Halo: Recruit für Windows Mixed Reality: Erstes Hands-on-Video

Auf seiner Pressekonferenz hat Microsoft bekanntgegeben, dass der der Titel Halo: Recruit am 17. Oktober zusammen mit den Windows Mixed Reality Headsets erscheint. Wer jetzt in Jubel ausbricht, sollte sich auf eine Enttäuschung gefasst machen. Ein erstes Hands-on-Video offenbart, dass es sich um kein vollwertiges Halo-Spiel handelt, sondern um eine kurze Erfahrung. Dabei darf man als kleine Actioneinlage in Wellen auftauchende Gegner wie auf einem Schießstand abballern.

Halo: Recruit – eher Teaser als Spiel

Die Fallhöhe ist groß: Halo gehört zu den wichtigsten Xbox-Franchises überhaupt. Die First-Person-Shooter-Reihe konnte eine Menge Fans gewinnen, die jeden neuen Titel rund um den Master Chief heiß erwarten. Etwas anders als gedacht fällt der VR-Titel Halo: Recruit aus, den Ben Lang von RoadToVR schon testen konnte. Er wird am 17. Oktober als kostenlose Erfahrung erscheinen, zusammen mit erster Windows-MR-Hardware für Endkonsumenten und dem Windows Fall Creators Update. Dass Halo: Recruit kostenlos zu haben sein wird, überrascht nicht. Denn hinter dem Titel steckt eine rund fünfminütige Erfahrung mit Schießbuden-Anteil als Action-Häppchen.

Das mag zwar durchaus kurzfristig Spaß machen, wird den hohen Erwartungen an die Halo-Serie aber nicht gerecht. Im Video sieht man gut das Spielprinzip: Drei Alien-Verteter erscheinen in Wellen wie auf einem Schießstand. Sind alle erledigt, beginnt die nächste Welle. Der Rest ist kein Spiel, sondern eine Erfahrung – wenigstens darf man Gegner aus Halo im Ausbildungslager in voller „Lebensgröße“ bewundern und bekommt Daten zu ihnen eingeblendet. Nach getaner Schießstandprüfung wird es spannend, denn der Master Chief tritt mitsamt bewaffnetem Jeep auf. Aber dann – blendet die Szene aus, die Erfahrung ist vorbei.

Ben Lang zieht als Fazit: Halo: Recruit ist weder umfangreich, noch teuer produziert. Aber die 3D-Modelle sehen authentisch aus und die Erfahrung ist durchaus auf Hochglanz poliert. Auf ihrem Blog versprechen die Entwickler, dass man lediglich an der Oberfläche dessen gekratzt habe, was Halo in der Mixed Reality sein könnte. Man wäre inspiriert und sei gespannt darauf, noch mehr zu machen. Es besteht also noch Hoffnung, dass irgendwann ein vollwertiges Halo für VR erscheint. Das kann allerdings noch sehr lange dauern.

(Quelle: RoadToVR)

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The First ‘Halo’ VR Experience Comes to Windows VR Headsets This Month

We learned back in August that Microsoft was planning to bring content from the iconic Halo series to the Windows “Mixed Reality” VR headsets, and now the company has announced that its coming sooner than expected.

Though we’re not expecting a full blown Halo VR game just yet, we will get our first taste of Halo in VR come October 17th, the same day that the first Windows VR headsets are due to launch. Lucky owners of those headsets will get to experience Halo: Recruit, the first Halo VR experience, which Microsoft calls a “fun, brief introduction into the world of Halo.”

Microsoft says they’ve worked directly with their studio, 343 Industries—who took over the Halo franchise from Bungie, and developed Halo 4 and Halo 5—to create the experience.

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The company says players can expect to “see several iconic [Halo] characters in mixed reality for the very first time” in Halo: Recruit; and while we aren’t expecting much in terms of content depth for this first experience, we at least have high hopes for serious authenticity. And let’s be honest, getting to meet the towering seven foot tall Master Chief in 1,000 pounds of Mjolnir armor would be pretty cool after only ever seeing the Spartan robbed of a true scale on his TV screen.

Master Chief would tower over you in VR. | Image courtesy 343 Industries

We expect that this is just the first of several Halo experiences Microsoft has planned for their Windows VR headsets.

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Why VR Could (And Should) Restore Halo To Its Former Glory

Why VR Could (And Should) Restore Halo To Its Former Glory

People called Lucky’s Tale the Super Mario 64 of VR, but it wasn’t really. It was a great platformer, sure, but it was more like a taster of things to come, not a revelatory milestone that laid the foundation for the next two decades of mainstream gaming. Literally, yes, Lucky’s Tale was similar to the N64 classic, but its significance doesn’t measure up to those lofty standards.

Halo VR, however, could (and should) actually be the Halo of VR.

Confused? Let me explain. Before Halo launched Microsoft’s Xbox all the way back in 2001, there were very few first-person shooters (FPS) that really proved the genre could work on a gamepad and console. Goldeneye and Perfect Dark on the N64 were perhaps the two exceptions to the rule that otherwise left console gamers green with envy as their PC compatriots enjoyed the likes of Half-Life.

But Halo changed all of that.

Bungie’s take on the FPS proved to be the perfect template for one of gaming’s most popular genres on consoles. The pitch perfect dual analog controls and revolutionary concepts such as a recharging health meters set the bar for years to come, and made the franchise and arguably Xbox itself a household name amongst gamers. Its significance in shaping the gaming landscape of today simply can’t be understated.

Nearly a year and a half into high-end VR gaming’s existence and the industry still doesn’t have its Halo (or, yes, even its Mario 64). That’s not to say there aren’t great games; we’ve already listed several this year that any gamer should play and Superhot VR and Lone Echo come close to being killer apps, but we’re undeniably still in search of that essential hallmark. There isn’t a VR game out there yet in which all the stars truly align like they did for Mario or Master Chief, to create something truly historic that will be talked about for decades to come. Many games still struggle with immersion issues, tracking limitations and the dreaded locomotion problem.

Not to put too much pressure on current series developer 343 Industries, but we’re in need of a little Master Chief magic.

If you’re bringing Halo to VR, you have to do it right. That means a game that truly understands what VR is and what to do with its many tools. I want something that feels truly empowering; like I’ve really embodied a legendary soldier capable of overcoming any combat situation. I want to completely forget that I am standing in my bedroom and really believe I’m racing through an alien planet in a Warthog or locking energy swords with an Elite.

That would be something that causes heads to turn and, just like the first Halo sold people on the Xbox, convince gamers that VR is worth the investment. How you actually do that is beyond me, but when you’re playing with one of the biggest brands in gaming you’ve got to have some good answers.

Now, I know I’m getting ahead of myself here. I’m asking for something unrealistic and chances are whatever 343’s building it’s not the next flagship entry in the franchise and much closer to a spin-off game. I fear we’ll ultimately get something that’s more Spartan Assault than Combat Evolved; a fun, forgettable affair that feels like just another VR game with a coat of Spartan paint. Heaven help me if it’s a wave shooter.

This is one franchise that doesn’t need that five-minute taster, it needs the entire menu.

I want Microsoft to pull that off not just for VR’s sake, but also for Halo’s. In the years since Bungie said goodbye to Master Chief and moved on to new pastures, the series has lost its shine a little. 343’s first follow-up, Halo 4, was a noble crowd-pleaser but Halo 5’s campaign left many disappointed. The brand just doesn’t carry the same kind of weight it once did, and new champions like Destiny and Overwatch have taken its place. What better way to bring Halo back into the spotlight by breaking new ground in VR and being the first game to truly convince naysayers of the tech’s power?

I could understand any hesitancy on Microsoft’s part to go all-in, though. At launch especially, Microsoft’s new Windows 10 VR headsets likely won’t garner an install base big enough to recoup a multi-million dollar budget, and the $900 all-in barrier to entry for Windows VR makes a true system seller much harder to achieve. Honoring the legacy of Halo probably doesn’t make good business sense right now, though it will one day.

We need a truly excellent VR Halo game that sets the standards for the medium just as the first entry did for console gaming 16 years ago. We need something that returns the series to its former glory and reclaims the throne as the undisputed king of shooters. Microsoft and 343 have the resources to make that happen; whether they will is another matter entirely.

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Lenovo Explorer: Windows Mixed Reality Brille enthüllt

Nach Dell und Asus stellt auch Lenovo zur IFA 2017 in Berlin sein VR-Headset vor. Es hört auf den Namen Lenovo Explorer und reiht sich nahtlos in die Microsoft Windows Mixed Reality Headsets ein. Auch der Preis pendelt sich mit 350 respektive 450 US-Dollar im gewohnten Rahmen ein.

Lenovo Explorer: Neue Windows Mixed Reality Brille des chinesischen Herstellers

Während Acer und HP schon etwas länger die Entwicklerversionen ihrer Windows Mixed Reality Headsets im Microsoft Store anbieten, muss man auf die Veröffentlichung der zur IFA angekündigten Lösungen von Asus, Dell und Lenovo noch warten. Die Visor von Dell soll am 17. Oktober im Microsoft Store zur Verfügung stehen, sie kostet mit 350 US-Dollar etwas mehr als die Lösungen von Acer und HP. Im Preis nicht enthalten sind die Microsoft Controller. Asus nennt einen Preis von 450 Euro für sein Headset. Ein Veröffentlichungsdatum gab der Hersteller aber nicht bekannt. Lenovo gibt lediglich den Oktober als Veröffentlichungsdatum bekannt. Die Lenovo Explorer wird knapp 350 Dollar kosten, zusammen mit den Microsoft-Controllern 450 Dollar.

Lenovo Explorer

Der Hersteller verspricht über einhundert VR-Titel zum Launch der Windows Mixed Reality Brille. Auf seiner Webseite spricht Lenovo explizit von AAA-Spiele, allerdings ohne allzu konkret zu werden. Man soll beispielsweise mit Delphinen schwimmen oder im römischen Kolloseum kämpfen können. Außerdem sei man der Held in Xbox-Spielen. Microsoft hat erst vor wenigen Tagen eine Liste der Content-Partner veröffentlicht sowie die Zusammenarbeit mit Valve bekannt gegeben. Durch die Kompatiblität mit Steam VR werden von Anfang an etliche VR-Erfahrungen auch für die Windows Mixed Reality Brillen zur Verfügung stehen. Über Revive sollte man zudem auch Titel aus dem Oculus Store auf den Windows-VR-Headsets zum Laufen bringen können. Als Exklusivtitel und potentiellen Systemseller hat Micosoft zudem den First Person Shooter Halo für VR angekündigt.

(Quelle: Lenovo)

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Microsoft: Halo, SuperHot VR und weitere Titel sollen für Windows-Brillen erscheinen

Die Windows-Mixed-Reality-Brillen von Acer, Asus, Dell, HP und Lenovo rücken immer mehr in den Fokus. Dank Inside-Out-Tracking benötigen die MR-Headsets keine externen Sensoren oder Kameras, sondern erledigen dies autark. Erst vor Kurzem veröffentlichte Microsoft die Zusammenarbeit mit Valve, wodurch die Windows-Brillen mit Steam VR kompatibel sind. Nun gab es eine weitere Ankündigung über den Content, den Microsoft zur Verfügung stellen wird: Der AAA-Titel Halo soll eine Mixed-Reality-Adaption erhalten und erfolgreiche VR-Titel wie SuperHot VR und Arizona Sunshine will Microsoft direkt in seinem Store anbieten.

Microsoft kündigt Halo und weitere Titel für Windows-VR-Brillen an

Zum offiziellen Verkaufsstart der Windows-Brillen von Acer, Asus, Dell, HP und Lenovo hofft man auf interessante VR-Titel, die den Kauf rechtfertigen. Bisher waren nur wenige Informationen diesbezüglich vorhanden, doch nun kündigten die Verantwortlichen in einem Blogpost an, was die zukünftigen Käufer der Mixed-Reality-Brillen erwartet: Microsoft veröffentlichte die ersten Content-Partner, die ihre VR-Erfahrungen innerhalb des Microsoft Stores anbieten:

Windows-Mixed-Reality-Headsets-VR-Content

Dazu zählen spannende VR-Titel wie Arizona Sunshine, SuperHot VR sowie Spiele von diversen chinesischen Entwicklerstudios. Weitere VR-Erfahrungen sind zum Beispiel ARK: Survival Evolved, Skyworld, Jaunt, Rec Room, vTime und viele andere mehr. Insgesamt 67 VR-Spiele und Apps listet Microsoft aktuell auf.

Doch um das Ganze noch zu toppen, kündigten die Entwickler eine Kooperation mit 343 verschiedenen Branchen an, um das Halo-Franchise in die Mixed Reality zu bringen. Demnach dürfen wir uns zukünftig über VR- und Mixed-Reality-Adaptionen des AAA-Titels freuen. Weiterführende Information sind derzeit jedoch noch nicht bekannt.

Die Mixed-Reality-Brillen können also nicht nur mit Inside-Out-Tracking und einer leicht verbesserter Auflösung, sondern auch mit interessanten Inhalten punkten. Gerade Halo könnte für einige Spieler als Kaufgrund für ein VR-System genügen. Damit könnte sich das System von Microsoft zu einer ernsten Konkurrenz für die  VR-Brillen von SonyOculus und HTC werden. Wir dürfen gespannt sein, welche weiteren Neuigkeiten uns zu diesem Thema erwarten.

(Quellen: Windows Blog | Video: Windows Youtube)

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Halo, Arizona Sunshine, SUPERHOT VR and More Coming to Windows Mixed Reality

For any new videogame hardware to have any impact at launch it needs some killer titles for consumers to get enthusiastic about. Due to arrive later this year will be Microsoft’s Mixed Reality (MR) head-mounted displays (HMDs), coming from manufacturers like Acer, Dell, Lenovo and HP. There hasn’t been a great deal of info released on what sort of content Microsoft has planned for the actual launch, but it has confirmed some of the experiences that’ll feature on the Windows Store, as well as working alongside 343 Industries on some Halo projects. 

In regards to Halo, via the Windows Blog, Microsoft’s Alex Kipman, Technical Fellow and HoloLens creator said: ‘it’s my pleasure to let you know that we are working with 343 Industries to bring future Halo experiences into mixed reality.  We are not providing specifics right now, but it is going to be a lot of fun to work with them.’ So while the possibility of attacking the Covenant in a brand new virtual reality (VR) experience maybe just what the headsets need to succeed, that may not happen at launch.

Windows Mixed Reality Games

While Microsoft may not be too forthcoming with Halo details it has at least announced some of the content consumers can expect to see this coming holiday. Some maybe more Chinese orientated apps but there are plenty regular VRFocus readers should recognise.

Title’s such as zombie shooter Arizona SunshineARK: Survival Evolved spin off ARK Park, Esper, Floorplan, Bullet Sorrow VR, Dreadhalls, Jaunt, Hulu, SUPERHOT VR, vTime, Rec Room, Obduction and many more. Presently there are 67 apps or videogames listed.

Alongside this content listing today has also seen Microsoft unveil Steam support for the upcoming MR headsets, and new compatible PCs will be released starting from $499.

As further details are released, VRFocus will bring you the latest content updates.