Extremsport hautnah mit der Magenta VR App (sponsored post)

In dieser Woche stehen wieder neue Inhalte in der Magenta VR App der Telekom bereit, welche euch Extremsportarten hautnah erleben lassen.

Extremsport mit Magenta VR

Sand Dune Jumping with Ronnie Renner_Bildmaterial

Insgesamt gibt es in dieser Woche gleich 11 neue VR-Videos zu bestaunen. Diese reichen vom Fliegenfischen an den Patagonia Lakes bis zum waghalsigen Sprung mit einem Wingsuit aus 1000 Meter Höhe. 

Das Highlight der neuen Reihe stellt eine Fahrt mit Ronnie Renner durch die Sanddünen dar. Diese wurde ausschließlich mit GoPro-Kameras gedreht, welche so angeordnet waren, dass anschließend ein 360-Grad-Video zusammengefügt werden konnte. 

Hier eine Übersicht aller neuen Inhalte: 

Fallschirmspringen 

BMX fahren mit einem professionellen Freestyler

Skaten in der Halfpipe

Fliegenfischen an den Patagonia Lakes

Gleitschirmfliegen über die Berge

Wakeboarden in einem Cable Park

Mountainbiking durch die Wälder

Slackline-Überquerung in Buenos Aires

Kitesurfen in Argentinien

Mit dem Wingsuit aus 1000 Meter Höhe springen

Sand Dune Jumping with Ronnie Renner

Wenn ihr einen Adrenalinschub auch während des Lockdowns benötigt, müsst ihr euch nur die kostenlose Magenta VR App der Telekom herunterladen. Die App ist verfügbar für iOS, Android, VR-Geräte mit Google Daydream sowie Samsung Gear VR.

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VR-App in 5 Minuten ohne Programmierung (sponsored post)

Werbung für Virtual Reality Hygiene

Kann man eine VR-Anwendung erstellen, ohne Kenntnisse in der Programmierung zu haben? Mit dem Tool mobfish VR STUDIO wird dies ermöglicht und mit der Anwendung will mobfish Virtual Reality für jeden Menschen zugänglich machen.

VR-App in 5 Minuten ohne Programmierung

Um wie viel einfacher wäre es, Kunden die Qualität und Unternehmenskultur näher zu bringen, wenn sie einfach vor Ort sein könnten?

Um wie viel einfacher wäre es, Kunden von der Nachhaltigkeit von Produkten zu überzeugen, wenn sie die Lieferkette miterleben könnten? Und wie schön wäre es, wenn bei Urlaubsreisen alle Freunde einfach dabei gewesen wären?

Wer auf Facebook oder Youtube bereits 360° Medien gesehen hat oder mit VR-Brillen zu tun hat, kennt dafür die Lösung: 360° Fotos und Videos!

Die Firma mobfish ermöglicht mit seinem Tool mobfish VR STUDIO auf Basis von 360°-Bildern und -Videos eigenständige Apps zu erstellen, welche auf fast jedem Endgerät nutzbar ist. Und all dies ohne eine Zeile Code zu schreiben.

Wie funktioniert das mobfish VR STUDIO?

Die Software mobfish VR STUDIO funktioniert nach dem Baukastenprinzip und ist komplett Browserbasiert. Es ist also nicht nötig, irgendwelche sperrigen Softwarepakete zu installieren. Als neuer Nutzer kann man sich auf mobfish.net registrieren und in einer Trial Phase direkt starten und VR-Welten kreieren.

Nach dem Drag & Drop Prinzip können 360° Medien in den Editor gezogen werden. Mittels sogenannter “Hotspots” können die Medien um viele verschiedene interaktive Elemente erweitert werden.

Beispielsweise kann ein Szenen-Link-Hotspot in eine andere Szene führen und Audio-Hotspots können eine Geschichte erzählen.

Hier könnt ihr sehen, wie der Vorgang abläuft: 

Exportiere deine VR App und publishe auf allen relevanten Plattformen!

Das mobfish VR STUDIO bietet PRO Nutzern einen Export zu allen relevanten VR-Plattformen an. Mit nur wenigen Mausklicks kann eine eigene App exportieren und beispielsweise im PlayStore oder Apple App Store und weiteren Stores veröffentlichen werden.

Zum jetzigen Zeitpunkt unterstützt das mobfish VR STUDIO die folgenden Plattformen:

  • Android und iOS
  • Oculus GO & Quest / Pico / GearVR
  • HTC Vive & Oculus Rift
  • Windows Mixed Reality
  • Web VR

Im Gegensatz zu einer Eigenentwicklung braucht man sich bei dieser Lösung keine Gedanken über den Support von zukünftigen Plattformen machen. mobfish optimiert und entwickelt die VR-Software stetig weiter und achtet darauf, immer die neuesten VR-Formate und Plattformen zu unterstützen.

Beispiele für VR-Anwendungen

mobfish bietet seinen Kunden an, White-Label-Apps zu exportieren. Dadurch tritt das Studio in den Hintergrund und Unternehmen mit ihrer App und dem eigenen Branding in den Vordergrund.

EU – BEAM ME UP – Lerne die Europäische Union kennen!

https://vimeo.com/245463832

“Der beste Weg ein komplexes und abstraktes Thema zu lernen, ist es zu erleben! Die App ist die perfekte Ergänzung für den politischen Unterricht in Schulen und an EU-Informationsstellen. „EU – beam me up“ vermittelt Empathie für die Institutionen und ihre Vertreter, indem es einen Leitfaden von der Idee bis zur Abstimmung begleitet.”

Diese App ist kostenlos im Android oder iOS Store verfügbar.

Lostfriesland 360 – Willkommen im Land der Legenden

“Entdecke mystische Welten und unheimlichen Geschichten der Region an der Nordsee in 360°. Lass dich mitreißen von den magischen Orten und düsterens Legenden Ostfrieslands und finde heraus, was die Legenden mit dem Verschwinden der “Lost Frisians” zu tun haben.”

Dieses Beispiel kann im Oculus, Android oder iOS Store heruntergeladen werden.

Deine Idee als interaktive VR Experience

Du bist interessiert oder hast tolle Ideen, wie du deine 360° Medien mit dem mobfish VR STUDIO verwerten kannst? Dann zögere nicht, dich für eine kostenlose Trial Phase zu registrieren. In der Trial Phase hast du die Möglichkeit, das mobfish VR STUDIO im vollem Umfang (bis auf den Export von Apps) zu testen.

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Telekom veranstaltet Virtual Reality Kinotour in Hamburg, Berlin, Köln und München

Die Telekom veranstaltet im Frühjahr 2019 vom 20. März bis 14. April in Kooperation mit vier deutschen Kinobetreibern eine VR-Kinotour in Hamburg, Berlin, Köln und München. Damit bringt Magenta VR zum ersten mal ein Unterhaltungsprogramm ausschließlich mit VR-Brillen in die deutschen Kinosäle. Zum Angebot zählen 360-Grad- sowie VR-Filme, welche durch eine Oculus Go präsentiert werden.

Magenta VR – Virtual Reality Kinotour in Hamburg, Berlin, Köln und München

Kinogänger aufgepasst: Ab dem 20. März könnt ihr in deutschen Großstädten 360-Grad- und VR-Filme in den Lichtspielhäusern mit einer Oculus Go erleben. Möglich macht dies die Telekom, die in Kooperation mit vier Kinobetreibern die Aktion startet. Innerhalb der Lichtspielhäuser erhält jede/r Besucher/in eine VR-Brille. Entsprechend werden die Filme gleichzeitig für die Zuschauer/innen gestartet, wobei der Ton durch die Soundanlage des Kinosaals wiedergegeben wird. Durch die Synchronisation soll das klassische Kinoerlebnis erhalten werden, wenn eure Sitznachbarn und Mitzuschauer auf entsprechende Filmpassagen reagieren.

Zum Programm gehören 360-Grad-Filme für alle Altersklassen. Dazu zählen die Titel CROW: The Legend, Conscious Existence und Wild Immersion: Africa:

Der Animationsfilm CROW: The Legend vom Regisseur von Madagascar erzählt die Geschichte eines selbstverliebten Vogels, der sich die Aufgabe setzt, die unbeholfenen Tiere eines Waldes von einem ungeahnten Wintereinbruch zu retten. Die spannende Geschichte durchbricht in kurzen Interaktionen sogar gelegentlich die vierte Wand durch kurze Interaktionen. Zusätzlich verleihen Berühmtheiten wie John Legend und Oprah mit Sprechrollen den Tieren ihre Stimmen.

Crow The Legend

Crow: The Legend

Conscious Experience von der Filmakademie Baden-Württemberg setzt dagegen auf hyperrealistische Bilder, um das wertvollste Geschenk der Erde in den Fokus zu rücken: das Leben selbst. Der VR-Film wurde als Teil der VR Now Talent Initiative produziert und vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg sowie der MFG Filmförderung gefördert.

Als dritter Film im Bunde reiht sich Wild Immersion: Africa in das Filmangebot ein. Die immersive Reise durch den afrikanischen Kontinent lässt euch auf Tauchfühlung mit Löwen und anderen Bewohnern der Savanne gehen. Dabei führt er die Zuschauer auf eine interessante Reise in das größte Naturschutzgebiet Afrikas. Unterstützt wurde der Film durch die internationale Tier- und Umweltschutzorganisation Jane Goodall Institut.

via: uniFrance Film

Die drei Kurzfilme dauern 12 bis 20 Minuten, wodurch das gesamte Programm ungefähr eine Stunde vorgeführt wird. Das Angebot richtet sich sowohl an VR-Veteranen wie auch -Neulinge, die erstmals mit der Technologie in Berührung treten. Diese erhalten eine kurze Einführung durch bereitgestelltes Personal.

Die folgenden Kinos nehmen an der Aktion teil:

  • 20.03. – 24.03.2019 | BERLIN | UCI Luxe Mercedes Platz
  • 27.03. – 31.03.2019 | KÖLN | Cinedom im Mediapark
  • 03.04. – 07.04.2019 | MÜNCHEN | Mathäser Filmpalast
    Vorstellungsbeginn ist jeweils 17:20 Uhr und 18:40 Uhr.
  • 10.04. – 14.04.2019 | HAMBURG | Zeise Kinos
    Vorstellungsbeginn ist jeweils 17:00 Uhr und 18:30 Uhr.

(Quelle: Telekom | Video: R&D_Filmakademie YouTube)

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NextVR: Neue Kooperation sorgt für immersive elektronische Musik

Die Livestreaming-Plattform NextVR erweitert zukünftig ihr Angebot. Bisher stellte das VR-Unternehmen hauptsächlich 360-Grad-Streams von Sportveranstaltungen zur Verfügung, nun sollen auch Musikfans auf ihre Kosten kommen. Dank einer neuen Partnerschaft mit Central Station Records befinden sich zukünftig immersive VR-Erfahrungen mit Bezug auf elektronische Musik im Streaming-Portfolio des Anbieters.

NextVR – Neuer VR-Musikkanal für elektronische Musik

Der Streaming-Anbieter NextVR musste im Januar finanzielle Abstriche ziehen und knapp 50 Mitarbeiter entlassen. Trotz der Rationalisierungsmaßnahmen versprach CEO David Cole damals, dass dies in Zukunft keinen Einfluss auf das Streaming-Angebot des Unternehmens haben wird. Dabei hielt er Wort und verkündete wenige Wochen später eine neue Kooperation mit der NHL zur Übertragung von VR-Eishockey-Highlights der laufenden Saison.

Nun folgt eine weitere Partnerschaft mit dem Label Central Station Records zur Expansion des VR-Angebots auf der Plattform. Dadurch steht ab sofort ein VR-Musikkanal mit Fokus auf elektronischer Musik innerhalb der App bereit, um die Nutzer durch 360-Grad-Videos in immersive Club-Landschaften zu befördern.

So können Trance-, House- und Techno-Enthusiasten die angesagtesten Clubs und Hauspartys per VR-Brille miterleben und sogar in den VIP-Areas sowie hinter den DJ-Pulten das Tanzbein schwingen. Dabei werden internationale Elektroszenen vorgestellt, beispielsweise die Underground-Szene von Tokio oder der Ministry of Sound Club in London. Zu den angebotenen DJs zählen unter anderem Brooke Evers und Killer Hertz.

Neben den derzeit bereitgestellten Videos sollen Weitere zukünftig folgen.

Die App NextVR ist kostenlos für alle gängigen VR-Brillen erhältlich.

(Quelle: Upload VR | NextVR Twitter)

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VRHAM! 2019: Open Call für das Festival für virtuelle Kunst eröffnet

Auch in diesem Sommer findet in Hamburg erneut das VRHAM! 2019 statt, um bereits zum zweiten Mal Tür und Tor für Besucher und kreative Künstler mit Bezug zu zukunftsweisenden XR-Technologien zu öffnen. Das VR- und Arts-Festival findet vom 7. bis 15. Juni 2019 statt. Ab sofort dürfen Kreativschaffende ihre Werke bis zum 3. März in einem Open Call einreichen.

VRHAM! 2019 – Festival für virtuelle Künste in Hamburg findet zum zweiten Mal statt

Erneut findet das erste XR-Festival für virtuelle Künste im Hamburger Oberhafenquartier statt, um eine Plattform für nationale und internationale VR-Künstler bereitzustellen. Dabei sollen zahlreiche Genres vertreten sein. Dazu zählen VR-/AR- und MR-Erfahrungen, 360-Grad-Filme, partizipative und interaktive Formate aus den Bereichen Theater, Musik und Tanz sowie Diskussionsrunden zu den Projekten. Auch Speaker werden mit interessanten Vorträgen vor Ort sein. Bereits im letzten Jahr war das Festival ein voller Erfolg und begeisterte die Besucher sowie Aussteller gleichermaßen.

Neben den spannenden Ausstellungen und Installationen vergibt eine internationale Jury auch in diesem Jahr die VRHAMMY! Awards zur Förderung der Künste. Dabei werden die innovativsten und beeindruckendsten Arbeiten aus dem XR-Bereich gesucht. Zur Belohnung winken zudem Geldpreise. Das Leitthema für die Werke ist in diesem Jahr das Motto DIS:SOLUTION. Dabei sollen sich die Projekte um die Themen Auflösung, Entgrenzung, Begrenzung und mehr drehen. Überall wo Grenzen überschritten werden oder verschwimmen, finden sich also Ansätze für eine künstlerische Betrachtung und Umsetzung.

Interessierte Kreativschaffende können in einem Open Call ab sofort ihre Werke einreichen. Die Abgabefrist ist der 3. März.

In diesem Jahr gibt es dafür drei Kategorien: Das VRHAM! Main Program ist auf XR-Arbeiten ausgelegt, die in eigens für die Präsentationen gestalteten Räumen präsentiert werden. Die Kategorie Hamburg Emerging Artists richtet sich an VR-Nachwuchstalente, während die Kategorie VRHAM! Residencies auf Teams ausgelegt ist. Hier können zwei Kreativteams von je bis zu drei Personen ihre VR-Projekte oder 360-Grad-Filme entwickeln und dabei von renommierten Künstlern begleitet werden.

Dabei können die Künstler 5.000 Euro in der Kategorie VRHAM! Main Program gewinnen und 2.500 Euro in der Nachwuchskategorie. Die Jury bilden in diesem Jahr unter anderem Myriam Achard (Chief New Media Partnerships & Communications im Phi Centre), Astrid Kahmke (Creative Director Bavarian Film Center in München sowie Head of European Creators’ Lab) und Michel Reilhac (u. a. Immersive stories Author and Director)

Das VRHAM! 2019 findet vom 7. bis 15. Juni 2019 in Hamburg statt.

(Quellen: VRHAM! 2019: 1 | 2 | Video: VRHAM! Festival YouTube)

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Hamlet 360: VR-Adaption des Shakespeare-Klassikers veröffentlicht

Mit Hamlet 360: Thy Fathers’ Spirit veröffentlicht die Commonwealth Shakespeare Company in Kooperation mit Google eine VR-Adaption des Theaterklassikers in immersiver 360-Grad-Umgebung. Dabei wird nicht nur die gesamte Tragödie rund um Prinz Hamlet und seinem Racheakt nacherzählt, sondern auch die Einbindung des Zuschauers gewährleistet. So schlüpfen die Betrachter in die Rolle des toten Vaters, um als Geist ein interaktiver Teil der Geschichte zu werden.

Hamlet 360: Thy Fathers’ Spirit – Theaterklassiker meets Virtual Reality

Mit den Worten “Sein oder Nichtsein, das ist hier die Frage” beginnt der Protagonist Hamlet einen Monolog, welche die Zerrissenheit der Figur in William Shakespeares Tragödie ausdrückt. Das Zitat ist ebenso wie das Werk, in welchem es sich befindet, weltweit bekannt und zählt zu den wichtigsten Theaterstücken Allerzeiten. Die Geschichte rund um Vatermord, Rache und daraus resultierendem Unglück wurde erstmals 17. Jahrhundert auf der Bühne aufgeführt, nun erstrahlt sie dank moderner VR-Technologie in neuem Glanz.

Durch eine Kooperation, zwischen der Commonwealth Shakespeare Company und Google, wurde die Tragödie als 360-Grad-Schauspiel mit interaktiven Elementen neu adaptiert und somit in die Echtzeit transportiert. So wurde das Schauspiel auf einer Bühne aus unterschiedlichen Perspektiven aufgenommen, wodurch der Zuschauer verschiedene Erzählstränge und Handlungsakte aus unterschiedlichen Positionen heraus verfolgen kann.

Doch damit nicht genug, denn der Betrachter bleibt nicht nur passiver Teil der Geschehnisse, sondern wird in der Rolle des toten Vaters aktiv mit ins Geschehen einbezogen. Entsprechend verfolgt ihr als Geist die Bühnengeschehnisse und das Verderben, in welches sich Hamlet aus Rachegefühlen wirft.

Hamlet-360-Thy-Fathers-Spirit-VR-Shakespeare

Regie bei der Neuadaption führte Steven Maler, der sich auf eine 61-minütige Fassung beschränkte. Dies hat praktikable Gründe, denn das Verfolgen der gesamten Geschichte mit einer VR-Brille kann auf Dauer recht ungemütlich werden. Deshalb wurden diverse Storyabzweigungen entfernt, um sich in der abgeschlackten Version auf die wichtigsten Handlungsstränge zu beschränken. Aufgenommen wurde das Stück mit einer 8K-360-Grad-Yi-Halo-Kamera.

Ziel des ambitionierten VR-Projekts war es, das Theater wieder populärer zu machen und eine völlig neue Zielgruppe zu erreichen. Zudem soll der literarische Klassiker wieder mehr Aufmerksamkeit erhalten.

Hamlet 360: Thy Fathers’ Spirit ist kostenlos mit der YouTube-VR-App oder einer anderen kompatiblen 360-Grad-Video-App mit einer beliebigen VR-Brille verfügbar.

(Quellen: Upload VR | The New York Times | Video: WGBH YouTube)

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Insta360 Titan: 11K VR-Kamera jetzt reservieren

Insta360 ist ein Hersteller für VR-Kameras für Konsumenten und Unternehmen. Nun kündigt der Hersteller eine neue Kamera an, die sich speziell an Unternehmen richtet und mit einer 11K-Auflösung punkten soll.

Insta360 11K VR-Kamera “Titan” jetzt reservieren

Die Titan bietet eine 11K-Auflösung für 2D-Videos mit 30 fps und eine 10K-Auflösung für stereoskopische Aufnahmen bei 30 fps. Fotos schießt die Kugel jedoch in beiden Formaten mit der vollen 11K-Auflösung. Wer mehr fps für seine Videos braucht, kann mit 8K bei 60 fps und mit 5,3K bei 120 fps filmen. Diese Auflösung hat jedoch auch ihren Preis: 17,000 Euro müssen für die scharfen Aufnahmen auf den Tisch gelegt werden und eine Anzahlung von 170 Euro ist bis zum 1. März 2019 bei der Reservierung nötig.

Insta360 Titan 2

Die Titan ist mit acht Micro-Four-Thirds (MFT) Sensoren ausgestattet. Die MFT-Sensoren maximieren die Bildqualität, den Dynamikbereich und sollen für gute Ergebnisse bei schlechten Lichtverhältnissen sorgen. Außerdem nimmt die Kamera mit einer Farbtiefe von 10-bit auf, was für viel Freiraum bei der Nachbearbeitung sorgt und die “FlowState Stabilization” soll Kamerafahrten besonders geschmeidige machen, was beim Betrachten in der Virtual Reality extrem wichtig ist.

Solltet ihr an der Kamera interessiert sein, könnt ihr euch hier ein Exemplar reservieren. Weitere technische Details findet ihr ebenso auf der Seite des Herstellers.

(Quelle: Insta360)

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Die eiligen drei Könige: Eine 360-Grad-Weihnachtsgeschichte der Storz Medienfabrik

Kurz vor Weihnachten veröffentlicht die Storz Medienfabrik eine ganz eigene Weihnachtsgeschichte in Form eines 360-Grad-Videos. Die eiligen drei Könige ist eine humoristische Neuinterpretation der Heiligen Drei Könige, um besinnlich in die kommenden Festtage einzustimmen.

Die eiligen drei Könige – eine 360-Grad-Weihnachtsgeschichte

Die Storz Medienfabrik stellt ihre Ei-Nachtsgeschichte in 360 Grad vor, welche die uralte christliche Tradition in der Weihnachtsgeschichte des Matthäusevangeliums neu interpretiert und mit neuester Technologie verknüpft. Die Story dreht sich um die heiligen drei Könige, drei wohlgeformte Eier, die sich aufgrund eines Fluchs in die Weihnachtslieferanten Poscht, Hades und Ubs (die eiligen drei Könige) verwandeln. Zusammen stehen sie nun vor der Aufgabe, ihre drei Pakete an die Ihnen unbekannte Adresse „Unterm Stern 24“ auszuliefern. Auf ihrer Suche begegnen Sie unterschiedlichsten Charakteren, verirren sich im Wald, landen auf einer Party und schaffen es schließlich trotz aller Widrigkeiten zu einem Happy End mit Friede, Freude und Eierkuchen.

Die Geschichte wird durch ein Puppentheater als eine Art Roadmovie erzählt, um das Potenzial der 360-Grad-Aufnahme während einer Rundreise vollständig auszunutzen. Da die Agentur derzeit an einem großen 360-Grad-Videoprojekt für das Landesmuseum Württemberg arbeitet, lag der Dreh eines 360-Grad-Films für die alljährliche Weihnachtsaktion nahe.

Die-eiligen-drei-könige-360-grad-video-storz

Für die Umsetzung scheute das gesamte Team keine Mühen und baute das Set in liebevoller Handarbeit, um die optimalen Aufnahmen zu erhalten. So wurde eine nach oben offene Rundbühne gestaltet, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Durch die Bespannung mit bedrucktem Stoff konnte das Werk ausreichend ausgeleuchtet werden. Das GoPro Omni Rig wurde in der Mitte der Bühne platziert, während sich die Puppenspieler während des Drehs im engen unteren Bereich der Bühne befanden.

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Auch Kostüme und Requisiten wurden selbst genäht bzw. in einer Werkstatt eigens für das Projekt zusammengebaut. In der Nachbearbeitung wurden neben Stitching, Retusche, Grading und Spezialeffekten zusätzlich gerenderte Elemente von den hauseigenen 3D-Grafikern hinzugefügt.

Die Medienagentur übernimmt unterschiedlichste Gewerke, vom klassischen Video über Grafik und Web bis zu Spezialanfertigungen und Lichtinstallationen für Messen und Museen.

(Quelle: Storz Medienfabrik | Video: Storz Medienfabrik GmbH YouTube)




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Sundance Film Festival 2019: New-Frontier-Programm mit 18 AR- und VR-Erfahrungen im Line-up

Das Sundance Film Festival 2019 steht bevor und präsentiert vom 24. Januar bis 3. Februar 2019 im Programm New Frontier insgesamt 18 verschiedene AR- und VR-Filme. Darunter ein experimenteller VR-Film mit dem amerikanischen Rapper Eminem in der Hauptrolle.

Sundance Film Festival 2019 – New-Frontier-Programm mit 18 AR- und VR-Filmen/-Erfahrungen

Innerhalb des New-Frontier-Programms zeigen die Künstler und Veranstalter alljährlich experimentelle Werke, Ausstellungen sowie Independent-Arbeiten mit Bezug auf neue Technologien und Medien, visuelle Ästhetik, immersives Design und vieles mehr. Darunter fallen seit mehreren Jahren auch die AR- und VR-Filme, welche für ein stetiges Wachstum der Ausstellungsfläche sorgen. Entsprechend gibt es dieses Jahr zwei weitere Standorte, um die zahlreichen Medieninstallationen vorzuführen. Dazu zählt auch erstmals ein eigenes VR-Kino zur Präsentation der Werke. Nebenbei stehen besonders die medialen Themen MR und KI im Vordergrund des Programms.

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Titel: Esperpento. Image courtesy: Sundance Film Festival / Sundance Institute

Insgesamt 18 verschiedene AR- und VR-Ausstellungen sowie filmische Werke umfassen das Festival, wie die Verantwortlichen in einer offiziellen Liste veröffentlichen. Die folgenden Titel erwarten die Besucher dieses Jahr:

AR-Ausstellungen:

  • THE DIAL
  • The Seven Ages of Man

VR-Ausstellungen:

  • Belle of the Ball
  • Embody
  • Emergence
  • Grisaille
  • REACH
  • Runnin’
  • Traveling While Black

VR-Filme:

  • 4 Feet: Blind Date
  • Ashe ’68
  • Ghost Fleet VR
  • Kaiju Confidential
  • Last Whispers: An Immersive Oratorio
  • Live Stream from Yuki <3
  • Marshall from Detroit
  • RocketMan 360
  • The Tide: Episodes 1 & 2

Die Werke handeln unter anderem von der Dating-Welt einer 18-Jährigen, welche an den Rollstuhl gefesselt ist und über die sozialen Medien versucht, ihre Sexualität zu erkunden (4 Feet: Blind Date) oder den sklavenartigen Bedingungen in der modernen thailändischen Fischerindustrie (Ghost Fleet VR). Doch auch prominente Vertreter sind vorzufinden, so werdet ihr in Marshal from Detroit gemeinsam mit dem Rapper Eminem auf eine immersive Nacht durch die Heimatstadt des Raptalents eingeladen.

Weitere Informationen zu den Titeln finden sich auf der offiziellen Webseite des Festivals.

 

Das Sundance Film Festival 2019 findet vom 24. Januar bis 3. Februar 2019 in Park City in Utah statt.

(Quellen: Road to VR | Sundance Film Festival | Video: Sundance Institute YouTube)

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YouTube VR für Oculus Go veröffentlicht

Zwar war Youtube bereits für die Samsung Gear VR verfügbar, doch für die Oculus Go war die Software nicht freigegeben. Dies hat sich nun geändert und im Oculus Store findet ihr jetzt auch mit der Oculus Go die Youtube VR App.

YouTube VR für Oculus Go veröffentlicht

Youtube Oculus Go

Mit der Anwendung könnt ihr auf Youtube herkömmliche Videos in 2D auf einer Leinwand sehen, aber auch 360-Grad-Videos in der Virtual Reality erleben. Per Sprachsteuerung lassen sich Videos suchen und auch eure Abonnements, Wiedergabelisten und andere Infos zum eigenen Profil können abgerufen werden. Falls ihr nicht wisst, was ihr in VR verschlingen sollt, dann schaut doch auf dem VR-Kanal von Youtube vorbei. Hier hat das Unternehmen einige spannende 360-Grad-Videos gesammelt. Wer sich über VR informieren will, der schaut den Channel der VR-Nerds.

Youtube Sprachsuche

Wer nicht auf die Oculus Go setzt und lieber am PC in der VR ist, der kann zur Youtube App auf Steam greifen. Diese kann aktuell mit der Oculus Rift, der HTC Vive und Windows Mixed Reality genutzt werden. Wir würden zum Anschauen von Videos aber Virtual Desktop empfehlen. Die Anwendung kostet zwar knapp 13 Euro, bietet jedoch einige Video-Funktionen und bringt auch euren ganzen Desktop in die VR.

(Quellen: Upload VR, Road to VR)

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