5 Questions We Hope Will Be Answered At ‘Made By Google’ Tomorrow

5 Questions We Hope Will Be Answered At ‘Made By Google’ Tomorrow

Before Oculus can have its three days of fun later this week, Google will be getting its time in the spotlight at its own Made By Google press conference in San Francisco tomorrow. This isn’t a VR-dedicated event like Oculus Connect, but we are expecting some pretty significant announcements on this front from the tech giant. Namely, it’s time to learn a lot more about Google Daydream.

The company unveiled this new mobile VR ecosystem for select Android smartphones at its I/O developer conference earlier this year. At the time, we got just a tease of the unified Android VR platform, the motion controller that will come with compatible headsets, and some of the content that developers are making for it. Tomorrow, we expect to see a lot more following the all-but-confirmed reveal of the company’s two new smartphones, said to be called Pixel and Pixel XL.

Right now, we have a lot of questions about Daydream that we want answered. Here are five of the most pressing ones to keep you guessing until tomorrow. Made By Google gets underway at 9AM PT / Noon ET / 4PM GMT / 5PM CET / 9:30PM IST, and we’ll be bringing you full coverage of any VR-related announcements.

What Hardware Is Google Making For Daydream?

Smartphone leaks are not uncommon in this industry, and Google’s Pixel phones have been no exception. The company already made it obvious it has new handsets to reveal (just look at its official website for the event), but recent retailer listings and render leaks have basically confirmed what we already knew to be true. What we don’t know with absolute certainty is either phone’s specs, but it would be sheer madness if they didn’t meet the minimum requirements for Daydream, which include features like an OLED display and high-end processors.

That leads us on to a headset itself. We’re expecting to see a lot of different Daydream Ready headsets, but Google’s own device will likely be the one on display tomorrow. Reports have pointed toward the new kit being called Daydream View and Google will of course have to stick to its own rules and provide a Wii Remote-like motion controller to complement it. We can’t wait to see how the kit stacks up to Oculus and Samsung’s Gear VR.

When Can We Use Daydream Ourselves?

We know that Daydream is meant to launch in some form this year. That’s a window that’s rapidly running out, so a release date announcement is a bit of a no-brainer. Phones usually have a pretty quick turnaround between reveal and release, so we wouldn’t be surprised to see the Pixel devices launch later in October. Will Daydream launch alongside them, or will it take a few more weeks?

We’re hoping for a simultaneous launch that showcases just how important Daydream is to Pixel. That would give Google the chance to heavily incorporate the ecosystem into its advertising strategy. We also just want to try the headset as soon as possible.

How Much Will Daydream Really Cost?

This is a bit of a loaded question. We all know that mobile-based VR is seen as a more affordable alternative to PC-based experiences but, when you consider the cost of straight up buying a top of the line phone, that doesn’t necessarily hold true. If Pixel phones are using state of the art innards then you can expect the price tag to reflect it, meaning Daydream might not be the answer to anyone waiting for VR systems to come down in price.

As for the headset itself, Samsung set a standard with pricing Gear VR at $99 this time last year. If Daydream were just a headset, we’d be confident that Google could match or even beat that, but the added controller makes this a bit of an unknown.

What Will Be The Killer App?

One of the more mysterious aspects of Daydream is what we’ll actually play and experience on it. The I/O reveal only teased a handful of new games and apps, and a few others have committed to the device since that time. We want to see a blow out of new experiences announced, with enough content to help the kit stand shoulder-to-shoulder with Gear VR and, if at all possible, even Rift, Vive and PS VR.

As for a killer app? That could well emerge from Daydream Labs, the company’s own testing ground for new ideas. One thing we are expecting is for Daydream to do everything Cardboard does better. We want to see apps like Street View and YouTube pledging full support to the new headsets and perhaps even taking advantage of its new control scheme.

Has Google Solved Inside-Out Position Tracking?

Yes, that is the same question we’re asking of Oculus. Mobile VR still lags behind high-end sets when it comes to freedom of movement, and it’s gone from an acceptable compromise to something sorely missing from many experiences. At I/O, we got a tease that Daydream teams were collaborating with Google’s Tango 3D sensing tech. Could we see what that means for Daydream and beyond? It feels like a long shot, but we hope Google is far enough along to at least talk about inside-out position tracking.

Hopefully we’ll have these questions answered in less than 24 hours. Daydream might be the most important VR launch of the year, but only if Google gets it right.

Google Plans To Bring Daydream Pop-Up Stores to New York

October is set to be an exciting month for virtual reality (VR). This week coming Google is set to hold an event revealing further details on its Daydream headset and the Oculus Connect 3 conference will be taking place. There’s also the little matter of Sony Interactive Entertainment (SIE) launching its long awaited PlayStation VR on 13th. Going back to Daydream, it now looks as if Google will be ramping up its promotional push by setting up pop-up stores for the head-mounted display (HMD), but only in New York City (NYC).

Reported by Digital Trends, Google’s planning a series VR focused pop-up events from October through to December 2016 in NYC. While there’s been no confirmation on what hardware, peripherals or software will be present, the Daydream headset, controller and titles already confirmed for the hardware are pretty much a given.

Daydream HMD

Videogames that have been confirmed for the HMD include InMind 2 from Luden.io, Wonderglade by Resolution Games and CCP Games’ Gunjack NEXT, along with VR studio nDreams working on two titles. For non videogame services partners so far announced include: The New York Times (NYT); Wall Street Journal; USA Today; CNN; HBO Now; Netflix; National Basketball Association (NBA); Hulu; Lionsgate; IMAX and MLB.com.

In terms of the smartphones that’ll support Daydream, ZTE’s Axon 7 and Zenfone 3 Deluxe have been officially certified along with Googles own Nexus 6P for development purposes. While HTC, Samsung, LG, Huawei and Alcatel have all confirmed support but haven’t yet revealed any products.

Just over a week ago Google confirmed the Daydream SDK had left the beta phase and Epic Games updated its Unreal Engine to fully integrate with it.

Google created a guide for anyone wishing to create a development kit, and VRFocus also looked at how Daydream would stack up against Samsung Gear VR, likely its closest rival. As further details surface on Daydream, keep reading VRFocus for the latest updates.

InMind 2 Opens Up Beta Testing on Google Play and Daydream

In August Nival VR revealed its latest virtual reality (VR) project in the form of InMind 2. At the same time the studio also held a closed beta for the project. Since then the developer has changed its name and most recently opened up the beta for anyone to play via Google Play along with a new trailer.

Nival VR was originally a research and development group at Nival which has now been spun off into its own company Luden.io. InMind 2 is now Luden.io’s flagship VR project, looking at brain mechanisms and emotions.

InMind2VR_mobile_17

InMind 2 is an adventure videogame of sorts, exploring the chemistry that governs human emotion. Taking inspiration from the Disney/Pixar movie Inside Out, InMind 2 follows the story of John, a teenager with his life ahead of him and all the decisions that entails. Players take part in the process of John becoming an adult, shaping who he becomes later in life. There will be key moments in the videogame which will affect John’s path, opening up new interests and relations for him along the way. This path isn’t fixed, so John can grow up to be an astronaut, a famous actor, an athlete or anything else.

If you’re an Android user who owns a Google Cardboard head-mounted display (HMD) then you can dive into John’s world now as the beta is freely open to download on Google Play. Luden.io is also keen to point out that InMind 2 is compatible with Google Daydream, but that’ll have to wait until Daydream is launched, the date should be revealed this coming week.

InMind 2 will also support a variety of VR platforms including Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR and iOS in the future. Until then take a look at the trailer below, and keep reading VRFocus for all the latest InMind 2 updates.

Der goldene Monat für Virtual Reality hat begonnen

Der Oktober wird heiß. Nicht von den Temperaturen her, aber von den Dingen die Virtual Reality Fans erwarten dürfen. Kein Monat war in diesem Jahr mit so vielen Highlights gespickt wie es der Oktober 2016 ist. Doch was erwartet uns wirklich und wie sicher ist es, dass wir nicht enttäuscht werden?

Der goldene Monat für Virtual Reality

Google präsentiert neue Smartphones und ein eigenes Daydream Headset

Google Daydream Headset und Controller

Google Referenzdesign VR-Brille & Controller

Am 4. Oktober, also einen Tag vor der Oculus Connect, wird Google seine neuen Smartphones präsentieren. Diese tragen den Namen Pixel und es werden zwei Varianten erwartet. Dass diese Smartphones Daydream Ready sein werden, liegt auf der Hand.

Mit Daydream will Google eine neue VR-Plattform schaffen und der Gear VR Konkurrenz machen. Um ein breites Publikum zu erreichen, bietet Google die Möglichkeit an, dass jeder Hersteller Daydream Ready Smartphones bauen kann und ein eigenes Daydream Headset anbieten darf. Das Daydream System besteht dabei nicht nur aus einem Smartphone und einer Brille, sondern es gehört auch ein Controller zum Set. Dieser wird zwar nicht im Raum getrackt, aber die Bewegungen werden erfasst.

Nach aktuellen Gerüchten könnte Google am 4. Oktober auch sein eigenes Daydream Headset vorstellen und anschließend zum Vorbestellen anbieten. Somit wäre Google selbst der erste Hersteller mit einem Daydream Headset auf dem Markt. Mit dem ZTE Axon 7 gibt es sogar bereits ein Smartphone, welches Daydream Ready ist.

Leider wird Daydream aber kein Positional Tracking bieten. Dies könnte eine gute Vorlage für Oculus auf der Connect 3 sein.

Samsung Gear VR mit Positional Tracking

Neue Samsung Gear VR wird ausgeliefert

In nur wenigen Tagen startet die Oculus Connect 3. Auf der hauseigenen Veranstaltung von Oculus bietet das Unternehmen Workshops und Vorträge für Entwickler an. Doch Oculus nutzt diese Plattform nicht nur, um Entwickler zusammen zu bringen, sondern auch um spannende Ankündigungen zu machen.

Carmack hat bereits auf Twitter verraten, dass sie über Positional Tracking für Mobile VR sprechen werden. Dies bedeutet zwar nicht, dass Oculus auch ein funktionierendes Produkt vorstellen wird, doch die Zeichen stehen gut. Carmack hatte bereits vor einigen Monaten gesagt, dass sein Konzept nahezu perfekt funktioniert und dass für dieses System aber zusätzliche Kameras an dem VR-Headset angebracht werden müssten.

Somit können wir uns sicher sein, dass es kein Software Update für Positional Tracking für die Gear VR geben kann. Oculus kann also nur einen Hinweis auf die Gear VR 2017 geben oder ein zusätzliches Produkt vorstellen. Da Qualcomm mit dem Snapdragon VR820 aber schon ein mobiles VR-Headset mit funktionierendem Positional Tracking gezeigt hat, sollte auch Oculus dieser Schritt gelungen sein. Wann Oculus aber ein Produkt damit ausstattet, bleibt abzuwarten. Qualcomm lizensiert aktuell sein System und erste Anbieter von Headsets mit dieser Technologie sollen ihr Produkt Anfang 2017 auf den Markt bringen. Qualcomm setzt bei seinem System auf ein Inside-Out Tracking und erreicht damit grenzenlose Freiheit beim Bewegen in der virtuellen Welt, denn man ist nicht mehr an ein Kabel gebunden und kann sich dennoch frei im Raum bewegen.

Oculus Touch im Oktober

Oculus Motion Controller Sicherheitsband

Oculus wird auf der Oculus Connect 3 sicher einen Preis und einen Termin für die Auslieferung der Oculus Touch Controller nennen. Zwar haben Media Markt und Saturn schon verraten, dass die Controller 199 Euro kosten werden und dass diese Geschäfte ab dem 21.11.2016 ausliefern werden, doch dies heißt nicht, dass Oculus die Controller nicht selbst früher anbieten wird. So gab Microsoft schon bekannt, dass Minecraft ab Mitte Oktober einen Support in Minecraft für die Touch Controller anbieten wird. Außerdem sollten frühe Käufer der Oculus Rift auch bei der Auslieferung der Touch Controller bevorzugt werden.

Aus den genannten Gründen können wir uns vorstellen, dass Oculus die Touch Controller vorstellen wird und direkt die Bestellungen eröffnet. Viel Zeit bleibt nicht bis Mitte Oktober und daher wäre dies ein logischer Schritt. Da uns die Strategie und Aufmachung von Oculus auch gerne an Apple erinnert, könnte sich das Unternehmen auch hier Apple als Vorbild nehmen. Auch Apple setzt auf eine schickes und schlichtes Design und bietet seine Produkte häufig nach der Vorstellung zum Kauf an.

PlayStation VR erscheint

Playstation VR E3 Line-up

Quelle: IGN

Am 13. Oktober ist es endlich soweit und das PlayStation VR Headset wird ausgeliefert. Wer aktuell noch nicht vorbestellt hat, der könnte aber leider leer ausgehen. Aktuell bieten nur Media Markt und Saturn noch Vorbestellungen an. Das PlayStation VR Headset verkauft sich also anscheinend sehr gut und könnte die VR-Welt auf den Kopf stellen.

Wir gehen davon aus, dass PlayStation VR Virtual Reality für ein breites Publikum zugänglich macht. Der relativ geringe Preis, die Anzahl an Titeln mit großen Namen und die starke Verbreitung der PlayStation 4 sprechen dafür. Somit wird es demnächst deutlich mehr Personen geben, die sich für Virtual Reality interessieren.

Auch wenn die PlayStation 4 nicht die Power hat, die ein aktueller Gaming-PC liefern kann, so ist es dennoch eine sehr hochwertige VR-Erfahrung. Wir waren bisher von jedem eigenen Test begeistert und freuen uns sehr auf das Headset. Zudem könnte das PlayStation VR Headset auch das Interesse an anderen VR-Headsets wecken. VR-Nerds wissen, dass man mit VR infiziert wird und anschließend immer mehr Erfahrungen sammeln will.

Dem PlayStation VR Headset wird zudem eine Demo Disc beiliegen, die die verschiedenen Möglichkeiten mit dem Headset demonstrieren soll. Leider bekommen Käufer in Europa aber deutlich weniger Demos als Käufer in den USA. Wir dürfen nur in 8 Demos hineinschnuppern.

Außerdem bietet Sony mit der PlayStation 4 Pro eine neue Auflage der PlayStation 4 an, die mehr Power besitzen wird und somit die VR-Erfahrung noch besser machen könnte. Die PlayStation 4 Pro wird aber erst im November erscheinen.

Wie ihr seht, hat der Oktober einige Highlights für euch. Auf VR-Nerds.de werden wir natürlich über alles berichten!

 

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Google Daydream: Nur ausgewählte Entwickler dürfen 2016 veröffentlichen

Google Daydream soll noch im Herbst 2016 starten und wir hoffen natürlich auf ein breites Angebot an Software zum Start. Eventuell könnt es aber doch weniger Software geben, als wir es bei Google vermuten würden. Wie jetzt bekannt ist, dürfen nur ausgewählte Entwickler vor dem Jahr 2017 für Daydream veröffentlichen.

Nur ausgewählte Entwickler dürfen 2016 veröffentlichen

Daydream Ready Smartphones

Bei Cardboard Apps hat Google keinen großen Wert auf die Beschaffenheit der Anwendung gelegt. Ähnliches hätten wir eigentlich auch bei Daydream erwartet. Nun scheint Google aber einen anderen Weg zu gehen und will die Spreu vom Weizen trennen. Google wird genau hinschauen, welche Anwendungen zunächst im Store landen. Daher werden nur Entwickler veröffentlichen können, die bei Daydream Access Programm bestätigt werden. Alle anderen Entwickler müssen sich auf das nächste Jahr gedulden.

Viele Angaben verlangt Google bei seiner Kontrolle aber nicht. Es reicht eine Beschreibung der App und die Information, ob die App auch auf einer anderen Plattform veröffentlicht wird. Unternehmen die akzeptiert werden, erhalten als erste Unternehmen Zugriff auf die Tools zum Entwickeln und einen Kontakt zum Team von Google, welches bei der Entwicklung helfen kann.

Nach welchen Gesichtspunkten Google die Entwickler auswählt, ist aktuell nicht bekannt. Google scheint mit dieser Methode aber dafür sorgen zu wollen, dass es im Store zunächst nur qualitativ hochwertiger Content zu sehen gibt. Dies macht auch durchaus Sinn, wenn Daydream gegen die Samsung Gear VR antreten will.

Google wird sein nächstes Event am 4. Oktober durchführen und vermutlich werden wir dann mehr über die Veröffentlichung von Daydream erfahren. Das Event findet einen Tag vor der Oculus Connect statt. Somit könnte Google die Chance nutzen und Oculus für die Vorstellung der neuen Ideen für die Samsung Gear VR den Wind aus den Segeln nehmen.

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Unity erhält Google Daydream Support

Unity ist eine der führenden Engines, wenn es um die Entwicklung von Virtual Reality Spielen und Anwendungen geht. Das Unternehmen erhielt im Juli ein Investment in Höhe von 181 Millionen US-Dollar und wollte damit den Support ausbauen und die Engine verbessern.

Google Daydream Support in Unity

Google Daydream Headset und Controller

Google Daydream Referenzdesign: VR-Brille & Controller

Jetzt unterstützt Unity auch nativ Google Daydream und bringt dadurch eine signifikante Optimierung und eine reduzierte Latenz in den Support. Die native Integration soll deutlich besser sein, als die Integration die Google für Unity anbietet. Mit der nativen Unterstützung soll es für Entwickler einfach sein, für Google Daydream und Google Cardboard gleichzeitig zu entwickeln und somit einen größeren Markt zu erreichen.

Aktuell beschränkt sich der Cardboard-Support aber auf Smartphones die auf Android basieren. Für iOS Geräte wird Unity aber auch bald eine Lösung bereitstellen.

Dennoch könnte es schwierig werden, wenn Entwickler für das Cardboard und für Daydream entwickeln wollen. Beim Daydream Headset gehen Entwickler von einem zusätzlichen Controller aus, der zwar nicht im Raum getrackt wird, aber dessen Bewegungen erfasst werden. Will man also sein Spiel für beide Plattformen veröffentlichen, dann müssen die Entwickler wohl den kleinsten gemeinsamen Nenner wählen und dies schließt den Daydream Controller aus.

Aktuell empfiehlt sich für die Entwicklung von Daydream Inhalten das Nexus 6P. Dieses wird von Google offiziell für die Entwicklung von Daydream Inhalten beworben.  Doch auch andere Daydream Smartphones stehen in den Startlöchern. Das ZTE Axon 7 wird bereits in Deutschland verkauft und ist Daydream Ready.

Es bleibt weiterhin spannend, ob Daydream der Samsung Gear VR das Wasser reichen kann. Am 4. Oktober sollten wir aber mehr erfahren, denn dann lädt Google zu einer großen Vorstellung der Pixel Smartphones ein.

ZTE Axon 7
Total*: 232,70 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 232,70 EUR Versand*: n.a. s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 379,90 EUR Versand*: 9,95 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 379,90 EUR Versand*: 9,95 EUR s. Shop Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 450,99 EUR Versand*: 1,99 EUR auf Lager Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 450,99 EUR Versand*: 1,99 EUR auf Lager Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 454,99 EUR Versand*: 5,99 EUR 1 Tag(e) Preis kann jetzt höher sein.
Total*: 454,99 EUR Versand*: 5,99 EUR 1 Tag(e) Preis kann jetzt höher sein.

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