Megalith: Kostenlose Open Beta für PlayStation VR (PSVR) startet heute

Die Open Beta des VR-Arena-Brawlers Megalith ist ab heute im PlayStation Store erhältlich. Zusätzlich werden die Vorbestellungen für den PSVR-Titel eröffnet.

Megalith – Open Beta und Vorbestellungen für PlayStation VR (PSVR) starten heute

Entwicklerstudio Disruptive Games startet heute die kostenlose Open Beta seines Arena-Brawlers mit MOBA-Elementen Megalith für PlayStation VR (PSVR). Mit Zügen eines Hero Shooters lässt euch das Spiel in die Rolle von Titanen schlüpfen, die mit verschiedenen Fähigkeiten gegeneinander antreten.

So kämpft ihr euch in der Egoperspektive durch die Karte, um feindliche Objekte einzunehmen und am Ende die Basis des Feindes zu zerstören. Nur durch die Zerstörung der Verteidigungsanlagen eurer Gegner, können eure Vasallen letztlich in die feindliche Base eindringen.

Auf dem Schlachtfeld erwarten euch neben NPCs außerdem eure Gegenspieler, die euch versuchen das Leben zu erschweren. In Zweierteams tretet ihr so gegen eure Kontrahenten an und setzt auf eure speziellen Fähigkeiten, um den Sieg für euch zu gewinnen. Durch Kommunikation und die Kombination eurer Abilities erhaltet ihr dafür den entscheidenden Vorteil gegen eure Widersacher.

Während der mehrwöchigen Betaphase dürft ihr zwei von fünf Helden auswählen, um euch in den Kampf zu stürzen. Durch eine wöchentliche Rotation sollen verschiedene Titanen währenddessen für Abwechslung sorgen. Dabei sollen unterschiedliche Spieler und Spielerinnen auch auf verschiedene Charaktere zurückgreifen können, damit keine monotonen Schlachten stattfinden. Vorbesteller schalten als Bonus sämtliche Helden direkt frei.

Die Helden Tundra, Cipher, Taur, Aurora und Hunter stehen während der Beta zur Auswahl:

Megalith - Aurora

Weitere Fähigkeiten der verschiedenen Rollen findet ihr hier.

Vorbesteller erhalten neben sämtlichen Helden ein Avatar-Pack für alle fünf Starttitanen sowie einen Bonus Titan, der zum Release als DLC folgen soll. Nebenbei gibt es exklusive epische Skins oben drauf.

Die Open Beta von Megalith ist ab heute kostenlos im PlayStation Store erhältlich. Die Vorbestellungen sollen zudem ab heute in selbigen zur Verfügung stehen.

(Quellen: PlayStation Blog US | Road to VR | Video: PlayStation YouTube)

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[Update]: Elite Dangerous: Beyond: Update mit viertem Kapitel veröffentlicht

[Update]:

Das neue Update mit dem vierten Kapitel für Elite Dangerous: Beyond ist ab sofort mit sämtlichen neuen Features erhältlich.

Die gesamten Patch Notes findet ihr hier.

[Originalartikel vom 17. Oktober 2018]:

Die Beta-Phase des vierten und finalen Kapitels von Elite Dangerous: Beyond startet offiziell am 30. Oktober für PC, Oculus Rift und HTC Vive. Das neue Update soll das größte seiner Art werden und zahlreiche neue Inhalte und Features ins Spiel implementieren. Darunter neue Spielmodi und -Tools, Kommunikationswege und viele weitere Optimierungen. Insgesamt vier Wochen soll die Beta zunächst für PC, Rift und Vive spielbar sein, während eine Veröffentlichung für PS4 und Xbox One zeitnah folgen soll.

Elite Dangerous: Beyond – Beta des vierten Kapitels startet am 30. Oktober

Mit dem neuen Update wird zeitgleich die dritte Season von Elite Dangerous: Beyond eingeleitet. In einer vierwöchigen Beta-Phase soll der neue Content des Updates auf Herz und Nieren von der Community geprüft werden. Und zu Testen gibt es reichlich, weshalb die kommenden Features zyklisch freigeschaltet werden. Dabei verfolgen die Devs einen genauen Zeitplan und präsentieren die neuen Inhalte stets in einem Livestream auf YouTube.

Zu den Inhalten zählt im Bereich Exploration der neue Analysis-Modus, welcher dank detaillierten Scanverfahren völlig neue Entdeckungsmöglichkeiten im Weltall aufzeigt. Zur Verbesserung des Minings stehen neue Mechaniken und Werkzeuge zum Sammeln von Ressourcen Verfügung. Die neuen Squadrons ermöglichen völlig neue Multiplayer-Aspekte, wodurch ihr gemeinsam mit anderen Raumschiff-Commandern gemeinsame Ziele erfüllen könnt. Dafür stehen zudem neue Kommunikationswege offen. Neben den frischen Spielmodi und -features werden zudem zahlreiche weitere Optimierungen, wie visuelle Verbesserungen und vieles mehr vorgenommen.

Elite-Dangerous-Beyond-Chapter-4

Die Livestreams mitsamt Enthüllungen der neuen Inhalte finden an folgenden Terminen statt:

  • Exploration, Codex und Visual Improvements – 18. Oktober (19.00 Uhr BST)
  • BGS und Scenario Interactions – 25. Oktober (19.00 Uhr BST)
  • Squadrons – 30. Oktober (19.00 Uhr GMT)
  • Mining – 01. November (19.00 Uhr GMT)
  • The Ships – 08. November (19.00 Uhr GMT)

Die Beta-Phase des vierten Kapitels zu Elite Dangerous: Beyond wird offiziell am 30. Oktober für PC, Oculus Rift und HTC Vive veröffentlicht.

(Quellen: Steam Blog | Video: Elite Dangerous YouTube)

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Echo Combat: Viertes Open-Beta-Wochenende startet mit neuen Features

Entwicklerstudio Ready at Dawn startet das mittlerweile vierte Open-Beta-Wochenende von Echo Combat für Oculus Rift und integriert wieder einmal neue Inhalte zum Testen in den kommenden VR-Shooter. Dazu zählen die Möglichkeit zur Gruppenbildung, Balance-Anpassungen und einige Bug Fixes.

Echo Combat – Vierte Open-Beta-Phase vom 6. bis 9. September

Zum mittlerweile vierten Mal startet die Open-Beta-Phase für Echo Combat und erlaubt den Spieler/innen erneut in die schwerelosen Arenen zu starten, um sich die Lasergeschosse um die Ohren zu werfen.

Dank der reichlichen Rückmeldung der Community in den vorherigen Testphasen sorgt man mit dem neuen Update für zahlreiche Features, Balance-Änderungen und Bug Fixes. Eine der meist gewünschten Funktionen ist die Bildung von Partys, um gemeinsam mit bis zu zwei weiteren Freunden in die Matches zu starten. Dies wird nun erstmals möglich.

Zudem wurde an den Balancing-Schrauben der Arc Mine sowie der Fission Map gedreht. Die Arc Mines spüren nun kontinuierlich bewaffnete Feinde auf, geben den markierten Personen jedoch ein kurzes Zeitfenster, um aus dem Explosionsradius zu fliehen.

Auf der Fission Map erhält das Team in der Angriffsposition nun zusätzliche Unterstützung. Außerdem wurden zusätzliche Möglichkeiten zum Schutzsuchen eingeführt, die neue sichere Routenoptionen freilegen.

Die Energiebarriere wurde etwas abgeschwächt, sodass diese anstatt von 25 Sekunden nur noch 15 Sekunden hält. Ebenso wurde die Zeit am Spawnpoint verändert.

Neben den Änderungen wurden einige Fehler behoben. So werden unter anderem der 2D-Zuschauermodus und der normale Zuschauermodus sowie die Audio angepasst. Die gesamten Patch Notes finden sich hier.

Zusätzlich warten die Devs während der Spielperiode auf weiteres Feedback, um gegebenenfalls ein direktes Hotfix bei nötigen Änderungen aufzuspielen.

Die Open Beta von Echo Combat ist vom 6. bis 9. September kostenlos spielbar. Zum Spielen wird der VR-Titel Echo VR aus dem Oculus Store benötigt. Der DLC soll im späteren Verlauf des Jahres exklusiv für Oculus Rift erscheinen.

(Quellen: Echo Games | Road to VR | Video: Echo Games YouTube)

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Echo Combat: Weitere Open-Beta-Phase startet am 16. August mit neuem Patch

Die dritte Open-Beta-Phase für Echo Combat steht bevor und lädt die Spieler/innen zu einem kostenlosen Wochenende vom 16. bis 19. August ein, um in die gravitationslosen Shooter-Gefechte innerhalb der Arena einzutauchen. Zeitgleich können die Beta-Tester/innen den neuen Gear-Patch ausprobieren, der es ermöglicht feindliche Teams mit einem neuen Stun-Feld zu betäuben. Ebenso könnten uns weitere Gameplay-Elemente noch innerhalb dieser Woche erwarten.

Echo Combat – Dritte Open-Beta-Phase vom 16. bis 19 August

Zum dritten Mal laden Oculus und Entwicklerstudio Ready at Dawn zur Open Beta von Echo Combat ein, um ein Wochenende lang Teams in den kompetitiven Feuergefechten gegeneinander antreten zu lassen.

Wie gewohnt treten die Kontrahenten in zwei Teams aus je sechs Personen in Offensiv- und Defensivpositionen an. Ziel ist es, mit der Feuerkraft von drei unterschiedlichen Waffentypen ein Objekt auf die andere Seite der Karte zu befördern und dadurch Punkte zu sammeln. Dafür stehen Laserpistolen, Railguns und Schrotflinten sowie zusätzliche Fähigkeiten zur Auswahl, um eure Gegenspieler/innen unschädlich zu machen.

Als neues Feature wird der Gear-Patch als Update aufgespielt. Dieser führt die Stun-Felder in das Spiel ein, die durch einen präzisen Wurf auf den Kopf des Gegners ausgelöst werden. Dadurch wird dieser betäubt, was euch mehr Zeit für weitere Aktionen verschafft. Ob weitere Spielelemente, wie zusätzliche Ausrüstung oder Fähigkeiten integriert werden, ist derzeit noch nicht bekannt.

Die Open Beta von Echo Combat startet am 16. August und ist bis zum 19. August kostenlos zugänglich. Zum Spielen wird der VR-Titel Echo VR im Oculus Store benötigt. Der DLC soll im späteren Verlauf des Jahres exklusiv für Oculus Rift erscheinen.

(Quellen: Road to VR | Video: Echo Games YouTube)

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Echo Combat: Open-Beta-Phase startet noch diesen Monat

Die Veröffentlichung des gravitationslosen VR-Shooters Echo Combat rückt immer näher, um die pazifistischen Sportwettkämpfe von Echo Arena mit ordentlich Feuerkraft zu erweitern. Nun kündigte Entwicklerstudio Ready at Dawn die Eröffnung der Open-Beta-Phase an, die noch innerhalb dieses Monats stattfinden soll.

Echo Combat – Open Beta beginnt im Juni

Mit Echo Arena etablierte sich bereits der erste Multiplayer-Ableger des Weltraumabenteuers Lone Echo, der sich dank des kompetitiven Spielsystems einen festen Platz in der eSports-Szene sichern konnte. Der neue Exklusivtitel Echo Combat für Oculus Rift soll ebenfalls in die Fußstapfen des erfolgreichen Sci-Fi-Sport-Titels schlüpfen, doch anstelle von Frisbees fliegen hier Lasergeschosse durch die Lüfte.

Innerhalb des VR-Titels kombiniert Entwickler Ready at Dawn das bereits bekannte gravitationslose Gameplay mit klassischen Shooter-Elementen und lässt die Spieler in Teams gegeneinander antreten. Insgesamt sechs Personen mit je drei Mitspielern pro Gruppe treten in einer futuristischen Arena gegeneinander an, um ein riesiges flamingoförmiges Objekt auf die andere Seite der Map zu befördern.

Dafür nehmen die Teams verschiedene Rollen ein: Entweder die offensive Position des Angreifers zur Vorwärtsbewegung des Zielobjekts oder die Position des Verteidigers, um die attackierende Mannschaft zu blockieren. Für mehr taktische Vielfalt dürfen die Kontrahenten auf drei verschiedene Waffentypen zurückgreifen. Dazu zählen eine Schrotflinte, automatische Laserpistolen und eine halb-automatische Railgun. Zusätzlich stehen weitere spezielle Funktionen für den Kampf zur Verfügung, die einen Vorteil in unterschiedlichen Situationen gewährleisten.

Der VR-Shooter wird zum derzeitigen Zeitpunkt bereits auf der E3 vorgeführt und soll in naher Zukunft auch dem Rest der Spielerschaft zugänglich gemacht werden. Bereits diesen Monat soll die Open Beta des VR-Titels beginnen. Laut verschiedener Quellen startet die kostenlose Beta bereits am 21. Juni. Die Anmeldungen für die Betaphase sollen bald auf der offiziellen Webseite von Oculus eröffnet werden.

Ein genaues Veröffentlichungsdatum zu Echo Combat ist noch nicht bekannt, der Exklusivtitel für Oculus Rift soll für 10 Euro erhältlich sein.

(Quellen: Upload VR | Road to VR | Oculus | Video: Oculus Youtube)

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Oculus: Einführung kostenpflichtiger DLC’s für Oculus Go und Gear VR – Oculus Rift folgt später

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Ein neues Beta-Feature erreichte am 17. Mai den Oculus Mobile Store für Oculus Go und Gear VR, das es Entwicklern ermöglicht, neue Inhalte in Form von kostenlosen oder kostenpflichtigen DLC’s für bereits veröffentlichte VR-Titel anzubieten. Der DLC-Support für Oculus Rift ist ebenfalls in Planung und soll zeitnah erscheinen.

Oculus – DLC-Support in der Beta-Phase für Oculus Go und Gear VR veröffentlicht

Die Bereitstellung von zusätzlichen Spielinhalten durch DLC’s für bereits veröffentlichte Spiele ist ein fester Bestandteil des Videospielmarkts und ermöglicht Entwicklern, auch ältere Spiele für die Community interessant zu halten. Innerhalb des Oculus Stores ist dies bisher nicht möglich. Ab sofort erhalten Entwickler jedoch die Möglichkeit, DLC’s für ihre bereits veröffentlichten VR-Titel für Oculus Go und Gear VR bereitzustellen. Dadurch können sie neue Inhalte in Form von zusätzlichen Charakteren, Leveln, Kapiteln oder vieles mehr nachträglich in ihre Spiele integrieren und dadurch alten Titeln für das Smartphone neues Leben einhauchen.

Die DLC’s können sowohl in kostenloser wie auch in kostenpflichtiger Form erscheinen. Dadurch erhalten Entwickler zukünftig die Option Mikrotransaktionen in ihre VR-Spiele einzubauen, statt einen komplett neuen Nachfolgetitel zu veröffentlichen. Zudem sollen die Apps dadurch im Originalstatus kleiner gehalten werden, wodurch sich Downloadzeiten reduzieren könnten. Welchen Einfluss das neue Feature auf die Bereitstellung kostenloser Updates vonseiten der Entwickler jedoch letztlich haben wird, bleibt vorerst abzuwarten.

Der neue DLC-Support für mobile VR-Titel befindet sich derzeit noch in der Beta-Phase. Demnach setzt Oculus auf die rege Nutzung sowie das Feedback der Entwickler, um das Feature bald auch offiziell bereitstellen zu können. Neben der Veröffentlichung der neuen Funktion im Mobile Store ist das Beta-Feature ebenfalls für Oculus Rift in Planung und soll in naher Zukunft erscheinen.

(Quellen: Oculus Blog | Upload VR)

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Delta T: Indie AR-Multiplayer-Titel im Stil von Ingress

Der AR-Multipayer-Titel Delta T von Indie-Entwicklerstudio Empower Labs wurde im März für Android-Endgeräte veröffentlicht und konnte sich bereits 16.000 Installationen während der Closed-Beta-Phase sichern. Damit befindet sich das derzeitige Open-Beta-Spiel in einem Aufwärtstrend und stellt sich im Mobile-Markt gegen große AR-Studios wie Niantic (bekannt für Ingress und Pokemon Go).

Delta T – AR-Sci-Fi-Multiplayer-Titel für Android

Delta T spielt im Jahr 2050 in einer Zeit, in der vier Megacorps die komplette politische und ökonomische Macht besitzen und damit die Welt übernahmen. Zu allem Überfluss steht ein Krieg zwischen den Fraktionen in den Startlöchern, der droht, die komplette Zivilisation zu zerstören. Die letzte Hoffnung besteht darin, den nahenden Krieg zu beenden, bevor er überhaupt beginnen kann.

Delta-T-Android-AR-Sci-Fi-Multiplayer

Dafür versammelt sich eine Gruppierung von abtrünnigen Wissenschaftlern, die das Delta T Framework errichteten, eine Methode, um Informationen per Daten zurück durch die Zeit zu transferieren. Dadurch wird es möglich, den Source Code des Universums zu verändern und die damit verbundene Zukunft in eine andere Richtung zu lenken.

Der Spieler schließt sich einer der vier Fraktionen an und errichtet verschiedene Basen, um diese mit diversen Upgrades auszubauen. Die jeweiligen Hauptquartiere der vier Fraktionen liegen in Amerika, Deutschland, Japan und Indien. Dabei ist es möglich, mit den jeweiligen Nachbarstaaten Bündnisse einzugehen und um die anliegenden Territorien zu kämpfen. Die Ergebnisse dieser Kämpfe haben Einfluss auf die komplette Story des Spiels und das Spielgeschehen.

Der AR-Sci-Fi-Titel konnte sich während der geschlossenen Betaphase bereits 16.000 Downloads sichern und diese Zahl während der Open Beta auf über 35.000 Anmeldungen erweitern. Damit befindet sich das Spiel in einem Aufwärtstrend, der zahlentechnisch zwar nicht mit Ingress oder Pokemon Go mithalten kann, jedoch deutliches Potenzial für die Zukunft aufweist.

Delta T ist kostenlos für Android-Geräte im Google Playstore erhältlich.

(Quellen: Upload VR | Delta T | Video: Delta T Game Youtube)




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NeosVR Metaverse-Engine: Beta-Phase ab 4. Mai [Update]

[Update] Die Metaverse-Engine NeosVR gehört zu den spannendsten Projekten für die VR: Sie ermöglicht es, komplexe virtuelle Welten zu erstellen und sie mit anderen Anwendern zu teilen. Nun hat der Entwickler Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík den Termin für den Start der Beta-Phase bekanntgegeben. Am 5. Mai 2018 soll es soweit sein, wie die Seite zu NeosVR auf Steam verrät. Dazu gibt es noch ein neues Video. Im Trailer zur Beta sowie auf seiner Patreon-Seite nennt der Entwickler allerdings bereits den 4. Mai als Starttermin.

Originalmeldung vom 12. April 2018:

Das Projekt NeosVR befindet sich bereits seit längerer Zeit in der Entwicklungsphase und wird dabei stetig von den ambitionierten Entwicklern ausgebaut. Die Metaverse-Engine ermöglicht es, 3D-Modelle innerhalb der VR zu erstellen und das Ergebnis direkt zu betrachten. Zudem sorgte ein Update während der Alpha-Phase für eine Multiplayer-Erfahrung, in der erstellte Welten miteinander verknüpft werden können. Kürzlich verkündete Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík (bekannt für SightLine) die anstehende Beta-Phase des spannenden Tools, für die sich Interessierte ab sofort auf der offiziellen Webseite anmelden können.

Neos VR – Start der Beta-Phase steht unmittelbar bevor

NeosVR ist eine Metaverse-Engine zum Erstellen von komplexen virtuellen Welten und VR-Erfahrungen, die dank des letzten Updates in der Alpha-Phase sogar zeitgleich mit anderen Nutzern verlinkt werden können. Dadurch eröffnen sich schier unbegrenzte Multiplayer-Möglichkeiten zur Erstellung von virtuellen Modellen in Echtzeit mit anderen Nutzern, die mit zahlreichen 3D-Objekten bestückt und miteinander verknüpft werden können.

Nun kündigte Mariančík den baldigen Start der Beta-Phase von NeosVR an und liefert in einem jetzt veröffentlichten Video erste Eindrücke davon, wie ein derartiges Ergebnis zukünftig aussehen kann:

Die komplexe virtuelle Umgebung wurde laut Frooxius in Echtzeit im Multiplayer erstellt und aufgenommen.

Die nötigen Tools und Werkzeuge zum Erzeugen der 3D-Modelle werden ähnlich zu bekannter 3D-Software mit zahlreichen Konfigurationsoptionen direkt innerhalb der VR angezeigt. Die kreativen Ergebnisse kann man anschließend in einer Cloud hochladen und mit anderen teilen.  Wie solch ein Schaffungsprozess aussieht, wird hier im Zeitraffer vorgeführt:

Auch zukünftig arbeiten der emsige Entwickler fleißig an der Weiterentwicklung der 3D-Software und sorgt für stetig neue Updates für das Tool. Interessierte können sich auf der offiziellen Webseite von NeosVR zur Beta anmelden. Wir werden euch über Neuigkeiten zur Beta-Phase sowie über kommende Updates für NeosVR auf dem Laufenden halten.

(Quellen: Road to VR | NeosVR | Videos: Frooxius Youtube)

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Gear VR: Oculus integriert Benachrichtigungen in Beta-Phase

Oculus führt ein neues Feature zur Verbesserung der Kommunikation zwischen Entwickler und Spieler für die Gear VR ein. Mit Benachrichtigungen innerhalb der Oculus-App sollen Entwickler zukünftig die Möglichkeit erhalten, ihre Community auch außerhalb der VR über Neuigkeiten und Events auf dem Laufenden zu halten. Zudem werden Statistiken über die Reichweite der neuen Nachrichten eingeführt. Die Nutzer der App können individuelle Nachrichteneinstellungen vornehmen, um nicht von dauerhaftem Spam überhäuft zu werden. Derzeit befindet sich die neue Funktion noch in der Beta-Phase und soll innerhalb der nächsten Monate getestet werden.

Benachrichtungen für Gear VR in der Beta-Phase eingeführt

Damit eine stetige Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern möglich wird, integriert Oculus ein neues Beta-Feature für Gear VR. Mit Benachrichtigungen auf das Smartphone sollen die Spieler zukünftig bezüglich Neuigkeiten oder Events innerhalb der Oculus-App aktuell bleiben. Die Benachrichtigungen erscheinen zukünftig als Badge auf dem Icon der App sowie in einem speziellen News-Feed innerhalb der Anwendung.

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Welche Form die Nachricht annimmt, bleibt dabei den Entwicklern überlassen. Diese können beispielsweise über neue Inhalte durch Updates, Errungenschaften im Spiel oder anstehende In-Game-Events informieren. Dabei darf der Titel der jeweiligen Nachricht nicht mehr als 30 Zeichen enthalten, während der eigentliche Inhalt nur aus 70 Zeichen bestehen darf. Bei den Nachrichten handelt es sich um keine Push-Nachrichten.

Damit Nutzer mit vielen Apps und VR-Erfahrungen nicht von unzähligen News bombardiert werden, können diese ihre Nachrichteneinstellungen individualisieren und dadurch selbst bestimmen, welche News für sie interessant sind.

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Innerhalb eines speziellen Dashboards können Entwickler sich Statistiken zu Klickzahlen, Abos sowie Kündigungen des Abonnements anzeigen lassen, um weitere Informationen bezüglich ihrer Reichweite zu erhalten.

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Die neue Beta-Funktion steht ab sofort für Entwickler in der Oculus-App für Gear VR zur Verfügung und wird innerhalb der nächsten Monate ausgiebig getestet.

(Quelle: Oculus Developer Blog)

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Elite Dangerous: Beyond startet Open Beta ab 25. Januar

Das neue Beyond-Update für die dritte Saison von Elite Dangerous von Frontier Developments soll im ersten Quartal 2018 erscheinen und einige interessante Neuerungen mit sich bringen. Dazu zählen neue Teammissionen, ein verbessertes Handelssystem, verbesserte Umgebungsdetails und vieles mehr. Für das Update kündigten die Entwickler eine anstehende Open Betaphase an, die am 25. Januar 2018 startet.

Elite Dangerous: Beyond – Open Beta für neues Beyond-Update

Das neue Update Elite Dangerous: Beyond – Kapitel 1 startet am 25. Januar in der Open Betaphase und bringt einige neue sowie spannende Spielelemente und Verbesserungen für den Weltraum-RPG-Titel mit sich. Zur dritten Saison ist es die Fortsetzung des im September veröffentlichten The Return Update, welches erstmals den Fokus auf die Thargoids legte.

Die Einführung der neuen Wing Missionen sorgt zukünftig für mehr Teamplay in der Galaxie, denn die Erfüllung der anspruchsvollen Missionen wird nur in Teams möglich sein. Außerdem integrieren die Entwickler ein optimiertes In-Game-Handelssystem, um Transaktionen reibungsloser verlaufen zu lassen. Dieses bietet mehr Informationen über die intergalaktische Ökonomie, damit Spieler eine bessere Übersicht erhalten.

Zusätzlich führen die Entwickler das neue Kriegsschiff The Chieftain ein, überarbeiten die Ingenieur-Mechanik  und passen die Belohnungen für Missionen im Patch an. Zudem wird das System für Crime & Punishment überarbeitet.

Neben den Veränderungen des Gameplays wollen die Entwickler die Umgebungsdetails des Universums verbessern und damit für eine realistischere sowie ansprechendere Atmosphäre sorgen. So sollen Planeten und Sterne mit dem neuen Update dank verbessertem Rendering-System schöner anzusehen sein.

Das Update Elite Dangerous: Beyond – Kapitel 1 wird kostenlos für PC, PlayStation 4 und Xbox One im ersten Quartal 2018 erhältlich sein. Die Open Betaphase steht allen PC-Spielern ab dem 25. Januar per In-Game-Launcher zur Verfügung.

Elite Dangerous ist mit Oculus Rift und HTC Vive auf Steam für 24,99 Euro sowie im Oculus Store als Deluxe Edition für 49,99 Euro erhältlich.

(Quellen: Frontier Developments | Road to VR | Video: Elite Dangerous Youtube)

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