NextVR: Neue Partnerschaft mit NHL sorgt für VR-Eishockey-Highlights der Saison 2019

Die Livestreaming-Plattform NextVR musste kürzlich Abstriche ziehen und Mitarbeiter aus den eigenen Reihen entlassen. Der CEO des Unternehmens, David Cole, versprach damals, dass das Angebot an Livestreams und Ausstrahlungen von den Rationalisierungsmaßnahmen zukünftig unbetroffen bleiben solle. Dabei scheint er Wort zu halten, denn es gibt Aufwind für den VR-Livestream-Anbieter. Eine neue Partnerschaft mit der NHL soll zukünftig für VR-Ausstrahlungen der Eishockey-Ligaspiele sorgen. Allerdings mit einer Einschränkung: Zunächst sollen nur Highlights aus den Spielen und keine Komplettübertragungen stattfinden.

NextVR – Neue Partnerschaft mit NHL sorgt für VR-Eishockey-Highlights der Saison 2019

Eine Kooperation zwischen NextVR und der National Hockey League (NHL) ermöglicht Eishockey-Fans das Verfolgen der Spiele-Highlights der kommenden Saison in VR. Entsprechend werden die Spiele zwar nicht gesamt übertragen, dafür gibt es stereoskopische VR-Videos mit den besten und spannendsten Szenen aus der kommenden Saison 2019.

Innerhalb der VR-App findet sich dafür ein eigener Reiter für die NHL-Videos, in welchem bereits Aufnahmen aus dem All-Star-Spiel vom 26. Januar vorzufinden sind. Das knapp 8-minütige Video ist ein Zusammenschnitt aus Toren und Spielzügen in hoher Bildqualität. Zusätzlich gibt es verschiedene Kameraperspektiven, um einen Rundumblick über das Geschehen zu erhalten.

Danny Keens, VP of Content bei NextVR, findet enthusiastische Worte zur neuen Zusammenarbeit:

Es könnte keinen besseren Zeitpunkt geben, um die NHL zu unserem wachsenden Portfolio an Content-Partnerschaften hinzuzufügen. Die VR-Industrie entwickelt sich dynamisch weiter und nun können mehr Sportfans denn je in dieses völlig neue VR-Hockey-Erlebnis eintauchen. Die NHL-Fans sind leidenschaftlich und immer auf der Suche nach mehr Action und Adrenalin. Diese Partnerschaft wird ihnen Empfindungen vermitteln, die bisher nur den Fans in der Arena vorenthalten blieb.”

Auch Chris Golier, Vice President der NHL, meldete sich mit Blick auf die Fans Zuhause zu Wort:

Wir sind immer auf der Suche nach neuen Erfahrungen für unsere leidenschaftlichen Fans und freuen uns, mit NextVR, einem weltweit führenden Anbieter von Virtual-Reality-Content zusammenzuarbeiten. Nicht jeder Fan kann unsere Zeltveranstaltungen persönlich erleben, aber die fesselnden Inhalte von NextVR bringen die Fans der Action auf dem Eis näher als je zuvor und vermitteln ihnen das Gefühl, bei einem Live-NHL-Spiel dabei zu sein.”

Die NextVR-App ist kostenlos auf allen gängigen VR-Plattformen erhältlich.

(Quellen: NextVR | UploadVR)

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Magenta Virtual Reality: 360-Grad-Live-Übertragung der Basketball-Bundesliga in VR

Die Telekom überträgt diesen Sonntag am 9. Dezember erstmals innerhalb der Magenta Virtual Reality App ein Spiel der Basketball-Bundesliga live in 360 Grad. So können Sport- und Basketballbegeisterte das Match Telekom Baskets Bonn gegen EWE Oldenburg per Livestream von Zuhause verfolgen. Dabei kommt das neue Tiled Based Streaming zum Einsatz, um eine HD-Qualität zu gewährleisten.

Magenta Virtual Reality – 360-Grad-Live-Übertragung der Basketball-Bundesliga am Sonntag

Am Sonntag sollten sich Basketballfans den Nachmittag frei halten, denn mit einer VR-Brille könnt ihr erstmals ein Spiel aus der Basketball-Bundesliga per 360-Grad-Livestream in der VR verfolgen. Möglich macht dies die Telekom in ihrer Magenta Virtual Reality App. So wird das Match Telekom Baskets Bonn gegen EWE Oldenburg dank der Tiled-Based-Streaming-Technologie direkt aus dem Telekom Dome in Bonn in 6K übertragen.

Mit einer Oculus Go, Gear VR oder anderen kompatiblen VR-Brillen werdet ihr direkt an den Spielfeldrand befördert und dürft den sportlichen Wettkampf in HD-Qualität miterleben. Neben dem immersiven Stadiumerlebnis dürfen die Zuschauer/-innen zusätzlich zwischen zwei verschiedenen Kameraperspektiven auswählen. Dadurch kann man das Spiel auf Wunsch aus Sicht der Trainerbänke oder direkt unter dem Korb verfolgen.

Stephan Heininger, Leiter der Telekom Virtual Reality, blickt enthusiastisch auf die Erstausstrahlung:

“Mit Magenta VR und Magenta Musik 360 bietet die Telekom schon jetzt ein breites Angebot exzellenter virtueller Unterhaltungsformate an. Dabei möchten wir unseren Nutzern stets die höchste Streamingqualität und perspektivisch noch mehr Liveübertragungen bieten. Tiled Based Streaming ermöglicht bereits heute das beste VR-Erlebnis aller Zeiten.”

Die 360-Grad-Sportübertragung wird kostenlos in der Magenta VR App ausgestrahlt. Der Livestream beginnt um 14.45 Uhr, der Tip-Off ist um 15.00 Uhr.

(Quelle: Telekom)




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Jaunt: Ausstieg aus der VR-Industrie verkündet

Das Unternehmen Jaunt ist bekannt für seine cinematischen VR-Erfahrungen, 360-Grad-Videos und -Inhalte für VR-Brillen sowie der Entwicklung eigener Kamerasysteme. Dieser Geschäftszweig gehört jedoch bald der Vergangenheit an, wie das Unternehmen in einer Mitteilung verkündet. Nach einem Führungswechsel folgt die Umstrukturierung der Firma mit klarem Fokus auf AR- und XR-Aufnahmetechnologien. Zahlreichen Mitarbeiter/innen droht nun die Kündigung.

Jaunt – Ausstieg aus der VR-Industrie mit neuem Fokus auf AR- und XR-Aufnahmetechnologien

Mit seinen 360-Grad-Inhalten für VR-Apps sowie der Entwicklung eigener Kamerasysteme konnte sich Jaunt insgesamt über 100 Millionen US-Dollar von Investoren sichern. Dazu zählen unter anderem The Walt Disney Company, Axel Springer, CMC, ProSiebenSat.1 SE, Google Ventures und Sky.

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Doch das Unternehmen geht nach einem Führungswechsel neue Wege. Der ehemalige CEO George Kliavkoff wurde abgelöst von Mitzi Reaugh und sorgt nun für eine Umstrukturierung des Unternehmens. So stößt die Firma ihre gesamte VR-Sparte mitsamt zahlreichen Mitarbeiter/innen ab. Bestehende VR-Projekte und -Aufträge sollen in Absprache mit den derzeitigen Klienten abgeschlossen werden. Danach werden sämtliche Arbeiten eingestellt.

Der Fokus soll zukünftig auf B2B-Lösungen im Bereich volumetrischer Aufnahmen für AR- und XR-Inhalte liegen. So schreiben die Verantwortlichen in einem Blogpost:

Jaunt wird auch zukünftig innovative Software mit unserem starken Engineering-Team in Sam Mateo und unserem neuen Mitarbeitern in Chicago entwickeln.”

Jaunt-Teleporter-XR-AR

Mit den neuen Mitarbeiter/innen aus Chicago bezieht man sich auf das kürzlich akquirierte AR- und 3D-Scanning-Team von Personify. Das Team entwickelte die volumetrische Streaming- und Aufnahmetechnologie Teleporter, welche zukünftig als Teil der Jaunt-XR-Plattform eingesetzt wird. Die Software erlaubt es lebensechte AR-Assets in Echtzeit aufzunehmen, zu verarbeiten und zu streamen.

(Quellen: Jaunt Medium Blog | Upload VR)

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BBC zeigt WM 2018 per VR-Livestream für Oculus Go, Gear VR & PSVR

Die Fußball-Weltmeisterschaft 2018 steht vor der Tür und sorgt für weltweite Begeisterungsstürme bei Freunden des Rasensports. Die meisten Zuschauer verfolgen die Spiele bei Public-Viewing-Events oder vor dem heimischen TV, doch dieses Jahr bietet sich in Großbritannien erstmals die Möglichkeit, in virtuelle Gefilde einzutauchen und die Runden mit einer VR-Brille zu verfolgen. Möglich macht dies die BBC, die insgesamt 33 Spiele per VR-Livestream in einer kostenlosen App für Oculus Go, Gear VR und PlayStation VR (PSVR) überträgt. Ob man auch aus Deutschland heraus auf die VR-Liveübertragungen Zugriff erhält, bleibt zunächst noch abzuwarten.

Fußball-Weltmeisterschaft 2018 – BBC strahlt VR-Livestreams der Runden für Oculus Go, Gear VR und PlayStation VR (PSVR) aus

Dieses Jahr findet die WM 2018 vom 14. Juni bis zum 15. Juli 2018 in Russland statt. In Großbritannien veröffentlicht die öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt BBC zu diesem Anlass die eigene App BBC Sport’s VR 2018 World Cup, um insgesamt 33 der Spielrunden per VR-Livestream für Oculus Go, Gear VR und PlayStation VR (PSVR) kostenlos zur Verfügung zu stellen.

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Innerhalb der VR sollen verschiedene Umgebungen zur Auswahl stehen. Entweder befinden sich die Zuschauer in ihrem eigenen komfortablen Raum, um bei den spannenden Spielen in einer luxuriösen Box ein Privatvergnügen zu erhalten oder sie verfolgen den Ballwechsel hinter einem der beiden Tore und dürfen in einem immersiven Stadiumerlebnis mit ihren Lieblingsmannschaften mitfiebern. Neben dem VR-Livestream soll zudem ein HD-Livestream in 4K-Auflösung zur Verfügung stehen.

Welche Spiele während der Gruppenphase innerhalb der Virtual Reality ausgestrahlt werden, ist bereits auf einem offiziellen Terminkalender einsehbar.

Die App soll in naher Zukunft kostenlos für iOS und Android sowie für Konsole erscheinen. Ob man auch aus Deutschland Zugriff auf die VR-Livestreams erhält oder ein ähnliches Angebot veröffentlicht wird, steht aktuell noch nicht fest.

(Quellen: BBC | Upload VR)

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ESports: Hightech-Analyse und VR-Livestream für CS: GO Premier 2017

ESports begeistert unzählige Zuschauer und sorgt gerne für Emotionsausbrüche bei den Fans, welche ihre Mannschaften bei Turnieren teilweise in riesigen Hallen anfeuern. Einer der bekanntesten eSports-Titel ist Counter-Strike: Global Offensive. Für den Titel steht bald das CS:GO Premier 2017 an und dafür haben sich die Veranstalter von Eleague etwas Besonderes ausgedacht: Dank einer Partnerschaft mit Tobii, Sliver.tv und Dojo Madness kann das komplette Turnier innerhalb der VR angesehen werden und technische Neuerungen sorgen für detaillierte Analysen.

CS: GO Premier 2017 per VR-Livestream verfolgen

Die CS: Go Premier 2017 umfasst insgesamt 16 Teams, die im Erfolgstitel Counter-Strike: Global Offensive von Valve gegeneinander antreten. Die Gewinner erwartet ein Geldpreis in Höhe von einer Millionen US-Dollar. Um dieses Spektakel angemessen zu analysieren und zu moderieren, gingen die Veranstalter von Elague nun eine Kooperation mit Tobii, Sliver.tv und Dojo Madness ein.

Die Partnerschaft ermöglicht einige technische Neuerungen. So lässt sich beispielsweise dank der Eye-Tracking-Technologie von Tobii die Blickrichtungen der Spieler analysieren. Das ermöglichen spezielle Sensoren, die an den Computermonitoren befestigt sind. Außerdem werden die Augenbewegungen ausgewertet und in Form eines grafischen Overlays für die Zuschauer sichtbar gemacht. Dadurch ist es für die Zuschauer besser nachvollziehbar, wie die Spieler reagieren. Die Spieler sollen dadurch übrigens nicht abgelenkt werden.

Das Unternehmen Dojo Madness sorgt ebenfalls für eine spannende Verbesserung der Zuschauerqualität, denn ihre Shadow.gg-Plattform sorgt für eine neue Form der Visualisierung mit integrierter Heatmap.

Die größte Neuerung entsteht jedoch durch die Partnerschaft mit Sliver.tv, denn dadurch ist es zukünftig möglich, das Turnier innerhalb der VR mitzuerleben. Die neue Technologie des Unternehmens ist in der Lage, 2D-Computerspiele in 360-Grad-VR-Livestreams umzuwandeln und an eine VR-Brille zu streamen. Außer der PlayStation VR (PSVR) sind alle vorhanden VR-Brillen mit der Technologie kompatibel.

Die CS: GO Premier 2017 beginnen am 8. September 2017 und laufen bis zum 30. September 2017. Daraufhin beginnt ab dem 10. Oktober die Play-off-Phase. Wir freuen uns auf die neuen innovativen Features und wünschen allen teilnehmenden Teams viel Glück bei ihrem Wettkampf um den Sieg.

(Quellen: Venturebeat | Eleague)

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Kostenloser Coldplay Livestream Head Full of Dreams nächste Woche für Gear VR

Die britische Pop-Rock-Band Coldplay erfreut sich großer Beliebtheit in sämtlichen Generationen. Mit insgesamt 80 Millionen verkauften Tonträgern weltweit und 50 Millionen verkauften Alben ist sie eine der erfolgreichsten Bands der 2000er Jahre. Kein Wunder, das die Tickets für ihre Liveshow nicht gerade billig und schnell ausverkauft sind. Doch Besitzer einer Samsung Gear VR dürfen sich freuen, denn sie können den kompletten Auftritt innerhalb der A Head Full of Dreams-Tour am 17. August 2017 kostenlos per VR-Livestream verfolgen.

Coldplay per VR-Livestream

Die Besitzer einer Samsung Gear VR können den Auftritt von Coldplay auf ihrer A Head Full of Dream-Tour auf dem Chicago Soldier Field am 17. August 2017 kostenlos per VR-Livestream verfolgen. Das Spektakel startet um 20:30 Uhr EDT in Amerika (ca. 2:30 Uhr in Deutschland – CEST). Für alle, die kein Interesse daran haben das Konzert zu dieser späten Stunde zu verfolgen, wird ein Mitschnitt für eine limitierte Zeit online zur Verfügung stehen.

Das Ganze ist dank einer Kooperation zwischen Samsung und Live Nation möglich, weshalb eine 360-Grad-Übertragung des Konzerts eingerichtet wird. In mehr als 50 Ländern wird der VR-Livestream zugänglich sein. Dabei soll laut Samsung ein authentisches Gefühl wie bei einem echten Livekonzert vermittelt werden. Die Energie und Atmosphäre soll spürbar sein, versprechen die Verantwortlichen und wollen für eine authentische Immersion innerhalb der VR-Erfahrung sorgen.

Die A Head Full of Dreams-Tour ist laut Billboard Boxscore mit 5 Millionen verkauften Tickets die fünft erfolgreichste Livetour überhaupt. Die Band startet ihre Tour zum gleichnamigen mittlerweile siebten Album.

Der 360-Grad-VR-Livestream sowie die nachfolgenden Aufzeichnungen können ab dem 17. August 2017 in der Samsung VR App eingesehen werden. Es ist etwas schade, dass die Besitzer von anderen VR-Headsets wie Oculus Rift oder HTC Vive derzeit von den VR-Livestream Angeboten ausgeschlossen sind. Dennoch dürfte das Angebot jeden Coldplay-Fan und Besitzer eine Gear VR mehr als erfreuen.

(Quellen: RoadtoVR | Samsung VR | Video: Samsung Newsroom Youtube)

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Gear VR: 360-Grad-Livestreams mit UFC, X-Games und Live Nation

Dank einer neu angekündigten Partnerschaft zwischen Samsung und UFC, X-Games und Live Nation sind die Besitzer einer Gear VR bald in der Lage kostenlose Sport- und Musikevents zu sehen. Dafür benötigt man lediglich eine App.

Weltweite Liveübertragungen von Sport- und Musikevents in VR

Samsung Gear VR mit Controller

Jeder Besitzer einer Samsung Gear VR kann sich freuen, denn bald werden per Livestream die Sport- und Musikevents von UFC, X-Games und Live Nation per App gezeigt. Dank der Partnerschaft werden ausgewählte Veranstaltungen per 360-Grad-Livestream direkt übertragen. Zum Betrachten der Übertragungen muss man sich die App VR Live Pass herunterladen. Die entsprechende App wird für alle Besitzer einer Gear VR ab Beginn des Monats Juni verfügbar sein. Dank der großen globalen Präsenz von Samsung erhalten insgesamt 45 Länder Zugang zu der App. Die Übertragungen stehen kostenlos zur Verfügung.

Interviews mit den Partnern

Der CMO und Executive Vice President bei Samsung Electronics Younghee Lee sagte zur Partnerschaft Folgendes: „Wir freuen uns sehr darüber den Samsung Gear VR Besitzern die Möglichkeit zu geben, ihre Lieblingssport- und Musikevents durch unser führendes VR-Ecosystem live zu sehen. Die Partnerschaft mit diesen Unternehmen befähigt uns zur Erweiterung unseres VR-Angebots und bietet völlig neue Aussichten. Dadurch bieten wir unseren Fans großartige Erfahrungen und zeigen, wie man das scheinbar Unmögliche möglich macht.“

Weiter sagte einer der Partner Lawrence Epstein, Chief Operating Officer bei UFC: „Wir glaubten schon immer daran, dass die Kombination aus UFC-Events und Virtual Reality unseren Fans die ultimative Zuschauererfahrung ermöglicht. Deshalb freuen wir uns auf die Partnerschaft mit Samsung, um den Kampfsportfans weltweit Inhalte auf revolutionäre Art zu zeigen.“

Auch der Vizepräsident von X-Games, Tim Reed, äußerte sich zur neuen Partnerschaft: „Die X-Games sind ein Premium Action-Sport-Event, dass eine Plattform für athletische Hochleistungen bietet. Entsprechend bieten wir alles – von nie da gewesenen Tricks bis zu beeindruckenden Wettkämpfen – Die Samsung Gear VR Technologie ist der perfekte Weg, um diese dynamischen Sportveranstaltungen weltweit zu zeigen.“

X-Games-Minneapolis

Die ersten drei Events stehen bereits fest: Dies sind das UFC 212: Aido vs. Holloway, in Rio De Janeiro, Brasilien am 3. Juni 2017, sowie die X-Games in Minneapolis in den USA am 13. – 16. Juni 2017 und das Live Musikkonzert innerhalb der USA im August 2017.

(Quellen: VRfocus)

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Digital Domain stellt neue Lösung für VR-Broadcasting und Publishing vor

Mit dem Wachstum des Augmented und Virtual Reality Markts versuchen viele Unternehmen ihren Platz innerhalb dieses Bereichs, zu finden. Eine Möglichkeit dafür ist die Spezialisierung auf den Bereich der Soft- und Hardware-Entwicklung. Das Unternehmen Digital Domain arbeitet an vielen Projekten und liefert u.a. VR-Inhalte und Spezialeffekte für ihre Kunden. Gleichzeitig sehen sie sich selbst als Pioniere im Bereich des 360-Grad-Livestreamings.

Digital Domain die Vorreiter im VR-Broadcasting

Das Unternehmen lies sich diverse Techniken patentieren, darunter ihre verschiedenen Übertragungssysteme, Produktionswerkzeuge und die neue sphärische Kamera Kronos. Diese besitzt sieben Sensoren und kann bis zu 4K UHD bei 60 fps übertragen. Zudem reicht ein einzelnes Kabel, für Stromanschluss und Datenübertragung, was die Effizienz jedes Aufnahmeteams erhöhen soll. Die Kamera besitzt ebenfalls ein integriertes 360-Grad-Audiosystem und ist dank des Gehäuses komplett wetterresistent. Damit will das Unternehmen der Vorreiter im VR-Broadcasting werden.

Digital-Domain-Kronos-Camera

360-Grad-Live-Stream im Komplettpaket

Der CEO und ausführende Produzent Admit Chopra sieht in der Übertragung von VR-Erfahrungen ein völlig neues Level der Einbindung des Zuschauers in die jeweiligen Inhalte. Dazu sagt er Folgendes: „Dieser Prozess ist für neue Unternehmen im Markt jedoch sehr herausfordernd. Deshalb stellen wir ein komplettes Paket für VR-Broadcasts zur Verfügung, damit wir unseren Klienten und Partnern den Einstieg erleichtern. Außerdem möchten wir damit zeigen, was mit VR-Inhalten überhaupt möglich ist. Unser neues Set reduziert die Produktionszeit massiv und ist entsprechend in der Lage viel mehr VR-Inhalte für die Kunden zu erstellen.“

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Digital Domain arbeitete ein Jahr an ihren neuen Produkten. Dabei wurde das vorgestellte Paket mehrfach getestet und ist nun bereit für sämtliche Bereiche in Betrieb zu gehen. Zusätzlich bietet man seine VR-Produktionskapazitäten an, um z.B. Multi-Kamera-Streams zu ermöglichen. Außerdem sind ihre erstellten VR-Inhalte kompatibel mit allen gängigen VR-Headsets dank des neuen cloudbasierten Übertragungssystems. Dadurch könnten bald wesentlich mehr Unternehmen in der Lage sein in den VR-Markt einzusteigen und ihre Produkte, vorzustellen.

(Quellen: UploadVR | Digital Domain)

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360-Grad-Drohne Flying EYE überträgt in 6K-Auflösung

Die 360-Grad-Kameras sowie die Drohnen Technologie verbessert sich unglaublich schnell. Während die VR-Headsets derzeit nur eine Auflösung von 4K und das auch nur in experimentellen Bereichen bieten, so sind einige Kameras und Drohnen bereits doppelt so stark ausgestattet. Eines dieser Beispiele ist das Flying EYE vom Unternehmen 360 Designs. Dieses bietet eine 6K-Auflösung und kann über eine Distanz von acht Kilometern aufnehmen.

Die Hochleistungsdrohne Flying EYE

Die Drohne Flying EYE stammt vom Unternehmen 360 Designs und findet ihre Anwendung hauptsächlich in der Live Stream Übertragung von Sportveranstaltungen oder Ähnlichem. Hierfür besitzt die Drohne eine 360-Grad-Kamera mit 6K-Auflösung. Das Flugobjekt ist damit in der Lage Übertragungen über eine Distanz von 8 Kilometern aufzunehmen. Die integrierte Kamera ist die Mini EYE 3 des Unternehmens, jedoch ist die Drohne auch mit anderen HDMI oder SDI VR Kameras kompatibel. Praktischerweise kann eine Person alleine die Drohne bedienen. Die Übertragungen finden über einen professionellen 6G SDI Output bzw. 6K NDI oder 6K H.265 (HEVC) statt. Die zugrunde liegende Drohne ist die DJI Matrice 600 Series.

Wie eine solche Aufnahme aussieht, kann man in Folgendem Video betrachten:

Alx Klive, CEO von 360 Designs, stellte sein Produkt folgendermaßen vor:

„Wir wollten eine qualitativ hochwertige 360-Grad-Drohne für professionelle Aufnahmen herstellen. Des Weiteren wollen wir beeindruckende VR-Produktionen erstellen mit oder ohne Drohnenaufnahmen.“

Dafür entwickelte das Unternehmen ihr eigenes Wireless-Übertragungssystem, das 360-Grad-Live Streams aufnimmt und überträgt. Dieser Stream wird weltweit in ultra hoher Qualität angeboten. Zusätzlich kann das System als 2-D-Wireless-Übertragung genutzt werden. Diese Übertragungsform ist dem Unternehmen nach besser als UHD-Auflösung und werden auch von Facebook, YouTube oder VR-Headsets genutzt. Weitere Apps, die eine Übertragung aus der Vogelperspektive ermöglichen, welche hauptsächlich für Sportveranstaltungen und Musikkonzerte verwendet werden, können ebenfalls verwendet werden.

Die Flying EYE soll 2017 erscheinen und für einen Preis von 75.000 USD hier erhältlich sein. Damit richtet dich das Produkt selbstverständlich nicht an den Massenmarkt, sondern ist eher für professionelle Zwecke geeignet.

(Quelle: UploadVR | 360 Designs)

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