angekündigt und auch das Entwicklerstudio Highwire Games stellte ihren Indie-Titel Golem für PlayStation VR (PSVR) vor. Dabei gewährten die Entwickler neue Einblicke ins Gameplay sowie ein offizielles Veröffentlichungsdatum. Der PSVR-Titel soll am 13. März 2018 erscheinen.

Golem für PlayStation VR – Telepathische Fähigkeiten und spannende Abenteuer

Auf der PlayStation Experience kündigten Highwire Games ein Veröffentlichungsdatum für ihren PSVR-Titel Golem an und zeigten zudem in einem Interview einige Gameplay-Elemente, die uns zukünftig erwarten. So schlüpft ihr im Spiel in die Rolle eines jungen Mädchens, das nach einem Unfall an ihr Bett gefesselt ist und es nicht mehr verlassen kann. Eines Tages entdeckt sie jedoch zufällig ihre übernatürlichen Fähigkeiten. Dank Telepathie ist sie in der Lage, die Kontrolle über leblose Gegenstände zu übernehmen und sie zu bewegen. So übt man zunächst mit einer kleinen Puppe im Zimmer, um später dank fortschreitender Fähigkeiten gewaltige Steinstatuen – die Golems – zu übernehmen.

Golem-PlayStation-VR-PSVR

Im Verlauf des Spiels werdet ihr immer wieder dazu aufgefordert, in verschiedene Golems in unterschiedlichen Größen zu schlüpfen. Dadurch entstehen interessante Gameplay-Elemente. So müsst ihr verschiedene Passagen in einer uralten verlassenen Stadt überwinden oder euch bewaffnen und in den Kampf gegen Monster und andere Golems stürzen.

Zur Steuerung verwendet ihr die Trigger-Tasten, um euch während des Spiels vorwärts zu bewegen, oder ihr nutzt euren Körper und bewegt euch durch das Lehnen nach vorne. Die Entwickler legen dabei Wert auf eine intuitive Steuerung und werden diese noch weiterhin verbessern. Wie sie letztlich dann genau aussieht, bleibt allerdings noch abzuwarten.

Der PSVR-Titel Golem ist bereits seit 2015 in Entwicklung und soll nun offiziell am 13. März 2018 erscheinen. Wir werden euch über weitere Neuigkeiten zum Indie-Titel auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Highwire Games | Road to VR | Video: PlayStation Youtube)

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