Niantic Labs Showcase More Multiplayer AR Gaming With Puzzle Demo Codename: ToneHenge

Nianitc Labs have been rather busy lately. What with the new friend features coming to Pokémon GO, Global Challenges, and Alolan Pokémon hatching for eggs. Outside of the popular augmented reality (AR) title the company recently acquired Matrix Mill to advance their AR platform which lead to the reveal of Codename: Neon and their Niantic Real World Platform. Now, continuing with all the excitement, they have shown off Codename: Tonehenge via the Niantic Engineering Twitter account.

Codename: Tonehenge

Codename: Neon was a eight player multiplayer prototype that showcased cross-platform, low-latency AR networking. With Codename: Tonehenge, the company is continuing to demonstrate their multiplayer cross-platform AR capabilities with an AR puzzle that requires players to work together and interact with digital objects in physical ways.

This includes players needing to drag heavy statues to a specific point in a shared AR session before then turning the statues to unlock energy orbs. Feedback is provided to players via visuals within the AR scene and haptic feedback on the smart device that the player is using. Simultaneously interaction is also required in the puzzle to unlock the final stage which, one completed, sees the players finishing the demo and claim victory.

Codename: Tonehenge

The Niantic Real World Platform has only just been revealed and showcased in these prototypes but is already looking to be a powerful tool for content creation. With Codename: Neon and Codename: Tonehenge showing that the cross-platform multiplayer with low-latency with support for up to eight players in a shared AR session. Niantic Labs are really raising the bar on what AR is capabilities of and opening to the door to new experience in the future.

Niantic Labs are planning to open up the Niantic Real World Platform to other developers to help them build innovative experiences that connect the physical and the digital world in ways that have not been imagined yet. Third party developers who are interested in working with the platform can sign up to receive more information here and have the chance to be selected for initial testing later this year.

You can see the demonstration of Codename: Tonehenge below and if you have no done so already you can learn more about Codename: Neon here. For more on these and the Niantic Real World Platform in the future, keep reading VRFocus.

AR-Tech-Demos zu Codename Neon und Tonehenge von Niantic vorgestellt

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Entwicklerstudio Niantic (bekannt für Ingress und Pokémon Go) stellte auf einem Presse-Event in San Francisco neue Tech-Demos zu zwei AR-Titeln vor: Codename Neon und Tonehenge. Die AR-Multiplayer-Spiele ermöglichen ein virtuelles Lasertag und das gemeinsame Lösen von Rätseln mit dem Smartphone.

AR-Titel Codename Neon von Niantic – AR-Multiplayer-Lasertag mit dem Smartphone

Die Journalisten von Upload VR konnten den neuen AR-Titel Codename Neon von Niantic direkt vor Ort testen und berichten über ihre Erfahrungen mit dem Multiplayer-Spiel. Demnach konnten auf der vorgestellten Demo bis zu neun Spieler gleichzeitig in Echtzeit in einem Raum gegeneinander antreten und sich mit virtuellen Laserstrahlen abschießen.

Das Gameplay wirkt ebenso simpel wie spaßig: Die Teilnehmer/innen sammeln weiße Punkte auf dem Boden auf, die als eine Art Munition dienen. Mit einem Druck auf das Smartphone feuert man daraufhin die gesammelte Ladung ab, die sich in Form eines bunten Laserstrahls entlädt. Der anvisierte Gegenspieler ist nicht in der Lage, die Geschosse abzuwehren, jedoch ist es möglich, die anfliegenden Kugeln mit eigenen Kugeln zu annullieren. Insgesamt 90 Sekunden konnten sich die Mitspieler in das actionreiche Gefecht stürzen, bis die Demo endete.

Ob das Gameplay des vorgeführten Spiels auch in anderen AR-Titeln von Niantic wie Harry Potter: Wizards Unite eingesetzt wird, wollte man vonseiten der Verantwortlichen nicht beantworten. Insgesamt hüllten die Entwickler/innen über das AR-Spiel den Mantel des Schweigens.

AR-Titel Codename Tonehenge von Niantic – AR-Multiplayer-Rätselspiel mit Avataren

Neben Codename Neon präsentierte das Entwicklerstudio zwei weitere (nicht spielbare) Tech-Demos. Das AR-Multiplayer-Spiel Tonehenge erlaubt es Spieler/innen, als verkleidete Avatare Statuen zu verschieben, um Energiekugeln auszulösen. Diese Energie ist notwendig, um das Jiggsaw-Puzzle in der Mitte des Spielfelds zu lösen. Crossplattform-Support für iOS und Android soll gewährleistet werden.

Die zweite Demo präsentierte die neue AR-Technologie von Niantic in Pokémon Go. Beide vorgeführten Spiele sind keine fertigen Produkte des Unternehmens, sondern befinden sich aktuell in der Entwicklungsphase.

(Quellen: Upload VR | Video: Upload VR Youtube)

Der Beitrag AR-Tech-Demos zu Codename Neon und Tonehenge von Niantic vorgestellt zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

AR-Tech-Demos zu Codename Neon und Tonehenge von Niantic vorgestellt

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Entwicklerstudio Niantic (bekannt für Ingress und Pokémon Go) stellte auf einem Presse-Event in San Francisco neue Tech-Demos zu zwei AR-Titeln vor: Codename Neon und Tonehenge. Die AR-Multiplayer-Spiele ermöglichen ein virtuelles Lasertag und das gemeinsame Lösen von Rätseln mit dem Smartphone.

AR-Titel Codename Neon von Niantic – AR-Multiplayer-Lasertag mit dem Smartphone

Die Journalisten von Upload VR konnten den neuen AR-Titel Codename Neon von Niantic direkt vor Ort testen und berichten über ihre Erfahrungen mit dem Multiplayer-Spiel. Demnach konnten auf der vorgestellten Demo bis zu neun Spieler gleichzeitig in Echtzeit in einem Raum gegeneinander antreten und sich mit virtuellen Laserstrahlen abschießen.

Das Gameplay wirkt ebenso simpel wie spaßig: Die Teilnehmer/innen sammeln weiße Punkte auf dem Boden auf, die als eine Art Munition dienen. Mit einem Druck auf das Smartphone feuert man daraufhin die gesammelte Ladung ab, die sich in Form eines bunten Laserstrahls entlädt. Der anvisierte Gegenspieler ist nicht in der Lage, die Geschosse abzuwehren, jedoch ist es möglich, die anfliegenden Kugeln mit eigenen Kugeln zu annullieren. Insgesamt 90 Sekunden konnten sich die Mitspieler in das actionreiche Gefecht stürzen, bis die Demo endete.

Ob das Gameplay des vorgeführten Spiels auch in anderen AR-Titeln von Niantic wie Harry Potter: Wizards Unite eingesetzt wird, wollte man vonseiten der Verantwortlichen nicht beantworten. Insgesamt hüllten die Entwickler/innen über das AR-Spiel den Mantel des Schweigens.

AR-Titel Codename Tonehenge von Niantic – AR-Multiplayer-Rätselspiel mit Avataren

Neben Codename Neon präsentierte das Entwicklerstudio zwei weitere (nicht spielbare) Tech-Demos. Das AR-Multiplayer-Spiel Tonehenge erlaubt es Spieler/innen, als verkleidete Avatare Statuen zu verschieben, um Energiekugeln auszulösen. Diese Energie ist notwendig, um das Jiggsaw-Puzzle in der Mitte des Spielfelds zu lösen. Crossplattform-Support für iOS und Android soll gewährleistet werden.

Die zweite Demo präsentierte die neue AR-Technologie von Niantic in Pokémon Go. Beide vorgeführten Spiele sind keine fertigen Produkte des Unternehmens, sondern befinden sich aktuell in der Entwicklungsphase.

(Quellen: Upload VR | Video: Upload VR Youtube)

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