Google: Bilder und Infos zu der neuen Daydream View [Update]

[Update] Die Gerüchte haben sich bestätigt – Google hat soeben die neue Daydream View vorgestellt. Der Preis steigt von 80 auf 100 US-Dollar. Auf der Keynote hat Google ein großes Field of View und neue Linsen versprochen. Außerdem gibt es neue kostenlose Inhalte, Daydream-Besitzer sollen auf IMAX-Erfahrungen zurückgreifen können.

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Originalmeldung:

Anfang Oktober geht es Schlag auf Schlag: Am 3. 10. veranstaltet Microsoft seine Pressekonferenz zu Windows Mixed Reality, am 4. 10. folgt Google. Als sicher gilt die Vorstellung neuer Google Pixel Smartphones, die die Namen Pixel 2 und Pixel 2 XL tragen sollen. Für VR-Nerds könnte es auf der Veranstaltung von Google ebenfalls einige Neuigkeiten geben, wie ein Leak jetzt zeigt.

Leak: Bilder eines neuen Daydream View Headsets

Nicht von Pappe ist Googles VR-Lösung Daydream View. Das aus flauschigem Material bestehende Headset bringt im Gegensatz zur Karton-Lösung Google Cardboard einen eigenen Controller mit. Letztes Jahr konnten wir das damals frisch vorgestellte Daydream-Headset testen und kamen insgesamt zu einem positiven Urteil: In Komfort und Handhabung zeigte sich die Google-Lösung der Samsung Gear VR überlegen. Minuspunkte gab es bei den unterstützen Smartphones und der Software-Situation. Beides verbessert sich zwar mit der Zeit, allerdings kann Samsung nach wie vor bei der Software-Auswahl im Oculus Store punkten.

Die Webseite Droid-Life hat nach Leaks zu den neuen Pixel-Smartphones und Google Home Mini ein neues Leck entdeckt und präsentiert ein Bild, welches die kommende Daydream View zeigen soll. Demnach gibt es ein verändertes Design. Außerdem sieht es so aus, als ob Google ein etwas härteres und damit stabileres Material für die Smartphone-Halterung verwendet. Auffallend sind die Farbvariationen, wobei das orangefarbene Modell besonders hervorsticht. Eine nicht so gute Nachricht schein es beim Preis zu geben: Der soll angeblich um 20 US-Dollar von 80 Dollar auf 100 Dollar steigen. Gerüchte schwirren auch um die Stand-alone-Brille von HTC umher. Erst kürzlich wurde bekannt, dass der Hersteller den Namen Vive Focus in Europa und Amerika als Warenzeichen hat eintragen lassen. Eine Vorstellung am 4. Oktober wäre also durchaus vorstellbar. Ob und welche Informationen stimmen – in 14 Tagen werden wir schlauer sein.

(Quelle: Droid-Life)

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Here’s Every Google Daydream Compatible Phone

Not to be confused with the Google Cardboard, Google announced Daydream in 2016 for their virtual reality (VR) head-mounted display Daydream View. Google Daydream is a platform for Android device owners to access VR content and with Google’s daydream controller, which has three degrees of freedom (3DoF) allowing the controller to sense when it’s going up and down, left and right, and being tilted. With a clickable touchpad, an app button and a home button – users will be able to interact with apps and experiences rather than tapping the side of the HMD. VRFocus have compiled a list of mobile phones that are compatible with Google Daydream here:

  1. Google Pixel – Google’s first phone with Google Assistant built in. Both pixel phones have daydream pre-installed. The larger Pixel will offer a better VR experience due to its QHD display but both offer highly accurate head tracking.

– Google Pixel

– Google Pixel XL

  1. Samsung Galaxy S8 and S8+ – Both phones have great AMOLED screens with nearly the highest resolutions of 2,960 x 1,440 with fast processors and plenty of RAM. They also feature expandable microSD storage up to 256GB, always useful for those enormous VR video files.

– Samsung Galaxy S8

– Samsung Galaxy S8+

  1. Moto Z motorola – The daydream app can be installed from the Google Play Store – both of these phones support Moto mods, which includes a battery addition that can allow Daydream to run for hours longer than normal.

– Moto Z

– Moto Z Force

  1. Huawei Mate 9 Pro – With Huawei’s own HiSilicon Kirin 960 processor and 6GB of RAM there is plenty inside to power the 2560 x 1440 pixel display.

– Huawei Mate 9 Pro

– Porsche Design Mate 9

  1. Axon 7 – ZTE with the update to Nougat – it runs the slightly older and slower Snapdragon 820 but still enough to power most VR experiences.

– ZTE Axon 7

  1. Asus Zenfor AR – This has 8GB of RAM, Snapdragon 821 processor and a 5.7 -inch AMELOED display with 1440 x 2560 resolution and a Qualcomm Adreno 530 GPU.

– ASUS Zenfor AR

  1. LG V30 – Is LG’s first VR phone that is the latest of six AT&T 5G Evolution capable devices. More details will be announced this fall.

You might be wondering why Android’s flagships like Samsung Galaxy S7 and One Plus 3 do not support Daydream and it can be summarised by Android authority saying ‘the lack of the necessary sensors and the absence of low persistence display.’ There are more phones expected to be added to this list by the end of 2017. Google’s  CEO Sundar Pichai stated that Google expects 11 Daydream compatible phones by the end of 2017  at an Alphabet earnings call.

The future of mobile VR however might be changing with Google’s announcements at Google I/O 2017 – with them partnering with Qualcomm we may see that Google is prioritising their standalone headset. So you won’t need to slip a phone into the front and don’t need to plug it into a computer. Using technology from the Tango project – what Google call WorldSense positional tracking – there will be no need for any external cameras. This is enabled by using external sensors, so that all movement is accurately tracked, with six degrees of freedom (6DoF).

Watch the video below to find out more information.

How to play old Cardboard apps on Daydream View

My Daydream View headset and its controller. The headset can be used to play Cardboard games, though the controller won’t work. (Photo by Maria Korolov.)

Last night, I wanted to try out the  VR Spaceship VR app for Android on my Pixel phone with my Daydream View headset.

Unfortunately, VR Spaceship is an older, Cardboard-compatible app, not a Daydream app, and I kept getting a warning message:

Warning message. (Image by Maria Korolov.)

I got the warning message as soon as I started the app — before I even put the phone into the viewer.

My fix? Clicking on the “Pair Viewer” option and pointing my phone’s camera to one of the QR Codes I have for the Daydream View headset on my QR Codes page.

Once I did that, the game started up and I put the phone into my headset and played it.

For what it’s worth, the game is a simple tour of a spaceship. You move by looking at glowing areas until the movement is activated, then you glide in that direction. So you don’t need a controller for this game, which is nice because the Daydream controller doesn’t work with Cardboard apps, and the Daydream View headset doesn’t have a built-in button.

VR Spaceship game screenshot. The glowing pink cloud is what you would look at in order to move in that direction. (Image by Maria Korolov.)

I was bored with the app almost instantly. In fact, in my opinion, the best part about it was the virtual reality ad that popped up in the middle, which had cool dragons. (The game advertised was War Dragons, which turns out to be a traditional game, not a cool VR game like the ad makes it seem.)

If you want to walk around inside a spaceship, a better app, in my opinion, is Go4d VR SpaceShip, which is also a Cardboard app.

The Go4d VR SpaceShip app has amazing views of the planet below. (Image by Maria Korolov.)

Not only does it have really amazing views of the planet below, as well as a little game element where you try to find objects, but the walking function is really nice and simple — just look down at your feet to start walking, and look down again to stop. The app automatically moves you forward in the direction you are looking.

For some added realism, try playing the add while standing up in the middle of a large empty room, and walking in step with your avatar!

But when I try to play that app, while it loads fine, it switches to the Daydream app whenever I put the phone into the headset.

To fix that, go to your Settings, the “Wireless & networks” section, and turn off NFC mode.

NFC setting screenshot. (Image by Maria Korolov.)

Just remember to turn it back on again when you want to play Daydream apps.

Enjoy!

Darknet Gets Steam Release Date, Google Daydream Version in the Works

Since its first announcement all the way back in 2014, VRFocus has extensively covered E McNeill’s much loved virtual reality (VR) title Darknet. The vidoegame is available on Oculus Rift, Samsung Gear VR, PlayStation VR, an very imminently HTC Vive. McNeill also has a Google Daydream version planned as well.

Darknet will be released on Steam for HTC Vive tomorrow (8th June) – which the developer teased back in March – and there will also be a non-VR version available for those keen to play the hacking title but haven’t taken the plunge into VR.

Darknet - PSVR

And for Google Daydream owners there’s good news to. E McNeill has confirmed to VRFocus in an email that: ‘a Daydream version should be launching later this month.’ So keep an eye out for that on the Play Store – VRFocus will let you know a release date once its been finalised.

As if regular readers of VRFocus didn’t know already, Darknet is a strategy/puzzle game that began life as the Grand Prize winner of a VR Jam in 2013. As an elite hacker on the Net, players must plug into cyberspace, using viruses, worms, and exploits to steal the data before their signal gets traced.

E McNeill hasn’t just been busy expanding support for Darknet, he’s also created two other strategy titles, Tactera and most recently Skylight

Darknet is scheduled for release at 9am PT for HTC Vive. For the launch it’ll be discounted down from $15 USD to $10 for a limited time.

VRFocus will continue its coverage of E McNeill and Darknet, reporting back with any further updates.

Google Daydream Sales to Grow Massively in 2017, Gear VR to Keep Lead States Report

Samsung launched its Gear VR mobile headset way back in 2015 and during that time the head-mounted display (HMD) has seen sales success, but business information provider IHS Markit forecasts these sales are going to slow while main rival Google Daydream are set in increase.

According to the company Google Daydream are expected to jump from 120,000 in 2016 to 2.23 million in 2017, and this will see increased support from third-party developers and smartphone manufacturers. The Samsung Gear VR on the other hand is expected to see sales dip by 9.6 percent, dropping from 4.56 million to 4.12 million. Even with a reduction Gear VR will still be the market leader for mobile VR.

New Samsung Gear VR and Controller

Over the course of 2016, Samsung aggressively used the Gear VR headset as a powerful marketing tool to promote sales of its Galaxy S7 smartphone, implementing pre-order bundling strategies across many sales territories. The company has taken that methodology and gone for a more targeted approach during 2017, retaining the offer for the launch of the Galaxy S8 in USA and Australia, but dropping it in a number of European territories.

“The arrival of competing platforms is playing out against a backdrop where Samsung has dialed down its previously aggressive pre-order bundling centered on its flagship smartphones and the Gear VR,” said IHS Markit’s Harding-Rolls.

Samsung also noted the competition from Google Cardboard by recently launching its own 3DoF controller back in April, which can be bought separately or in a bundle.

VRFocus will continue its coverage of the VR industry, reporting back with the latest growth estimations.

 

Guild Software Discuss the Finer Details of its Online Space Adventure Vendetta Online

Guild Software’s sprawling space-based MMORPG Vendetta Online has been available for quite some time, with the title originally integrating with the Oculus Rift DK1 and then the DK2. Then in late 2016 the studio added support for Samsung Gear VR before bringing the videogame to Google Daydream just over a month ago. VRFocus managed to catch up with Guild Software’s CEO and founder, John Bergman to discuss the title.

As a MMORPG, Vendetta Online gives you the ability to create your own character and roam the stars however you choose, whether that’s as hero fighting the good fight or a criminal looking to loot the next unsuspecting space traveller.

A completely multiplayer experience, Vendetta Online features entire cross-platform support whether that’s in VR or on mobile or PC. While some versions work on a subscription model the Gear VR version for example costs £2.29 GBP with optional purchases to accelerate or unlock certain benefits.

In a wide ranging conversation Bergman goes into detail about Vendetta Online’s VR implementation and the studio’s plans for the future (the interview was conducted prior to the Daydream launch), as well as VR in general.

Checkout the full video chat VRFocus had with the CEO below, and for further updates on the videogame, stay tuned.

New Estimate Suggests Samsung Approaching 10 Million Gear VRs Sold By 2018

New Estimate Suggests Samsung Approaching 10 Million Gear VRs Sold By 2018

Before we dive into the numbers provided by industry analysis firm IHS Markit, let me be clear that all VR market analysis and projections we’ve seen are big guesses. The manufacturers have released only limited data points — with Samsung coming out with the largest number to date revealing the technology giant sold 5 million Gear VRs through the beginning of the year. To our knowledge, Google has released nothing to officially give any indication of Daydream’s performance in the market since it went on sale late last year.

Nevertheless, IHS Markit is forecasting sales for both Daydream from Google and Gear VR from Samsung, the latter of which is powered by software from Facebook’s Oculus. The firm projects the overall mobile VR king this year will be Samsung approaching 10 million units total. The actual numbers supplied by IHS Markit estimate Samsung will sell 4.12 million of the headsets this year, down 9.6 percent from 4.56 million last year. The Gear VR initially went on sale as a glorified developer kit in late 2014 — so if you combine 5 million sold through Jan. 4 with 4.12 million in 2017 Samsung could close in on 10 million mobile VR headsets moving into 2018.

“In 2016, Samsung used its Gear VR headset as a powerful marketing tool to promote sales of its Galaxy S7 smartphone and implemented appropriate pre-order bundling strategies across many sales territories,” analysis from IHS Markit states. “In 2017, Samsung has taken a more targeted approach retaining the offer for the launch of the Galaxy S8 in USA and Australia, but dropping it in a number of European territories.”

The estimates also take a stab at Google-built Daydream View sales, estimating 120,000 of the headsets sold in 2016 ballooning to 2.23 million in 2017. It’ll be boosted by “third-party smartphone vendors in the second half of 2017,” according to the analysis. We’ve reached out to IHS Markit to ask questions about how the firm estimated the Daydream figures and whether the company is also estimating sales for third-party headsets planned for the platform, and we will update this post if we hear back.

It should also be noted that Samsung typically releases flagship phones in two waves throughout the year, meaning it is possible Samsung could push the headset as broadly as it did in 2016 closer to the end of the year with the release of another new phone.

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Daydream View kaufen oder warten

Mit Daydream hat Google im letzten Jahr eine Plattform gestartet, welche Mobile-VR revolutionieren sollte. Google wollte mit Daydream das Cardboard-Image abstreifen, Virtual Reality für Smartphones günstiger und besser machen und eine schnelle Verbreitung durch diverse Hersteller erreichen, welche Geräte produzieren, die den Mindestanforderungen an das Daydream-System entsprechen. Aktuell ist Daydream erst seit ca. sechs Monaten verfügbar, doch hat Google eventuell seine Ziele bereits erreicht?

Daydream View kaufen oder warten

Auf den Bildeindruck und das Gefühl beim Spielen mit der Daydream View Brille wollen wir an dieser Stelle nicht weiter eingehen, da ihr alle Informationen hierzu in unserem Test zur Brille findet. Zusammenfassend lässt sich jedoch sagen, dass Google ein System entwickelt hat, das mit der Gear VR von Samsung mithalten kann.

Doch die rein technische Sicht interessiert wohl die wenigsten Nutzer. Viel interessanter ist die Frage, ob der Store uns auch mit vielen hochwertigen Inhalten versorgen kann. Diese Frage lässt sich jedoch  nicht mit einem klaren Ja oder Nein beantworten, sondern die Antwort ist abhängig davon, was ihr mit der Brille anstellen wollt.

Wenn ihr 360-Grad-Filme und -Videos anschauen wollt, dann seid ihr mit der Brille gut beraten, da bereits diverse Apps wie Youtube VR und Netflix bereitstehen. Zudem steht mit SKYBOX VR ein kostenloser Player im Store zur Verfügung, den ihr mit eigenen Videos befüllen könnt, die ihr zuvor von einer Plattform eurer Wahl heruntergeladen habt.

Bei den Spielen gibt es sicherlich einige Highlights, doch die meisten hochwertigen Spiele bitten den Interessenten auch zur Kasse. Die Preise für die Games sind zwar durchaus angemessen, doch sie liegen etwas über den Preis für gewöhnliche Smartphone-Spiele. Zumindest gefühlt. Generell sieht der Store außerdem noch recht leer aus. Eine App, die als System-Seller reicht, ist auch nicht in Sicht. Zudem ist der Google Daydream View Store auch zu unübersichtlich, und das Finden von neuen Inhalten ist nicht so einfach, wie es sein sollte. Dafür ist der Store aber extrem ansprechend gestaltet und die Vorschau der Inhalte ist grandios.

Einen alternativen Daydream-Store findet ihr hier.

Warum sollte ich mich für die Daydream-Brille entscheiden?

ubisoft daydream spiel

Virtual Rabbids: The Big Plan ist für Google Daydream verfügbar

Die Daydream-View-Brille ist relativ kompakt, leicht, einfach zu bedienen und schnell gestartet. Dias macht die Brille zu einen kleinen und brauchbaren Begleiter, der euch Unterhaltung in den Zug, Hotel- und Wohnzimmer bringt. Da der Bildeindruck sich nicht stark von der Oculus Rift und der HTC Vive unterscheidet, kann es fast keine bessere Möglichkeit geben, um sein eigenes VR-Kino überall aufzubauen. Bei den Spielen kann die Smartphone-Lösung jedoch nicht mit Inhalten für den PC konkurrieren, da hierfür die Leistung der Smartphones nicht ausreicht. Dennoch gibt es viele kleine unterhaltsame Inhalte, die zumindest für ein paar Stunden für Abwechslung sorgen können. Das ständige Abdriften des Controllers in manchen Spielen ist zwar nervig, aber prinzipiell hat Google eine tolle Methode für die Eingabe entwickelt.

Die Daydream View Brille ist aktuell nur mit sehr wenigen Smartphones kompatibel. Hierzu gehören folgende Modelle:

Wenn ihr euch ein wenig mit Smartphones auskennt, dann sollte euch sofort auffallen, dass auch weiterhin nur teure Modelle einen Support für Daydream bieten können. Vor wenigen Tage wurde das Moto Z zwar auf Saturn für 249 Euro verramscht, doch so schnell wird ein solcher Deal wohl nicht wiederkommen. Auf Ebay sind jedoch aktuell noch einige Händler unterwegs, die das Smartphone für einen Preis von ca. 300 Euro anbieten, um ein paar Euro Gewinn aus dem Deal von Saturn zu schlagen. Ansonsten ist die günstigste Wahl das ZTE Axon 7, welches aktuell für knapp 400 Euro verkauft wird.

Solltet ihr allerdings eines der aufgelisteten Smartphones besitzen, dann solltet ihr euch nicht mehr länger die Frage stellen, ob ihr eine DaydreamView-Brille braucht, sondern ihr solltet euch die Brille kaufen. Entweder gebraucht oder neu. Die Investition von (regulär) 69 Euro wird sich definitiv lohnen. Derzeit kann die Brille von Google nur über den Shop der Telekom und über Google selbst bestellt werden. Tipp: Aktuell ist die Brille bei der Telekom im Angebot.

Warum sollte ich mich gegen die Daydream-Brille entscheiden?

Entwickler basteln Positional Tracking für Daydream

 

Wenn ihr extra ein Smartphone für Daydream kaufen wollt, dann solltet ihr genauer darüber nachdenken, ob sich die Investition für euch lohnt. Ein Moto Z für 300 Euro können wir definitiv empfehlen, doch viel tiefer sollte man eher nicht in die Tasche für Daydream greifen, wenn man die Brille hauptsächlich zum Zocken verwenden möchte. Dafür gibt es dann doch zu wenig Content im Store und zudem gibt es keine App, die den Kauf direkt rechtfertigen würde.

Wenn man die Brille zum Anschauen von 360 Grad Videos verwenden möchte, dann macht die Investition definitiv Sinn, da die Displays der unterstützten Smartphones (für die aktuelle Generation) hervorragend sind und das Anschauen von Videos derzeit noch kein Room Scale VR benötigt.

Solltet ihr virtuelle Welten mit den eigenen Händen und Füßen erkunden wollen, dann ist eine VR-Lösung fürs Smartphone generell keine optimale Wahl für euch, da es derzeit kein System gibt, welches ein Tracking der Position im Raum zulässt. In diesem Fall solltet ihr die Oculus Rift, die HTC Vive oder die PlayStation-VR-Brille in Erwägung ziehen.

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Google Daydream mit allen Android 7 Smartphones starten (Root erforderlich)

Das Daydream-System von Google ist großartig, doch leider sind die unterstützten Smartphones häufig sehr teuer oder man ist mit seinem aktuellen Smartphone zufrieden und möchte sich nicht für VR ein neues Smartphone anschaffen. Es gibt jedoch eine Lösung, wie man dennoch in die VR Spiele reinschauen kann, auch wenn die Qualität nicht gewährleistet wird.

Google Daydream mit allen Android 7 Smartphones starten (Root erforderlich)

Wenn ihr ein Smartphone mit Android 7 und Root-Zugriff besitzt und den Google VR Service und die Daydream App installiert habt, könntet ihr theoretisch schon in die virtuelle Welt abtauchen, doch dies wird durch eine Erkennung verhindert. Deshalb müsst ihr folgende XML-Datei (Root-Explorer) suchen:

/system/etc/permissions/handheld_core_hardware.xml

Innerhalb dieser Datei findet ihr einen Abschnitt mit den „Permissions“. In diesem Abschnitt fügt ihr die beiden folgenden Zeilen ein:

<feature name=“android.software.vr.mode“ />

<feature name=“android.hardware.vr.high_performance“ />

Nach der Änderung wird das Smartphone neu gestartet und anschließend können die VR-Spiele aus dem Daydream Store verwendet werden. Solltet ihr keine Daydream Brille und keinen Daydream Controller besitzen, dann könnt ihr außerdem einen Emulator für den Controller verwenden und somit trotzdem die Anwendungen nutzen. Der Emulator wird offiziell von Google angeboten und kann gefahrlos verwendet werden.

Die Idee stammt von einem User auf Reddit und mittlerweile konnten beispielsweise LG V20, Nexus 6 und Nexus 5X Besitzer in Daydream-Anwendungen hineinschnuppern. Wenn ihr das Vorgehen ausprobiert, würden wir uns freuen, wenn ihr uns über die Resultate informiert.

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Daydream View im Angebot bei der Telekom

Mit der Daydream View Brille hat Google im letzten Jahr ein System eingeführt, welches eine hochwertige VR-Erfahrung mit Smartphones ermöglichen sollte. Google setzt bei diesem System zwar auf einen besonderen Controller, doch die Brille selbst besitzt keine zusätzlichen Sensoren wie die Gear VR von Samsung. Deshalb müssen Hersteller auch besondere Spezifikationen erfüllen, wenn ihr Smartphone mit dem Daydream-System kompatibel sein soll. Aktuell können folgende Smartphones offiziell mit der Daydream View Brille genutzt werden:

  • Google Pixel
  • Google Pixel XL
  • Mate 9 Pro
  • ZTE Axon 7
  • Moto Z (Moto Z Droid, Moto Z Force Droid)

Daydream View im Angebot bei der Telekom

Regulär wird die Brille von Google für 69 Euro verkauft, doch derzeit ist das Produkt im Shop der Telekom deutlich günstiger zu haben. Die Telekom bietet die Brille inkl. Controller für 55,20 Euro an und somit 20% günstiger als üblich. Wenn ihr ein kompatibles Smartphone besitzt, dann lohnt sich dieses Investition definitiv, denn für das Daydream-System steht auch kostenlose Software im Store von Google bereit, welche direkt ausprobiert werden kann. Die Brille bietet euch also nicht nur ein Fenster in die virtuelle Welt, sondern auch einen Zugang zu Inhalten, die ihr mit einer anderen VR Brille nicht bekommt.

Falls ihr dennoch unentschlossen seid, dann werft doch einen kurzen Blick in unseren Test zur Brille von Google.

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