VR-Horror-Oper The Parksville Murders erscheint für Samsung Gear VR

Das Opernprojekt Opera on Tap aus New York geht kreative Wege, um die Oper für junge Menschen interessanter zu gestalten. So stellten sie bereits in Deutschland Aufführungen in Kneipen vor und kombinieren nun VR-Technologie mit einer Horror-Oper: The Parksville Murders – Episode 1 erscheint am 20. Oktober 2017 exklusiv für Samsung Gear VR. Die speziell für VR entwickelte Aufführung wurde bereits mit einigen Preisen ausgezeichnet.

The Parksville Murders

The Parksville Murders – Oper meets VR

The Parksville Murders – Episode 1 von Opera on Tap erscheint als 360-Grad-Aufführung exklusiv für die Samsung Gear VR.

Die Geschichte handelt von zwei jungen Damen namens Sarah und Corrine, die verwirrt und angsterfüllt erwachen. Das Setting spielt in einem Raum in einer dunklen und surrealen Welt, die mit grotesker Musik untermalt wird. Innerhalb des Raums warten bereits maskierte Gestalten in den Ecken, die sich langsam und gefährlich den beiden Frauen annähern. Eine der Frauen nimmt den Kampf auf, um zu flüchten, doch sie erwartet nur eine neue niederschmetternde Erfahrung.

Die 360-Grad-VR-Oper soll interaktive Elemente enthalten und eine immersive Erfahrung für die Zuschauer bieten. Zur Feier der offiziellen Veröffentlichung wird es am 19. Oktober 2017 eine Spezialvorführung mit neuen kreativen Inhalten von Kamala Sankaram und Jerry Dye in San Francisco geben. Diese enthält neue interaktive Videoelemente und wird am darauf folgenden Tag am 20. Oktober 2017 für Gear VR veröffentlicht.

Die Originalaufführung ist auf dem Future of StoryTelling-Event in New York vom 6. bis 8. Oktober 2017 geplant. Diese wird von Anne Hiatt, der Produzentin von The Parksville Murders, geleitet und in Kooperation mit Light Sail VR gezeigt. Die immersive Horror-Oper wurde auf dem Independent Film Festival 2017 als bestes VR-Video ausgezeichnet und auf dem Topanga Film Festival 2017 geehrt. In Zukunft sollen weitere Stücke für die VR-Oper erscheinen.

Es bleibt spannend, welche weiteren Bereiche noch in die VR-Technologie eintauchen.

(Quellen: The Parksville Murders | VR Focus | Video: Opera on Tap Youtube)

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PSVR: Tilt-Brush-Äquivalent CoolPaintrVR erscheint Ende des Jahres

Während man mit einer Oculus Rift oder HTC Vive bereits mit VR-Erfahrungen wie Oculus Quill oder Google Tilt Brush fleißig malen und zeichnen kann, gingen PSVR-Besitzer in diesem Bereich leer aus. Doch dies soll sich gegen Ende des Quartals ändern, denn dank CoolPaintrVR von Wildbit Studios dürfen auch endlich PlayStation-VR-Spieler ihrer Kreativität freien Lauf lassen und zum virtuellen Pinsel greifen.

CoolPaintrVR erscheint für PlayStation VR (PSVR) zur Weihnachtszeit

Im letzten Quartal des Jahres 2017 erscheint das Zeichenprogramm CoolPaintrVR vom spanischen Entwicklerstudio Wildbit Studios für PlayStation VR (PSVR), das die bisherige Lücke des Design- und Illustrations-Genres für die Konsole füllt. Zwar gibt es den abgespeckten Zeichenmodus in Harmonix Music VR, doch dieser dient eher als Ersatz, da er mit den richtigen PC-Äquivalenten wie beispielsweiße Tilt Brush nicht mithalten kann.

CoolPaintrVR-PlayStationVR-PSVR

Das neue CoolPaintrVR setzt auf Real Time Skeleton Extraction (RTSE)-Technologie, welche das Erstellen von dreidimensionalen Skulpturen und Zeichnungen ermöglicht. Dafür werden einige praktische Funktionen für Profi- und Hobby-Zeichner zur Verfügung stehen. So soll es unter anderem möglich sein, vorerstellte Elemente in die VR-Erfahrung zu importieren, um sie daraufhin weiter zu bearbeiten. Im Gegensatz zu den etablierten PC-Programmen fehlen allerdings einige Funktionen, beispielsweise die Möglichkeit, für detaillierte Arbeiten ins Unendliche zu zoomen.

CoolPaintrVR-PlayStationVR-PSVR

Die Steuerung und die UI wollen die Entwickler jedoch intuitiv gestalten, sodass man direkt mit den PlayStation Move Controllern loslegen kann. Das Ziel von Wildbit Studios war es, den Nutzern einen möglichst simplen Einstieg zu gewährleisten. Zudem soll CoolPaintrVR dank einer eigens erstellten Engine äußerst flüssig und stabil laufen.

Bisher wurden noch nicht allzu viele weitere Informationen veröffentlicht. CoolPaintrVR soll gegen Ende 2017 zur Weihnachtszeit erschienen. Über einen Preis hielten sich die Entwickler bisher noch bedeckt. Wir werden euch über weitere Details bezüglich der kreativen VR-Erfahrung informieren.

(Quellen: CoolPaintrVR | Road to VR | Video: Wildbit Studios Youtube)

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TimeRide VR führt euch durch eine historische Stadtrundfahrt durch Köln

In Köln eröffnet sich ab dem 5. Oktober 2017 eine spannende Möglichkeit für Geschichtsinteressierte, denn das Unternehmen TimeRide VR kombiniert Stadthistorie mit VR-Technologie und offenbart eine historische Stadtrundfahrt der besonderen Art. Die Besucher dürfen in einer nachgebauten Straßenbahn eine immersive Reise durch das Köln des Jahres 1900 antreten.

TimeRide VR – eine historische VR-Tour durch Köln

https://www.facebook.com/TimeRideVR/videos/330483240750079/

TimeRideVR versetzt die Besucher auf eine virtuelle Zeitreise durch die rheinische Metropole. In einem Nachbau der ersten Stadtbahn werden die Gäste mit einer Oculus Rift ausgestattet und dürfen Köln im Jahre 1900 erkunden. Während der Kaiserzeit unterschied sich die Stadt stark von der heutigen Zeit, was auf der 15-minütigen immersiven Tour verdeutlicht wird.

Im aufgezeigten VR-Film wurde das historische Köln mithilfe einer Kunsthistorikerin aus Archivbildern der Stadt und weiteren Quellen digital nachgebaut. Mit 360-Grad-Panoramablick kann man sich demnach auf der virtuellen Reise umsehen. Durch eine Rüttelplatte, Ventilatoren, starken Bässen und dem Fahrtwind beim Herauslehnen aus den Fenstern wird die Immersion dabei noch gesteigert.

TimeRide-VR-Oculus-Rift-Cologne-Köln

Auf der Fahrt vom Hafen bis zum Alter Markt kann man nicht nur das damalige Stadtbild mit allerlei Sehenswürdigkeiten betrachten, sondern erhält auch Einblicke in die damalige Gesellschaft. Überall herrscht buntes Treiben, sodass es an jeder Ecke etwas zu entdecken gibt: Von ursprünglichen Berufen wie dem Zeitungsjungen über Spaziergänger in altmodischer Tracht oder Zeppeline am Himmel, auf  jeder Fahrt lässt sich etwas Neues entdecken. Zusätzlich versorgt euch der Straßenbahnfahrer mit weiteren Informationen.

Neben der VR-Fahrt erhält man Zugang zu einer Ausstellung, die das alte Kaiserpanorama in stereoskopischen 3D-Fotografien und die verwendeten Originalbilder der Stadt zeigt. Zudem kann man im Lichtspielsaal einen eigens produzierten Dokumentarfilm über die Stadtgeschichte vom Zeitalter der Römer bis zur Neuzeit ansehen.

Ab dem 5. Oktober 2017 kann man täglich von 10 – 20 Uhr eine der historischen VR-Stadttouren antreten. Die Tickets sind entweder online oder an einem Kiosk am Alter Markt für 12,50 Euro erhältlich.

(Quellen: TimeRide VR | Video: TimeRide VR Facebook)

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Samsung präsentiert Surviving the Titanic VR-Erfahrung in New York

Der Film Titanic aus dem Jahr 1997 konnte zahlreiche Preise abräumen und galt lange Zeit als einer der erfolgreichsten Filme überhaupt. Die Geschichte um die tragische Jungfernfahrt des Passagierschiffs faszinierte seit jeher die Menschheit, nun offenbart Samsung eine dazugehörige VR-Erfahrung namens Surviving the Titanic mit der Gear VR für Besucher ihres Flagship-Stores in New York.

Surviving the Titanic: VR-Simulation mit Boot und Geruch

Samsungs Vorzeigeladen in New York ist kein Elektronikshop im herkömmlichen Sinne, denn Besucher des mehrstöckigen Gebäudes können dort keine Artikel kaufen. Stattdessen dient der Laden als „elektronischer Spielplatz“ und „kultureller Versammlungsort“, wie das Unternehmen gerne klarstellt. Dies hat auch seinen Grund, denn vor Ort finden regelmäßig Konzerte wie beispielsweise von Florence and the Machine oder Ausstellungen von VR-Erfahrungen und anderer technischer Neuheiten statt.

Derzeit ist die neue VR-Erfahrung Surviving the Titanic von TripFactory für die Samsung Gear VR zugänglich. Diese bringt euch direkt auf das riesige Passagierschiff S.S. Titanic und lässt euch an der tragischen Kollision mit dem riesigen Eisberg teilhaben. Daraufhin müsst ihr euch als Passagier des Schiffes dem Überlebenskampf stellen, indem ihr in einem der Rettungsboote Platz findet. Sobald ihr euch in eines der Boote gerettet habt, könnt ihr zuschauen, wie das monumentale Schiff in den Wellen versinkt.

Surviving the Titanic erinnert dank seiner spektakulären Bilder und einem dazugehörigen echten kleinen Rettungsboot mehr an ein immersives 4D-Kino statt einer einfachen VR-Erfahrung. Das Rettungsboot schaukelt passend zu den visuellen Wellen, was die Immersion noch verstärkt. Sogar die Luftfeuchtigkeit wird im Raum erhöht und ein dazugehöriger Geruch soll während der Erfahrung  verströmt werden, um die perfekte Simulation zu erzeugen.

Das Unternehmen TripFactory möchte in Zukunft mehr ihrer immersiven VR-Erfahrungen veröffentlichen. Die Suriving the Titanic-Erfahrung ist bis zum 8. Oktober 2017 im Showroom 837 in New York zugänglich und kostet 15 USD.

(Quellen: VR Focus | Samsung Showroom 837 | Video: Samsung 837 NYC Twitter)

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Jam Studio VR für HTC Vive ermöglicht virtuelle Jam Sessions und mehr

Die neue VR-App Jam Studio VR für HTC Vive ist eine VR-Erfahrung von Beamz Interactive, die es den Nutzern erlaubt virtuell zu musizieren. Dafür stehen etliche Instrumenten und weitere Werkzeuge sowie verschiedene Funktionen zur Verfügung. Zudem sind 20 interaktive Songs von bekannten Musikern enthalten, und auch Lern- und Therapieguides sind integriert. Die VR-Musik-Erfahrung ist im Vive Port und auf Steam erhältlich.

Jam Studio VR – Werdet zum virtuellen Rockstar

Die musikbezogene VR-Erfahrung Jam Studio VR von Beamz Interactive für HTC Vive ermöglicht euch das Erstellen virtueller Musikkompositionen. Ihr könnt eurer Kreativität freien Lauf lassen, denn euch steht eine große Auswahl an Instrumenten zur Verfügung: Von der Gitarre über Schlagzeug bis hin zum Keyboard ist alles dabei, was das Musikerherz höher schlagen lässt. Zum Spielen der Instrumente benötigt ihr nicht einmal die entsprechenden Kenntnisse, und auch Noten lesen ist nicht nötig. Ihr könnt direkt loslegen und die Gitarre wie ein Profi bedienen.

Jam-Studio-VR-SteamVR-Viveport-HTC

Wer eher der elektronischen Musik zugetan ist, kann sich auch hinter das DJ-Pult stellen und dort mit Synthesizern und Co. seine eigenen Beats und Loops erschaffen. Die erstellten Musikstücke lassen sich daraufhin speichern und mit anderen Personen teilen.

Zusätzlich sind aktuell 20 verschiedene und interaktive Songs von bekannten Musikern der unterschiedlichsten Genres dabei: Die Pop-Ikone Miley Cyrus, der Rapper Flo Rida, der Bassist David Ellefson von Megadeth oder Jazz-Saxophonist Euge Groove haben beispielsweise ihre Titel beigesteuert. Zukünftig sollen per In-App-Käufe weitere Musiktitel und Bundles zu erwerben sein.

Neben dem spaßigen Teil ist jedoch auch eine praktische Komponente enthalten. Zu gesundheitlichen Zwecken enthält die VR-Erfahrung auch diverse Therapiemöglichkeiten für die unterschiedlichsten Bereiche, beispielsweise für emotionale Therapiezwecke. Außerdem sind Anleitungen und Lieder für beeinträchtigte Kinder und Erwachsene jedes Alters integriert. Auch diese Auswahl kann per In-App-Käufen erweitert werden, so sollen zusätzliche interaktive Musikstücke speziell auf die Bedürfnisse verschiedener Krankheitsbilder zur Verfügung stehen.

Jam Studio VR ist im Viveport oder auf Steam für HTC Vive für 19,99 Euro erhältlich.

(Quellen: Upload VR | Viveport | Video: HTC Vive Youtube)




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VR-Start-up Tripp entwickelt stimmungsverändernde VR-Erfahrung

Bei Begriffen wie Mind Hacking und Bewusstseinsveränderungen durch Maschinen denkt man zunächst an Science-Fiction oder eine weit entfernte Zukunft. Doch dies könnte sich bald ändern, denn das Unternehmen Tripp entwickelt tranformative Erfahrungen für die VR, die in der Lage sein sollen, die eigene Stimmung sowie das Denken zu verändern. Dafür konnte das Start-up in einer Investitionsrunde vier Millionen US-Dollar sammeln.

Tripp: Eine passende Stimmung für jede Situation dank VR

Tripp VR Start-up

Das Start-up Tripp arbeitet an der Entwicklung transformativer VR-Erfahrungen, die sowohl das eigene Denken, wie auch die Stimmung und Gefühle beeinflussen sollen. So können Anwender innerhalb der Erfahrung die sensorischen und immersiven Elemente der VR verwenden, um ihre eigenen Gefühle zu verändern. Dadurch möchten die Entwickler zu einem effektiveren und glücklicheren Leben beitragen.

Das Ganze soll folgendermaßen funktionieren: Wie in einem Katalog wählt der Nutzer eine Stimmung für die entsprechende Situation aus. So kann man sich beispielsweise aufmuntern und glücklich machen oder in eine aktionslustige Stimmung versetzen. Durch eine Kombination aus auditiven und visuellen Elementen, diversen Gameplay-Mechaniken und Meditation soll man die gewünschte Gefühlslage daraufhin erreichen.

Aktuell betreibt das Unternehmen hierfür diverse Forschungen, die bereits einige Ergebnisse aufzeigten: Digitale und interaktive Erfahrungen haben einen direkten Einfluss auf das menschliche Gehirn. Dieser Effekt tritt beim Hören von Musik, Schauen von Serien oder Surfen auf sozialen Plattformen auf. Dabei verändert sich stets die aktuelle Stimmungslage und diesen Effekt möchte man gezielt innerhalb der VR nutzen. Dadurch will Tripp den Anwendern mehr Kontrolle über die eigene Gefühlswelt geben.

Zudem soll die VR-Erfahrung sich an den Nutzer anpassen und prozedural arbeiten, also stets eine neue und andere immersive Welt offenbaren. Dadurch wollen die Entwickler repetitive Lerneffekte vermeiden, welche die Funktion beeinträchtigen könnten. Aktuell befindet sich das Team jedoch noch am Anfang ihrer Reise.

Wir dürfen also gespannt sein, welche weiteren Veränderungen die VR mit sich bringt und wie die stimmungsverändernde VR-Erfahrung in Zukunft aussehen wird.

(Quellen: Venturebeat)

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Justice League VR erscheint für PSVR, Rift, Vive, Daydream und Gear VR [Update]

[Update] Während wir noch auf die Heimumsetzung noch warten, hat IMAX hat einen neuen Trailer zum Titel IMAX VR: Justice League Experience veröffentlicht. Die VR-Center findet man inzwischen in weiteren Städten und zwar in Los Angeles, Toronto, New York, Shanghai und Manchester.

Originalmeldung vom 11. September 2017:

Für den im November 2017 erscheinenden Film Justice League kündigte Warners Bros. Bereits vor einiger Zeit eine dazugehörige VR-Erfahrung an. Nun gibt es neue Informationen zu Justice League VR, denn das VR-Spiel erscheint für PSVR, Samsung Gear VR, Oculus Rift und HTC Vive und lässt euch in die Rolle eures Lieblingssuperhelden aus dem DC-Universum schlüpfen.

Werdet zu eurem DC-Lieblingshelden in Justice League VR

Die VR-Erfahrung Justice League VR von Warners Bros. und DC Entertainment erscheint zur Promo für den bald erscheinenden Justice-League-Kinofilm. Innerhalb des VR-Spiels dürft ihr zwischen den ikonischen Superhelden des DC-Universums wählen. Dazu zählen Batman, The Flash, Wonder Woman, Cyborg und Aquaman. Mit eurem Lieblingshelden taucht ihr in die immersive Welt ein und verwendet die speziellen Fähigkeiten, für welche die Comichelden bekannt sind.

Die Inhalte der VR-Erfahrung sollen über mehrere Zeiträume hinweg enthüllt werden. Jedoch kann man davon ausgehen, dass Justice League VR bis zum offiziellen Kinostart am 16. November 2017 spielbar sein wird. Entsprechend sind erste Einblicke bereits in einer Promodemo in Kooperation mit Gillette für die Google Cardboard möglich. Justice League VR: Join the League – Gillette Edition zeigt, was man vom VR-Spiel zukünftig erwarten kann. Darin übernehmt ihr die Rolle von Batman und müsst die anderen Superhelden rekrutieren. Entsprechend dürft ihr kurz die verschiedenen Fähigkeiten der Helden austesten. Die VR-Demo ist hier erhältlich.

Bereits im Oktober auf der Comic Con in New York kündigten die Verantwortlichen die Veröffentlichung der Version für die HTC Vive an. Dort können Besucher der Messe die Justice League VR: Join the League – New York Comic Con Edition testen. Die modifizierte Version soll unter anderem verbesserte Simulationen der Superkräfte beinhalten. Daraufhin soll gleichzeitig zum Filmstart innerhalb der IMAX-Zentren, die dazugehörige IMAX VR: Justice League Experience zugänglich sein. Darin müsst ihr erneut eure Superheldenfähigkeiten im Kampf gegen die Schergen der Bösewichte testen.

Justice-League-VR

Die VR-Erfahrung soll letztlich im Dezember als eigenständiges VR-Spiel für die meisten bekannten VR-Plattformen in das eigene Wohnzimmer kommen. In dieser Version wird nicht nur Room Scale Tracking und Spatial Tracking integriert, sondern sie wird auch wesentlich umfangreicher sein. So fügen die Entwickler weitere Spielmodi und Missionen hinzu, die den Spielspaß wesentlich erweitern. Jeder Charakter soll spezielle Aufgaben erfüllen. Als The Flash ist es beispielsweise eure Aufgabe, Bomben zu entschärfen, während ihr euch als Wonder Woman durch Gruppen von Paradämonen prügelt. Zudem sollen weitere Superhelden zur Auswahl stehen.

Justice League VR wird für Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Daydream und Playstation VR (PSVR) erhältlich sein. Bisher sind noch keine Informationen über den Preis vorhanden.

(Quellen: VRScout | Justice League The Movie | Video: Bounty Hunter Youtube)

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DreamWorks Voltron VR Chronicles für Rift und Vive ist erschienen [Update]

[Update] Wie angekündigt ist der VR-Titel Voltron VR Chronicles für HTC Vive und Oculus Rift erschienen und steht auf Steam zum Kauf bereit. Außerdem gibt es einen neuen etwas längeren Launch-Trailer, der auf den Anime einstimmt. Erste Kritiken bemängeln die kurze Spielzeit der interaktiven VR-Geschichte: Nach einer Stunde soll man bereits durch sein. Für PSVR-Besitzer gibt es eine gute und eine schlechte Nachricht. In Amerika ist der Titel Voltron VR Chronicles ebenfalls zu haben, im deutschen PlayStation Store ist er jedoch nicht nicht aufgetaucht.

Originalmeldung:
Die Zeichentrickserie Voltron aus dem Jahr 1984 bestand ursprünglich aus zwei verschiedenen Science-Fiction-Animes ohne direkten Bezug zueinander. Dennoch war die Serie besonders bei Kindern und Jugendlichen sehr beliebt. Netflix produzierte im letzten Jahr sogar einen Reboot des Klassikers unter dem Titel DreamWorks Voltron: Legendary Defender. Die Neuauflage erfreute sich ebenfalls großer Beliebtheit, weshalb bereits drei Staffeln gestreamt wurden. Eine vierte Staffel ist angekündigt. Nun steht der Sprung in die virtuelle Realität an,  am 26. September soll die Erfahrung Voltron VR Chronicles für PSVR, Oculus Rift und HTC Vive erscheinen.

Voltron VR – Werdet Teil der Science-Fiction-Welt mit Rift, Vive und PSVR

Die Rechte für das Voltron-Franchise liegen bei Universal. Diese kündigten nun an, dass das auf Spezialeffekte spezialisierte Unternehmen Digital Domain die VR-Erfahrung zu Voltron produziert. Die VR-Erfahrung wird den Namen DreamWorks Voltron VR Chronicles tragen und für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) erscheinen.

Dreamworks Voltron VR Chronicles

Innerhalb des VR-Titels übernehmt ihr die Rolle des blauen Paladins Lance, der sich inmitten eines enormen Konflikts zwischen der Voltron Truppe und dem Galra Herrscher Zarkon befindet. Für das VR-Abenteuer werden nacheinander unterschiedliche Episoden veröffentlicht. Die erste Episode trägt den Namen Saat der Korruption. Innerhalb dieser entdeckt der Spieler die Überreste einer uralten Alien-Rasse und befreit dabei eine unheimliche Macht. Diese droht sowohl die Paladine wie auch die Lions und damit ganz Voltron zu korrumpieren. Eure Aufgabe besteht darin, die befallenen Truppen aufzuhalten und das Geheimnis hinter der Bedrohung aufzudecken.

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Die Grafik des Spiels erinnert stark an den Stil der Zeichentrickserie. Jedoch wurde diese aufgefrischt und in ein immersives VR-Gewand verpackt. Zudem erhaltet ihr die Möglichkeit, in Face-to-Face-Sequenzen mit euren Lieblingscharakteren zu interagieren.

Die Fans der Netflix-Serie dürfte die Tatsache freuen, dass alle Synchronsprecher auch für den VR-Titel dabei sind, um den Charakteren ihre gewohnten Stimmen zu leihen. Zudem arbeiten die Entwickler eng mit den Verantwortlichen der Serie zusammen, um gemeinsame Storystränge zu entwickeln.

Voltron VR Chronicles wird für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR (PSVR) für 14.99 Euro ab dem 26. September 2017 erhältlich sein. Die Besitzer der PSVR-Brillen können die VR-Erfahrung bereits jetzt mit einem Rabatt für 12,99 USD im PlayStation Store US vorbestellen.

(Quellen: PlayStation Blog | Video: PlayStation Youtube)

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Erste VR Zone Arcade-Halle öffnet in London

Wir berichteten bereits über die riesige VR-Arcade-Halle VR Zone Shinjuku, die insgesamt zwölf VR-Erfahrungen beheimatet. Dazu zählen spannende VR-Titel wie Mario Kart GP VR, welches mit einem eigens kreierten Rennsessel von Project i Can spielbar ist. Nun veröffentlicht Bandai Namco, dass das erfolgreiche Konzept auch in westliche Regionen expandiert. Die VR Zone sollen demnach unter anderem in London, Dubai und New York eröffnen. Ein erstes kleineres Portal ist bereits in London zugänglich.

VR Zone expandiert in weitere Regionen

Die VR-Arcade-Halle VR Zone in Shinjuku von Bandai Namco bietet Besuchern eine Vielzahl an VR-Erfahrungen an. Diese erhalten nach dem Kauf eines Tagestickets an den jeweiligen VR-Titeln eine HTC Vive und nutzen die jeweils bereitgestellten peripheren Geräte zum Spielen. Das Konzept scheint mehr als erfolgreich, denn zukünftig sollen VR Zone Arcade-Hallen sowie kleinere Portale auch in weiteren Regionen zu finden sein.

Der erste Standpunkt eines dieser kleineren Portale ist demnach in London. Die britische Metropole gilt jeher als offen für die VR-Technologie. Schließlich öffnete erst vor Kurzem die DNA VR-Arcade dort ihre Pforten. Diese erhält mit der Eröffnung der VR Zone jedoch direkte Konkurrenz. Innerhalb der O2 Arena in Greenwich London wurde ein kleiner Bereich zugeteilt. Dort können Besucher zwischen zwei VR-Erfahrungen auswählen: Hospital Escape Terror oder Argyle Shift.

Dabei handelt es sich um die übersetzten Versionen der japanischen Originaltitel. Beide Titel nutzen eigens entwickelte Eingabegeräte. So werden in Argyle Shift zwei Motion-Cockpits zur Verfügung gestellt, um eine immersive Mech-Erfahrung zu simulieren. Innerhalb des Horror Titels Hospital Escape Terror nehmen die Besucher dagegen in Sesseln Platz, da der Spieler innerhalb der VR in einem Rollstuhl sitzt. Leider befindet sich der Top-Titel Mario Kart GP VR noch nicht unter den spielbaren Erfahrungen.

Neben London sollen zudem weitere Standorte folgen. Dazu zählen unter anderem Las Vegas, Dubai und New York. Wir dürfen gespannt sein, wie sich die Expansion der VR Zone in weitere Regionen gestaltet und wann wir eine der Arcade-Hallen in Deutschland besuchen können.

(Quellen: VRFocus | Videos: VR Zone)

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Gamescom 2017: Ford fordert zur virtuellen Rennfahrt auf und bietet echte Preise

Immer mehr Automobilhersteller erkennen die Vorteile der virtuellen Realität und nutzen die innovative Technologie für diverse Bereiche. So verwendet VW die VR zur Kollaboration von Mitarbeitern, und auch virtuelle Probefahrten werden zur gängigen Routine. Bereits große Marken wie Mazda und BMW bieten diese Option an. Nun stellt auch Ford eine eigene VR-Erfahrung für genau diesen Zweck auf der Gamescom 2017 vor. Zudem fordern sie die Spieler in Forza Motorsport 6 heraus, die Bestzeiten eines Profi-Rennfahrers zu schlagen und dafür einen echten Preis zu gewinnen.

Ford: Schlagt das Zeitlimit und gewinnt Preise

Der Automobilhersteller bietet auf der Gamescom 2017 an, im Spiel Forza Motorsport 6 gegen die Bestzeiten eines echten Profi-Rennfahrers anzutreten. Innerhalb des virtuellen Rennens fahrt ihr am Steuer eines Ford Focus RS im Formel 1-Stil über die Circuit de Spa-Rennstrecke gegen die Zeit des Rennfahrers Harry Tinckness. Dabei ist das Ziel, in einer schnelleren Zeit als der professionelle Rennfahrer am Ende der Rennstrecke anzukommen. Die schnellsten Fahrer werden innerhalb der nächsten Tage ermittelt, um einen besonderen Preis zu bekommen.

Die Messebesucher mit Benzin im Blut, die es wirklich schaffen, das gesetzte Zeitziel zu überbieten, dürfen an einer echten Rennerfahrung teilnehmen. Für diese werden sie per Helikopter auf eine Rennstrecke geflogen, um das Ford Focus RS-Modell im realen Leben zu testen. Dazu erhalten sie außerdem ein professionelles Fahrtraining von ihrem Kontrahenten Harry Tincknell.

Ford-Gamescom-2017-Tamethetrack-VR

Neben dieser kompetitiven Erfahrung bietet der Hersteller außerdem eine weitere VR-Erfahrung namens Ford-Reality-Check-App, basierend auf der Google Daydream an. Innerhalb dieser können die Messebesucher ein virtuelles Fahrsicherheitstraining ablegen und ihre Fahrkünste verbessern. Zudem simuliert die VR-Erfahrung die Auswirkungen von Störfaktoren während der Fahrt, z. B. gesprächige Passagiere oder Telefongespräche. Damit möchten die Entwickler jungen Menschen helfen, mehr Fahrpraktiken zu entwickeln.

Wer Interesse hat, kann sich vor Ort der Herausforderung stellen oder das virtuelle Fahrsicherheitstraining absolvieren. Der Messestand von Ford befindet sich in Halle 8. Wir halten euch über weitere interessante Ankündigungen auf der Gamescom 2017 informiert.

(Quellen: VRFocus | Ford Presseportal | Video: Ford Youtube)

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