CES 2017 Preview and Predictions – What To Expect From VR This Year

CES 2017 Preview and Predictions – What To Expect From VR This Year

CES 2017 is officially “begins” tomorrow but the behemoth conference is already revving up in Las Vegas. The pre-show press conferences have already begun and that means the big virtual reality news is already breaking. But before the real deluge begins, let’s take a moment to dissect the big show and discuss what it may (or may not) mean for VR.

On this week’s episode of our VR news podcast, we discussed CES 2017 at length. Listen or download below to be fully briefed on all of this year’s major expectations/predictions while you drive home from work or enjoy your lunch.

Vive (HTC)

What We Know: Today at 1pm HTC will be hosting a press conference to discuss its HTC Vive virtual reality headset. The Vive released earlier this year and HTC has been fiercely committed to the product’s success ever since. CES is not typically a place for major software announcements but we know that there will be space and time for demos following the executive speeches.

What To Expect: HTC has made its tracking system open-sourced for public use. This means that anyone anywhere can start building peripherals and accessories that work with the Vive. We know for a fact that HTC will not be discussing a new version of the Vive itself, but keep an eye out for a collection of new partners that are creating brand new compatible hardware.

Microsoft

What We Know: Microsoft is at the show in a multitude of capacities. As far as VR is concerned however, all eyes are on the new line of VR headsets that the company announced just a few months back from partners including Asus, Dell, Lenovo and others.

What To Expect: The tricky thing about Microsoft’s headset is that they won’t actually let anyone turn them on yet. Perhaps learning from the HoloLens backlash, the company seems to be carefully controlling hands-on impressions for these new headsets. Take any show floor demo you see, therefore, with a healthy grain of salt.

Sony

What We Know: In our world its easy to forget sometimes that Sony is much more than just a gaming company. The PlayStation is an enormous portion of the Japanese companies overall business, but it is by no means its only iron in the fire.

What To Expect: This year at CES, as with previous years, Sony is expected to focus primarily on its ever-expanding catalog of televisions. The OLED arms race is on, and Sony will likely commit the bulk of its press time to unveiling and discussing a new line of TVs that take advantage of the more powerful design standard.

Sony also barely mentioned PS VR at all during PlayStation Experience, which is a completely gaming focused show. An omission like that on a stage tailor-made for VR news does not bode well for big immersive updates from CES this year. We will be more likely to hear from them at this year’s GDC or E3 conferences instead.

Oculus (Facebook)

What We Know: This year’s biggest question mark by far is hovering over the Oculus Rift. Like HTC, the Facebook-owned company also launched its high-end VR headset early last year. In December, it followed that up with the release of Oculus Touch — a hand-tracked controller platform that has impressed both fans and critics alike.

What To Expect: The curious thing about Oculus is how quiet they have been concerning this year’s CES. Last year the eyes of the world were upon them hoping for any indication of when the Rift would launch and how much it would cost. That tension was released in March, however, and Oculus seems in no hurry to build it back up again.

The focus for Oculus now seems firmly on content, which historically is not what you announce at CES. Like Sony, it’s more likely we will hear big news from them at this year’s GDC or E3 conferences. We were however able to confirm from one Oculus representative that there will, at least, be Oculus Rift demos on the show floor.

What do you think? How will this year’s CES factor into the incredible VR narrative of 2016? Let us know in the comments below!

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Lenovo’s Windows Holographic VR Headset Debuts At CES

Lenovo’s Windows Holographic VR Headset Debuts At CES

Microsoft’s Windows Holographic VR headsets are going to run the gamut of specs like input, field of view, and resolution. Lenovo’s offering sounds like it might sit somewhere in the middle.

The Chinese company revealed its first VR headset shortly ahead of CES 2017 in Las Vegas this week. As reported by The Verge and Engadget, Lenovo brought a non-functional prototype to its event, where it announced its line-up of products for 2017. No one can attest to how well the headset actually works, but its spec sheet leaves plenty of room for discussion.

Lenovo’s headset looks very similar to the white device here seen at Microsoft’s announcement last year

On the outside, Lenovo’s currently unnamed device looks similar to Sony’s PlayStation VR in design, with a ring that sits on top of the user’s headset to keep the weight off of the face like on the Oculus Rift and HTC Vive. Lenovo reportedly claims it will be lighter than the two headsets too, weighing in at 350g compared to the Rift’s 470g and the Vive’s 555g. A latch on the front lets the display swing up and out of the user’s view for quick access to the real world.

You’ll also notice the two front-mounted cameras, which are said to provide the inside-out tracking that Microsoft promised each of its headsets would support back in October. While these remove the need for external tracking sensors like Vive’s base stations or the Rift’s constellation trackers, it’s impossible to tell just how well it works until we see a working version for ourselves.

That said, Lenovo itself does have experience in this field, having released the first phone to support Google’s Project Tango 3D mapping cameras last year. That’s different tech to what the company will be using here, though.

Despite being inside-out tracked, the headset will require you to be wired to a Windows 10 PC. We don’t know the length of the cable, which will limit room-scale capabilities.

For display, Lenovo’s currently unnamed device has two 1440×1440 OLED panels which, again, we can’t really comment on until we’ve seen it running, though could end up besting Rift and Vive’s displays.

Tellingly, the headset is said to cost between $300 – $400, and will be closer to the lower end of that scale, according to the reports. Last year Microsoft told us that its VR headsets would start at $300, so this could be one of the lower-end devices we see, though we don’t know about specs like field of view and input just yet. We’ll likely find out in the near future; Lenovo says the device will ship this year.

A Lenovo representative apparently told The Verge that its headset, along with all other Windows 10 headsets, will run Windows Store applications on a virtual screen similar to PlayStation VR’s cinematic mode, or Microsoft’s own Xbox One streaming app for Rift. Selected HoloLens software is reportedly also due to be ported to the headsets.

Lenovo also has a new VR ready laptop, though the video below only shows the Oculus Rift, and not its own headset. The Legion Y720, as it’s called, features NVIDIA’s GeForce GTX 1060 card, 16GB of RAM and an Intel i7 processor.

Most interestingly, the laptop apparently boasts Lenovo’s own software that not only lets users watch 2D content on a virtual screen, but also play some non-VR games inside a headset by launching them through the company’s own entertainment hub. Deus Ex: Mankind Divided was shown, for example, running in VR with head movements replacing the function of the right stick on a gamepad. The company calls this ‘VR Upscaling’. The troubles with playing games not designed for VR inside a headset are well-documented, so, just like the headset, it remains to be seen how useful a tool this will be.

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Lenovo VR: Virtual Reality Headset für Windows 10 vorgestellt

Wir hatten im letzten Jahr berichtet, dass Microsoft sich einige Partner für neue Virtual Reality Headsets für Windows 10 ins Boot geholt hat. Nun wagt Lenovo den ersten Schritt und zeigt das Design des kommenden Virtual Reality Headsets des Unternehmens.

Lenovo VR

Aktuell hat Lenovo noch keinen Namen für das neue VR Headset verkündet und es gab auch keine Demonstrationen des Produktes. Lenovo lässt aber verlauten, dass das neue Headset mit zwei OLED Displays ausgestattet werden wird, welche jeweils eine Auflösung von 1440 x 1440 Pixel bieten. Die Oculus Rift und die HTC Vive setzen nur auf 1200 x 1080 Pixel pro Auge. Theoretisch sollte also der Bildeindruck bei dem Headset von Lenovo besser sein, doch in der Praxis muss sich dies erst noch beweisen. Wie das Beitragsbild bereits vermutet lässt, wird das Headset von Lenovo auch deutlich leichter als die HTC Vive werden. Das neue Headset soll nur 350 Gramm auf die Waage bringen und die Halterung scheint vom PlayStation VR Headset inspiriert zu sein, welches sich sehr komfortabel tragen lässt.

Außerdem setzt das Headset von Lenovo auf ein Inside-Out Tracking Verfahren und somit ist keine zusätzliche Kamera für das Tracking nötig. Laut Lenovo sollen alle Windows 10 Anwendungen in einem virtuellen Kino nutzbar sein. Ob das Lenovo Headset auch mit Steam funktionieren wird, bleibt abzuwarten. Wir gehen aber davon aus, dass weder Steam noch Lenovo auf diese Möglichkeit verzichten werden.

Leider wird das System wohl ohne einen Controller auskommen müssen, denn Lenovo hat bisher keinen Controller angekündigt. Dies ist natürlich problematisch, denn viele neue Virtual Reality Spiele setzen auf Motion Controller. Es bleibt zu hoffen, dass Microsoft und Lenovo noch eine Lösung hierfür präsentieren werden. Der angepeilte Preis spricht aber dafür, dass das Headset zunächst ohne Controller ausgeliefert werden wird. Lenovo versucht im Preisbereich zwischen 300 US-Dollar und 400 US-Dollar zu bleiben. Ein Datum für die Veröffentlichung der Hardware nannte das Unternehmen noch nicht.

(Beitragsbild und Quelle: The Verge)

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Microsoft HoloLens: Neues Patent erspart das Streichen der Wohnung

In der Zukunft werden viele Dinge einfacherer und günstiger werden. Wer braucht schon einen teuren Fernseher, wenn er eine entsprechende App für einen Euro bekommt und sich diesen virtuellen Fernseher mit seinem Mixed Reality Headset an die Wand hängen kann? Nicht nur der Konsument spart durch eine Mixed Reality Einrichtung, sondern auch die begrenzten Ressourcen der Erde werden geschont. Ob man sich eine solche Zukunft wünscht, steht auf einem anderen Blatt, aber wir könnten uns diese Alternative durchaus vorstellen. Microsoft hat nun ein Patent für die HoloLens angemeldet, welches euch die Farbe von Gegenständen und den Wänden verändern lässt. Außerdem hat Microsoft auch ein Patent angemeldet, welches Farben und Objekte auch für andere Menschen sichtbar macht.

Neues Patent erspart das Streichen der Wohnung

Microsoft-HoloLens-ColorFill-Patent

Das Besondere an dem Patent ist also nicht, dass ihr die Farben wechseln könnt, sondern das auch andere Menschen mit der HoloLens diese Änderungen sehen können. Ihr könnt mit dem neuen Verfahren nicht nur Wände verändern, sondern ihr könnt auch eure Schränke, euer Sofa und alle weiteren Gegenstände im Raum farblich anpassen. Im Moment sollte dies mit dem geringen Field of View der HoloLens zwar nur bedingt Spaß bereiten, aber in der Zukunft könnte dieses Verfahren ein wichtiges und spaßiges Feature werden.

Außerdem meldete Microsoft auch ein Patent an, mit dem ihr virtuelle Objekte im Raum platzieren und für andere Menschen mit einer HoloLens sichtbar machen könnt. Somit könnt ihr theoretisch einen virtuellen Fernseher an die Wand hängen und alle Menschen im Raum können den Fernseher an dieser Position sehen.

Aktuell sind dies aber nur Patente und wir wissen nicht, ob und wann solche Funktionen integriert werden. Dennoch geben uns die Patente einen schönen Ausblick in die Zukunft.

(Quelle: VRScout)

 

 

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