Soul Scathe Is A Procedural RPG Dungeon Crawler Hitting PC VR This Week

Soul Scathe is an upcoming procedurally generated VR dungeon crawler for PC VR headsets from Bluelight Construct that’s due out this week on July 10th on Steam Early Access.

We first heard about Soul Scathe a year and a half ago, but development has been pretty quiet ever since. Originally slated for last week, Soul Scathe got a last-minute delay due to the Steam Summer sale presumably harming chances of the game being as visible to VR users. That makes sense, the Steam store is more likely to promote deals to users based on the algorithm over new releases.

The core of what makes Soul Scathe tick is the procedurally generated dungeons. As you venture into the dangerous constructs, you’ll uncover new secrets, find precious loot, and discover more each time using the reactive melee system and interactive rune-drawing powered magic. Don’t expect anything quite on the level of Blade & Sorcery in terms of physics and reactivity, but it sounds at least more advanced than just waggling your motion controller in the air.

Other details are light at the moment, but you will be able to level up and progress in Soul Scathe as well with lots of plans to add more content after it hits Early Access. The developer is planning to stay in Early Access for at least 6 months, potentially a full year, to incorporate player feedback in terms of new weapons, spells, combat mechanics, and enemies.

The final version of the game will include more types of dungeons, more content, an endless mode, puzzles during dungeons, and an alchemy system. There is a “strong possibility” the price will increase by the time it exist Early Access as well.

Keep an eye out here on UploadVR for our thoughts on Soul Scathe once we get the chance to play it for ourselves. Let us know what you think down in the comments below!

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Soul Scathe: Neuer VR-Dungeon-Crawler für PC-Brillen angekündigt

Mit Soul Scathe erwartet uns ein neuer VR-Dungeon-Crawler für Oculus Rift und HTC Vive, welcher zeitnah erscheinen soll. Der Genrevertreter geht im Gegensatz zum kommenden Mittelalter-RPG Shadow Legend VR oder der Neuauflage von The SoulKeeper einen deutlich dunkleren Weg und versetzt die Spieler in ein düsteres Fantasy-Setting.

Soul Scathe – Düsterer VR-Dungeon-Crawler für Oculus Rift und HTC Vive

Mit Soul Scathe veröffentlicht Entwicklerstudio Blueberry Bandit einen neuen VR-Dungeon-Crawler für PC-Brillen. Der VR-Titel setzt auf prozedural generierte Dungeons und Gebiete und versetzt euch in die Rolle eines wiederbelebten kriegerischen Zauberers.

Als heroischer Wiederkehrer greift ihr so zu Schwert, Streitkolben oder anderen verheerenden Nahkampfwaffen, um den morbiden Gegnern den Garaus zu machen. Das Führen der Waffen soll dabei realistischen Bedingungen folgen, sodass vages Schwertgefuchtel keine Wirkung zeigen wird. Wer also beispielsweise einen Zweihandhammer schwingen möchte, muss dafür auch mehr Kraft im Schwung aufbringen.

Soul-Scathe-Oculus-Rift-HTC-Vive-Dungeon-Crawler

Da ihr ebenso auf die arkanen Kräfte zurückgreifen könnt, stehen euch zudem zahlreiche Zaubersprüche zur Auswahl. Mit brennenden Feuerbällen oder gewaltigen Blitzzaubern könnt ihr so die Monster versengen und in tausend Stücke zerteilen. Doch diese sind auch kombinierbar, wodurch ihr unzählige Optionen zur Vervielfältigung eures Zauberbuchs erhaltet. Zwei Blitzbälle ergeben dadurch beispielsweise einen gleißenden Blitzstrahl. Und neben den normalen Zauberklassen könnt ihr legendäre und besonders mächtige Variationen finden, die enorme Zerstörungskraft offenbaren. Steuerungstechnisch werden die Zauber durch Gesten ausgeführt.

Soul-Scathe-Oculus-Rift-HTC-Vive-Dungeon-Crawler

Obwohl es prozedural generierte Level gibt, verspricht der Verantwortliche eine Story zur narrativen Begleitung des Spielers. Klassische RPG-Elemente, wie Attribute, Level-System, Inventar und Ausrüstung sowie individuelle Anpassungsoptionen sind ebenso enthalten. Auch ein Shop-System zum Kauf und Verkauf von Gegenständen zählt dazu.

Der Entwickler selbst beschreibt seinen RPG-Titel als eine Mischung aus Dark Messiah of Might & Magic und Lichdom: Battlemage. Weitere Informationen findet man auf dem offiziellen DiscordServer des Spiels.

Soul Scathe soll im Q1 2019 für Oculus Rift und HTC Vive für ca. 20 Euro auf Steam sowie zu einem späteren Zeitpunkt im Oculus Store erscheinen.

(Quellen: Upload VR | Reddit | Video: Blueberry Bandit YouTube)

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Soul Scathe Offers Dark Souls-Esque VR Dungeon Crawling

Soul Scathe VR Dungeon Crawling

We’re getting a little spoiled in the fantasy genre right now. Shadow Legend and SoulKeeper 2.0 both look like great VR RPGs. But the newly-announced Soul Scathe is a decidedly darker take on the genre.

Developed by Blueberry Bandit, Soul Scathe is coming soon to Rift and Vive. It’s a dungeon crawler that uses procedural generation. You play as a resurrected battlemage that fends off enemies with melee weapons and magic attacks.

We haven’t played the game ourselves but the trailer above gives us a welcome Dark Souls vibe. Environments are dank and dingy and enemy design is suitably morbid. But what’s most impressive is the seeming level of interaction with the game world. At one point a player knocks out a support beam, sending barrels tumbling downstairs to knock out enemies. In another instance, an enemy helmet is knocked clean off before he can be dismembered.

Spells, meanwhile, seem to include your usual assortment of elemental attacks. Ice spells can freeze enemies or cause them to trip, thunder can rain down from above and you can turn your hands into flamethrowers.

But Blueberry says you’ll be able to combine types to conjure new abilities. Plus there’s a move that looks a lot like telekinesis that allows you to manipulate traps and objects. With these varied elements combined we’re hoping the game will have a deep and engaging battle system.

Look for Soul Scathe to launch on Steam in Q1 2019 (that’s now!) It’ll support both Rift and Vive, but an Oculus Store release will come later on.

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