Team-Based Adventure Ghost Patrol VR Will Appear in Arcades Later This Month

Ghost Patrol VR

The location-based entertainment (LBE) industry has suffered during the coronavirus lockdown but that hasn’t stopped companies preparing for when these measures ease up. This week Developer CrazyBunch and publisher Vertigo Arcades have announced a new arcade title set to begin rolling out to arcades this month, Ghost Patrol VR.

Ghost Patrol VR

Like a lot of specialised VR arcade experiences Ghost Patrol VR provides team-based gameplay for a colourful yet spooky adventure. Players have to make their way through a haunted mansion where the hallways move and so does the furniture.

Armed with Hue Blasters, players can detect the ghosts with a torch then blast them with the gun, making sure the colour of the ghost matches the gun. The action element will be complimented by puzzle sections where players will have to move hallways and activate platforms by charging mysterious orbs.

Supporting teams of four, they’ll have to work together defeating the giant Ghost King to complete the 20 minute experience. There’s also a competitive edge as high scores will be awarded at the end, noting how many ghosts each player shot.

Ghost Patrol VR

Ghost Patrol VR will be made available to VR arcades worldwide from 30th June as more locations begin to reopen. Vertigo Arcades launched a relief initiative to help those businesses by offering extended payment terms, license extensions and other forms of aid to partner arcades.  

The company’s outlook for the LBE industry remains positive: “We are ready to help boost back up this industry full of creativity and innovation with the right collaboration and support,” says Mário Gonçalves, Account Manager at Vertigo Arcades in a statement.

As for parent company Vertigo Games, the publisher announced this week that Traffic Jams would be coming to multiple headsets including PlayStation VR, Oculus Quest and PC VR in September 2020.

For further updates on the LBE VR industry, keep reading VRFocus.

KryptCrawler Out Now on Steam

For those who feel like an old-school adventure descending into a dungeon to beat up monsters and nick their stuff, CrazyBunch and Headup Games have released a new virtual reality (VR) compatible title called KryptCrawler which might be right up your street.

KryptCrawler was previously released on Oculus Store for the Samsung Gear VR, but now it is available on Steam to be played with or without VR.

The development team took inspiration from the classic dungeon crawler videogames of old, and have created KryptCrawler to appeal to both retro RPG fans as well as fans of modern VR.

Players will descent into a dark dungeon where they will face gruesome traps, fight against deadly creatures and solve brain-teasing puzzles. Gameplay harks back to the tabletop-style with grid-based and first-person style taken into VR. A series of dangerous tombs and crypts are available to explore, where adventurers can find powerful weaponry and artifacts that can destroy the fearsome monsters you will come face-to-face with as you descend deeper into the depths.

KryptCrawler uses a combination of turn-based olf-school gameplay that will be familiar to fans of such classic as the Ultima series along with real-time combat and a special trap evasion system. Lurking in the dark corridors will be giant spiders, poisonous scorpions and other creatures of myth and nightmare.

There are ten story levels to explore in KryptCrawler, with many powerful weapons and treasures available to discover that will help you on your journey, either by making you more powerful, or by revealing previously hidden paths further into the dungeon.

KryptCrawler is out now on Steam, compatible with the Oculus Rift. The title currently has a launch discount of 20%, knocking the price down to £4.63 compared to the usual price of £5.79. Further information and updates can be found on the Steam store page.

For future coverage of new and upcoming VR projects will be right here on VRFocus.

NRC 2017: Interview mit CrazyBunch aus Hamburg

Der Next Reality Contest 2017 in Hamburg forderte die deutsche VR-Szene auf, ihre besten AR- und VR-Apps einzureichen um Geldpreise im Wert von 11.000 Euro zu gewinnen. Aus den vielen Einsendungen konnten sich schließlich insgesamt zwölf Nominierte bei der Fachjury durchsetzen. Wir haben uns ein paar der interessantesten Projekte herausgesucht, die wir in einem Interview mit den Entwicklern in den kommenden Tagen vorstellen möchten. Den Anfang macht das Team von CrazyBunch aus Hamburg.

Die nominierten des NRC 2017: CrazyBunch aus Hamburg mit ihrem Dungeon Crawler KryptCrawler

Kryptcrawler von CrazyBunch

VR Nerds: Hi CrazyBunch, könnt ihr euch kurz vorstellen?

CB: Moin, wir sind CrazyBunch, ein Entwicklerteam aus Hamburg. Bereits seit 2014 entwickeln wir VR-Games und haben derzeit 3 veröffentlichte Spiele für die Gear VR und Oculus Rift.

VR Nerds: Wie groß ist euer Team?

CB: Derzeit besteht unser Team aus acht Leuten. Als wir KryptCrawler entwickelt haben, waren wir allerdings nur zu viert, ein Game Designer, zwei Programmierer und ein 3D-Artist.

VR Nerds: Warum habt ihr euch dazu entschieden, einen VR-Dungeon-Crawler zu machen?

CB: Das war eigentlich eine sehr pragmatische Entscheidung. Wir hatten 2016 verschiedene Pitches zu VR-Projekten für mehrere Konferenzen und Messen in Deutschland sowie für die Oculus Connect 3 in San Jose vorbereitet. Unter anderem zeigten wir auch unser Spiel Relaxing VR Games: Mahjong, welches 2016 sogar für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert war. Letztlich konnte KryptCrawler ebenso überzeugen und ist schließlich im Januar 2017 in Produktion gegangen. Für uns war es dabei wichtig, nicht nur eine Tech-Demo zu entwickeln, sondern ein VR-Projekt mit richtigen Inhalten, das den Spielern mehr als nur 20 Minuten Spielspaß bietet.

VR Nerds: Könnt ihr eure nominierte VR-App KryptCrawler kurz beschreiben?

CB: KryptCrawler ist ein Oldschool Dungeon Crawler mit Action-Adventure-Elementen. Der Spieler erkundet einen Dungeon, kämpft gegen Gegner, findet neue Ausrüstung und löst Rätsel. Bei KryptCrawler ist der Dungeon in drei größere Bereiche aufgeteilt und besteht aus rund zwölf Leveln, die nach und nach erkundet werden können. Am Ende der größeren Bereiche erwartet den Spieler ein Bossgegner, den es zu besiegen gilt. Wenn der Spieler neue Ausrüstung findet, beispielsweise einen Hammer, mit dem man brüchige Wände zerstört, können neue Bereiche des Dungeons erkundet werden, die vorher noch verschlossen waren. Dadurch entfaltet sich die Spielwelt immer weiter und bietet dem Spieler eine Menge an optionalen Content.

VR Nerds: Welche Zielgruppe versucht ihr damit zu erreichen?

CB: Da wir mit Relaxing VR Games: Mahjong den Casual-Gamer anprechen, wollten wir mit KryptCrawler eher die Core-Gamer erreichen. Das Spiel ist daher recht anspruchsvoll geworden und bietet mit einer durchschnittlichen Spielzeit von fünf bis sechs Stunden reichlich Inhalte, um auch ambitioniertere Spieler zu überzeugen.

VR Nerds: An welchen weiteren Projekten arbeitet ihr derzeit?

CB: Derzeit arbeiten wir an mehreren Projekten im Bereich klassische Games und Virtual Reality. Genaueres können wir derzeit leider noch nicht sagen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

VR Nerds: Klingt spannend. Wie denkt ihr entwickelt sich VR/AR innerhalb der nächsten fünf Jahre?

CB: Der ganz große Hype ist natürlich schon wieder abgeflaut, aber in den nächsten fünf Jahren wird sich besonders die Technik so weit entwickelt haben, dass uns ganz andere Möglichkeiten zur Verfügung stehen, um VR-Applikationen zu entwickeln. Gerade Standalone-Lösungen mit Inside-Out-Tracking sind unserer Ansicht nach ein großer Schritt in die richtige Richtung, um einen Massenmarkt zu erschließen und VR endlich auch im Mainstream zu etablieren. Aber auch Displays, Grafikkarten und Sound werden schon in fünf Jahren viel näher an dem sein, was wir für eine wirklich immersive virtuelle Welt brauchen.

VR Nerds: Wie sieht demnach die perfekte VR-App nach euren Ansprüchen aus?

CB: Die perfekte VR-App wäre eine hundertprozentig immersive Welt, in der man nicht mehr zwischen realer und virtueller Realität unterscheiden kann. Das ist aber natürlich das langfristige Ziel, welches die Faszination von VR überhaupt ausmacht. Unter einer realistischeren Betrachtung für den heutigen Stand der Technik würden wir uns eine VR-App wünschen, in der sich der Spieler langfristig aufhalten und beschäftigen kann. Zudem sollte sie mehrere Aspekte wie Social, Education und Gaming vereinen. Sozusagen eine OASIS 1.0, wie bei Ready Player One.

VR Nerds: Noch eine abschließende Frage: Was haltet ihr von Hamburg als VR-Standort?

CB: Wir haben sehr viele tolle VR-Start-ups, generell viele talentierte Spieleentwickler und auch jede Menge Veranstaltungen zu Games und Virtual Reality. Es ist aber sicherlich auch noch viel Luft nach oben. Gerade die Förderlandschaft für Games in Hamburg lässt stark zu wünschen übrig, da sind andere Bundesländer viel weiter.

Wir bedanken uns bei CrazyBunch für das interessante Interview und wünschen euch viel Glück beim Wettbewerb.

Preisverleihung am 28. November 2017 in Hamburg

Alle Nominierten des NRC 2017 müssen sich einer Fachjury bestehend aus folgenden Personen stellen:

  • Lukas Best (Streamdust.tv und Vertreter des Ersten Deutschen Fachverbandes für Virtual Reality e.V.)
  • Tanja Döring (Digital Media Group)
  • Rüdiger Höfert (Absolute Software GmbH)
  • Dr. Heiko Milde (IFB Innovationsstarter GmbH)

Die Gewinner des NRC 2017 werden am 28. November 2017 offiziell in der Handelskammer Hamburg verkündet. Alle Teilnehmer lassen sich auf der offiziellen Webseite einsehen.

(Quellen: NRC 2017 | CrazyBunch)

Der Beitrag NRC 2017: Interview mit CrazyBunch aus Hamburg zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!

KryptCrawler Creeps onto Oculus Rift and Gear VR

Headup Games and CrazyBunch have launched the long-awaited KryptCrawler, now available for Oculus Rift and Samsung Gear VR. KryptCrawler will let you enter vast and dangerous dungeons designed exclusively for virtual reality (VR).

 

kryptcrawler 2KryptCrawler delivers a combination of turn-based gameplay and real-time combat, combined with the immersion of modern VR technology. Throughout their adventure in the dungeon, players will have to overcome gruesome traps, face dangerous creatures and solve puzzles.

Originally unveiled at Gamescom, Cologne, in August 2016, KryptCrawler has been on the radar for nearly a year prior to release. The videogame is now available to download for Oculus Rift and Samsung Gear VR following a brand new trailer earlier this week.

There is currently no word on whether KryptCrawler will come to other VR formats, including HTC Vive or PlayStation VR, but as always VRFocus will keep you updated with all the latest details.

KryptCrawler Creeps Out Of The Dungeon Onto Oculus Store This Week

Load up rations bag, polish up your armour and sharpen your sword because it’s time to enter the darkness and descend into the abyss once again with the imminent release of KryptCrawler.

Announced almost a year ago at the 2016 edition of Gamescom, the title by Headup Games and CrazyBunch is a first-person dungeon explorer with a touch of classic game mechanics about it. With grid and turn based gameplay combined with real-time combat and the twist of virtual reality (VR) game mechanics. You take on the role of a warrior – one of the classic role-playing game categories, close ranger fighter, long range archer or magic user – who journeying into the black unknown and taking on the perils that await them. Be they gigantic spiders, scorpions, the undead, or what remains of those that have come before you and failed. It’s up to you to loot and most importantly live, the game promising:

  • An unmatched VR dungeon experience: The immersion of modern VR will make you almost smell the moss-covered stone walls of the underworld.
  • Survive vicious traps and solve challenging puzzles: Many tests will await you deep down in the crypt, getting more deadly the further you descend into the catacombs.
  • Fight off enemies in real-time combat: Close combat swordfight, ranged bow mastery and more – which warrior’s path will you choose?
  • Gear VR Controller support for maximum immersion and fun.
  • Innovative battle and movement system using Gear VR Touchpad support at its best: Controls your hero’s fate with only the tip of your fingers.
  • Loot weapons and epic treasures: All over the dungeon are powerful weapons and treasures to discover. Some will help you fight ferocious enemies some will even let you unveil new paths deeper into the crypt.
  • Hours of content: Fight, puzzle and explore through 10 giant story levels and unveil an ancient secret which lies hidden deep inside the crypt.

The developers have now announced that the game, which is coming to both the Oculus Rift and the Samsung Gear VR head mounted displays (HMDs), will be available to buy on the Oculus Store as of this Thursday, 20th July 2017.  In preparation for this a new trailer has been released you can see below.

VRFocus will bring you more videogame news for Gear VR, Oculus Rift and other VR platforms in the near future.